Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽
我是黑血狼老玩家,週末都在玩明末,覺得還不錯。現在打到雲頂城。
配置是rtx3090,解析度3840×1600,畫質就是照預設沒調整設定,玩起來沒注意到卡頓。
遊戲基本上是縫合了黑魂1的地圖設計,血源的戰鬥節奏,隻狼的對刀破防處決,還有法環的置換武器技能。
我覺得應該是非F社的遊戲中最致敬F社的(仁王算自成一格)。
玩到現在讓我最印象深刻的創意是竟然有篝火怪(相對於寶箱怪)。
評論目前幾個被噴的缺點
1. 敵人霸體:有點若有似無,可能可以透過更新改正
2. 篝火距離boss房間:比起魂一二需要跑酷的距離,這款算很少了,很多基本上就是在房門口。
3. 堆雜兵偷襲:身為能享受魂二的玩家表示沒感覺
4. 觸了漢人民族主義者的逆鱗:這個我毫無感覺。歷史上四川是張獻忠屠的,不是滿人。所以以四川為背景的遊戲裏沒有滿人不是什麼問題。
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同推 不夠難(X 現在YT上找一找 每種武器也都能開無雙
推
推 我也覺得不錯玩
這款玩完 之後想玩影之刃零
這部昨晚剛破,比想像中的好玩,等調整完半年後會想再二刷
本來不想買的 但看到這麼多人說很難害我有點想玩看看
篝火怪這個概念確實有點東西
就魂一味很重 愛定就很愛
篝火怪就類似寶箱怪 第一次遇到會氣到笑出來這樣
之所以很有效果 是因為篝火數量少 每次看到都是一個
希望 當這個希望突然把你殺死
有些類魂的小怪都亂搞霸體啊 為了難而難
我看對岸很多不爽點就超容易摔死
昨天看到有人說羅盤可以辨識假篝火真的嗎
我看遊戲驢子走到水池就摔死真的很北七
但往好處看的話,容易摔死某種程度是不是指他沒有空氣牆?
假篝火 拜的時候也能分辨
我也摔死不少次 至少沒被罵空氣牆
玩仁王2玩到對於摔死這件事已經習慣了
在房間裡面的寶箱前面挖個大洞真的超哭
對 沒有空氣牆 但走到水池就摔死也很瞎
一開始有個小溪 走進去就死了
沒有牆 動作指令沒有跳 他一點點距離都能摔死
摔死反而是比較正常的設計 本來就可以放些奇葩的路
空氣牆會讓人困惑到底要不要去探索
沒有跳? 連黑魂那種跑步狀態跳躍都沒有嗎
說正常的真的有玩?!那膝蓋比傑洛特還脆。
他是說會摔死這種設定比有空氣牆正常
魂味很夠,這類遊戲我是且玩且珍惜,後續搞不好就平衡掉了
沒有 所以看有影片提這點說很容易摔死是有原因的 XD
那真是奇怪了,明明這麼愛抄卻沒抄這個
他們早連修兩次補丁了,愛玩拉機可以去玩艾諾提亞。
明史還說張屠了6億人呢 符合設定 死了又活 死完後川蜀還能
繼續抗清十幾年呢 蟎清真會編史啊
我覺得魂一味很重 還挺喜歡的
其實是蠻奇怪的啦 有武技很明顯就有跳的動作 像槍就是
這種old school的玩法真的要珍惜啊 不然越來越剩快餐
遊戲
基本上魂一也不算有跳啦 那個衝刺跳超難用不是給你平
常跑圖避免摔死用的
要講不合理的地方還有一些 比如梯子明明在手勾得到的
地方 但硬要繞路到上面才能放下來
很難用跟完全沒有是兩回事啊
因為沒有空氣牆所以不給跳,否則很多路障都要重新設計
遇到篝火遇到先拿刀砍
就能分辨
說起來 明末有玩家地板標語這個系統嗎
一堆遊戲,不也是可能就放一堆比人矮的雜物擋住路,你就
得繞遠路。
有的話 假篝火應該會有人提醒就不會上當了
想說拿個單手劍當殺人魔令狐冲,結果一直玩法術
有標語的話,我相信整人的留言一定比幫人的多,如果你本
來就不爽這遊戲,還要再加上玩家惡意,弄到你分不清是非
。
黑魂不能跳 但中式這款不能跳就覺得很怪 XD
這些比較細節 能打磨更好但也不太影響遊玩 看到就笑
笑 摔死前期滿常發生的 但到中期好像就還好 可能是
樹林的設計讓你容易摔死
法環都被留言整過了 要是這款有一定更多
打擊感稀爛是真的,只有大斧好一點
其實黑魂惡作劇的留言蠻少的,大部分都是真的想幫人
我都留害人的
對面的問題在4.屠蜀的時間看,可能是清朝幹的,畢竟是後人修
前史
但即使是惡作劇,玩家也會覺得其他玩家雞掰不會怪在遊戲上
前有幻影牆壁 前面需要跳躍
反正遊戲也沒說是正統歷史,我倒覺的是沒差.
