[閒聊] 天穗的咲稻姬玩到最後其實蠻讓人失望的
前期種田還算新鮮 加上動作系統跟打擊感都不差
劇情輕鬆好懂 玩起來還算有興趣
但到中期就開始不行了
種田操作畢竟就是滿滿作業感的東西 弄一次還算品質高的米後面就沒興趣了
只論動作系統還算不錯拉 勉強有澳丁領域的7成功力吧
但是敵人設計打混的太誇張了
小兵跟boss種類少的可憐 那個兔子不管到哪一區都在
中boss全部都用放大版小兵充數
因為怪種類太少甚至可以讓天返宮連續四層打一樣的敵人 這真的很扯
要不是聽到100層有個新boss在我應該打到30就打不下去了
中後期還用四個永夜城 讓玩家打一模一樣的的boss跟地圖來灌水遊戲時數
到那邊真的已經超膩了
全破大概25小時 其中至少10小時是用一樣流程灌水灌出來的
整體來講是越玩越失望吧
大概打掉第二個永夜城我就在想這個遊戲怎麼還沒結束...
還要打多少隻豬跟兔子阿...
整體來說 前12個小時可以給9分
後面13個小時頂多4分吧
合計就6.5/10 個人評語就虎頭蛇尾吧
--
還好玩破解版沒花冤枉錢,科科
樓上這個可以處理一下吧
樓上掰
11/22 23:32
這類的遊戲本來就是作業感會很重
敵人有認真去設計其實就不會了 但是這款的敵人設計真的是很少看到這麼混的
※ 編輯: andy3580 (36.225.82.14 臺灣), 11/22/2020 23:35:26還在考慮要不要買 看來還是以後遊戲荒再考慮好了
謝謝 我等75%
可憐 好好一篇文章被一樓毀了
謝謝 等我變俄羅斯人
就說過這是個種田模擬器,不熱愛種田行為的不推薦買
力量被拔掉那邊蠻煩的
超過一半時間都在枯燥種田上面阿
跟波西亞時光後期感覺很像
製作人力就那樣,換皮複製貼上都可以理解
怪怎麼打就是那樣越打越膩,為了看劇情繼續打
應該說大部分獨立遊戲都有這些問題,所以遊戲時數也不長
感謝分享... 這樣的話我1490應該花不下,我主要還是想玩動作
開花姬會有的缺點,這作逃不掉ww
switch版上的買800多元的墨西哥人們笑而不語
砸魚&菁英怪說真的也沒很少吧...兔3種.豬2種.山豬.雉雞.
鹿.魚.蚌.鱉.貉.熊.葦隱
要考慮它的關卡數量跟至少100層的天返宮 這樣只搭配約10個上下的敵人種類真的太少 另外雜兵之間搭配性也很差 變成中後期每一個戰點都是登鯉+天河+飛燕A過去 超膩 然後天返宮某連5層遊戲只生的出骷髏可以打.. 真的赤裸裸暴露敵人就沒東西放了.... 說實話我後面真的一直在想到底還要打多少隻豬跟兔子才能看到結局
奧丁的敵人也不算認真吧 五六張地圖要用不同人重複打五次
奧丁的BOSS算設定的很認真了 加上5種角色操作思維完全不同 重複打還勉強可以接受
喜歡開農跟餐城表示毫無壓力
就中資game阿 還賣這麼貴 當台灣人盤子好騙
等特價再入手
感謝退火 這樣內容賣1490真的說不過去
它的內容大概600~800差不多了 1490真的是信仰價
※ 編輯: andy3580 (36.225.82.14 臺灣), 11/23/2020 00:30:10墨西哥人買800感覺差不多
這片中資??? 三小
marvelous看wiki跟官網自介是日本公司吧...還是上面有證
據能證明中資有持股?
樓上 wiki history最後一段有寫20%
記得之前看推文說是代理商有中資持股 不過不管是不是中資
感覺真的貴
騰訊滿世界撒錢 哪裡有中資都很正常
20%還可以忍受拉 超過50%就要吊起來燒了喔
發行商又不是開發商...照這邏輯只要被發行過就算中資
現在有中資很正常了 因為中資現在出逃到處大撒幣
1500真的太貴
奧丁我打到第四個角色都不行了.這款看來也要放生...
還用獨立遊戲來護航阿,賣1500還敢獨立
你可以選擇封印這三個神技再來玩啊
反正steam仔都馬等特價 有差嗎== 沒看過幾個買原價每
天嚷嚷75% 嘻嘻
NS墨西哥人感覺還行
說中資的有證據嗎 開發人員說代理人員一毛都沒出
*代理商
不是有護航說內容對得起他價格的人嗎 出來啊
價格對不對得起本來就是主觀意見 是要出來幹嘛
1490真的盤到不爽
50%再買
不是說只有兩個人製作
遊戲見仁見智, 反正評價就極度好評, 還是10%的人不喜歡
另外你不刻意農也是玩得下去, 就是困難一點, 羽衣降防,
感謝分享 這篇讓我安心等2077
防反增傷都是必備, 隨時被秒殺很類魂, 技能也夠多種, 隨
你搭配, 只用神技當然體會不出其他技能用途
另外重複打的boss其實不大一樣, 要馬就是增加招式能力
要馬就是提升boss本身的崩解值, 看起來一樣的boss但是攻
略方向還是有點不一樣, 不過你會去用到那幾個技能也代表
你刻意農過, 所以也許打起來感覺差不多!
