Re: [轉錄] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊
先定義什麼是「好軟體」?
是產品大賣?跑起來順暢?省電?還是什麼?
這問題問的莫名其妙 自然也不會好對應的答案
garbage in garbage out
全球供應鏈中每個國家都有自己的角色
而台灣角色就是「代工」 這也是先輩們拚來的
現代供應鏈的格局源自2~30年前的佈局
不是別人有什麼台灣也要有好嗎?
如果你是指最近的悟空相關的遊戲產業
並不是軟體好不好的問題
不論遊戲還是app 只要是直接面對終端使用者
關鍵決定性因素就是市場大小
再來是內容 最後才是技術問題
以台灣來說國內市場太小
國際市場突破不了別人的護城河
自然就不會有資本投入
沒投入就不會有收成 負性循環
根本跟寫的code爛不爛沒什麼關係
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做自己專長的就好 天生代工命
的確跟code爛不爛沒什麼關係 跟產品設計比較有關
還有跟演算法和模型的應用有關 寫code只是最基本的
現在都可以直接請AI寫code了
韓國突破了文化和別人的護城河
想法 與 想法變成code 前者比較值錢
接網軍單比較賺…幹嘛自己寫遊戲賭?
的確 什麼是好遊戲3A就是嗎 難講啊
這跟內需市場有什麼關系… 所以以色列各種軟體怎麼
走出去的,新加坡各種軟體怎麼出去的
軟體是最沒被內需市場限制的產業吧,寫個APP都可以
賣到全世界了。
不過就產業來說 以前的產業決策真是壓對寶
angry bird的芬蘭也沒多大內需,還不是靠遊戲走紅全
世界。
產品好,根本沒在擔心內需小的。
新加坡夠小吧,Garena也在世界舞台混得還不錯。
市場後面我有說內容吧 你舉些幸存者的例子說的這麼簡單 那就麻煩你快在台灣成立一間遊戲公司 明年你就可以數錢過日子了 加油!
※ 編輯: SkyIsMyLimit (223.136.206.184 臺灣), 08/22/2024 21:42:40薪水決定人才走向。機械化工土木工管的書卷獎都可
能有願意去輪班當螺絲釘就好
自然其他產業就漸漸找不到好的人才開發
寫遊戲還不如去台積當IT
台灣手遊課金能嗑到全世界前幾.. 市場小!?
舉另一個amazingtalker 英文家教平台在台灣可以年營
收突破10億,市場小?!
台灣to C其實真的很有錢好嗎…
十億算大嗎?
在商言商,沁象也算遊戲相關公司,夠強了
這篇文蠻怪的 軟體是最不需要內需市場的
也許是最不需要吧 但還是需要
推到其他地區門檻高
電商那種就更不用說
爲什麼要配合中共大外宣討論這個?
日本身爲遊戲大國,你怎不在日本出遊戲發這種文
新加坡的Garena實際上是中資,還是靠中國爸爸
因為日本早就海放台灣了,人家日本做成風靡全球遊
戲時,可能你我都還沒出生
我也在想 怎麼大家這麼配合做外宣
資金跟市場決定吧 想想看台積電每年投資了多少才變
成世界第一 再來別以為軟體就沒有市場問題 這不是
技術而是內容 文化跟地域的問題 假設同樣開發一個
尋找美食的app 一個台灣人寫台北市的 跟一個美國人
寫紐約市的 寫得一樣好 但誰市場大? 像黑悟空 光中
國市場追捧就能讓它賺飽 如果一個印尼公司寫個印尼
悟空一樣好 但銷量會一樣?
