Re: [問題] 卡贊、P謊、黑悟空 都幾?
感覺玩卡贊的人好像偏少
剛好三款我都有破就給點意見吧
首先價格方面
目前夏特期間
黑神話-20% 1024元
P謊本體-50% 645 DLC沒打折645 共1235元
卡贊之前降價過一次的樣子 現在-20% 1024
只玩本體的話P謊>另外兩者 加DLC則小輸
不過差別不大
主要還是看內容方面
三者偏向其實差滿多的
雖然都有類魂標籤和類魂常見的坐火刷新
不過黑神話比較接近戰神那種劇情取向的故事
整體的畫面演出是三者中最好的
想要看大場面和高規格的演出效果就來選這部
缺點則是
這部除了畫面和演出頂規外
在"動作遊戲"這一塊算是三者中相對較差的
並非是他動作做得很差
而是在遊戲深度和可玩內容上做不到另外兩者那種程度
此外就是道中挺無聊的
猴子遊戲中程後角色性能就遠超小怪
而且遊戲每章都是一張大地圖
除了一些差路有藏菁英怪外
大部分狀況都沒啥探索驚喜感
而且越後面的關卡越嚴重
不過在藝術方面的評分
個人覺得黑神話真的是近年少有的佳作
特別是中式神話的詮釋
市面上的大作僅此一家不可不品
P的謊言相較於剛上市的版本
現在的版本簡單了非常多
而且還有難度選項
而其遊戲內容是三者中最接近本家魂遊的
缺點是DLC剛發售不久
數值有點崩壞 可能還要等官方更新
這部作品各方面都很優秀
沒有什麼明顯的短版
如果對宮崎英高的作品非常熱愛
但是還在苦等新作的話
P謊絕對是優秀的代餐
甚至可以說已經不只是代餐
而是走出自己風格的優秀作品
最後則是卡贊
如果論畫面演出的話
這部算是三者中的末尾
雖然仍是有一定水準的優秀作品
但是跟上面兩部可以說是藝術品的作品相比
直接就差了一大截
但是戰鬥則是三者中最難但是同時也是最爽快的一作
真的要說就是前期像隻狼 中期開始就變仁王了
技能數量 戰鬥難度 裝備構築都是三者之冠
而且雖然前面難但是大概3~4王後就開始倒吃甘蔗
(除非你一周目玩大劍)
戰鬥節奏遠比前面兩者更快 更激烈 也更爽
同時二周目開始還增加了各式裝備的強化版以及新技能
可玩性比前兩者高不少
總而言之這三者
遊玩一輪的時間大約都落在30小時
想看大場面 大演出 以及欣賞目前中式藝術的集大成作品
>黑神話
熱愛魂系像是隻狼 血緣詛咒
>P的謊言
想要高難戰鬥爽 熱愛刷裝備
>卡贊
以上 希望能對大家有所幫助
補個題外話
如果真的很想玩高難動作 超級想要戰鬥爽的話
我建議玩仁王2 現在完全版-55%只要670
畫面風格雖然不是走精美路線
但是戰鬥深度絕對是目前市面上遊戲的t0
無論是卑鄙外鄉人 還是正面華麗戰鬥
這邊應有盡有
而且還有目前市面上最頂級的捏臉
可以說要戰鬥有戰鬥 要瑟瑟有瑟瑟
遊戲內容絕對能讓你直接玩到明年仁王3出無縫接軌
缺點就是這片真的難...