株式會社Marvelous中佔股20%(最大)的是騰訊,因為這
樣所以說是中資吧
更正,占20%的是意像架構投資(香港) ,這是騰訊子公司
中資以港資的名義投資就是了
對中資過敏兒來說有0.1%都不能接受的
請體諒中資過敏兒的難處,他們也是因此痛失許多機會
資訊越公開透明越好呀 大家有智慧選擇買與不買
這家自費做遊戲的啦 發行商只出壓片跟通路費
奧丁領域已經是節奏快,變化多的動作遊戲了,奧丁玩不完
的話別玩咲稻姬,咲稻姬就一直重複種田、農各種素材,劇
情推展又慢,玩一下就膩
應該說動作遊戲在這款比例沒種田高 不喜歡種田就真的別玩
兩個日本人自費開發也要被講中資,笑了
軒轅劍柒都敢賣1080了,天穗賣1490也不為過吧
我覺得最好設計一萬種敵人比較好,因為玩家會來嫌敵人種類
太多
種田就是在農 哪款遊戲農起來沒作業感的
新戰神被人詬病的一點就是敵人種類 但是他還是拿了GOTY
這款比較偏劇情跟蘿吧
50%可以
這款很好玩啊 我覺得很值得
這遊戲賣500我才考慮
1490買,目前農了40小時,覺得值得
以一款同人 被贊助的遊戲來說 很強了Y
原來是支支出品
現實來說 生活用品要跟對岸完全無關 會近乎無法活命...
樓上沒有台灣價值 舔共仔下去
說真的也沒發生像Switch遊戲大全51那樣,中資or中國製作
人員跑出來搞意識形態之類的鳥事,想不到有什麼需要抵制
的
我是玩得很開心拉 時數也到了30hr左右 可能偏好真的
不太一樣 喜歡那種很農的遊戲
我是想說遊戲歸遊戲拉 每款遊戲都審查是不是中資累不累
想玩就玩阿 好像玩了有罪一樣
個人是對遊戲內容有嚴重干涉的行為才感到噁心
中不中資的問題 為啥不能把它當作是投資行為
要是很誇張的干預 不買他就好了 不就是有名的暴X 呵
看實況也覺得敵人人數確實滿少的 說乾脆設計一萬種
的是什麼爛護航說法==
敢說反面意見給推
感謝分享 等骨折價再入手
我有買 認同這篇論點 1490貴是比較出來的 差不多同樣的錢
可以買巫師 隻狼 甚至2077
我只把它當種稻科普遊戲 戰鬥真的只是陪襯
可以買,可以買
可是跟巫師3比我覺得稻姬好玩多了
因為這是arpg 類似煉金術士那樣的阿 把他當作act當然… r
pg差別就是在農了太簡單 不農又太難
問題就是種田有作業感 戰鬥不錯但是怪物太少重複太高
有人認為這樣1490不值得 可以等特價 有人覺得可以原價衝
尊友包 1490已經快摸到3A的錢了 我自己覺得會等特價
marvelous今年被中國收購了ˊ_>ˋ 要說中資也是沒毛病
如果種田系統會喜歡就不會覺得作業感 遊戲時長也夠
至於要講價格有沒有3A 我建議除了特價3A以外都不要買
冷靜點 3A以外價格沒有都1490 不要地圖炮了
種田系統你喜歡 也有人覺得有作業感 尊重別人意見好嗎
啥? 我講我自己意見不行? 那你怎不尊重別人意見 XD
我有重複你說的啊 你喜歡種田系統啊 有扭曲你說的嗎
覺得價格不直得就除了3A都別買阿 這有啥問題?
我已經說得很清楚了 1490我願意等特價 也有人願意衝原價
不需要扯3A以外的遊戲都別買 價格才是重點
阿事實就這樣阿...要看價格CP值就是3A以外都別買阿
....hollow knight是3A嗎?Slay the Spire是3A嗎?
算了 你覺得那是事實就是事實吧
都是阿 換算下來不值阿 軒轅一千 有2077 2/3嗎?沒有吧
好 你覺得是就是
三百的hades屌打
T大以為所有PC玩家都哈3A哦 送我3A我也不要
推
幸好SWITCH當墨西哥人
第一次原價在steam買遊戲就認栽了,遊戲是不錯但只值600
比起敵人設計 後期主線劇情倒是讓我蠻失望的
現在比以前好的地方 在於可以出DLC補充內容 搞不好賣
得夠好會有追加關卡還是新的作物
我也覺得太貴了...
早買早享受 晚買撿便宜囉
沒事兒,八方盤子都能賣那貴了
八方盤子其實沒多盤,因為人家音樂製作卡司非常的大
這樣說好像也有點奇怪用音樂卡司比w
不過八方盤就算低價區還是很貴 沒特別把台灣區當盤
它是整個世界就是打死要這樣價位
天穗是真有點誇張,不種米的地方便宜太多了點
謝謝你的文章 之後特價會考慮買
爆
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月小弟遊戲開發菜雞出來解釋一下為什麼要花那麼久的時間, 以下是遊戲公司開發一隻3D動作遊戲敵人的工作流程,讓各位參考一下: 1. 發想階段 - 一個月以上 看公司的開發習慣,通常會從外型、玩法、故事...等開始發想, 這個階段主要目的是設計出這支新敵人的目的與定位,84
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