[心得] 聖騎士之戰-奮戰- GUILTY GEAR-STRIVE-
聖騎士之戰 -奮戰- GUILTY GEAR -STRIVE-
https://store.steampowered.com/app/1384160/GUILTY_GEAR_STRIVE/
#華麗演出 #爽快戰鬥 #新手友善
GG系列出新作啦,近年所有FTG都盡可能的新手友善
這次GG也不例外大刀闊斧把複雜系統幾乎砍光到老玩家認不出來的程度
據說這就是製作人想要的,讓更多格鬥新手玩的下去才是出路
遊戲過程也很明顯看到他的決心
目前遊玩12小時,教學/任務這些前菜吃完,
本來野心勃勃準備來練combo發現根本沒有XD,打rank(日本區)到9樓
過了劇情與街機模式就來寫個心得
先說優點
畫面:
無庸置疑Arc社技術力,從GGXrd 龍珠快打到去年的GBVS
只有Arc能超越Arc,以前都用業界頂尖形容,但GGS我想直接用"規格外"帶過
那場景那運鏡那表現你看看!
音樂:
基本上我對音樂一竅不通,我玩FTG也很少會去注意背景音樂
但每個場地都有人聲的歌(還很好聽)實在令人印象深刻
網路:
順,就是順,歸功於rollback代碼(目前主流,FTG連線救星),
連日韓80~90ms情況基本跟單機無異
(其實這邊有一半功勞是GGS本身判定就放很寬)
總之連線打起來就是爽
劇情:
整整兩小時八點檔,我雖然沒在看但這用心程度五顆星
Replay:
高手Replay真的是練格鬥的好幫手,這次居然連所有操作指令都記錄下來
別想藏步,你偷偷暗轉1幀1幀看的清清楚楚
說完優點講一下缺點,我認為比較明顯的只有兩個
玩家的天梯虛擬人物變點陣圖真的是鳥鳥的
明明之前做的遊戲就有公仔展示跟仿街機大廳,不知道為何退步
再來是以FTG來說角色真的太少目前就15個
我的main角Johnny還不知道在哪裡當他的空賊
另外沒示範combo挑戰真的蠻怪,有那種"我沒有打算要讓你練combo"的感覺
最後講講算取向不算優劣但也是改最大的系統,以複雜系統著名的GG現在極度簡化
Air combo/格林機槍/角色限定/FRC/最低空/最速/1f目壓/零擇/附加跳躍/慣性附加
這些舊名詞在GGS不是被砍光就是無存在感,甚至高傷連也不用這些
以前摔帶入combo打三割(三成血)要練一星期,現在摔一下直接三割
以前要想盡辦法浮空搶血帶down奪壓制一波流
現在浮空受擊判定大到怕你接不到,兩下就超痛超遠牆還會破自動出角落
還多了顆衝刺鈕!!想當初我低空Dash練到沒錢吃午餐!
counter超大超久應該是FTG之最,隔壁玩頭D的可以甩兩個彎再接
招式硬直/取消/先行入力受付時間也是寬到不行連段毫無壓力
(連線覺得順的原因,delay是一定有的,但遊戲容許取消的時間更長)
只能說他大概把能照顧新手的點全做了,怕你著涼怕你餓,格鬥保姆!
教學鉅細靡遺盡善盡美,基本上任務全做(看)完應該沒有看不懂的操作
但系統上技巧上的簡化也意味限制了所有高手的天花板
而這大概不是GGS第一考量了
另外提畫廊的圖片/音樂/影片,解鎖用的錢幣連線對戰是賺最快的
也是鼓勵你戰就對了
總結:
適合沒玩過GG系列又有興趣嚐鮮的玩家(Steam上其他GG舊作看看就好)
有點FTG底子的玩起來應該沒什麼困難
就算是純新手,亂打亂轉看起來也是很爽
※ 對了他設備需求寫Window 8/10(64bit)
而Window 7(64bit)也可以,我本來超怕不能玩@@
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低空衝刺 用按鈕變簡單了 但變慢了沒偷襲效果了
老實說 如果是喜歡XXAC+或 XRD的 這款我實在不建議
還沒玩滿兩小時 還在考慮要不要退 現在只剩期待DLC角色
對了 戰鬥前的那個 我覺得鳥也飛得太久了吧(讀取)
從Xrd時代就開始慢慢降低系統難度 這次拉高傷害就是降低
combo的需求度 但有些基本系統改變大概真的會降低天花板
像是P/K起始GC拔掉、昇龍系對摔無敵也被拔 倒地強制受身(?)
這些其實打個幾十場之後就會發現玩法會變比較單調
尤其是近距離就無腦P搶招,有些角色還沒辦法帶combo
按完只是拉開距離繼續按S搶招
不過RC系列用途倒是改了不少,可見比起combo的門檻
這次的改動更加在意場上變化吧
波喬姆金摔一次快三分之一真的嚇到我了
推 Arc全作入手玩家 但能享受GG對戰是第一作QQ 雖然BB系
列系統也複雜 但階級能打到文字段 GG玩起來還是像菜雞
順帶一提GGST好友私人房開放區域要設定全世界才能透過搜
尋ID進入 就算兩方同時設日本區也是一樣
Ps4和steam哪個好
過了這麼多年Sol終於變成大叔了.... XDD
我推薦買PC因為方便讀取又快,畫質好像能4K我電腦沒那
麼好所以不知道,反正現在PC版上線都2到3萬人在打不怕
找不到人
太複雜的砍掉是沒關係 簡化combo也是必要 不過好像不
是只是這樣改
如果你立志打進EVO那選PS4比較好XD,畢竟GG一級戰區是日本
他們又最愛PS,大改系統在FTG也不算少見頂多繼承不到前代
玩家罷了(誇張點講KOF每代玩家都不同群),我青R玩家要推新
手也只推GGS,遊戲難度不說連找人玩都沒戲
主要是蜜月期間過了後,哪個平台能維持比較多人
請問PS4的玩家不能和STEAM的玩家對戰嗎?
不行且日廠FTG幾乎都沒什麼意願做cross-play唯一例外SFV
推心得 目前角色只有15位 之後會賣DLC 第一季有5位
Sol不只是大叔 其實是幾百歲的老人了.... XD
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