[心得] 幕府化身網戰新軍心得
人權圖:
https://imgur.com/uhiEDQc
之前就有買武士跌倒
然後興沖沖跑去打一場化身網戰
因為人少 一星就對上十星大佬
直接被痛電 不敢再打
這次看了前一篇心得受益良多
又心血來潮去打了一番
打了三天 目前快七星
勝51 敗13感覺還行
其中也有被老軍大佬打敗過
前面一篇是舊軍的
所以DUKE就來分享一些新軍的心得
綜觀敗場
DUKE會輸幾乎都是騎兵太有自信亂送掉
這種機動部隊送掉就直接輸掉主導權
尤其新軍部隊數量少 很難去補線
因此騎兵不是給你拿來莽的
我們一出手就一定要帶來一場浪漫
你可以用砲灰或線列去扛線 然後騎兵側衝
非特殊狀況別讓寶貴的騎兵直接硬扛傷害
新軍一般就用三種騎兵 槍騎 手槍騎 跟天皇禁衛(別省出低階的那個)
槍騎基本上可以打贏舊軍的良馬隊 槍騎那些
手槍騎則是騎兵之王 會用的話可以吃掉所有騎兵
天皇禁衛我比較少用 先不講了
一開始「槍騎兵」就兩側迂迴找對面破口進攻
什麼叫破口
就是沒有槍口或長槍兵Face to face你的進攻方向
可以嘗試打的情況是弓兵或步兵屁股對著你
這時候就可以來場浪漫突刺
如果都沒機會進攻就算了
可以去旁邊佔位或是收回來放在本陣後打輔助
躲在床底下觀察狀況
看哪邊守不住就去幫忙浪漫救場
「手槍騎」比較難用講的
手殘黨也不要先用 操作不來就會白給
我之後補影片
輸出很暴力 但網戰只有看到我自己在用qq
然後是戰線的部分
要知道 DUKE是受過十八世紀法國啟蒙思想的將軍
會維持一條陣線 先佔好位置再邀請對面的紳士
不要隨便衝上去讓對面爽爽射一輪 沒禮貌也很不浪漫
而基本DUKE都用「赤熊隊」扛
記得卡射界 多打少就對了
有空記得練一隊150海陸老兵 會舒服很多(我還沒練出來QQ)
簡單說一下對手部分
新軍打新軍
比的是耐心
記得帶一對土佐 嘗試靠手長優勢點掉對面
逼對面進攻你
騎兵不能少
新軍打老軍
別全帶線列會很慘
要帶彰義隊 近攻超猛
砍對面足輕跟武士起來跟瘋狗一樣
根本新軍中的血肉果汁機
騎兵帶著防對面騎兵突破
老軍打新軍的話
要靠野太刀輸出配合奉公人當炮灰
野太刀只要摸到彰義隊、陸戰隊以外的都可以快樂打
認真來說
以目前都對上一般玩家的情況
我玩新軍對新軍勝率比新軍打老軍還高
會玩的老軍不怎麼虛
可能是因為我現在遇到的老軍很多都放錯重點
沒有善用弓的射程跟無視地形優勢
以及野太刀帶不夠、騎兵不會用
最後一點
這代將軍一定要保護好
通常被偷掉 不能及時把對面的將軍也換掉的情況下
士氣會崩非常快 難打回來
以上
簡單不專業心得
希望能找到同好一起玩
現在隨便加入的氏族都沒什麼交流
感覺很空虛
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116 文柱 生日太師
雖然我是成大裡唯一不簽聯絡簿的
但也是個能發廢文速度快到被罰超速
稍微有點厲害的人哦
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不過有些高星將軍會狂點右半邊的技能,把母衣眾當呂布在
用,一隊把我的兩隊輕騎當狗砍
無雙將軍就別跟他硬懟
他點無雙他整體部隊就比較弱
嘗試先擊破他的戰線再合圍他
推個推個!
浪漫突刺笑死
東亞政治強人
強人不尊王佐幕,直接自幹
幕府只玩單人戰役飄過
大東亞共榮圈統一就靠你了
問一下 文中大量的"浪漫"做何解釋??
沒特別意思 DUKE希望讓大家生活充滿浪漫
大開殺戒!
康狗是你? *[1;37m推
GlassesKJ: 玩主程式第二局就是一星對上5星全赤熊,手上只有刀足槍05/12 12:12
足跟弓足,刀足上去跟陸戰隊拼近戰拼輸,一直被打到士
氣低落,超慘的QQ
老軍只有一開始的那些真的難贏 可以試著卡地形躲山背正面放弓足POKE勾引他 看他要不要跟你對射 跟你硬打的話刀從旁邊切 不跟你打的話就繼續利用射程剝他皮 有刀武或騎兵會很好打很多 刀足真的..恩 聽說老軍開槍陣好像有搞頭?
