[問題] (已放棄)神之天平 風精靈 連段問題
感覺是找不到解答了
因為原先有100P給解答者
但皆無解答
所以將標題改為已放棄...
謝謝
-------------------------
大家好
小弟因為有在玩神之天平
只喜歡拿上手度3格的大劍,而大劍普攻都會有連段
小弟現在7X等
重量0 然後放風精靈之後 刀光不見了
但實際測試後,刀光的範圍還是在,所以其實沒關係
但重點是不能連段了
本來站在地板平A會有4下連段
當中會有往"後上方"範圍砍的連段,竟然被取消了
都變成往前刺一下 不斷循環
這樣一來就確實是某些範圍打不到了
1.想請教如何改善..難不成拿上手度3格的大劍注定會這樣嗎???
(小弟在意的不是刀光動畫,在意的是原地平A連段被取消)
(而導致連段裡面會往"後上方砍"的連段施展不出來,導致範圍確實被侷限了)
(有實際測試過,確實原地平A砍不到後上方的怪物了)
(但如果沒放風精靈,確定是砍得到的)
奉上100P稅後 感謝
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.133.128 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: heartyan16 (39.14.42.15 臺灣), 04/23/2024 14:23:43
42
[心得] FF7 Remake 蒂法戰鬥基礎介紹所有角色中基礎力量最高 速度最快 防禦也是最低 會想做這系列都是因為蒂法 又帥又有趣 影片網址 基礎狀態(LV1)35
[心得] SD鋼彈激戰同盟 體驗版體驗版大概一個小時的長度,跑完第一章,送你一台獵魔 至於鋼彈要等正式版才給你用 鎖僚機好感度/駕駛員最高等級5/機體最高等級5 先講優點, SD鋼彈的的模組做得很棒,個人給10分 縮小比例的同時,動作一樣帥氣19
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原我覺得卡普空不知道新手在想什麼 這個現代模式想吸引新手肯定會失敗 因為新手想要的根本不是什麼一鍵放招 而是要「一鍵連段」 而且還不能是很爛很廢的連段17
[問題] XB3 大家都是怎麼連段(取消)的?如題 小弟目前剛進第三章 應該是大部份作戰系統都開了(…吧? 不要雷我QQ) 以下討論有系統雷,還沒玩到的不要看唷14
[閒聊] 音GAME連段500多時會怕斷嗎一首歌短的兩分鐘 長的有五分鐘左右 但是連段越高越怕 會斷掉這心態影響 這要怎麼克服恐懼15
[心得] 忍者龜 許瑞德的復仇-角色簡易心得這片真的超好玩,單人多人玩都不錯 本篇分享一些角色的簡易心得 最後附自己個人的多人連線心得 我覺得大絕集氣的難易度會影響攻略難度 而大絕集氣的速度又跟連段和攻距有關14
[閒聊] SF6會覺得用現代模式就是認輸了嗎格鬥遊戲一直都很神奇,目前sf6玩了15小時,還在練他系統給的基礎連段,很明顯知道自 己還菜的要死 只是剛開始碰現代模式蠻爽的,很容易就可以在各招間輕鬆取消,只是看網上連段都是傳統 模式,自己還是先用傳統模式練練看,只是練起來的確很累,對我這種格鬥遊戲只買不玩的 人而言5
Re: [問題] 格鬥是因為教學不夠才不紅的因為做教學不吃香 還需要做詳細的對策教學細節非常浪費時間 看的人也不多 不如做一些連段影片 還會有人看 反正連段內容大部份都差不多 遊戲出一段時間後最佳化的連段出來了 網路上的影片還是舊連段 要找連段建議看推特或是直接看對戰影片最快4
Re: [閒聊] GBF relink很好玩但是....借題算是小抱怨 我玩卡姐的,簡單說明一下機制是要填滿100%資源條才能召喚替身開始輸出 填條方式是X普攻連段+Y收尾打中 依連段次數增加12.5% / 25% / 37.5% 這個條分為前50%跟後50%,兩段是獨立的,在37.5%的時候用增加25%的連段也只會填到50%而已1
Re: [問題] 緋夜傳奇戰鬥玩不懂是正常的嗎?TOB的戰鬥真的頂,打通後時不時去通天階梯舒壓一下 上次打也是一年的事了有些戰鬥重點忘了需要回憶下 TALES系列連段就 普攻-術技-奧義-秘奧義,不過本作沒普攻就是了 在TOB我的連段公式: