[問題] 影響3D暈的要件?
如題
小弟我這輩子從來沒有3D暈過
各類第一人稱第三人稱大作我幾乎都有玩
款款玩通宵都不是問題
螢幕也都是用大螢幕曲面看起來才比較爽
但身邊有些朋友3D暈很嚴重
到十秒都撐不住的情況
更是有很多人無法長時間遊玩
有時候版上也會討論哪幾款比較不暈
哪幾款非常暈
我完全沒感覺所以根本分辨不出來怎樣才會容易3D暈
有沒有會3D暈的朋友可以解惑一下??
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N9860.
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我是掉禎和晃動
嗆我嗆夠,我買巫師上古都只玩10分鐘
主要是滑鼠移動就暈,奇怪小時玩cs還可撐1h
我覺得螢幕邊緣那圈是關鍵,邊緣影像越晃我暈得越快
然後最好看螢幕時離遠點,把邊框也看進去比較不會暈
我自己是歸納出幾點包含生理跟心裡都可能導致3D暈
心理排斥的場景、劇情、音效、特效也可能導致3D暈
生理方面,畫面幀數不穩或低落,畫面撕裂(垂直同步)
特效方面:God Ray、Lens flare、動態模糊、遠景模糊
動態模糊影響最大
這些都有可能導致3D暈,只能當事人自己解析調整了
原來如此 我都不曉得那些功能是幹嘛的
FOV也會
我個人是動態糢糊或幀數過低/不穩會讓我暈爆 其餘沒3D
暈的問題
我自己則是動態模糊跟畫面撕裂會暈得很嚴重
等等還有一個模擬步行震動 每次玩創世神必關
相隔長時間沒碰3D 突然玩很會晃的
視角在那邊亂晃就很容易暈了
你有玩過麥塊嗎 這大概是我碰過最暈的no.1 其他就還好
我有 而且我模擬步行一直都是開著的
遊戲本身的最佳化也可能有差別 跟各款的動太模糊效果
像我個人沒暈過 我有朋友COD R6 APEX OW都能玩 玩麥塊會
吐報
麥塊本身又很沙盒 無頭蒼蠅不知道要幹麻時加速暈的節奏
最有效的解法有兩個,吃暈車藥,用小視窗玩
動態模糊,跑沒兩秒就想吐了,關掉之後玩一整天都沒問題
視角轉動也有關係 有時候有些遊戲很不直覺的話+上晃動就
很暈
最佳解跟樓樓上一樣 用小視窗玩 可以多撐很久
我個人是只要開始找不到路就會暈 例如掉到山下或在
洞穴裡
找不到路最暈就魔法門系列,勇者11 那個3D也狠差
但奇怪唯一3D不暈是WOW,魔獸技術真強
人不動畫面在動就會3D暈啦 因為視覺與腦的不協調
尤其是第一人稱視角最容易暈 你調成第三人稱就好很多
我只有一次走路震動玩到想吐
這很迷 朋友能打APEX 玩Green hell卻暈爛
有時跟預期心理也有關,畫面呈現的跟心裡想的不同就暈
有些玩家自己玩沒問題,但看他人玩(實況類)就暈
我以前也沒3D暈過,直到玩了VR
超小螢幕就比較不暈
通常是眼睛看到的跟身體的移動不一致就會開始暈xdd
沒3D暈推薦玩the witness,我其他都沒暈就暈他,神作
螢幕大小/距離 視角大小/移動速度 幀數 動態模糊
跑步晃動、攻擊晃動、被攻擊也晃動,總之無時無刻
都在畫面晃動那種最暈,然後還沒有選項可以開關,
對我說的就是垂死之光1
室內地形的寬窄 還有光陰強弱 有些故意設計的很陰暗 要
一直集中眼力 加上視角一直轉 就很容易暈
我有36D暈
第三人稱越肩沒暈過,但第一人稱就很暈,特別是模擬走
路的畫面抖動還是配色很奇怪,像是戰慄時空1片頭坐單
軌列車,到站後就不行了。
我也不會暈 就可能掉禎比較嚴重時眼睛會花會累 就不玩了
視角旋轉角度太快也會暈
從小學開始玩fps 就沒暈過 後來大學時期有一陣子生病
身體變很差 幾乎玩什麼都會暈…後來身體恢復之後就不
