Re: [問題] 格鬥遊戲新手求推 (推薦 GBVSR)
私心來推一下GBVSR
舊作當初只知道一出,準備辦比賽還啥的就剛好遇到中國肺炎直接涼掉
至於原篇提到的學SF5,節奏慢、套路僵化的問題,我當初打完劇情就沒碰了所以不是很
清楚,但是目押連段的問題在GBVSR中還是有的,角色推薦度的星數不要不信邪,玩了幾天
的娜魯梅雅練習,他那練習模式中的內建連招有些我是真的死活接不出來,明明招式都有
按對,不知道到哪邊差了幾F就是會斷招,反觀姬塔即便是高傷連段都不難按
至於新人上手問題,GBVSR有手把按法,我是不知道用轉招的方式跟用手把輸入的方式會不
會有強弱上的差異,但我敢肯定地說絕對好上手很多,平常有在玩家機或是用手把玩遊戲
的都能很容易上手,光不用習慣前下後前、下前轉兩次這類轉招方式就降低了不少上手的
時間跟門檻,新手教學也做得不錯,除了某些課題難度有點高外
不過這個手把輸入法GBVS時就有了,應該算比SF6的現代模式早...?
不過我覺得新手學格Game除了基礎技能跟連段外最要克服的應該是下蹲上跳後拉防禦這種
移動方式,特別是玩習慣現代動作/FPS遊戲的玩家,以及學會如何跟敵人立回,不然滿腦
子只想著自己的連段下場就是連電腦都能爆打你
喔對了還有一個不知道該說是優點還是缺點的點,遊戲的CPU強度其實不算高,連最高難度
的hell難度稍微練習一下都不算太難,反觀GGST的Arcade Mode最簡單難度的boss都能讓我
卡上好幾天
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人物FPS是不是有刻意鎖阿 總覺得有點微妙
以前都沒碰格鬥 SF6跟GBVSR都是一出就入手 GBVSR大部
分的連段練起來真的蠻簡單也很實用 只是訓練場或RP之
類的系統 用過SF6的就回不去了XD
另外就是積分算法跟玩家數量 SF6 還是對新手友善一點
現在 GBVSR 有點卡住QQ
這遊戲的簡易輸入跟快打的現代模式比如何?
目前正在觀望
這款簡易輸入是針對必殺技 一般拳腳沒有差異(一般拳
腳只有輕中重 和現代比較類似)
必殺技簡易裸放差10%傷害 用在連段裡傷害不變 基本上
算是蠻友善的
身為年紀大 反應慢的手殘黨 超愛SF6現代模式 特別抓
了GBVSR Demo來實驗 感想連段還是不夠手殘 ...
gbvsr的簡易只是簡易出招,升龍只要前+skill鈕。sf的
現代還會有自動連段
還有自動確認
SF6那個自動不會太強嗎...
sf6的自動連段接是固定的 所以不能根據情況省資源之類
的 加上傷害會被降 所以沒到誇張強
不會太強,因為這自動連段會自動用資源
跟前作跟本沒什差別…
rank來說的話 都還是經典模式居多 所以現代應該還算平衡
不然現在大師跟鑽石應該被現代霸榜了
我以前玩前作時,跟一樓說的一樣,會覺得人物的動作有鎖FPS
,請問這次的手感也一樣嗎?
幾乎所有格鬥遊戲都是鎖60fps不會多也不能少,1/60s=1f是
FTG使用最小時間單位,不成文的業界規範
有鎖FPS才不會你去哪裡比賽的時候因為設備不同造成手
感有差異啊
不過快打的自動連段很像無雙
可以自己選擇要插什麼招
某些角色的輔助就非常好用
只靠輔助連段上分不是問題喔~
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[閒聊] 碧藍幻想VS 大概10小時左右閒聊格鬥遊戲有要防雷嗎 XD 或許RPG劇情需要吧? 本篇會用到一些手遊中的玩家暱稱 XD 不知道在講誰的可以提出 這次RPG劇情是接手遊的帝國毀滅後的原創劇情23
Re: [閒聊] 格鬥遊戲「新手解說」片長快2小時 日網友------------------------------------原文吃掉------------------------- 以小弟這個東巴這幾年帶新手的經驗來說 小弟大概會做這些事情 0.讓他選角色 基本上就讓她自己選 不要給多少意見19
Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?我也是因為布里姬才買GGST的玩家 在這之前我完全沒玩過格鬥遊戲 雖然我偶爾會看大表哥打KOF 但從沒真的打過 我覺得以遊戲來說 GGST肯定算對新手友善的 首先 GGST的天梯夠完善 或者說至少到前幾天新玩家數還夠多 因此就算你再廢 還是能找到跟你程度差不多的玩家17
Re: [閒聊] 日系畫風格鬥遊戲求推薦玩過你名單大半的遊戲所以回個文 格鬥遊戲單機大概就分劇情、街機模式或連段挑戰 不曉得原PO是要哪種的,不過還是大概整理整理 1. 聖騎士之戰系列(簡稱) 主要就比較老的XXAC+r、十年前的Xrd和最新的GGST13
Re: [GBF] GBVS PV#27 新DLC 維拉&覺醒彼列 參戰買了是買了 但以格鬥遊戲來說 這遊戲是不是有點陽春? 我看每個角色的招式表都好短 214 + □△○9
Re: [問題] GGST對格鬥新手有多親民?我當初就是聽說GGST對新手很友善 然後看了steam評論說這款xbox手把也能好好玩 買完之後我就後悔了 手把轉招式很難轉而且進攻節奏比SF和KOF快很多很多 而且裡面的系統很複雜不只地面可以連段空中也可以連段6
Re: [問題] 快打旋風6,新手該買手把還是大搖?我比你年輕一點 3x快進入40了 也是20幾年前瘋過大台的kof 大概是95打到2002 打了10幾年吧 sf則是完全沒碰過 不過我sf5很喜歡看對岸的狗頭奇 簡單來說近10年都用雲的 已經很久沒碰格鬥了 這次sf6我有購買 說說我這菜雞的感想5
Re: [問題] 格鬥是因為教學不夠才不紅的因為做教學不吃香 還需要做詳細的對策教學細節非常浪費時間 看的人也不多 不如做一些連段影片 還會有人看 反正連段內容大部份都差不多 遊戲出一段時間後最佳化的連段出來了 網路上的影片還是舊連段 要找連段建議看推特或是直接看對戰影片最快