Re: [閒聊] 霸劍宵雲錄,突如其來的八卦
上篇推文講到古劍3這垃圾
很驚訝竟然這邊也有人挺
我去找了我在steam寫的評論
我是覺得明明是垃圾還吃那麼香,對國產遊戲的進步一點幫助也沒有。
霸劍是一例,古劍3也是。
系統: 人物操作粗糙遲滯. 跳躍, 劈砍, 閃躲的時機, 位置都不精準. 戰鬥系統就是hack n' slash, 集氣放招. 連段本身沒有意義, 也沒有不同招式連段的搭配. 這麼一個粗糙的系統, 卻還有各種platforming刁難玩家的地方. 若platforming做得好, 像空洞騎士那樣, 是加分, 但這邊只有扣分. 戰鬥系統當然也比Tales系列, 或Witcher, 差多了.
劇情: 其實我玩到中盤都不太知道劇情在講什麼. 後來雖然大致理解, 但覺得這故事本身挺無聊的, 跟前幾代差很多. 為了防雷就不說了, 主要就是投胎轉世, 夢中夢, 跟沒有被拯救的人由愛生恨報復社會.
音效: 音效跟演出常常時間軸對不上, 該高潮的地方音效遲遲沒出現, 或是沒有音樂配合.一個不怎樣的劇本配合大學生期中project等級的演出, 就是災難.
剩下的包括支線都是跑腿任務濫竽充數, 系統選單很難過濾跟選擇當前任務, 都是扣分的點. 我完全不理解這邊在捧什麼. 先講到這吧.
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古劍3最直接的問題應該是難度,就算調成簡單還是很難
那是種沒有道理的刁難,不是仁王之狼那種難
古劍3的難不是像隻狼法環一樣是動作技術上的難,那種
的多背板幾次還是能挑戰成功,古劍的難是難在數據上
每次被打中扣的血量都太多,導致失誤不了幾次就必須
重來
久而久之就會玩的很灰心
古劍是對面作品吧
我普通破完 覺得角色幾乎都是死人性格沒啥情緒起伏導致
超悶 打王倒是因為我愛玩家園 中期開始就藥隨便吃無感
之前聽有人說古三吊打仙七 我古三沉悶到沒興致繼續玩 仙七
則直接放生 但後者最近上XGP 開來玩後覺得它是三劍最新作品
裡唯一OK的
古劍從來都沒有國產過吧
古劍又不是國產
古3劇情真的沉悶,硬吃完
古劍什麼時候變國產遊戲了? 而且這系列遊戲性一直都挺
差的吧
還好我只玩測試 內行一看就知道爛
扣掉時長 這程度大概是學生等級 還搞七年
古3對我來說最大價值就是把風晴雪的後續寫一寫
古劍不是國產,古3時還全都是中國人了.
國產? 只能先噓了, 轉steam評論來這有必要嗎?
2的劇情臭又長,戰鬥系統也比3還差.
也許是因為這個印象,我才在這犯了政治性的錯誤。牽強一點
說我國大陸地區也許也可以。總之,我收回好了,請大家聚焦
在遊戲性討論上。
Steam版討論steam評論有啥問題?
古劍3的steam分數是不合理的高。應該大半負評才合理。
認知錯誤就錯 根本不需牽扯政治
誤認國產遊戲 才是對國產遊戲的進步一點幫助也沒有...
政治性的錯誤XD
你不爽古3好評高去問對岸玩家啊,他們覺得好啊,畢竟這
要搞清製作公司.做古劍的燭龍是中國網元聖唐旗下子公司
ip是純中國產不像仙劍軒轅劍這種是來自於台灣,所以這
張毅君也沒參與古三製作早離開了.
