Re: [問題] 33號遠征隊 格檔問題
短 真的短,
我自己體感上好閃程度: 法環 > 隻狼 > 33 >>>> mh翻滾
這款真的很像回合制的隻狼,整套格擋完是真的很爽
但通常初見的怪或王都是要吃滿整套的
不過初見難度調中,還是算蠻簡單的
不是格擋簡單
是角色攻擊高,回血能力強,就RPG那樣
打完一輪難度調難,應該會更有趣
第一輪感覺比較偏向看劇情、熟悉怪物+系統
說個題外話,四手劍士真的好帥 0.0...
※ 引述《saber154 (R團粉真恐怖)》之銘言:
: 想問時機是多短
: 覺得同一支的攻擊明明抓在同一個時機點檔
: 有時候成功有時候失敗
: 當然你也可以說我就抓不到時機
: 但我自己玩過各類動作遊戲如最近的魔物跟法環之類的
: 感覺這款的時機特別難抓
: 不知道有沒有人有同樣的感受
: 如果是單純習慣問題的話我可能再試試看...
: 不是的話我考慮退了==
: 然後這款的FPS是很難拉高嗎 我要開最低才可以拉到快100欸
: 我的荒野都沒這麼誇張
: 補充:
: 目前進度剛到第三個夥伴加入沒多久
: 感覺把畫質調低FPS穩60應該是比較好的做法
: MOD暫時不考慮
: P.S. 因為算蠻喜歡回合制的所以通常難度調難..
: 不過普通跟困難的血量傷害差挺多的
: 有試過普通 真的不行再調普通
--
※ PTT 留言評論
51
Re: [閒聊] 所以劍星到底好不好玩?先講結論:好玩 動作能夠與dmc,隻狼,戰神,尼爾放在同一個層級看待, 故事劇情雖然沒有法環戰神的史詩感或是狼魂血的深邃,仍然碾壓dmc系列XD 女主角比尼爾好看,然有一堆妹子,比起奎爺和三八大叔但丁是真的有賞心悅目不少(其實 我不在意這個,但是真的越玩伊芙穿越少呵呵呵)![Re: [閒聊] 所以劍星到底好不好玩? Re: [閒聊] 所以劍星到底好不好玩?](https://i.ytimg.com/vi/VHSh1Id8qwM/sddefault.jpg)
52
Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得以上同意 鉤索感覺是靠動畫過場,攀爬的體感像對馬 但這遊戲本質是RPG,所以動作不順的部分就閉隻眼算了 如果有玩過 隻狼 ,同意隻狼就是個節奏遊戲 那33號遠征隊就是個節奏RPG(不魂)![Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得 Re: [閒聊] 33號遠征隊(三小時初見心得](https://static-cdn.jtvnw.net/cf_vods/d3vd9lfkzbru3h/e296f31c6cdb87b54474_nightsky3891_66205613549_2790978929//thumb/thumb2441299548-640x360.jpg)
39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通![[心得] 手殘黨 隻狼2日心得 [心得] 手殘黨 隻狼2日心得](https://i.imgur.com/EYg4Qbab.jpg)
28
[閒聊] P的謊言前期小感上市這幾天打蠻少的 大概才7小時 進度是第四章月光鎮過完上纜車 本作就可以視作少量黑魂1+血源+隻狼 戰鬥系統等於血源跟隻狼的雜糅體 只是看不到確切體幹 王被打滿不會有大硬直25
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)隻狼真的非常適合作為入坑FS第二款作品,法環作為第一款可以讓玩家熟悉他們家RPG的運作邏輯,以及遇到各種困難常見的解決手段,簡單來說就是所謂的魂邏輯。 那為什麼第二款是隻狼呢? 因為隻狼會培養很多重要的進階戰鬥技巧。魂血環這些作品因為戰鬥手段選擇非常多,所以大家學到的東西都滿不一樣的,近戰光是輕重武邏輯就有差了,何況法術奇蹟,就算拿同一把武器,貼身打跟站遠遠的學到的東西也不一樣。簡單來說,就是手段多元,如果只玩三周目白金的話,並不會強迫玩家學會太多進階技巧。 隻狼就不太一樣了,等級系統只有陽春的攻擊力和血量增加,要升級還要先打贏boss。忍具種類遠遠比不上其他款的手段,而且想要什麼都沒學,靠忍具凱瑞過關,即使照著攻略做也沒有那麼容易。這也是玩隻狼被稱作上課的原因,想打贏敵人最直接的方法就是格檔和危的應對方式,而這些就能教玩家最重要的進階戰鬥技巧-預判/招式判讀。過去的魂系敵人動作跟派生種類都還好,靠反應滾和記難招大部分不會太難過關,還有很多大型boss躲屁股就不太會被打了。 隻狼因為沒有體力條限制,所以敵我雙方的出招是可以一直接個沒完的,當中還會混入不可格擋的招式,對訓練招式判讀非常直接有效。有人或許會說,招式判讀我其他魂也有訓練阿,為啥只講隻狼?那是因為魂的王,攻擊動作都大手大腳的,之前玩過魂3玩家操作boss的mod,連輕攻擊都舉超久才砸下去,而且前面也提到沒有體力條限制,隻狼敵我雙方你來我往的密度高出許多,所以對招式判讀的門檻又更高了一點。之前敵人動作可以看個大概,滾一滾,隻狼會稍微強迫你看得更清楚一點,危是突刺還是下段,敵人完美格檔我了沒,這個身體姿勢+手勢起手是哪一招combo? 魂血遇到這種過動兒,因為沒有格檔累積體幹值這麼OP的機制,所以常常讓玩家無法冷靜觀察,很多時候贏了也不知道怎麼贏的。21
Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?個人非常推隻狼 如果隻狼、法環 時間或金錢考量下只能選一款的話 我會建議選隻狼 當然法環也非常棒 不過法環明年有可能還能更低價 隻狼維持-50%很久了 比較難再往下低![Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎? Re: [問題] 這樣適合玩隻狼嗎?](https://img.youtube.com/vi/qKgCh1vA_yE/mqdefault.jpg)
19
[閒聊] 33號遠征 應該稱得上是回合制魂系吧這兩天抽空玩了幾小時 剛到刷頭人村 戰鬥真的蠻好玩的 一開始連普通難度(遠征)都感覺超難 但隨著熟悉敵人的攻擊模式 格擋閃避的時間 戰鬥變成一種享受 一直想去挑戰更強的敵人 嘗試各種新招式 這個醍醐味 不就跟魂系一樣嗎?15
[情報] 33號遠征隊 媒體試玩心得昨天晚上,各家媒體開始放出了33號遠征隊的文章跟影片,大概看了幾個 UCG的 巴哈的![[情報] 33號遠征隊 媒體試玩心得 [情報] 33號遠征隊 媒體試玩心得](https://img.youtube.com/vi/om4uTbPj_SA/mqdefault.jpg)
3
[閒聊] 33號遠征隊 彈反狂的天堂 雷有雷隱藏王 魂系大佬ONGBAL再次出手 前一片還在彈四手霸王,這片就已經彈西蒙了 四手霸王格擋還在能算有趣的範疇![[閒聊] 33號遠征隊 彈反狂的天堂 雷 [閒聊] 33號遠征隊 彈反狂的天堂 雷](https://img.youtube.com/vi/YBMu9n49_S0/mqdefault.jpg)
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)