會了 可能跟生理因素有很大相關
不過現在玩遊戲基本上都會把動態模糊 景深 視角晃動這
類選項關掉 就算不會暈有這幾個在看了也很煩
動態模糊跟視角晃動這種我都關掉,超沒意義然後又傷眼
動態模糊跟視角晃動意在模擬真實感觀,但會妨礙遊戲
我也是完全不暈的,身邊有朋友會暈
現實賽車與賽車遊戲的對比最能體現動態模糊這類效果
走路會晃的
fov太窄的
腦袋不要先預設反應
第一人稱暈 第三人稱不暈
第三人稱又分成 是不是要一直舉頭搜尋物件(天花板)
需要的話也會容易暈
我打遊戲動態模糊必關
個人視角太近 動態模糊 垂直同步會暈 視角動太快暈爛
還有我看faker打lol一直切自己跟其他人的畫面暈爛
動態模糊/視角晃動關掉,FOV調大到畫面不會扭曲的極限
滑鼠靈敏度調到你甩到底視角正好轉90度,開垂直同步
亮度調高,有需要就視窗化不要全螢幕
玩賽車不會,但是其他都會 [遮臉]
影響最嚴重應該是個人體質
每個人都不一樣
畫質明亮度當天身體狀況都有差 結論:玩過才知道
我幾乎所有第一人稱視角的遊戲都會暈,畫面晃動的越厲害
越暈,不只遊戲,電影也會,畫面縮小可以延長時間,但太
久還是會暈
玩Stray, 原子之心跟其他大家說暈爆的fps遊戲都沒事 但
體驗過惡靈古堡vr 玩個10分鐘就暈到不行
遊戲內重力方向也會影響portal,outer wilds,l4d自製地圖
的沈船都很暈
FOV晃動場景遊戲種類都差挺多
還記得第一款知道自己有3D暈的遊戲是初代毀滅戰士
我都沒有過,我螢幕沒用過超過24寸的,大概這就是原因
吧
上半身跟著晃就不會暈啦 很簡單…
不知道是不是跟暈車暈船有關 從來不暈車暈船 3d也不暈
抖一下就頭痛
連玩VR都沒暈過,同樣感受不到3D暈的要素在哪
表示你的平衡感還不錯 眼睛看遊戲內人物移動 但三半規管沒
最容易觸發3D暈的遊戲大概就麥塊,傳送門,或是靚影特務
這種跑酷遊戲,VR遊戲做的爛也會超暈
有接收到你的本人有在跑跳的訊息 腦子在兩種感官不同回報
的狀況下本來就會混亂
要解的話就是要騙過其中一個感官 眼睛看螢幕框框讓腦子明
白"這只是電影畫面 我本人沒有在動" 平衡感我本來就很差不
用騙(ry
最重要的就是DNA阿,體質又不一樣
我也是不會暈...直到我碰到了dying light..
一開始玩到覺得暈就停止,慢慢習慣
FOV是否接近真實視野 像我玩black mesa就會 其他反而不會
就一堆腦殘遊戲在那吹真實設定 誰會跑步打擊時晃來晃去
然後拿槍在那跳射 追求真實?
習慣 只要多玩多習慣就不會暈
the witness和塔羅斯法則我都覺得滿暈的
我覺得有沒有UI也是滿容易影響3D暈的一環
不會暈,直到遇見「傳送門」,暈到整個人天旋地轉不躺平
不行@@
動態模糊+1
背景放老高來聽有緩解讓你知道現實不再遊戲裡
會暈代表身體在警告你,不會暈代表身體被騙了
每個人情況不同,也沒有哪款會暈的絕對暈
真要解決大概只能等SAO等級的遊戲吧
我看這篇文講的都在暈了,我先去吐了
我算動態視力還不錯的人,所以每次看到那些遊戲光轉個頭
就在整片動態模糊跟震動的,就覺得很詭異...XD
我玩星戰都沒問題但前天很累突然很暈可見疲勞也會影響
我也從來沒3D暈過,所以沒辦法體會會暈的玩家的感受:(
暈車是身體在動但大腦判定沒在動,3D暈是反過來
我自己現在是fps又低又不穩定的時候會稍微不適(小
時候打cs大概30分鐘就要去吐了)
很難說 每個人狀況不一樣 我自己是FOV跟動態模糊會影響
還有太久沒接觸3D遊戲也會
會3D暈+1 但唯一WOW不暈 以前可以玩1天10小時沒問題
WOW那種拉遠俯瞰的類型應該是比較會3D暈的樣子?
