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Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚

看板Steam標題Re: [閒聊] 岐路旅人2全破了,這代真的好讚作者
Friedman
(安豬火男)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:25

不用解釋那麼複雜吧!
以下就拿兩個年代差不多的國產遊戲來談

仙劍奇俠傳就是標準的日式RPG
一本道主線劇情配上少許支線任務
遊戲時數主要靠大量的戰鬥和闖迷宮撐起來

金庸群俠傳則接近美式RPG
一張大地圖擺在那裏 好幾個地方隨你闖
同時間有數個主線任務 沒限定你要先完成哪個
要挑哪些隊友也是玩家自由決定 甚至要主角一人單幹到底也無不可
想學啥技能 想升級哪項屬性 一樣悉聽尊便
不過遊戲中沒啥對話選項 進行任務的過程也缺乏選擇
自由度還是比不上許多美式RPG

雖然仙劍奇俠傳是一代經典
不過現在看來劇情只能說尚可
大部分遊玩時間花在闖迷宮
迷宮中又大多只有一堆戰鬥而缺乏以巧思設計的機關
且戰鬥方式也較缺乏變化
遊戲性明顯不如金庸群俠傳
後者還讓粉絲生出一堆MOD
這代表該作架構優良 有十足的DLC擴充潛力
這好像也不用啥多強的硬體就能辦到吧!

至於最自由的RPG長怎樣
我想異塵餘生2代應該可以當代表吧!
這遊戲我沒玩完 主要是看老孫的影片介紹
其自由度真是高得出奇
除了可以全程嘴砲過關外
創造高魅力的女主角來玩另有一番驚喜
套用某幾位網友的妙論:"戰鬥全在床上發生"、"睡服一堆敵人" 笑死XD

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.125.157 (臺灣)
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※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 02/28/2023 10:03:00

alanjiang02/28 10:03上床就畫面ㄧ黑而已啊

dxzy02/28 10:03小蝦米也是一直在肝練功拖時間就是了.....

※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 02/28/2023 10:05:24

bakayalo02/28 10:05金庸群俠真正的自由度應該在於mod多到數不清吧

bakayalo02/28 10:06可惜以後不可能再有了,因為版權費高的嚇人

hh123yaya02/28 10:09再等45年就有了

sk13102/28 10:44不練野球拳的話應該能少一半的練功時間(?)

riripon02/28 10:46異塵自由度其實也就那樣 有個固定的END GAME時間

riripon02/28 10:47還有個推薦的 由易入難的攻略路線 不照走就是吃機運

zxlt372202/28 10:48我想看歧路旅人2的心得 標題這串看下來完全沒有XD

riripon02/28 10:48我可以照劇情順序安全從克拉馬斯拿到第1把9mm 也能開局直

riripon02/28 10:49奔舊金山拿能量槍 但路途上滿滿外星奇遇 弄不好就是死

riripon02/28 10:51但不管怎樣劇情時間內沒回村子就是限制死了BE

faang02/28 11:17完全不同意金庸群俠傳哪裡像美式RPG

ePaper02/28 11:3745年啊....我還活著嗎XD

yoyun1012102/28 12:30自由度是能讓你自由選擇, 又沒保證你的選擇一定有好結

yoyun1012102/28 12:31果, 村子快滅了你不即時回去救, 最後BE就你自己的選擇

yoyun1012102/28 12:31這不算自由度的問題呀

qcwxez02/28 12:34神奇的一串文XD 完全名實不符

j155108202/28 12:43不過二代就刪掉那個時限設計了,算是初代開場劇情的限制

hh123yaya02/28 12:55這串文跟標題差這麼多的原因回去看最前面兩篇就知道了

asdasd02tw02/28 13:17這種東西一段時間steam版就會討論一次 實屬正常XD

alanjiang02/28 14:12其實二代還是有時限,我後來在中區沙漠練功

alanjiang02/28 14:13練到最多13年後出現結束畫面

hahabis02/28 14:15FO2 還有人玩白癡通關,也是超爆笑

riripon02/28 16:532代有2個時限 1個樓上說了 1個是後面放族人被實驗沒去救

juicylove03/01 13:05不太同意 金庸的遊戲風格到現在仍然獨樹一格

pili1234503/02 16:41照這樣講歧路旅人也算美式RPG囉?一個大地圖隨你逛,

pili1234503/02 16:41同時多個主線任務。

Friedman03/02 19:04沒玩過歧路無法評論 雖說金庸缺乏任務選擇 但仍有少數任

Friedman03/02 19:06務有複數解法 若歧路也是 那也可說"接近"美式RPG(美式也

Friedman03/02 19:09不是每作都有具備超多選項的超高自由度)

(補充說明:金庸群俠傳的主角還是能在少數地方選擇當正義俠士或機掰壞蛋 所以還是有一些"角色扮演"的成分) 自己更正上方正文: 後來發現記憶有誤 金庸群俠傳不少任務需要有特定隊友在場才能觸發 主角單幹到底是不可能的 不過這點跟美式日式的分別無關就是了

dxzy03/02 19:55其實並沒有

dxzy03/02 19:55一個月共計三千零用錢 一天給一百跟一次給三千

dxzy03/02 19:57歧路都是固定的 隨你先後觸發罷了 連每個寵物跟釣來的NPC都

dxzy03/02 20:00設定好了我記得 固定也都是既定的 唯一痛苦的就只有隊伍的組

dxzy03/02 20:02合怎麼調整 沒玩過這麼亮眼的糞game 作為遊戲不太合格阿

※ 編輯: Friedman (125.229.125.157 臺灣), 03/03/2023 10:37:27