Re: [心得] Solasta 一款雞肋的正統DnD
本身是 RPG 輕度玩家, 沒玩過 TRPG, 對 DnD 的規則不熟. 所以這部分做
得如何無法評價. 可能也是因為如此, 我對四人小隊還是六人小隊等級上
限是多少, 這些限制沒有很在意.
但是整體來說我覺得蠻有趣的. 這個回合制戰鬥角色扮演遊戲的框架是讓人
滿意的, 但是內涵需要再多作打磨. 這個遊戲給我的感覺就是個作得不錯的
小品, 故事不長, 也沒有太多吸引人玩多輪的要素. 讓人覺得有點可惜.
(期待後續出 DLC)
這個遊戲最大的優點就是戰鬥. 蛛行術真的會牆壁上走, 對光照的要求很
嚴格, 有考慮到視角和掩體的問題. 3D 地圖並可以利用地形. 而且有時候
攻擊會進入戰鬥特寫動畫, 感覺有點像是在玩 XCOM.
不過掩體的影響沒有 XCOM 這麼有感, 只是影響幾點 AC 而已. 射線攻擊
受障礙物影響的狀況也不太清楚. 不過 CRPG 基本上都是對動作作判定,
而非像 XCOM 這樣是先把機率算出來. 這應該是風格的問題.
而且令我意外的是, 這個遊戲把擲骰子作得很好. 很有感覺. 我完全不會
覺得節奏太慢之類的. 雖然她也可以像 pathfinder 之類的直接給判定結
果, 只能說在藝術設計上非常打中我的喜好.
但是捏人的部分真的有點陽春. 人都有點醜. (這點 pathfinder 也是)
不過雖然說優點是在戰鬥機制, 不過其實地型互動的並沒有 XCOM 這麼大.
也沒有破壞掩體之類的機制. 魔法的組合上也沒有神諭這麼多變. 有種框
架雖然不錯, 但是內涵上並沒有真正讓人驚豔的感覺.
RPG 的部分. 我覺得故事比較單純, 雖然有陣營, 但是這之間也沒什麼互
動制衡的發展. 故事的述說上也沒有特別的引人入勝. 這點蠻可惜的.
明明在人物設定上, 就有關於背景和人格的設定, 但是遊戲本身並沒有很
好的發揮這個特點. 比較明顯的是, 如果角色有學者, 那就會觸發特定一
些任務. 如果角色有間諜, 那就可以看懂一些密文.
這種表現方式, 對於角色的營造效果並不好. 雖然知道東西有多, 但是並
不會想因此玩第二遍. 這個遊戲的可重玩性, 似乎還是在戰鬥組合上.
(我第二輪玩到一半, 感覺是故事發展差異不大, 還請深度玩家請指正一下)
整體來說, 我覺得這款遊戲做了很多東西, 是有野心的. 但是最終成品卻
只是值得一玩的小品. 讓人覺得可惜. 不過也讓人期待這個框架的發展性.
希望有 DLC 可以買.
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看起來這種如果開放給玩家自製關卡或一些有的沒的mo
d會很神
關卡跟MOD在社群裡都有人在做了,TA有開源。
這只是個小公司嘛 沒錢沒人做內容是可以理解的
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問一下沒有附魔玩遊戲是不是少很多裝備使用? 附魔大師,還是要有熟練項才能使用,而不是如中譯般,你已經掌握了附魔的技巧,被 騙了啊 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-N975012
首Po板上喜愛rpg的朋友似乎不少 喜愛dnd的也不在少數 這款Solasta 也有不少朋友討論 但沒有看到心得文出現 鑑於宇宙網輸球了 只能在這發發聊騷 希望各位在家防疫之餘有個適合遊戲能夠陪伴你 這篇文章能讓大家夥 小小參考一下 結論: 除非你是重度美式rpg愛好者 或重度dnd玩家 已經把市面上所有知名rpg或dnd類型
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[閒聊] 類似XCOM的戰棋?很神奇的日系戰棋(聖火、魔界等)我幾乎都玩不下去,嫌節奏太慢 但XCOM一樣是回合制戰棋我卻覺得很緊湊 可能是因為XCOM是主打小隊推進,敵人在哪不知道還要偵查必須步步為營,推進時還要找掩體 跟我以前玩的敵人都在地圖上沒有戰爭迷霧,但三不五時會出現劇情伏兵噁心人不一樣 想請問還有沒有類似XCOM的戰棋75
[閒聊] 現代RPG推薦(團隊回合制戰鬥為佳)最近因為疫情都在家 上禮拜買了神諭原罪2 一個禮拜玩了50個小時 玩到神魂顛倒 但每天玩這麼久突然有點疲乏XD52
Re: [閒聊] xcom系統的機戰有搞頭嗎?這次機戰30的系統就很類似新版XCOM了 XCOM的基地建設 → 機戰30的AOS系統改造戰艦 XCOM的全球移動機制 → 機戰30的全地區選關方式 但是到真正影響遊戲方式的SLG,兩者差異太大了 XCOM的特點是人類士兵只有極少的能力差異,靠職業跟裝備來做出差異化38
[閒聊] 有無值得一玩的類TRPG(CRPG)遊戲求推薦這裡的TRPG 是指桌上型角色扮演遊戲(Tabletop Role Playing Game) 不過玩電腦遊戲 是沒有主持人的 我想玩的遊戲 是有很多的選擇 推動劇情和塑造角色 我在Steam上搜尋TRPG會是Tactical RPG 好像有人稱類TRPG遊戲為CRPG35
Re: [心得] 漫威:午夜之子 前期小感五小時短心得 這一款從超期待到觀望 最後還是買了 本來期待的點是想說XCOM的玩法+超級英雄根本潮爆了 後來發現是卡牌,戰場看起來也不是很複雜就瞬間軟掉 不過後續評價不錯就還是忍不住想玩19
[心得] Wartales: 回合制+中世紀+小隊經營新作STEAM 遊戲介紹與推薦 遊戲名稱: Wartales 遊戲類型: 開放世界、回合制、無繁簡體中文、角色扮演、中世紀 遊戲原價: NT$ 739 發行日期: 2021/12/118
Re: [問題] 神諭原罪2第一章之後劇情有很神嗎原罪2的賣點在畫質好(同類型遊戲中) UI設計乾淨 戰鬥系統有新意 而且操作直覺容易上手 不像尋路者 永恆之柱那樣難上手 但是角色扮演要素和劇情都不怎麼樣13
Re: [組包] itch.io 5美金1400款 遊戲推薦整理三個月過去,總算清單裡面能玩的東西都玩得差不多了 剩下的大部分都是「還OK」的遊戲,就是玩起來覺得不錯,但沒玩到也不用難過 前面有人寫過的我就不重複了,比較長的抱怨文也只抓個摘要,至於負評的就不特別放上 來了 完整的內容我整合分類放在網站上:12
Re: [問題] 只玩過神諭原罪2 會推薦pathfinder嗎?個人只推玩正義之怒,除了相較擁王者成熟外 道途內容足以玩很多次(每種道途的劇情發展真的很有意思) 因為可以開即時,配合簡單模式後所耗的時間遠遠比回合少上非常多 1.設定選項中有個允許重訓點開 找黑衣男重訓即可 前幾次免費(我是不知道幾次後要真的付費)