比較不會 漏字XD
多玩幾次去習慣他
我覺得跟視角還有個人觀看螢幕的區域有關耶 我平常玩
遊戲是不會暈的 但玩浪貓就暈爆 我推測是我不習慣小
動物的視角
貓比較ㄎ一ㄤ
視角速度吧
傳送門讓我知道會暈
個人是看晃動感,平常玩第一人稱都沒問題,還願玩不
到兩小時就退款躺平
暈就是你的腦袋搞不清楚你現在是在動還是沒在動 所以你
的眼角餘光能幫助你定位的東西能減輕不適感
把螢幕四角貼一小點鮮豔的標籤紙是一個不錯的方法
換70吋電視,第一次玩到3D暈(臥龍),用電腦螢幕就不會
厚問 有一部分還因人而異 有些人暈很奇怪的地方
我也是從沒暈過,雖然還沒嘗試過VR
會暈,尤期是光暗交錯閃爍很多的那種埸景
天生的,跟癲間一樣
去玩塔洛斯法則試試看 有機會體驗 我唯一一款會3D暈的
我朋友有去掛號看醫生,醫生說沒救還退他掛號費
fov
螢幕大小應該有差 在steamdeck玩還好 電腦玩就暈爆
然後用鍵鼠比用手把暈
我最後一次暈是傳送門...推薦你試試
目前遇過最暈是麥塊,把走路晃動跟自動爬階打開
第一人稱,最好再把顯示開到最大,讓畫面時不時掉幀
台灣老人最會暈 幾乎所有遊戲都在喊暈
國外遊戲討論區根本沒人在討論暈不暈的問題
新出的薩爾達也一堆人喊暈
我玩遊戲沒暈過,直到玩重裝武力1,開上帝模式晃了一小時開
始不舒服想吐
我個人是FOV太小、動態模糊、螢幕晃動這幾個最容易暈
== 習慣也有差
室內場景有影響
視角太窄,越容易暈
其實不用玩遊戲,自己眼球快速上下左右一直移,不用幾分鐘,就
受不了了,暈的條件,就是一直晃動,除非平衡感好的人撐比較久
以前CS根本不太會晃,現在一堆3D遊戲晃得跟啥一樣,現實也沒
這麼晃
我難得一次3d暈的居然是是NS版的馬力歐64,N64跟3DS的都
沒暈
同snpr,暈的要件是眼球,去查街景找一個景點,走一
走轉一轉一樣會暈喔!!
所以就是用眼過度
眼睛太專注尋找某個東西,一直在畫面上掃描,而且旋
轉的時候死盯著參考物體快速追蹤,用眼過度才會暈
這個的解方,只有身體親身融入到3D環境,才可望解決
(意思是多次熟悉之後,腦中已經有空間地圖,才會避
免一直用眼睛追蹤圖像)
剛跑VR也會有 但玩一陣子之後就免疫了
我也很好奇3D暈是怎樣
嘗試用大螢幕玩垂死之光也是沒什麼暈的感覺
不清楚的 可以用街景在商店街上一直來回搜索
為了動畫的聖地巡禮去搜索 持續十幾分鐘 保證會暈
玩過最暈的就Stray,Portal,可能是和人類的日常體驗差
太多
我玩戰神跟傳送門超暈
山洞或黑暗洞穴很暈沒錯 因為迷路然後視角又忽近忽遠看
山壁 巫師三我在洞穴太久也會
fov設定不適應 fps不穩
我都硬撐解決,最多暈三天就不暈了
凡會影響自身空間方位認知預判的都有可能造成3D暈的要素
FPS張數不穩定是最明顯的一點
滑鼠、搖桿視角滑太快,眼睛又認真盯著看也會
上面說外國人都不會暈是去外國論壇用中文關鍵字查嗎
再來就是調FOV或關動態模糊
假如第三人稱穩定30張都會暈,第一人稱穩定60不知是
不是也會
支援外國人都不會暈
我目前唯一暈的就原子之心
身體狀況也影響超大 我不太3D暈 之前發燒照打遊戲暈爛
就電腦太爛張數太低騙不過大腦,真實世界就沒暈啊
研究上有說其實不一定是性能差才會引起,例如上面推文有
提到的感受不一致
個人覺得FOV是最大因素,再來才會是FPS不穩