其實真的卻留言系統 但留言也抄有點抄過頭來XD
以大家現在對這遊戲的態度,肯定是怪遊戲。
篝火怪目前玩到第二章也才一隻而已吧? 打死就變真篝火了
摔死的次數感覺還好 黑魂系列才真的容易摔死...
普遍來說大家對篝火應該都是正面評價啦
魂系這種遊戲其實很微妙,你第一次玩會被找不到篝火搞得很煩
或不知道埋伏在哪或資源吃緊壓力很大,但一但破關後跑二周目
後,你才能真正的開始享受遊戲(當然也有人一周目就很享受
像我最近開始跑魂3二周目,基本上就像在逛街的心情
而且我玩二周目都不是玩繼承,都是開新角色重跑那種
同樣的資源、同樣的強度但沒有通關壓力你才真的像在遊樂場
其實我覺得這款沒很難耶,難度比法環低的感覺,目前王
幾乎都能初見殺,他閃避無敵幀很長
借問一下 我東西都還沒給npc 之後有可能npc會不見嗎?
我看我目前沒給 npc就還都在那邊
最一開始那把單手劍 那戰技閃避跟無敵一樣
有他之後難度直線下降
單論王覺得沒很難 但我都要死個幾次 有年紀不能初見殺 XD
做為動作遊戲,打擊跟受擊反應滿差的
剛打完陸紅柳 不覺得難玩~
假篝火羅盤一樣會顯示,昨晚剛被騙過。
還好假篝火打不痛,離上個火點也不遠。
蠻好玩的,連招打擊很爽
昨晚也剛打完陸紅柳,最後一下用Gae Bolg插死超爽
不看攻略的話 蜀王祠的女道士以外 東西最好馬上給
昨天找不到NPC 忍痛去看攻略 就發現有幾位NPC錯過了QQ
史實是 明 大西 清與民兵派系都有屠殺 誰跟你只有張獻
忠
霸體我覺的還好 畢竟給的閃和擋判定很寬又能吸血 這遊戲不
能用傳統魂系的戰鬥觀念玩
水池摔死有怎樣嗎 仁王早就溺到爽了XD
問一下這款氣氛會很恐怖嗎 血源玩得很痛苦QQ
我倒是滿少摔死的 打擊感跟攻擊距離難抓是我覺得待改善
的部分 火點太少有說要改了
火點這種東西居然是可以改的
本來就不難。
目前最該加的是技能頁 只能用一個 一直洗點也是很煩的
陰間氣氛的地圖很多 但基本上我覺得不算恐怖
地圖氣氛就很像巫師3一開始的威倫地區,很難說恐怖。
就有點荒無、腐敗和陰森
辨識了也沒用 你還是得碰
謝謝回答
還蠻想玩看看的
仁王是摔到海裡淹死 但是這款是走進明顯只到腳踝深度
的淺水就躺下
不過淺水淹死好像就開頭小溪那邊吧 看到直接笑出來XD
丹青院跟真武山馬頭之類的淺水區就能下去繞繞了
請問3090不開dlss幀率可以到多少,預設畫質的話
滿清也有屠四川
爆
首Po遊戲頁面: 目前遊戲要挑戰三國殺的地位了 先不論台灣區尊絕不凡的價格+其他區上架即降價的神奇操作 遊戲畫面有夠糊的,預購普通版給了豪華版的東西,把購買豪華版的當作小丑==![[閒聊] 明末:淵虛之羽 [閒聊] 明末:淵虛之羽](https://i.imgur.com/OkwaxySb.jpeg)
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這款負評原因喔 1.當初售價出來,對岸發現自己不是最低價就爆噴505,最後505妥協,中國248最低價, 其他地方調高售價,然後開賣的時候售價全部掉回去,對岸就爆了 2.優化問題,這就不用說了,不過個人9070XT+i7 12700只有卡過一次,不過是真的蠻吃 資源的,開了遊戲直接把資源吃掉8成
想說的很多,這個影片就解釋了為什麼負評這麼多 「清初:第一巴圖魯」....美國微軟、美國華爾街 真有你們的 趙雲 都能被拉出來打了,如果有資料片大概會是「千年 無雙亂舞」 秦皇、漢武、唐太宗父子、成吉思汗 + 忽必烈、朱元璋父子6
→ sugoichai: 文字內容全看不懂,不像正常心得,是逼人一定要點開影 07/25 23:07 → sugoichai: 片? 07/25 23:07 引用對岸那邊一個類似的說法 就是你是遊戲的主角,時間是1937年 戰場在中國以南京為首的華中地區,身份是 革命軍的後代11
感覺如果是偏綠的,應該會很想玩 : 請問你扮演的主角的身份是什麼? : 抗戰(X) 大東亞共榮圈(O),明末(X) 清初(O) : 所以這款會大爆死很正常,現在對岸應該沒有人敢吹捧了 對岸就玻璃心,我是覺得遊戲做的不錯,就是小兵霸體有點煩,地圖滿惡意的,有點血源的7
所以這款的明末,不是明朝末年,是對岸歷史中的(中華)民(國)末年? : 殺的是 國軍、解放軍、中國人民,大BOSS 蔣中正、張學良、毛澤東,隱藏BOSS 孫中山 : 請問你扮演的主角的身份是什麼? : 抗戰(X) 大東亞共榮圈(O),明末(X) 清初(O) : 所以這款會大爆死很正常,現在對岸應該沒有人敢吹捧了34
製作組也發文說之後會更新修改 看起來這間新的工作室做起事來是有心的 果然如推文所預估 以往的醍醐味將會被改掉 (當然是對於會傾聽玩家意見的工作室)17
