Re: [閒聊] 戰意 遊戲內容有天花板嗎?
匹配戰鬥的確很容易出現戰力不對等的狀況,但這只是現實,任何匹配型競技遊戲都一樣,三軍高分場會改善許多(當你排到的都是各服前百時),不然就三軍打到出名被人邀請進比賽隊伍,比賽伺服器就保證大家平等
這遊戲的精髓應該在領土戰,平時各聯盟的合縱連橫,戰前的規劃調動,上陣時指揮官和現場人員技巧發揮…
不過領土戰的水實在太深了,一個伺服器裡面沒幾個人能玩到,這部分跟久遠以前的travian和ogame雷同,百人以上的調度或現場指揮都是極少數玩家才玩得到,99%都只是棋子(但上了主戰場的棋子還是很有體驗)
但戰意領土戰有個缺點,愛國情操的中國人太多,每個都在喊驅逐韃虜之類的口號(結果最近爆出大盟私下跟韃虜合謀驅逐「國人」XD)
以上是JC服心得
※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言:
: 如題
: 就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲
: 主角武將帶兵團四處找城池麻煩
: 現在新的賽季剛入手
: 正面帶隊破陣、長弓點步兵、火槍打亂陣型等
: 前面一開始遊戲體驗是蠻好的
: 只是隨著等級持續往上升以後
: 高階四星兵種在戰場的影響力
: 與老手的戰力相差甚遠
: 敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團
: 騎兵自身死不到一半,血回滿在繼續車
: 不然就是威尼斯長槍陣平推
: 沒盾牌看起來防禦很低的長槍步兵
: 但完全不是想的那樣
: 重甲超級坦
: 且傷害高,槍頭碰到就是破防、流血
: 我的弓箭手從發現目標時開始射擊
: 射到一半就直接被稱為踏平
: 其他角色裝備那些
: 也是差距很大
: 加上賽季兵種
: 拿兩把斧頭的浩克
: 血量低時增加血量、吸血坦到不行,
: 傷害也是有夠誇張
: 但我看這遊戲似乎也想要往電競圈發展
: 所以給了包新手很多的福利
: 似乎是想為了電競拉近新手跟老手的距離
: 只是武將裝備、兵團裝備、解新的兵團、火砲的資源限制等
: 在戰場上,
: 真的有那個機會,
: 大家都是滿等滿員的平衡狀況
: 互相切磋武藝、戰略的開戰嗎?
--
以國家分邊站喊大口號私下小偷小摸從第一季就開始了
也有明明是謠言被搞成真的過 也算這遊戲的一種趣味就
是了w
戰意除了是攻城遊戲也是權力遊戲。有人只會熱衷在聯盟之間
的角力甚至自己家族內的鬥爭。
ogame打過,真的滿有趣的
偷偷說我是指揮官
我可以明確告訴各位 她媽廢物遠程不要練
誰領土戰拿出來踢戰線
5
先講結論 你要的滿等滿員是非常容易的 舉例現在是4星兵時代 新手沒有統御裝 700統御最佳可以帶3隊4星兵 練滿3隊4星兵就可以滿等滿員了7
沒辦法做到完全兵力平衡 就註注定這遊戲只會走向失敗了。 以前的國戰遊戲「破碎銀河系」 上戰場的玩家 每人至少還有三隊以上滿編隊、滿等的兵力。8
抱歉抱歉 我只要看到有人帶弓箭手 就會爆氣 這篇理性分析一下 在四星五星場 巴爾虎也是個垃圾 遠程弓弩只有2個選擇 亞平寧跟天雄 其他的弓弩帶出來 就是在故意戳隊友 遊戲內隊友沒噴你全家孤兒已經算是非常客氣25
首Po如題 就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲 主角武將帶兵團四處找城池麻煩 現在新的賽季剛入手 正面帶隊破陣、長弓點步兵、火槍打亂陣型等X
農阿 現在這麼好農 沒啥好抱怨的吧 : 敵方騎兵車兩趟來回,我方死三隊以上的兵團 : 騎兵自身死不到一半,血回滿在繼續車 現在騎兵這麼廢 除了波瀾還會打輸是你自己的問題 雪原也快下去了啦3