軟體不只是個技術產業更多的是一個內容產業 這就很
吃電波的 像電影動漫一樣 日本的動漫很棒但可能在
拉丁美洲吃不開 人家都實體打炮繁殖了誰跟你搞二次
元 軟體是‘傳播銷售’不看市場但內容是很看市場的
軟體那麼多種類 除了很專門的工具軟體外 內容才是
其根本部分 UI界面 人機界面才是其成功的要素
台灣就是勞碌命啊,代工一輩子
非電資的已經夠可憐要去代工產輪班,現在軟體做不
出來也怪代工XD
To C 確實好推到國外,To B 沒有 Sales 怎麼推
line為什麼只在東亞很流行? 連個通訊軟體都有使用
者習慣 UI界面 等文化地域問題了 還有政治因素 別
再以為軟體没有市場問題 也別以為軟體只有技術 技
術好就會賣得好的想法只是腦殘
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首Po作者: bachelorwhc (積積陰陰德) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊 時間: Tue Aug 20 12:58:35 2024 ※ 引述《nk11208z (小魯)》之銘言: : 台灣科技業這麼強,為何寫不出優秀的軟體或遊戲?硬體這麼難的都能世界第一了15
台灣硬體強 是因為有 台積電 (早年聯電..等等) 基礎平台 台灣軟體弱 講白了 就是因為沒有基礎平台 基礎平台包括有形的 Cloud, OS, Game Console 另外無形的 人力、資金、市場 我們不管是有形的還是無形的平台連半個都沒有16
這兩天開啟話題的黑神話嘛 雖然很厲害 但缺少了一些動作上的「互動性」 畢竟不像日本的忍者外傳跟惡魔獵人那樣 有格鬥遊戲的長期製作經驗打底5
台灣90年代就在做GAME,GAME 泛指PC/CONSOLE 等,機台、博弈的不算。 在90年代來說,真的除了日本,亞洲沒有別家能做的了。 但做GAME,燒錢,又很容易燒個無底洞出來。 你說台灣老闆們沒錢?不會吧,枱面上枱面下的都一堆。 但你叫台灣的老闆們出小錢做個GAME,還要做個三五十年的,7
沒那麼複雜 遊戲 或任何軟體 任何"品牌" 是吃文化 看臉 什麼叫文化? 文化=看臉=歐美白人&日本人屌比較香 用戶就是喜歡白人香屌 又貴又爛也要用 最好例子就APPLE6
台灣軟體有很強嗎?我怎麼沒感覺,就Android 開發來說台灣的書都是很淺的介紹四大元件給 範例沒什麼深度,但是英文或簡體中文可以找 底層程式碼的解析跟範例,debug的時候知道 底層程式碼邏輯再重新設計自己的code比你在43
安安,小弟奈米軟體創業者,先不聊教育、台灣人腦袋之類,文化的面向 光就客觀的地理、歷史狀態,台灣要發展軟體產業,目前至少有七大挑戰 --- 1. 國家大小 軟體業因為超級規模化、邊際成本極低的特性,本來就是大國會吃掉小國市場的產業10
當年台灣在李國鼎推動下,是軟硬體一起並行推進的。 -------- 資訊工業是國鼎先生最為關心的事情之一。1976年他便曾協助國科會發起一個大型電子計 畫,支持台大、交大、清大、成大四校分別研究積體電路各階段的製造與應用技術。他又 說服經濟部長張光世共同出面,邀請民間企業捐款七千餘萬,政府出資五千萬,成立了財
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[問卦] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊台灣科技業這麼強,為何寫不出優秀的軟體或遊戲?硬體這麼難的都能世界第一了 更何況是跑在硬體上的軟體 尤其是AI,到現在都沒看到台灣有新創 或是廠商寫出像CHATGPT 黑悟空 甚至商用資料庫的軟體? 台灣不缺軟體人才吧,而且軟體也可以全世界通用,不限定台灣啊9
Re: [問卦] 為什麼台灣創業風氣比國外低這麼多如果要講廣義的創業, 其實台灣創業率不算低, 但是大部分穩住的都是在地小店或小型工作室, 然後容易複製的穩定模式。 不過原PO想說的是應該是軟體科技業的創新才對,這個就完全屬於台灣的弱項,主因就是8
Re: [轉錄] 晶片製造比汽車難台灣卻很強半導體產業是原料導向,產業會集中在原料產地,ex:供應鏈 新鮮便宜的肝 汽車產業是市場導向,產業會往市場大的地方設廠,ex:特斯拉上海 台灣的市場太小就不用說了,凡是市場導向的全球產業都很難在這邊茁壯然後擴張 也就是說,整車的產業在台灣是很難長大的, 除非像現代汽車這樣有侵略性的擴張(難),人家老闆海外出差是只搭現代汽車的4
Re: [問卦] 中國的軟體業是真的強還是靠中共扶植的應該是先定義強吧? 是有獨門技術叫做強? 還是可以調整效能跟優化很強 或者說是有設計一套框架很強 以及可以hardcode很強?3
Re: [新聞] 馬雲昔對談張忠謀酸「70歲人談創新、台灣台灣要在半導體外再次扶植高科技,絕對不應該基於金融或是網路的純軟 而是鄰近半導體產業的軟體建設,這樣才能夠最發揮效益 台灣的內需市場太小,不夠支撐上述那種軟體公司練功 從有穩定金流到受到市場限制而無法規模化的時間很短 公司規模達到 100 人就很難再成長,台灣這個規模以上的軟體公司寥寥可數3
Re: [問卦] 中國的軟體業是真的強還是靠中共扶植的: : : : 1980年代時 我覺得日本超牛 :2
Re: [問卦] 為什麼我們台灣軟體業做不起來?主因: 因為台灣軟體業的市場不夠大,英文不夠好 次因: 半導體和電子業吃掉軟體業的市場 如果台灣以中國大陸為腹地,軟體當然有辦法做 像返校就可以用小製作大賣,這就是一例,但是要舔就要完全舔 它不想舔誰還願就實際上滅了自己X
Re: [問卦] 中國的軟體業是真的強還是靠中共扶植的軟體業界都知道 大陸已經屌打台灣了啦 台灣業界基本上技術多數都沒有在進化 維持著舊系統的運作 能跑就繼續跑1
Re: [問卦] 台灣科技業很強,為何寫不出好的軟體跟遊: : : 台灣科技業這麼強,為何寫不出優秀的軟體或遊戲?硬體這麼難的都能世界第一了 : : 更何況是跑在硬體上的軟體