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推這篇 我三款都有全破 我也覺得是這樣
卡贊是真的倒吃甘蔗 一開始有點難 中期開始學接技
後期熟了之後二周目就在虐王 三周目就真的玩流派
如果P謊不叫魂靈玩最高難度 也不用逃課打法 也是卡贊更難
嗎
個人意見 是的 難度分級在最高難度下 仁王2>卡贊>p謊>>>>黑神話
而且三種武器玩法都不同 真的要練習 像我一周目玩槍
二周目玩大劍 二周目一開始打超爛 只是因為不熟大劍接技
卡贊風格真的比較像仁王非類魂 黑猴也不是類魂是類戰神
真的是類魂的只有P謊 而且P謊之前全破時沒有難度可選我
也沒逃課 真的難度有夠高 久沒玩回去玩DLC被路邊小怪虐
不過美術風格真的很讚 音樂也不錯聽 因此三款都推薦買
回3F P謊不叫人玩最高難度也不逃課我覺得比卡贊簡單一點
可是卡贊上手後王其實也不算太難 是要自己熟自己操作也
要熟王的招式 好在卡贊的王算是出自己的招 沒有讀指令
p我自己玩過感覺是很不爽的魂系,從頭到尾都沒有爽
起來的感覺,不像隻狼熟了會很爽
P謊有構築自由度嗎?不喜歡隻狼那種強迫我學格擋的
沒有 p謊在這方面比較像血源 第一輪怎麼玩都是薄皮刺客 差異在於用不同的武器有不同的進攻手感
※ 編輯: death76519 (111.241.144.49 臺灣), 06/28/2025 17:32:51P謊還是要擋要閃 只是武器多而已 打法差不多
P的謊言超推 師父大絕太帥了
可是我覺得P謊玩起來很悶
P言+1,黑猴1輪就很乏味,P言武器亂組很好玩,宣傳太低調了
橫向分析有料~給推
P謊的武器組合不錯可以依手感選擇
感謝大大 決定先買悟空輕鬆一點玩 仁王之前有玩一代覺
得還好 聽起來二代改善很多 也納入願望清單!
正在玩仁2,真的超好玩!看完這篇想買卡贊了
仁王2真的是好玩無誤 仁王3更棒 試玩玩起來超棒
至於卡贊真的也蠻像仁王的 喜歡仁王的可以玩卡贊
總結的不錯,也是很推仁王二,可玩性很高
仁王2真的最容易卡關就一周目夜刀神,第二章開始有陰陽
術還可以洗點去找黑人武士刷經驗,弄個雙刀星爆回血流
後面的王都不是什麼大問題,甚至還有終極手段三貓殺神鎮
難度曲線大概是一周目前半最高,逐漸下降到二周目最低
三四周目剛進去會有點硬但刷幾件裝會上渾沌就還是簡單
五周目就直接進奈洛獄開始爬塔了
今天玩P謊DLC二週 傷害下修很多 傳奇潛獵者難度也能玩了
進來推仁王2,玩了660小時,壞三隻XBOX手把……
P晃已經更新了...這篇腿有點久
大家都說仁王2比1簡單 所以仁1是最爆幹難的?
P玩起來好悶 我魂粉玩不太去就砍了 要再給個機會嗎XD 印象
中是跑圖無聊到想睡 感覺和猴子差不多吧
玩不下去用勉強啊 畢竟還是有喜好問題
推薦黑神話即使不玩也去Youtube上看看過場劇情影片。
演出佳具觀賞性外,裡面的人物對話談到的東西能給玩家
帶來一些反思,不過喜不喜歡這調調就因人而異
看了這篇買了卡贊跟仁2
仁2前期有點辛苦,建議看一點配點攻略,配點方向對了,
會越來越好玩!
仁一是真的難,尤其DLC的大阪之陣
問一下 現在買是不是就沒有女卡贊了
真的拜託大家玩仁王2真的很好玩,我自己就900+ 小時了
請問有人玩過墮落之王嗎? 想問問評價
墮落之王現版本動作流暢,改善了平台邊攻擊位移摔死,有
獨立跳躍鍵,打擊感偏弱沒有快慢刀容易完美防禦,P謊9.5
的話,墮落能拿7分吧,私心8.5,喜歡打Boss的話會很失望
,更多是道中探索好玩。NPC支線最好查攻略易斷跟結局衝
突。攻略B站下級騎士YK的是年初版本。
現在一人買能邀沒買的朋友進來打全程,不過我沒試過
通關後解鎖新職業,以及隨機敵人道具減少篝火點等各種遊
戲自帶硬核MOD
steam褒貶不一是初版聽說真的很糞,但一路改版到2.0都修
好了
墮落之王2.0還是很鳥 原文這三款屌打
同意樓上,我私心喜歡,像魂2
仁王是真的神,換個武器完全是不同玩法,市面上幾乎
沒看過有如此深度的動作遊戲
墮落之王手感跟影界讓人覺得好躁,xgp 不知道還有沒
有可以去試試看
謝謝回覆 最近試了劍星、卡贊、墮落的試玩 加上以前玩過
P的本傳 手感我自己是覺得P>=墮落>卡贊>>>劍星
