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Re: [閒聊] HUMANKIND - 革命尚未成功

看板Steam標題Re: [閒聊] HUMANKIND - 革命尚未成功作者
lordmi
(星宿喵)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:10

HUMANKIND首發時我非常期待是以原價購入1.0版,兩年多之後DE包首次進入HB,抱著
撿便宜(x 做善事(o 的心態還是買了。所以我等於是買了兩套...

這裡就事隔兩年,以1.0原版和DE版整合後,分別說一下我的評價:

HUMANKIND初版對標的當然是文明6,後者作為4x遊戲的典範至今仍無對手。但HUMANKIND成功把文明系4x輕量化,從玩法上不強迫玩家微操,這兩點至今我認為是其他類似後起遊戲裡面最適合短時間遊玩,原作不裝DLC便是個各方面都很均衡的減肥代餐。

遊玩另經兩年增添後的DE版後,感覺某些特色反而正在逆優化

《Together We Rule》和其餘文明包為遊戲增加了一些新的特性,然而遊戲開
發者的這些設計玩起來卻沒有讓遊戲主題加分。

我的意思並不是DLC們讓一個好玩的遊戲變得不好玩,而是它就只跟以前「一樣」好玩。DE版玩起來還是主架構在提供遊戲樂趣,新增的外交要素和特色文明令人無感,只是增加玩家選擇的時間

我要強調我很欣賞新的外交運作概念,允許玩家滲透、破壞和對其他帝國進行輿論攻擊,讓我們看到了一個類似P社更勝P社的點數制外交玩法。

但,代價是要強迫玩家每回合地圖微操特使走來走去,改成文明的形狀?玩家就是因為想不一樣的才玩這個遊戲啊??

DE版遊戲現狀增加了一些新的特性和機制,但它們並無法對最初的玩法產生太大的影響,唯一差別最大的就是bug真的少了很多。

2024今天看HUMANKIND好玩是依然好玩,但兩年也就這樣過去了,再拖下去文明7都出了…

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※ 編輯: lordmi (125.228.139.70 臺灣), 04/13/2024 00:46:55

j155108204/13 01:16逆優化,微妙

LonyIce04/13 01:41這遊戲我覺得越玩越無聊,沒有文明的沈浸感

bloodrance04/13 02:32除了城邦改了稍微好一點就真的很廢

bloodrance04/13 02:36不得不說這家的Endless也是碰上dlc越出越爛

hinanaitenco04/13 06:51p社dlc越出越好玩 這家相反

DogEggz04/13 07:58這家的遊戲.....不耐玩

DogEggz04/13 07:59玩個一兩局就膩了,我只有endless legend撐稍微久一點

lordmi04/13 10:01製作組彷彿在1.0想出了絕妙的遊戲機制,然後就這樣躺平..

redsgm04/13 10:11這家的遊戲都有公式解,衝高錘子一切問題都可解決,所以沒

redsgm04/13 10:11有civ有深度

success5104/13 11:20這款的特色就是可以用地形高低卡防守,其他沒了

testPtt04/13 14:224X我喜歡Age of Wonders這種

Xpwa563704ju04/13 14:23P社遊戲好玩,很多DLC都真的是幫遊戲補足

kuninaka04/13 16:52還是差太遠

vicklin04/13 17:44ES2和EL還是可以的

NovaWolf04/14 12:15這家的遊戲真的就EL最好玩 ES2 只有美術好 遊戲性...

e04su3no04/14 14:42這遊戲我當初玩的比文明6還開心,因為不用那麼廢心思,

e04su3no04/14 14:42很早期就在考慮怎麼鋪城,但相對的就是深度不足,還有剛

e04su3no04/14 14:42發售時戰敗國可以強制停戰真的傻眼,另外這款音樂超棒

whale1204/15 10:29這家遊戲音樂超級頂 被遊戲耽誤的音樂公司