[問題] Monster train的一點問題
想問一下大家
1,破關以後 右上角有像金幣的獎勵物 那是幹嘛的呢
2,有辦法跟朋友指定對戰嗎 像挑戰模式的精英那樣
3,卡框有個寫說專家模式 找不到開啟專家模式的地方
剛玩到10層難度 真的好玩
感謝大家了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.29.155 (臺灣)
※ PTT 網址
推
1沒圖不知道說啥 3的話你選難度下面三個按鈕
→
分別是加詞綴(左) 專家(右) 離開(下)
推
沒有對戰 不過可以跟朋友尬火車拼快速破關(的樣子)
推
這款真D好玩但不知道DLC如何
推
這款遊戲性不錯 但問題是一輪的關卡數太少 好像七還八次
→
戰鬥而已 意味著高難度下你如果RNG出的東西太爛、或是自
→
己排組走錯方向是沒有補救機會的 要不硬著頭皮打下去
→
要不直接重開一局
→
同時戰鬥少 好不容易後期了成形時想大殺四方多打幾場結
→
果遊戲就直接結束了 感覺也有點差
推
流派不平衡造成一大堆廢卡 新出的dlc也沒改善這點
→
DLC挺不錯的 獻祭讓生物可用性高很多
→
合成讓一堆小單位變超神。
→
這款真的很神奇 隔一段時間回來玩 感覺又燒起來了
73
[情報] 殘暴模式轉貼至官網 親愛的流亡者: 殘暴模式可以在角色創建頁面中,像專家或自力模式一樣,供玩家選擇的模式,該模式有 極少的物品掉落和各式改動。本篇公告將會說明主要改動和開放時程。57
[情報] 獎勵軌跡更新即將推出source: 等了很久之後的通行證大改版,內文超長我只擷取改動重點(遊戲是下禮拜更新) 登入獎勵:(5 包《暗月馬戲團:古神也瘋狂》卡牌包和 500 枚金幣),該登入獎勵從 12 月 16 日開放領取至 1 月 19 日止。 我們將會調整許多每日任務和每週任務,降低這些任務的完成難度59
[閒聊] 玩遊戲選簡單模式小弟雖然三歲開始打電動 但步入中年後也慢慢罹患輕微電玩厭倦症 現在比較新的遊戲大多有難度選擇似乎有助患者面對症狀 而且對選簡單模式懲罰機制變得越來越輕微 我定義的懲罰機制為-像是以前古早遊戲常有選擇簡單模式會提早破關 看不到真結局 甚至少掉很多關卡 讓你連完整主線都無法體會49
[閒聊] 甚麼時候開始不排斥休閒.簡單模式了又是一個人漸漸變老的話題 艦隊收藏從甲提變成鹹魚提督,就是連鹹魚都不想當了, 連躺平都不要直接退坑 過去大學生沒錢有時間,再難再硬核的遊戲, 只要好玩都甘願花上大把時間去通關,19
[閒聊] 魂系遊戲加入專家模式會怎樣??大家知道暗黑破壞神有專家模式 人物一旦死掉就永久死亡 身上的物品裝備都會化為烏有 但還是有人喜歡遊走死亡邊緣的感覺 勇於挑戰專家模式13
[內鬼] 殘像暗戰 每日關卡資訊「殘像暗戰」活動:完成挑戰得原石 〓每日關卡資訊〓 〓活動時間〓 2022/07/27 10:00:00 - 2022/08/15 03:59:5914
[閒聊] 台服2/16更新公告-深度回音來自立23臉書 報告指揮官 ( ‧ ‧ )ゝ 司令部公告 港區計劃於2月16日14:00-18:00進行改建,屆時將無法進入港區,請指揮官提前做好準- 【活動公告:噩夢的伊始】 閉上眼睛,在夢境開始的地方重逢。 全新S級女武神「識之律者」登場,角色主題活動「噩夢的伊始」同步開啟。 角色主題活動「噩夢的伊始」包含「角色教學」與「挑戰模式」兩個部分。
- 作者: Senkanseiki (戦艦棲姫) 看板: Shadowverse 標題: Re: [閒聊] 新手加入的要點 時間: Wed Dec 8 21:45:38 2021 大致上理解這遊戲在幹嘛後 接下來介紹這遊戲主要的遊戲內免費資源哪裡來
- 因為不是太硬派,就是容易無聊, 不想承擔風險,就會去農低等怪,這就是無聊, 而有挑戰性就是會有風險,就代表會有一定程度的玩家會死, 光是死亡一次掉一些經驗跟裝備就有人無法接受了, 直接砍角色對他們而言就太過硬派了。