Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長
令人煩躁的點 除了剝皮那些動畫
某些劇情太長 不能存檔也很討厭
有些任務花的時間超乎預期
比如 小島某些劇情 亞瑟結局
我玩到一半沒時間 只能關遊戲
隔天重打就很幹
這些劇情連續玩一個下午是很爽
但是時間有限制的人就不這麼想
任務流程比GTA5差
有些任務說明不是很清楚
要死一次才知道流程怎麼跑
同伴跟隨也不太智慧
GTA5第一次玩很容易金牌 沒金也讓人想重玩到金牌
這遊戲我沒幾個金牌 銀牌也不多 也不想重打
至於地圖風景
有些畫面看起來很逼真 擷圖可能會當成真的照片
不過鐵路的布局……就像GTA4的地鐵一樣「詭異」
地圖很大?亞瑟進不去黑水鎮 地圖就少掉西邊一半了
聖丹尼大家都知道是紐奧良 但是凡霍恩 安尼斯伯是哪裡呢?
一個似乎是衰敗的河運小鎮 另一個是蓬勃的礦業小鎮
遊戲還做出龐大的礦坑 煤礦處理設備看起來很精緻
這兩個地方應該可以多做一些介紹的劇情
畢竟古巴旁邊的小島 這麼突兀的劇情都有了
說到古巴 1898美西戰爭 有在遊戲出現嗎?
我目前玩到 約翰買農場
劇情其實銜接不太起來 難怪有人說這段當成DLC
劇情跟GTA一樣 需要腦補或看別人的說明 我自己玩是看不太懂
我也不想再重玩 因為真的太花時間了
之前重玩過一次了 因為沒有升級快速移動 也沒錢升級
後面任務距離 騎馬會慢到抓狂刪遊戲
打獵的技巧 槍枝要要買瞄準鏡 做傳說公鹿角 獵物的位置
這些不查攻略 你能自己發現嗎?
有些明顯的缺點 讓我懷疑是不是預算燒完了
總之整體的感覺是 畫面精緻的半成品
--
出征警告(危)
(刪除)
那個不能隨時存檔真的很難忍
我現在發現地平線2存檔很頻繁 一時還有點不習慣 www
阿忘了存檔死在任務中了...咦 竟然從進入任務讀檔!?
你的標準所有探索型遊戲你都能嘴一輪 GOTY的薩爾達你的評
價是什麼我想知道
你根本不用搞懂評價這麼好,我朋友以前心血來潮買GTA5來
玩個幾小時就沒玩過了,你覺得我朋友有必要搞懂評價嗎
我所有生存建造類遊戲都玩不下去 也不會去質疑評價
這遊戲是拿來體驗的 不是拿來急著破關的 不慢慢騎馬
逛街實在是種浪費
進到第二章不跑劇情 只看風景打獵釣魚採藥 就能玩? 那麼拔掉亞瑟主線任務 改成約翰在農場做雜事 然後加上打獵那些 這樣你會買嗎?
不過也沒好或壞 就不是你的遊戲
不過劇情看不懂的部分應該完全是你的問題 r星說故事
已經夠直接了
個人喜好問題吧
你比較適合育碧那種公司出的遊戲吧
沒時間玩怪遊戲?劇情明明就這麼明顯看不懂也怪遊戲?找
不到東西怪遊戲?附帶一提所有傳說動物跟魚還有藏寶圖我
都是不看攻略找的
沒時間玩真的可惜 我就很熱衷於找到每個任務失敗的點
看要惡搞到甚麼程度會跳任務失敗 樂此不疲
我覺得存檔機制真的很搞,任務中無法存檔是啥小
傳說動物就寫在地圖上啊……
三星獾 三星浣熊 三星麝鼠……而且每個人找不到的動物都不一樣 還有鳥類 釣魚 採藥 你有耐心不看攻略算你厲害 反正我沒耐心
任務中可以存檔到底是什麼時候變通則了
你比較適合傳說對決,lol可能對你來說還太長了
小島那邊真的突然連續劇情,沒時間的話要自己找時間點離開
打獵技巧遊戲中多少有講到吧,槍枝配件有點錢會買來試了
除非要找特定獵物,不然也還好,背包不做就算了
只是打到毛皮都還要查一下營地用不用得到
約翰買農場有需要什麼腦補或說明嗎?