我連 PORTAL 2 都免疫了 應該是沒有更暈的
Bioshock一代預設的FOV很低 玩一下就會很暈了 受不了去找
修改方法把FOV調高後立刻就改善了
以前玩古墓奇兵2013會因為鏡頭一直晃動而頭暈 到最近又
開起來玩時卻神奇的不會暈了
但不是每款都能調FOV就是了
配備升到最頂再來分辨問題應該最簡單
我買了4070TI本想玩大作,沒想到竟然3D暈,害我只能玩2D
窩不知道.jpg
只要人物快速跑動大概十分鐘我就會開始不舒服了
野生動物賽車 每次玩都會暈
動態視力好的人比較容易暈
所以就是用眼過度 你在不知不覺中已經跟著畫面跑很久
消耗太多資源了
第一人稱必暈(除了早期CS例外) 第三人稱少數(巫師3)
鏡頭晃動+光暈
舉個例子 欣賞火車風景影片 到站的時候你會錯覺畫面
還在移動 這就是眼睛已經自動在重複 "往上飄~復位"
尤其要一直在環境內找隱藏要素的 狂轉頭就不行了
如果有手機錄你自己的眼動就會發現了 眼睛會下意識一
直在重複同一個運動 你才能適應一直在動的火車風景
對 環境中尋找特定物件這個百分之百會致暈 就是用眼
過度 尤其人一認真起來 讓自己長時間施給眼睛過度壓
力 沒有意識到自己的身體狀況 所以才會突然開始暈
前庭覺、本體覺與視覺不同時引起的知覺衝突
3D暈很大+1,但從小打CS習慣了,從CS1.5-1.6-CSGO都不會
暈,但看一些丟煙霧練習的影片or自己丟彈練習時,穿透模
式飛來飛去就會暈,還有不熟的地圖30分鐘左右也會暈,慘
吶~
其它第一人稱遊戲都只能舉手投降
我自己的話是畫面同質性高(色調單一)再加上高速旋
轉(左右轉動)就會暈
我玩R星的遊戲都不會暈,但是第一人稱幾乎沒辦法玩,之
前光看惡靈古堡7的實況就暈了
FOV
看遊戲打CS之類都沒問題,直到遇見Rock of Age2
在室內場景必暈
從DOS時代毀滅戰士暈到現在
我是玩各種遊戲完全不暈,但像環球影城小小兵那種3D畫
面完全融入機械作動的設施(4D)好像完全不行,玩VR遊
戲也有不太舒服的感覺
螢幕太近
老了Q Q,以前FPS都不會3D暈,現在會了
現在都挑策略型的玩了
從來沒暈過直到前幾天我玩了half-life2..
後來把FOV調高就解決了
看完這串我也覺得自己眼睛是未老先衰了QQ
沒有 每個人都不一樣 不科學的原則就是當你視覺看到的畫面和
想想小時候玩DOOM整夜都沒事
大腦從前庭系統感知到的身體運動不同步就會暈 身體動但視線
沒跟著動是暈車的暈 視線瘋狂動但身體沒跟著動是3D暈 所以要
騙你大腦現在看到的遊戲畫面是假的 但這說法沒有實務意義
我是開了motion blur比較會
有些人直接把畫面縮小就好 有些調整FOV或動態模糊都不一樣
好像還有在螢幕邊框貼個便利貼之類的 這厲害
我的隻狼就是開十秒就會開始暈QQ
第一人稱必暈,第三人稱如果視角轉動過快、螢幕邊緣突
然出現大型物件就會暈,不行,現在光回想又有點暈了QQ
當然和身體狀況也很有關係,沒睡飽精神不佳更容易暈
但我看3D電影不會暈,感覺和運鏡有關(也就是視角變化)
運鏡很晃的電影即使是2D也會暈到想吐
想想遊戲視角轉動更加自由所以更容易暈眩,如果是固定
視角的就比較好點(但突然出現在視覺中的障礙物還是暈)
螢幕縮小也是眼睛減少活動,影響很大的
我從沒3D暈過耶 應該體質問題?
