Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一
不要鬧了啦
有沒有一點機會成本的概念
事實就是台灣適合搞硬體代工
資源就是這麼多 什麼都要就是什麼都很廢
看看夢幻那個水桶體質誰會拿來打比賽 懂?
硬要搞軟體業的結果就是打不贏美國被幹趴
台股根本不會有現在的位階
把話反過來說 美國就是適合做上游品牌跟軟體
美國人的肝比台灣人還有價值誰要跟你代工
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.41.15 (臺灣)
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你什麼時候有軟體不用輪班爆肝的錯覺
我知道都要 但附加價值不同 事實是美國這樣搞出蘋果微軟輝達等等市值超大公司
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另外台灣連軟體都是有在代工的...
推
結果在美國還是黃種人跟印度人在爆肝
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做遊戲是浪漫而已 不賺錢
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光動態捕捉。要花多少年經驗累積 跟對動作理解
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黑悟空 成功不代表下一款會成功
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這很現實
沒錯 遊戲開發廠通常是拿賺的錢再歐印開發下一個遊戲 大概兩三個沒中就等著倒閉清算了 除非有微軟爸爸這種金主
※ 編輯: GivemeApen (39.10.41.15 臺灣), 08/27/2024 11:05:03推
輝達是軟體?
推
NV的軟體也是有水準的,不要只看它硬體
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台灣遊戲業這現象應該已經超過20年了,現在才拿出來討論是末梢神經失調嗎? 台灣遊戲業最高峰就20世紀末的單機遊戲(雖然最高峰但也是被日本屌打),等到2000年後 網遊興起台灣遊戲業就進入「研發製作不如代理國外網遊」的常態現象,RO、魔力寶貝、 天堂都這時候興起,這時台灣遊戲業製作能量就斷崖式下降,更後面手遊興起後墳頭早已 經長草到比人高了...32
如果說台灣政府對遊戲的態度是不出錢支持,那大陸政府這邊的態度基本上就是打壓。 200 0年的遊戲機禁令,08年勁舞團事件,09年魔獸骷髏加皮,16-22年三次版號寒冬。加上豫章 書院和楊永信這種人。只能說國產遊戲產業能活著都已經是奇蹟了。 所以說了,會不會成功都是自己的努力, 台灣政府沒有欠3A什麼![Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一 Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一](https://i.imgur.com/VDJAzspb.jpg)
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這說法簡直道德綁架 台灣本身市場就沒有那麼大啊 以黑悟空為例 開發加宣傳費用大概5-6億人民幣 大約台幣22億左右 但是1000萬筆遊戲 營收大約28億人民幣左右 當然是大賺 可是這1000萬訂單 快九成都是中國玩家貢獻的![Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一 Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一](https://i.imgur.com/eYCY1Dnb.jpeg)
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台灣一直在摸索自己的文化定位 你說台灣自己的故事外國人就沒興趣嗎 也不一定 其實你看在地化做到極致 最後反而走向全世界的例子就是人中之龍35
產業引導策略的問題 不要再說什麼台灣沒錢 沒人這種幹話好嗎 台灣炒房的錢只要一小部分 進入 遊戲產業 台灣資金就屌打中國了好嗎 目前台灣人的錢 寧可超額儲蓄 或是 拿去買房地產 誰真的想把資金投入進產業的![Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一 Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一](https://static.wealth.com.tw/59ec31af945098c4903550cd10c72a255f12cde9.jpg)