ip成為了對岸現在唯一一個遊戲獲得版權金獎的,當然得
大吹特吹
挺古3的也不只這邊阿 如果你只看PTT就沒話說了
古劍1跟2我每代都願意花近百小時全破,劇情真的長,戰鬥
又超無聊,演出也是小學生話劇排排站,但也真的好玩
但古劍3各方面都有大進化,卻不知道為什麼玩不下去
只能說你的品味與常人不同吧
不過想想也沒啥毛病,就像是仙劍系列也有人只推仙1dos版
我記得特價就一百出頭,這價格還有啥好挑的
古3戰鬥節奏尤其防反會抓就很簡單 不可否認劇情很沉悶
人物刻劃也是比較平淡 但畫面放到現在來看還是很頂
不到垃圾程度 就是不合你的胃口,我也是玩了玩覺得劇情不
有趣操作跟難度又很勸退人 所以果斷棄坑
畫面場景跟人物建模是很好看就是了
有些人中文不好 國服=中國服 同理 國產=中國產 吧XD
上次看古劍活動現場直播 很多人的 粉絲可真不少
古劍3是年代加分啦 當時從回合制轉型成即時制的遊戲
古劍3算第一個比較上檯面的
後面國產陸陸續續都做出即時制的遊戲
從現在去看自然就沒那麼稀奇了
你的國是哪個國 這樣才能討論國產遊戲 因為古劍3不是
中國遊戲的特色就是人物扁平劇情無趣
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[閒聊] Re: FF16 真的好玩(雷)劇情不討論,關於戰鬥系統,我跟你的看法很像 本作的戰鬥系統的問題是「為了類似DMC的體驗犧牲太多RPG要素,但深度又不足以作為ACT 獨立存在」,變成兩邊不討好 RPG的深度在於配裝、角色養成、boss戰的策略性 DMC這路數的ACT深度在於連段的豐富變化、不同武器體驗的差異、還有各種高級技巧等等36
[心得] 古劍奇譚3 (無雷)古劍3 是一款玄幻仙俠風的ARPG遊戲 先講結論 整個遊戲不管從遊戲流暢度 穩定度 戰鬥打擊感 畫面 精緻度等等 我覺得都是相當優秀的作品25
[心得] 異度神劍3全破感想大約100小時全破 120小時左右所有看得到的支線都解完(只剩世界最強) 玩到有點玩不下去就決定放著了,對劇情沒愛很難支持下去。 從XB1(Wii)一路玩下來,XB3的上手體驗是最好的,各方面系統教學跟友善程度都很不錯。 其中進步最多的是任務指引19
[心得] 古劍奇譚二 舊作補完玩過仙劍一二四 軒三 三外 穹之扉 古劍一三 天命一二 以武仙俠系列來說也算小粉吧 很久以前買古劍三的時候趁特價一起買了二 印象評價普普就一直沒有玩,前陣子有點時間,就開新手難度來補一下 因為一直在搞家園所以總計也玩了80幾個小時(不搞家園應該50以內)13
[閒聊] 覺得天命奇御戰鬥很無聊 應該繼續玩嗎?如題 本文無雷 之前想玩一些武俠RPG 買了古劍1+2,古劍1說實在還不錯 除了steam板有bug會當機,其他都很滿意 古劍2畫面大躍進,可是我玩半小時就棄了6
Re: [討論] 為什麼這次仙劍7好評率還是不高?: 因為六代的實在是有點太慘烈了一些 而且雖然我知道製作組是不同批人,但是大宇上一次的軒七我個人評價其實是頗失望的 所以這次我選擇先看看其他玩家的評語 上網看過一些評論之後,我的選擇是打算日後有特價的時候在買7
[心得] 異度神劍3全破短心得 >>怕雷就別看<<今天全破,正常應該是會混一陣子,但劇情沒拿捏好 就通關了== 這邊要罵一下,偷跑10天還暴雷垃圾行為 希望任天堂管一下 先寫個簡單一點心得5
Re: [心得] 十三機兵防衛圈 (推文雷)僅談戰鬥部分 如果20年前有玩過ps上的神作 高機動幻想ガンパレード・マーチ的老玩家應該都會非常眼熟 雖然不知道是不是有參考3
Re: [閒聊] 聊聊軒轅劍柒 缺點前天破關 結果就是比想像中爛 戰鬥: 單調 尼爾打怪練功都比較有趣