Re: [閒聊] 有沒有遊戲是抉擇會永久改環境的
※ 引述《Bonker5566 (0932313我愛你)》之銘言:
: 這邊會講到遊戲內容可能會有雷
: 如題 其實我也不知道怎麼講才能表達我的意思
: 畢竟遊戲本來就是跟著劇情跑
: 但我指的是有些明明是開放遊戲大作卻有一些令人出戲的狀況
: 譬如cyberpunk 2077 DLC體育館殺出來之後
: ..
: 這樣講太抽象了我列幾個點好了
: 1 能因為抉擇 或陣營來永久改變遊戲環境或npc對你的態度 破壞過一個地方永久改變地: 方的地形這種能有最好但不強求 能夠讓你再也進不去這樣設定也好
: 2 能影響重要npc的態度 甚至能害死它導致遊戲玩不下去(??
: 總之就是能有更深的沉浸感啦 不然真的太多狀況npc都當你空氣或什麼都沒變實在是太出: 戲了
: 有推薦的遊戲嗎 種類不均
一、異塵餘生:新維加斯
新維加斯的路人NPC反應系統
1.時間軸觸發的對話
主線劇情時間軸
還沒進NV城>進NV城>見到豪斯>解決或班尼逃跑>大戰前夕
每個階段路人NPC都有相應台詞,到大戰前夕就連炸藥幫也會蹦出幾句特別台詞。
這樣就不會有出戲的情況出現
2.陣營相關對話
就反映各陣營處境的對話
3.日常對話
日常幹話
4.任務完成對話
完成任務會有路人提到過,有些地方失守後NCR的NPC就會有絕望對白
重大任務電台會介紹,例如班恩的任務完成,電台就會說兩個戴貝雷帽的天使守住苦泉鎮
5.好感度對話
敵對(直接紅色開戰)>壞>評價不一(好壞事都做就會出現這個對話)>中立>好>偶像
每個階段各陣營NPC都有對應的台詞,綁定的聲望也決定那派系的人對你的態度。
這樣你的選擇對周遭環境影響就有意義,因為相對其他遊戲它有更嚴格的陣營限制(只有一次大使館反悔機會)。任務也不是只靠技能就會聽到完整的故事,口才固然可以得到最好的結果,但老實解才會發現故事背後的陰謀。
任務也會反映一些邏輯性,像你可以直接用隱形小子從北面直穿過nv城。到了nv其他路線的必經劇情直接結束。
二、Tyranny
開局就給你凱洛斯征服史選擇,你選一個地方被魔法炸掉,開始時候那個地方就真的
被炸掉,用其他方式解決的話,那個地方在遊戲中就變一個城鎮。你選用口才讓人放棄
抵抗(進遊戲就多一個稱號和平使者有大量口才對話加成),還有不少跟凱洛斯手下派系
腥紅歌者跟 天棄者的選擇(一個混亂邪惡一個守序邪惡)。會徹底影響開局後兩陣營的好感。
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幻想水滸傳2 (X
大推Tyranny 你可以選擇要跟哪個陣營一起對抗其他的
原神
當初玩軒轅劍楓之舞,回到早期城鎮對話真的會變
雖然是單線故事,但做到這地步是相當用心的了
超時空之鑰
其實FO3直接把百萬噸鎮的核彈炸了也是啊
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[閒聊] 用AI讓遊戲NPC對話永遠不一樣有可能嗎嗯吶 如果啊 把最近那個AI 植入遊戲NPC 有沒有可能啊59
[鐵道] 星鐵主角的幹話是不是又多又有趣?如題 過年入坑星鐵 先不討論劇情本體 最讓我覺得有趣的是 主角每次對話選項幾乎都會有一個幹話選項 訊息對話也很多回的很白癡好笑46
[閒聊] 會習慣跟所有NPC對話嗎?圖為Rabi-Ribi在沙灘地圖某個NPC的吐槽 最近王國之淚該逛的地方都差不多了 剩下補蒐集要素 以往玩遊戲到新的地圖都會把看到的NPC對話一遍39
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎目前大概玩了十幾個小時, 身為玩了好陣子無人深空的玩家, 我只能說這些問題對我來說, 小事情, 真的讓你能飛,30
[閒聊] Bethesda新作 星空 將走傳統硬派RPG風格原文標題:Bethesda 新作《星空》將走傳統硬派 RPG 風格 可加入反派陣營當雙面間諜 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 圖/Bethesda(下同)27
[閒聊]有哪些遊戲把NPC行動模式做的很像活人?如題 遊戲中的NPC,不是說那種共鬥遊戲的夥伴NPC 而是那種背景人物或者任務人物那種的NPC 這種NPC,最爛的就是那種定點站著,連動都不會動,對話永遠只有一句的 再來更好的,就是會固定在一個幾個點循環移動的,對話可能也是兩三個循環27
[閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪如題 首先原神一開始序章是說主角要去找自己的哥哥/妹妹 但是在後續的劇情中主角已經見到了哥哥/妹妹了 他也跟你說叫妳繼續旅行,以後什麼都會知道,所以感覺尋親這條路也不是重點了 然後戴因也變成一年出現一次謎語人NPC了7
[閒聊] 對話選項喜歡選正常的還是搞笑的有些遊戲在劇情對話中,會有讓玩家能選擇的對話選項,讓人更有參與進劇情的感覺,有些 選對了還能加好感度,甚至可能影響故事走向 不過有些遊戲特別喜歡在選項裡放一些搞笑的回話內容,像是: 風花雪月7
[閒聊] 哪裡可以看到Fallout NV的劇情解釋最近在玩新維加斯,玩到把benny幹掉拿到白金籌碼那裡 但我覺得我玩到現在還是不曉得劇情在幹嘛== 我只知道要拿白金籌碼而已 但對於劇情裡面的人物跟勢力關係超級模糊,我也沒有跳過對話 可是關係實在太複雜真的是有看沒有懂,有沒有哪邊有NV的劇情解析能看,感謝 --6
[問題] 2077 bug疑問我目前進度是德拉曼的計程車最後回總部但還沒對話 因為我發現對話後快速移動,還有和NPC對話都沒辦法選擇 對旁邊都只會出現一個手機的圖案 後來我就選擇不對話,跑去解其他任務,對話又可以選擇了 但問題又來了,手機撥電話出去給其他npc,接不通之後