※ 編輯: marchs24145 (140.116.112.153 臺灣), 05/12/2020 13:25:28我是有隔山射,不過人家頂著弓足上來三隊同時齊射我一
隊兵就大概癱瘓了,刀足從側邊衝鋒貼上去結果砍輸被陸
戰隊反殺,正面頂火力的槍足則是一下子就逃跑了
不太會控弓足只會站嚕
彰義隊就紙大砲 砍人爆幹痛自己被打也爆幹痛
全帶線列不是不行,但要會外線包抄,靠兩邊的線列包餃
子
火力壓制有沒有用啊?跪射要點出來代價好大
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --35
Re: [閒聊] 為何中原人老是被北方民族打得向南逃竄?我不太同意這個觀點,尤其是中國這部分。 比起人種,我覺得最大的優勢依然是馬。 北方人有好馬可以騎,這在戰略上的優勢就很明顯,就算兵力不如人 ,騎馬打游擊一樣可以把對方拖死。 在冷兵器時代,弓弩射程跟飛行速度沒那麼強的時候,騎著馬的騎兵17
[心得] 幕府將軍:多人對戰化身征戰心得其實在限免之前就已玩過一段時間的幕府二了,主要玩單機戰役,且時間也不多,我 全軍破敵常玩得還是我對時代感興趣的羅馬二。由於之前買來的時候,幕府已經算一款很 老的遊戲了,所以他特色的化身征戰(多人連線系統)常常匹配不到人。這次限免後頓時 間玩家湧入,對我來說最大的好處就是化身征戰系統的回春。 全軍多人連線除了全軍競技場以外,我沒有太多經驗,所以這次的體驗是很新鮮的。16
Re: [問題] 全軍破敵 幕府將軍2 新手請教1.高級兵種維持費高昂,即使是大後期都難以負擔超過三隊的頂級武士 其二,高級兵對建築、科技的要求都很高,像是騎馬武士需要道場跟馬廄 第三,騎兵吃反騎兵的加成太高了,最便宜的槍足輕就能非常有效的吃掉騎馬武士 第四,槍騎兵是最快的騎兵而且擁有超高的對騎兵加成 所以你只要自己準備單一一種槍騎兵就能中和掉對面任何類型的騎兵(包含武將母衣眾)15
Re: [閒聊] 自己對冷兵器時代錯誤的觀念其實對於衝擊騎兵無用論,我是覺的可以參考一下歐陸騎兵的發展,在歐陸最後騎兵的回旋 戰術(就是手槍騎兵),最後還是被衝擊戰術取代掉。甚至後世在嘲諷波蘭騎兵撞坦克,其 實前半段的劇情是拿步槍的德軍被波蘭騎兵屠殺,打穿才撞到後面來支援步兵的坦克。基本 上直到機槍出現前,衝擊騎兵在火槍時代還是有其強大之處,基本上騎兵的戰術是一直有進 步的。14
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?來看兩個弓兵/弓騎兵打步兵、騎兵的例子 首先是卡雷之戰 (Battle of Carrhae,53BCE) 羅馬共和末期,前三巨頭裏最有錢的克拉蘇為了軍事武功不鳥元老院反對跑去打帕提亞 (因為軍功幾乎都被龐培尾走了,這讓克拉蘇覺得自己除了錢一事無成) 帶了整整七個軍團遠征,其中有許多是克拉蘇用私房錢招來的私家兵,10
Re: [閒聊] 騎兵打輸步兵是否都是自己問題?就我記憶中的例子,騎兵敗於步兵之手,無非兩個原因: 1.步兵統帥是很優秀的將軍。 2.這支步兵也是精銳,甚至要有"車營"輔助。 舉三個例子: 1.西元279年的西晉將軍馬隆與鮮卑酋禿髮樹機能之戰,9
Re: [問題] 全軍戰鎚超新手問題戰錘和其他系列不太一樣,上篇回文的版友已經解說過了這遊戲的兵種分為抗線和輸出,常規的抗線部隊是血厚輸出低但護甲高、持矛(基本上錘子你大多也會拿持矛的扛線),扛線部隊一般不控就放著讓他挨打偶爾調整一下站位就好。 老玩家通常把精力放在輸出單位的操作上。 輸出單位歷史系只有遠程和騎兵,一般看派系不同來決定這兩者比重,遠程多比較不費操作你只要把遠程框起來一起走集火對方就好,騎兵就非常吃操作了。 遊戲中騎兵其實是有分近戰騎兵和衝擊騎兵的,差異在衝鋒這個數值不同,衝擊騎兵衝鋒比較高,衝鋒是這樣的,進入衝鋒狀態後只要距離夠就會對目標產生撞擊傷害,同時衝鋒會給該單位一定秒數的衝鋒加成傷害,衝擊騎兵就是利用這約10幾秒的瞬間傷害在打輸出,如果你有興趣深入玩全軍系列的話,騎兵背衝(繞到後面衝屁股)和反覆回衝是一定要學的基本操作。一般騎兵衝進去之後不要戀戰,馬上拉出去並確定沒有烙單的被卡在兵堆裡,退出一定距離後立刻回衝藉此反覆操作來打高輸出並且避免傷亡(對方被撞倒的單位會沒有輸出,馬上拉出可以避免對方反打的傷害 )騎兵一般建議組個四隊左右就好,太多會吃掉扛線人力而且太多隊不好控。近戰騎兵則是當你控不來的時候用來節省操作的,他比較吃自己本身面板體質打架,就算忘了控他把他丟兵堆打架也不太會出事。然後最重要的就是不要讓騎兵學電影衝正面,一律繞屁股打。7
[問卦] 關寧鐵騎 vs 八旗騎兵 vs 闖軍,誰最明末有一句話 關寧鐵騎,天下無敵!! 而且關寧鐵騎也有打敗過八旗騎兵,好像還滅了八旗中的其中2旗 而闖軍則是一路殺到北京,滅了延續276年的大明王朝 有沒有關寧鐵騎 vs 八旗騎兵 vs 闖軍,誰最強的八卦?0.05
[問卦] 立陶宛長槍騎兵為啥能贏金帳汗國?以前蒙古西征 歐洲各國的騎士 被弓箭騎兵打爆 後來立陶宛對上的金帳汗國 是蒙古弓騎+庫曼弓騎+韃靼槍騎+保加利亞鈍騎 但立陶宛騎兵只拿長槍 就打贏