一堆人說劇情很神 我覺得吹過頭了 反而失望 一堆人說GTA5劇情太瞎 確實 但玩了之後卻很過癮 這就是我小時候看的好萊塢動作片
像你這樣沒耐心用心體驗,是能體會到什麼劇情?再者接到Jo
hn那邊根本也沒什麼隱晦的劇情會讓人看不懂的。沒耐心找
動物是你的問題,不是遊戲的鍋,沒資格說遊戲不好
喔,原來是喜歡好萊塢動作片的人
沒人說不要配劇情啊 這款的劇情就分配的恰到好處 最
好的曲線就是慢慢玩 慢慢感受這個美麗的世界 去挖掘
各地有沒有什麼小故事 有趣的人 奇幻的是事物 或是
為了釣魚打而忘記還有個營地 然後再回去跟營地的人
聊天 這遊戲有太多東西可以探索 我只針對急著破關而
不願體會製作者用心的行為 因為是在浪費 也浪費你的
錢 而且約翰的部分比起大部分遊戲的劇情量根本是額
外給的 不過既然你都自承沒耐心 那也不是不能理解啦
好笑的是,拿ubi的動作遊戲來說哪款可以任務中儲存?
至少我刺客系列玩快10代任務中都不能儲存啦。換成RDR2
任務不能儲存就變敗筆了?那你應該9成3A動作遊戲都覺
得糞。
懶得一一回應: 說我沒耐心 我的休閒時間應該算多了 也因為是R*出的所以很耐心了 但中途還是斷斷續續 棄了一個月沒玩 然後硬著頭皮打完 我只能說這遊戲一個任務的平均時間是GTA5的三倍 一堆任務的金牌是10分鐘通關 手殘黨第一次玩甚至要20分鐘喔 劇情喔 一堆沒交代的 有幾個轉折也很硬 只能靠腦補 放到別的遊戲早就噴爛了 比如約翰最後一關 雪山一堆人 數量多到不太合理 這些人哪裡來的? 已經20世紀了 這些幫派還沒抄掉?老大為什麼一直跟那個叛徒?錢也拿到了啊 西部元素 大概只有初期 酒館打架 跟名槍手決鬥 後期就沒有 精心設計的搶劫任務有點少 搶馬車就很罐頭很無聊 然後打獵採藥做道具找東西那些 日式RPG不也一堆 而且設定更好 這遊戲扣掉劇情和打獵還能玩什麼?風景很棒啦然後呢? 你喜歡是你的事 我說的是為什麼有人不喜歡 在高畫質大地圖襯托下 這些缺點更明顯
我想知道您心目中歷年的goty是哪款遊戲
其實你不用扯這麼多,簡單來說就是你沒享受到遊戲就好了
你硬把東尼史塔克拔掉他的天才頭腦 戰甲 有錢 然後批評
鋼鐵人不好看我也是看得一頭霧水
你都知道他們躲到雪山了,那種地方那個時代能抄到的地
方?
人數不合理的確有這個問題,就跟抱怨已久的通緝系統一
樣。
扣掉劇情跟打獵還能玩什麼?你以為很多人隨便都破2、3
00小是在原地掛機嗎?
多到令人髮指的隨機任務還有彩蛋你有去探索嗎?
你可以說你不好玩,但不能說這遊戲沒遊戲性或是沒體量
啊。你覺得不好玩跟你不想去玩就直接無視差很多欸。
就跟樓上講的一樣,去看鋼鐵人然後嘴他說「他沒鋼鐵裝
也沒什麼好看的」,是在搞笑嗎?
到處尋寶解謎找彩蛋不知道就可以燒掉我多少時間了,你
剛我說這遊戲除了打獵跟劇情還能幹嘛...
劇情不夠完整 些許不合理 我可以接受 但要說劇情很神 我不同意 我可以給RDR2的很高的分數 但不代表他沒有缺點 有些缺點簡直可笑 所以說是半成品 他的元素別的遊戲也有 或許某些比較精緻 但也有很多不怎麼精緻 我先玩GTA5 沒多久就玩RDR2 兩者一比差很多 也許是我的期待不合理 至少有個客觀的事實:時間有限的人別玩這款(至少連續1~2小時)
※ 編輯: li7915566 (111.254.37.66 臺灣), 12/22/2022 12:33:39打獵的星級設定讓所有除了完美皮草的獵物都毫無價值
打下去發現不是完美根本連檢都不想檢
怪玩家不玩彩蛋 跟怪人不把書看完一樣奇怪.這本書翻完
第一章就讓人看不下去了 非要人承認看到結局有多精彩
那應該是作者的責任吸引玩家去探索彩蛋吧
所以你書沒看完會說這書內容太少文字量不夠?