可以訓練耐受性,但隔太久沒接觸相同類型遊戲,可能會失效
第一人稱像doom那種,我只能撐30分鐘
就我自己感覺上這是由複合原因造成的,數種原因湊在一起才
會引發我的暈眩症狀,並非是特定原因導致
因為不同的遊戲,讓我暈的點好像都不太一樣
而且感覺都不是單一原因,每次都像不同的組合所造成
羨慕不會暈的體質
我個人也傾向於3D暈是複合原因造成
不光是生理連心理都會交錯影響,影像與聲響也都有關聯
只是有的人某方面耐受性強,比較感覺不到影響就是了
所以每個人的解決適應方法不同,只能當事人自己去解析了
找出引發暈眩共通點,然後參考嘗試他人的適應法是不錯的
對我而言畫面撕裂是最嚴重的,不只3D暈2D也照樣暈XD
我自己是沒有,聽有暈的人說換螢幕有用
個性嚴謹的人比較暈,個性隨便的人不太暈
我自己的觀察,會暈的都是沒在運動,很胖,戴眼睛的宅男
很會運動,體格很好的,像我就不會暈。
half life
還真的玩什麼都不會暈 不知道是不是高中常玩CS練出來的
高中的時候看CS loading的畫面就暈了
唯一有暈過的遊戲是尼爾自動人形,打了補丁才沒事
我是需要一個注視的目標 第三人稱的動作或射遊戲 很容易
暈 但是第一人稱又有加準心的就都不會
第三人稱的動作遊戲 如果有一個大目標的話 那我也不會暈
以魔物獵人來說 都在殺龍的話 我可以一直打好幾場好幾小
但純粹去跑圖採集的話 我會暈
塔羅斯法則第一人稱
遊戲如果可以開螢幕最中央的白點,感覺防暈的效果是有的
原因應該是眼振,後腦循環不良(血管痙攣)造成的眩暈,每
次解釋都沒人要相信就是
看對醫生吃對藥應該就能改善不少了
說沒在暈動容易運暈的也沒錯,血管阻塞,血液循環不良,
腦部無法即時獲取足夠的氧氣就會暈
樓上解釋很科學我喜歡
客觀條件就是FOV、FPS,我大部分會暈都是這兩個問題
幀數太低或不穩
不是沒有人要相信,而是每個人身心狀況不同
無法一概而論就是了
類似的症狀,相同的藥物跟治療,都會出現不同反映了
同種藥可能A反應良好,B反應不佳,C有嚴重副作用
真的不能用三言兩語就斷言,一定是如何如何
這版上很多篇都有吧 結論就是每個人點都不相同、不會
暈的還是很難體會
fps 會暈 其他不會
我從沒3D暈過 包括傳送門也是 直到遇見了VR 暈到吐
然後如果會3D暈的人 建議動態模糊一定要關
FOV和掉幀轉畫面
我個人是吃暈車藥解決,不然室內場景真的暈爆
視覺平常會輔助中耳、前庭平衡身體,
但現在視覺跟身體訊號搭不上,就暈了
有種不會暈,是身體不要受螢幕內容影響空間感要告訴大
腦是東西晃不是身體在晃
其實是禎數,如果太低就容易暈
動態模糊+過於晃動的第一人稱視角
自己玩沒暈過,看水管實況也不會暈。但看小孩玩寶可夢朱紫
偶爾會暈,可能跟偵數有關。觀察應該是自己操作知道接下來
視角會怎麼動才不會暈。
國小玩毀滅戰士一二代也不會暈,但玩新德總內附的德總爆暈
,應該也跟圖象有關。
我傳送門吐爆 其他射擊遊戲完全不會
禎數不穩很容易
場景太狹窄或距離太近也會
例如巫師三 室外場景不會暈 但是進到小房間的場景會暈
我也不會,但如果遊戲有走路晃動就會
螢幕太大跟當天太累有時都會暈暈的 記得育碧有款遠古時
代的farcry讓我真正體驗到3D暈
小時候玩德軍總部3D很暈 暈過幾次就完全免疫了
我也好好奇這個問題 從沒3D暈過
但超級容易暈車暈機暈船
視角跳來跳去就暈,FO4硬撐著也沒用
視角自己亂動就會暈,例如食人巨鷹、秘境探險
玩全境封鎖超暈,但其他遊戲不會
好像畫面偏昏暗的遊戲很容易3D暈
30
我自己是很容易3D暈(以及暈車、暈船)的人 我曾經聽我一個親戚說過3D暈的機制 我不確定他的說法有沒有科學根據 不過他的工作跟模擬畫面和3D呈像有關...應該大概有點可信度...吧 而且後來覺得他的說法也符合我自己的經驗24
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爆
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