我也是喜歡道中探索多過打Boss 所以應該會買墮落試試
補充我說的墮落7分是遊戲整體,不是指打擊感,怕誤會
真的 黑猴優秀的是美術還有配樂
雖然走魂系設計 但探索感被空氣牆搞得氛圍都沒了
部門場景代表明明就有墜落死亡的設計
但又故意設了一堆空氣牆 真的是魂系遊戲大忌
因為探索也是遊戲的一部分
一樣三款都破了,心得也跟原po很像,不過卡贊到後
期build起來後,其實就比p謊簡單了,至於猴子嘛,
越後面戰鬥越不舒服,敵人強度上升,但你的套路會
被克制,讓原本就有點缺陷的戰鬥更糟了,不過尾王
我看得很開心就是了
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[心得] 稍微有點厲害的黑神話悟空日本因為上午就能玩 所以我就玩了 一上午下午無雷心得 先說 該有的缺點基本上各種先行測試都有 然後PS5我用效能模式覺得也不是特別順![[心得] 稍微有點厲害的黑神話悟空 [心得] 稍微有點厲害的黑神話悟空](https://i.ytimg.com/vi/4Gv-PKStCLA/sddefault.jpg)
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[問題] 黑悟空算不算是一種類魂這是我的一個疑問 今天我看到魯蛋粉專底下的一個留言,有一個人就說黑神話悟空是類魂 接著有人留言反駁說 悟空是類戰神,然後他就改口了 而且對方很兇 我就底下留言回說 明明就類魂沒錯 魂遊戲的特色有很多27
[閒聊] 遊戲真的越難越好嗎類魂遊戲近期變成遊戲一個很熱門的分歧了 想當初惡魔靈魂剛出來還難到被說糞作…… 黑魂一也是慢慢發酵變成神作.. 黑魂成功後近期很多遊戲都標榜類魂,但認真說應該不是刁難玩家就能被稱為魂遊戲吧? 我認為幾款比較靠近魂的是![[閒聊] 遊戲真的越難越好嗎 [閒聊] 遊戲真的越難越好嗎](https://i.imgur.com/OmbQbDtb.png)
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[討論] 類魂的p謊vs卡讚P的謊言去年玩過但現在還在玩卡贊所以等玩完卡贊再玩p謊的dlc 不過這兩遊戲都是韓國人做的 給我的感覺都差不了多少.但我比較喜歡p謊一點因為卡贊的boss打起來太刮痧來感覺就只是用血量來提高難度..這兩個都玩過的人比較喜歡哪個? ----- Sent from JPTT on my iPhone1X
[問題] 黑神話悟空真的只有臥龍P謊水準嗎 ?看了各大媒體評測 這三款遊戲基本上是在同一個LEVEL上 就8分的水平 可是看臥龍那種畫質 很難相信黑神話畫面這麼優美術又這麼棒 然後富含文化底蘊的遊戲 會和臥龍處同樣水平 不知道各位看倌怎看? 黑神話真的只有臥龍P謊的水準嗎? 還是黑神話有到隻狼的水準 (玩家評分 目前都是21萬條極度好評10/10)8
Re: [閒聊] P的謊言 製作人的信我DLC快破關了提供一下目前p謊難度設定好了 機體三輪 p器官擴增已開 傳奇難度 常用武器 人性之證明+人偶斧 手臂 提線+伊卡洛斯+末日證明 後兩個DLC才有1
[問卦] 黑神話悟空有輸給隻狼或戰神嗎?看媒體的評分 黑悟空神話大約都打8分 這也是普遍西方媒體打的因素 其中有對中華文化陌生歧視 還有sjw荼毒因素在裡面 這款就不可能9分 但如果仔細想一想 這款有輸給隻狼或者戰神嗎? 這三者差不多同類型遊戲 黑悟空有輸給他們嗎? --
Re: [閒聊] 黑神話:悟空 單周銷量1400萬Hi 各位 這款真的很有意思 號稱類魂,我同事法環玩一個小時就退片不玩,但是黑神話他可以打到第三章還樂此不疲 雖然有難度,可是有不少手段讓玩家嘗試,成就感的回饋滿好的 這款的話題性很高畫面又好,很容易就吸引到輕度遊戲玩家,當初法環也是靠一波宣傳的聲量吸引到沒玩過魂系的玩家X
[討論] 類魂的p謊vs卡讚P的謊言去年玩過但現在還在玩卡贊所以等玩完卡贊再玩p謊的dlc 不過這兩遊戲都是韓國人做的 給我的感覺都差不了多少.但我比較喜歡p謊一點因為卡贊的boss打起來太刮痧來感覺就只是用血量來提高難度..這兩個都玩過的人比較喜歡哪個? ----- Sent from JPTT on my iPhone