最近看了對岸一些評論跟回應,感覺最初確實有人在帶風向, 畢竟大眾也是盲目的。幾個kol跟公關罵,大家就跟著罵。 總之,現在評價也慢慢回升了。從當初的壓倒負評,到現在的褒貶不一。 B站也出了一堆洗白護航助攻的影片。 開始說重點:很多人台灣人認為沒清兵就沒有啊,這有啥好吵,
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Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽STEAM 37% 大多負評大概看了一下負評 大部份就是優化問題 5090都會有卡頓,4070S開2K跟DLSS幀率也會在50~120來回抽動 還有剛發售國外永久降價有人不爽國區不是最低價![Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽STEAM 37% 大多負評 Re: [閒聊] 明末:淵虛之羽STEAM 37% 大多負評](https://i.imgur.com/PCPiurFb.jpeg)
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Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文首先原po別氣餒, 我不是魂系列新手結果這次也一直玩得很崩潰, 而且我要借串問的問題不知道會不會影響你之後鍛煉自我的方向… 承上,我是血源、黑魂13、隻狼雖然沒白金但都有玩完, (仁王12也五輪和XX獄打完,不過仁王和魂其實差距不小所以算了 XD)39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者29
[閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎?如題 黑魂1的篝火設置對玩家極不友善 兩個篝火之間的距離往往相當遙遠 而且還有八百萬隻怪等著要宰了你 有些地方像小隆德根本沒有篝火![[閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎? [閒聊] 魂系列的篝火越來越密集是好事嗎?](https://i.imgur.com/Y3IZ0sGb.gif)
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Re: [心得] 隻狼玩家的血源遊記我在看原文之前原本預期會看到的缺點是 聖杯迷宮的機制跟刷血晶時很無聊, 或是整體風格感覺太過壓迫,玩起來不舒服。 甚至是難易度曲線有問題,符文開得太慢之類的。 結果居然是嫌探索地圖太難跟給的懲罰太重?15
[問題] 現代四川人跟古代四川人是不同種族?如題 最近看到 明末:淵虛之羽,有點興趣研究了一下背景 故事發生在明末,張獻忠屠蜀後 查一查發現有人說當時張獻忠殺了六七百萬人,整個四川快被他殺光![[問題] 現代四川人跟古代四川人是不同種族? [問題] 現代四川人跟古代四川人是不同種族?](https://img.youtube.com/vi/zJv7MrREhsk/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 黑血狼白金啦![[閒聊] 黑血狼白金啦 [閒聊] 黑血狼白金啦](https://i.imgur.com/chJF8wPb.jpg)
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Re: [閒聊] 中國版類魂遊戲新作《明末:淵虛之羽》這根本不只是影子和UI有即視感吧 幾乎就是魂+隻狼+血源詛咒的奇美拉了XDDD 除了背景不錯看外 佛堂佛雕師、鬼佛、一種看起來像龍咳+獸化病的瘟疫、居民都是隔著門對話給東西 魂的走路動作和道具亮光、推大門、打怪掉赤汞=魂、火油彈=火焰壺、還都有屎塊3
[閒聊] 黑血狼白金啦![[閒聊] 黑血狼白金啦 [閒聊] 黑血狼白金啦](https://i.imgur.com/chJF8wPb.jpg)
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[閒聊] 期待《明末淵虛之羽》現在試玩的影片釋放出來的已經越來越多了 除了單純只是做畫面與遊戲風格的展示 詳細一點稍微解釋玩法機制與遊戲缺陷的解說![[閒聊] 期待《明末淵虛之羽》 [閒聊] 期待《明末淵虛之羽》](https://img.youtube.com/vi/vCuNCWLWqBs/mqdefault.jpg)