有玩回一下 ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : 如題 : 就是一款像是騎馬與砍殺的遊戲 : 主角武將帶兵團四處找城池麻煩13
: : ※ 引述《linbasohigh (左中彈、右中彈 反覆中彈)》之銘言: : (略) 本來懶的回文 看來還是必須出來端正視聽11
(略) 雖然這篇錯誤百出 但人家文末也說了自己才玩50小時 50小時是連新手引導任務都還沒解完的時數 我覺得與其噴人家不了解遊戲就在亂講話
26
[閒聊] 戰意(幹意),FGO做成OLG的感覺戰意 又稱幹意,玩了快300小,越玩越充滿幹意 幹意跟FGO有眾多相同之處 要有5星強角才有人權,你新手進去送你3星感覺很佛,可是路上人人四五星 你不肝不課就去玩沙,打PVE解任務還不一定能殺到要求 就算你弄到四五星,也需要練滿等滿技能,還要軍魂(禮裝)才能爽19
Re: [閒聊] 電競經理PCS選手評分我自己人在中國也有玩這個遊戲 來補充一些要點 1. 原文推文有人在問怎麼下載? ans:百度搜尋-電競經理 但是!! 非常不建議人在台灣的人玩9
Re: [討論] 明粉和清粉中國歷史迷戰最兇的嗎?與其說是明粉與清粉在戰,不如說是「大漢族沙文主義」與「其他人」在戰 當年孫中山一開始也是在講「驅逐韃虜」,本來只想要關內的領土 是梁啟超提倡「五族共和」,發明「中華民族」,為的就是繼承清國的土地 而現在的「大漢族沙文主義」不過就是「中華民族」發明後的產物 因為漢族歷史上對於內蒙古、東北、新疆、西藏的控制力根本不夠8
[心得] 戰意Conqueror's Blade回鍋心得他不是新遊戲了我就不介紹遊戲內容了 還有可能多少會有沒玩的看,我講兵種會只講階級不會講太細 實際上戰意就算是同階槍兵,國家不同的槍也會有不同功能差異 這款之前S1領土戰,台灣實況主VS中國論壇聯軍打的有來有往的 最後幾乎大部份台灣玩家都跑去實況主聯軍了7
Re: [心得] 《戰意》亂世賽季目前心得入坑一個月後就棄坑, 一個月該體驗體驗了。 我敢保證這遊戲沒有未來可言, 主打電競但兵種平衡爛到流湯, 養成低能沒軍魂有軍魂差超多。8
[問卦] 當年中國徹底驅逐韃虜會怎樣?西班牙也曾不幸被外來蠻族統治,但後來他們發起了再征服運動,伊比利亞半島的辛亥革命 在戰後成立宗教法庭消滅穆斯林,放逐出去或物理消滅,南西班牙成為核心領土,反而是沒被穆斯林統治的加泰想獨立 後來西班牙人開創大航海時代,建立第一個世界帝國 反觀搞什麼五族共和的中國,滿蒙地區一直有分離主義,二戰和日本合作 共產中國為了搞政治正確,創造56個民族,很多漢人莫名奇妙變成少民,花大量資源優待他們4
[問卦] 有沒有中國土豪遊戲內鬥很兇的掛?最近在玩一款 Steam 免費遊戲 戰意 主要是武將帶兵打仗的類型 而玩到後面 裡面開始有大佬3
Re: [問卦] 古中國朝代更換的意義是啥?因為那根本不是更換朝代啊 XDD 我們讀的書是大中國史觀 所以把中國大陸那塊土地上的歷代國家 統統腦補成同一國的不同朝代 事實上4
Re: [心得] 《戰意》亂世賽季目前心得這次改版的內容基本上就是官方想處理卡戰線的 然後一樣卡好卡滿 DI這邊還稍微好一點(這邊基本上是看韓國跟越南聯軍/日本跟泰國聯軍) 算是26比較少的SERVER了 如果有看到卡戰線就是水果公會卡好卡滿2
[問卦] 普丁打的是有限戰爭?共產黨很清楚民主國家的弱點,美國在兩個條件下才可能出兵: (1)美國領土遭受侵犯威脅。(2)國會決議授權總統開戰。 等你美國國會亂成一鍋粥,再達成決議不可放任沙皇阿丁亂搞, 派兵自歐洲支援烏克蘭那時早就60天、90天過後,烏克蘭早GG了。 你說北約?北約哪個國家能打?德國有70%的現役軍人體重過重,
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