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有時候也是挺佩服有些人的臉皮 遊戲業基本上沒什麼進入障礙,有台電腦就能開始開發,銷售方面也有平台,能面向全球 那缺的是什麼?就只缺熱情,因為薪水真的cp值太低 那麼一個國家不搞這種產業,顯然就只是國民自由選擇,實際上大部分也真的不覺得有怎 樣,台灣放任各國文化在市場上攻城略地爽的很1
這個嘖嘖是國內蠻知名的募資平台,其中也有 遊戲這項目,那些感嘆台灣為何沒有3A大作的 鄉民們不妨先捐給打鬼這遊戲,他們好像要做 格鬥遊戲希望大家幫忙,打鬼也是一款不錯的遊 戲,遊戲結局也蠻感人的,對台灣的宮廟文化也35
台灣沒有3A這問題真是沒營養到了一個程度了 就問你身邊的人 出社會、有工作、有經濟能力的人 不論男女老少 1. 有多少人玩遊戲 2. 其中有多少人玩 破關要幾十、上百小時的遊戲![Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一 Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一](https://cdn.hk01.com/di/media/images/dw/20200506/334693972339462144.jpeg/dVwK4pDpl3v9g2n4P5EiUTIEsHHcESRi-kb1jPpG9Yw)
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[討論] 為啥中國無法完全取代台灣科技代工記得十年前中國起飛時候 就有人說台灣代工完蛋 中國要做一條龍從上到下完整產業鏈 最後台灣代工公司都會被消滅 由中國代工完全取代39
[問卦] 為何臺灣不發展軟體業臺灣硬體代工強 為何沒有軟體業 聽說資工薪水屌打醫牙但要離開臺灣 臺灣怎麼不發展軟體業 淘寶 Uber 亞馬遜 臉書 抖音 隨便抄抄就可以 還是跟硬體代工廠合作想辦法取代windows18
[問卦] 台灣50兆存款拿去投資新創會多強?台灣 50兆存款 我們最新GDP才20兆 這些錢拿一點點來投資新創公司就好 台灣矽谷不就誕生了嗎??13
Re: [請益] 純軟的成長幅度是否比IC低純看錢絕對是被 IC 屌打。 我目前軟體業打滾十年,現職純台灣本土網路公司,年薪約 150 (保底/獎金 120/30 ), 研究所同學去聯發科的推測年薪肯定超過 200,我猜應該是 250 上下,甚至三百。 最近在看職缺,我預計下一份工作應該有機會找到 200 左右的, 但應該還是看不到 IC 車尾燈。7
[問卦] 軟體業才是最適合台灣發展的科技業吧?發展軟體業,只需要有很多不罷工的人、很多有用的大腦、很多新鮮的肝、很多工時 不需要消耗大量的天然資源,還可以在家工作,減少通勤碳排 根本超適合台灣發展的吧? --6
[討論] 教印度做硬體被整碗端去怎麼辦?繼續代工現在代工廠要大舉進軍印度 還有一堆印度人來台灣留學 結果印度把硬體的能力都學走 中華民國卻還是不會做軟體 結果就是出了一堆領導人的印度整合硬體、軟體,變成軟硬一條龍的 強國5
Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一說實在 願意花大量的金錢與時間去研發一款遊戲 在台灣 絕大部分的人都會覺得你是智障 但是在歐美日韓 就是有這樣的人 更別說遊戲產業 只要是看不到終點的事情 絕大部分的台灣人是不會投任何資源進去的![Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一 Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一](https://i.imgur.com/lpzbIZpb.jpeg)
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[問卦] 波蘭的軟體業怎麼樣一說到波蘭就想到波波 除了波波之外 耳熟能詳的昆特牌遊戲也是波蘭做的 昆特牌遊戲除了打牌之外 附帶的獵魔士小遊戲也是相當精典 作為一個前共產主義國家1
Re: [新聞] 台遊戲業斷層 只剩明星三缺一我想問一下 雖然我沒玩過 但之前板上很紅的活俠傳是哪一個國家做的啊 感覺聽起來就是中文文化圈搞出來的 到底好不好玩啊X
Re: [問卦] 中國人救得了台灣純軟業嗎?挖過來產品做出來 馬上叫人家滾這樣嗎?XD 台灣老闆的腦袋就是專幹這種事 他們擅長的就是剝削人力 硬體料件成本是死的