Re: [閒聊] Vampire Survivors中毒心得
我也是滿中毒的,每次更新都會上線把成就打滿,還買了幾套送人
還興致勃勃在半夜寫了一大篇落落長的攻略,驚覺自己步入中年話嘮
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2746153838
簡單來說就是一個湊格子遊戲,有意識的湊格子大概把把都能過。
題外話,認真覺得對於中年人最好的遊戲就是時間短的PVE Roguelike
PVE讓你不必在下班面對人性、更能客觀的面對自己的失敗
Roguelike讓你在遭遇任何比遊戲重要的生活大小事時,能放寬心的中離
也比較不會有存檔讀檔代入感中斷的問題(連GTA5和古墓都打不完)
贏了紓壓 輸了洗洗睡 讚
--
推攻略
這好玩,讚
PVP花心力培養好角色還會被對手噁心
真的讚
真的舒壓,下班來一把就是舒暢
古墓打不完太誇張
好像很好玩
精神時光屋
請問這款有中文嗎? 還是要另外抓?
我開遊戲只有英文能選
你要在steam選beta版才有簡中
不過中文有些翻錯,英文也沒多難不如直接看英文
OK 感謝 那我繼續玩英文好了
真的滿好玩的 上一款讓我這麼沉迷的是loop hero
真的玩英文就好了,畢竟好的過關法最後有點公式化
超負荷養鳥養到快中風
我昨天12點想說來一場睡覺,結果玩到三點
指南裡有人做繁中...翻一下就可以看到那篇了
這款真的會中毒,看到新聞說作者還因此辭掉工作專注在這款
的後續開發上
了解物品升級機制之後,就真的知道針對「物品欄位」這東東
的資源管理是最重要的,道具不能亂挑一通
非常同意,roguelike真的很適合下班玩一下
這幾乎能單手操控的遊戲,希望能出手機和switch版
66元!?立馬來試試
真的好玩,不過最後五分鐘物件太多很操老電腦
比起骨頭哥我比較喜歡用神父
養鳥前期真痛苦,追求過關的話輕鬆玩就好了X.X
選法杖洋蔥小刀等能確實殺敵的快速升等早點確定開局
嚴格來說這是Roguelite
玩到最後都是選死神享受隨機數值的驚喜
真的,上了年紀這種遊戲特別好玩
剛剛用骨頭第一次通關 好爽喔 噴來噴去的
要選死神得先打死死神啊…
神父腿短但是聖書聖水穩定養鳥
打好幾場都打不到聖經的合成物品orz
請問這款只能用搖桿玩嗎?用鍵盤玩很手忙腳亂.....
不都用鍵盤玩嗎 主要控制方向鍵而已 會手忙腳亂?
鍵盤手把都能啊 我都用手把
vampire
乾..每天睡前都一場
推佛心攻略
正常手段拿死神基本不可能啊 每天一局等更新
題外話,Mac版也上了,有Mac想玩的也可以試試
寫真好 學到很多新觀念
死神冷卻撐到100%真的變神了,冰凍+無敵盾死不了
怪物殺到來不及出來,滿滿的彈幕,另一種層次的爽度
升級到最後是不是只會出現錢袋和雞腿而已?
同意中年玩這種短時間結束的遊戲很棒,所以我今天也買
了XD
單手滑鼠也可以,雖然我覺得鍵盤最好用
滑鼠的好處是如果用飛刀之類的武器可以微操方向
但講真的還不如用魔法追蹤彈 十字架升級迴旋飛劍之類的
東西無腦打 誰跟你用飛刀微操==
中年人搜攻略心得推一個XD這樣的小品真的比3A大作吸引人
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[閒聊] 如何降低Roguelike的重複煩躁感各位好 雖然遊玩遊戲不算多,但也玩了幾款Roguelike遊戲。 動作:死亡細胞、巫師傳奇 卡牌:槍與香蕉、欺詐之地、月圓之夜 (卡牌Roguelike濫觴 殺戮尖塔卻還沒買 哈哈)59
[閒聊] 玩遊戲選簡單模式小弟雖然三歲開始打電動 但步入中年後也慢慢罹患輕微電玩厭倦症 現在比較新的遊戲大多有難度選擇似乎有助患者面對症狀 而且對選簡單模式懲罰機制變得越來越輕微 我定義的懲罰機制為-像是以前古早遊戲常有選擇簡單模式會提早破關 看不到真結局 甚至少掉很多關卡 讓你連完整主線都無法體會48
[心得] Vampire SurvivorsVampire Survivors 價格:66 NT 像素風的Rougelike遊戲,簡化版的Chronicon、Hero Siege。 如果有玩過喜歡上面兩款,那一定要來試試Vampire Survivors 遊戲的核心很簡單:搭配武器和物品,試著存活下來。34
[閒聊] 死亡回歸 Returnal Act1 微心得玩了大概10小時,終於到這遊戲第一個存檔點QQ 稍微休息一下寫寫心得 於是這款Returnal - 死亡回歸 PS5購入半年終於有一款惡魂以外的獨佔關注作 總之這是一款高製作的Roguelike 3D射擊動作遊戲7
[閒聊] 這次的鋼彈遊戲你們覺得可以嗎?如題啦 肥肥我鋼彈粉啦 每次看到鋼彈出新遊戲都很心動,但每次還沒下手前就評價炸裂了qq 這次的SD鋼彈激鬥同盟放出試玩版也一兩天了,不知道有沒有鄉民願意分享一下心得?有比之前的作品好嗎? 肥肥自己本來看畫面以為是SD版本的GUNDAM VS GUNDAM,或類似的組隊PVP玩法,結果實際玩起來比較像是關卡&副本的PVE,然後操作上會有遲頓感,也沒GVG系列流暢6
[閒聊] Vampire Survivors中毒心得最近看到很多V實況這款,想起之前遊戲剛出時 每次更新都會上線把成就打好打滿,甚至還文思泉湧的在半夜寫了一大篇攻略文... 作者陸陸續續又出了好幾把神角神武, 閃電指環自從能使用複製器進階以後,效率直逼彩鳥,升級又比彩鳥平滑4
Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?先說結論,我是完全不看攻略派 若有需要,連遊戲裡面的教學跟提示都會關掉 例如古墓重啟三部曲,解謎的時候會在地圖上 把關鍵物件用黃光標示,也就是說你去摸摸這些東西,大概就知道怎麼解,但我覺得這樣 完全沒有在地圖上搜索推理的樂趣,於是就全部關掉。3
Re: [心得] 魔法騎士 微心得及疑問其實這遊戲大部分資訊都有明牌 可購買卡片 遭遇可能怪物都寫在說明書上 : 其實與其說他是一款RPG遊戲 : 不如說是Rogue Like 正解 確實很像rogue-like3
Re: [問題] 零~濡鴉之巫女~ 軟體中止 存檔被回溯這個版本還真的只是「緩解」,而不是真的修復。 他們自己也寫了: (11/10 更新)雖已於Ver. 1.0.2的更新中修正了部分問題,但為能進一步修正, 我們將繼續進行調查。 為什麼還要回這篇,因為我剛剛才打完終章,也打開「惡夢」等級和其他幾個
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