你覺得不好看太無聊不看下去是你的事,你講書的內容不
夠是什麼邏輯?
不是你看不下去的部分就等於這本書或是遊戲「沒有」這
部分
法環的第一個boss也很多人打不下去 對阿 根本半成品
你不適合大家尊重 但說一個公認好作品的東西半成品
這種過分武斷的結論就真的活該被嘴
RDR2半成品XD
我甚麼時候講過書的內容不夠 我說的重點不是在於不夠吸
引人讀到後面去. 請別亂加話喔
你也知道沒說內容不夠?所以我不是疑問句?哪邊加話?
所以你也知道看不完不是內容不夠嘛,是內容不吸引你啊
。
那回到RDR2的話題,覺得不好玩玩不下去為什麼就變成「
遊戲性」的內容不夠了呢?
你這邏輯不是很矛盾?
20世紀了為何這些幫派還沒抄掉? 現在21世紀了也還
沒抄掉啊
笑死,有道理...
遊戲性怎麼會是指遊戲內容多寡...
內容越多遊戲性越高?那俄羅斯方塊怎麼辦? 無法理解
無所謂了
你太沒耐心了,真的不適合RDR2
我也懶得ㄧㄧ噴你了,但再噓一次還是要的
去玩無腦爽game吧,不要糟蹋了好遊戲
路過沒要戰,剛好看到你說有其他日系rpg打獵採集也不錯或
更好的,想玩玩看有推的嗎?我蠻喜歡打獵的
探索細節都能噴想必法環你也看不上眼
91
首Po幾年前PS4其實有買首發 而且還是找了好幾家店好不容易買到 不過極慢的節奏跟在家用PS4不太方便時間也不夠 所以當初第2章玩到一半就沒玩了 這幾周把PC版的終於全破了8
RDR2的操作真的很複雜 我每次打開都是在想怎麼騎馬追隨 怎麼從馬上的背包裡拿槍 這是前幾個任務的事情 然後時間就差不多該睡了63
其實我一直很好奇,什麼叫作遊戲性差?我可以想得到的: 1.RDR2的操作非常複雜,而且一堆操作都是組合鍵,有的要加方向,有的長按 有的短按,常常讓玩家混亂。 2.線性劇情,不管你怎麼做都改變不了命運。 3.任務太簡單,無論主支線,幾乎沒有一個難度讓我有印象的。X
遊戲性差就是沒什麼意外的驚喜啊 像是最常舉的遊戲性好的遊戲 薩爾達曠野來說 不但可以處處發現很多小細節,去組合運用 而且出了這麼久了7
話說ps4初代那個性能配上rdr2,動作慢吞吞真的很慘。 其實rdr在遊戲界就是藝術品等級,精雕細琢各種畫面動作細節, 但就像有些人會喜歡去博物館看展覽, 在那邊蹲上一個小時看個作品,他也不覺得煩。 有些人進去博物館就是打卡走馬看花,有去過就好。12
原文底下有人提到這個關鍵字 順暢感 認真覺得這是嚴重影響一個遊戲會不會讓人進入心流的關鍵 沒辦法進入心流=不好玩 我想原po指的也是這個7
還記得半年前我在版上發表過一篇文章 [閒聊] 碧血狂殺(RDR2)的操作也太反人類了吧 發完文的當下我是一度想棄玩的,後來衝著劇情好評硬是咬牙把它啃完 我只能說,爆
原文43,提供一點自己的想法,首先先定義一下什麼叫遊戲性這件事。 OK,維基百科給出了一個基本原則:「遊戲性高就是指玩家有各式各樣的事情可以做。」 那玩家能在RDR2中做哪些事?uh...我想幾乎是任何事。撩妹、狩獵、討高利貸、殺人放火 、被通緝...blala。基本上RDR2提供了一個無限逼近真實的西部牛仔世界來讓玩家體驗。40
沒有想來開新戰場 不過有個常常在各大網站出現的論點 其實是很多遊戲心得需要去學習的 你不喜歡=/=不好 有的時候只是青菜蘿蔔各有所好19
維基那個有寫跟沒寫差不多的,那不如來看看歐美阿宅寫的條目 不過雖然從第一篇就在吵遊戲性,不過實際不是上面那個條目 而應該要往Immersive sim 找才對
爆
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Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?13
[問題] 筆電使用行動SSD硬碟當遊戲資料庫?1
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?13
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Re: [心得] 縱橫諜海:黑名單 十年後再破感想7
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