Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?
我一直想到
神魔不是說開了測試伺服器
但是玩家目前看到的很多東西
根本就是有測試就知道問題存在阿
比方說最扯的色盲盾
難道測試玩家每個都眼力100分?
都不覺得顏色很難區分,我不相信
或者以這次戰慄難度
基本上有測過就知道除了當下版本1%以外
要達到70000根本運氣
就以前的戰慄來說,MH看起來不像是想搞很難讓玩家達不到70000
而不是以夢魘的概念來搞說就是讓你很難過
至少過往的戰慄我打10場內都可以突破70K
就可以SLV10+10隻SLV1滿技收工
堪稱是最佛心練技的活動
我個人是指定C苦手,6勉強可以
7C我永遠轉不出來
因為6C還可以用6直排去想,7C真的很困難
每個人R2攻略就是寫 轉7C
我他X的我也知道轉7C阿,啊我就轉不到
地獄夢魘能夠容錯至少可以多玩幾次
可是戰慄要算分
好啦,我知道沒70K也可以玩,只是打多場一點
OK,我沒意見XD 這題外話
當然測試伺服器還是有些東西無法避免
比方說忘記開關卡...
關卡難度高要說是一個問題
如果MH不覺得,其實也不能說什麼
阿他就是要設這麼難啊
尾王血量多打一個0,也可以說正設阿
我個人覺得最有感的還是倍率問題
其中最有感的又是幽助
當初幽助幾乎毀天滅地
那個什麼靈丸的好比元氣彈
但後來的版本讓他一陣子沒出場
甚至連"幽助484不行了"這種文幾乎都沒看到
1%直接消失在歷史洪流中,不勝唏噓
我覺得玩法不一樣,倍率真的要這麼高嗎?
只是減少遊戲壽命而已
上週地獄用改2號,傷害可以破兆
很爽是很爽阿,換來的就是敵人血量越來越高
好啦
我說那個測試伺服器呢?
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測試服(X)練習服(O)
練習什麼不好說
幹不是,我有英格麗沒薛丁格還是被關在門外==
這關卡真他媽垃圾
測試服是某個不可描述的族群作弊用的
指定7C根本排擠反應慢的手殘族!
7C可以先練習左邊排「三直排+2橫排」五康,右邊再轉兩康的模
式,慢慢的就會比較能上手
套巴哈戰神某H講過的話:測試服不是拿來抓BUG的
推樓上
我只能說 測試服不是大多數人想的那麼全能
根本只是mh推出來背鍋的東西
就跟工程師還要弄個專頁告訴你 我們有在做事喔 別靠北
了
測試服就只是弄個樣子 反正出了事情先怪玩家
上次爆料的還被警告 笑死
就算是這次的1%要七萬還要點運氣,MH要人抽卡還設計這種
關卡
幽助當隊員好像也沒什麼機會用到
其實mh就是在排擠…跟不上遊戲進程,無法同步進化就淘
汰…色盲跟有些破碎指定數量或con真的糟糕
測試服XD
倍率崩壞 關卡越出越難 導致又要出更高倍率卡 之前的卡
被淘汰 一直再惡性循環
測試服是讓選手偷練的不是嗎
根本就在整玩家
為了造型 打這麼多次
結果那倉管快滿技了
動態造型放6萬分?
測試服不一定是要測試BUG啊 但測試什麼不好說
攻略文 最難的關卡都寫手轉
項羽都變垃圾了 你要幽助幹嘛? 讓一隻喔? 可以唷
不求7萬只求6萬拿造型都很難了,指定7c真的機車
幽助拿來打謎50也很辛苦
指定7C是基本功……是後面姬芭
我有英格麗,薛丁格但沒木妹一樣擋門外
神魔工程師臉書感覺是拿來當怒灌區的,不然大家都去主帳
號臉書靠北會超難看
不小心按到噓等等推回來...
補推
討伐戰還蠻常放幽助的.除了是界王拳.可轉心珠
還剛好破水光強化盾
有測試服啊,就是我們玩的這個,從來沒有的是正服
沒木妹是什麼爛藉口 遺跡打一隻吃西瓜練技啊
測試服根本笑話
工程師FB根本只是在想每日問好能寫什麼
某c真的別秀下限...
指定7c不就半邊轉5c剩下湊2c?
你有8封王嗎?用25秒轉珠練習7C,用33轉,看你習慣
從左上、右上、左下、右下開始轉,25秒習慣了,再來
用其他延秒隊伍練習轉珠,轉珠只有不斷的練習,我以
前也是手殘,靠8封王慢慢練,這個沒有捷徑,加油!
七C沒很難吧=.=
大家好厲害 都轉珠高手QQ
這次參考劇本打還只有3萬多,直接果斷不練卡了,反正也
倉管,幹嘛自虐XD
這次簡單級打一場領石。卡&造型都不想要。看開了~
你也看開太慢 我從項羽光環退了就開始只領石頭了
說到測試服 每次更新後 第一批先玩總是遭殃
3
看問卷就知道這間公司問題很大了 最常見的三個 1.你喜歡遊戲嗎? 是否希望有更好的體驗 他媽的 是不是覺得玩家按不喜歡 就當成玩家不需要更好的體驗27
我昨晚也做了一個怪夢 不知道有沒有人也幫我解夢一下 我看到某位練習團的運動員私下跟朋友抱怨 「一開始叫我們來練習就是因為有問題的器材很多啊一直被使用者抓到,為了堵住他們的 嘴才召集有志之士來先行進行練習,找出有問題的器材回報給上層,這樣他們才能早點修 。」11
當初朋友拉著進來,結果後來都慢慢退光了 一開始倍率沒有膨脹的這麼快 還記得那時候各種神奇的隊伍過地獄級 也會想自己組隊過關 後來覺得實在關卡太難43
首Po最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣的玩家應該佔多數吧?) 抒發一下自己的想法 這遊戲和當初比改變了什麼? 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先考慮希臘,手轉好的可以針對自己不擅長的去組隊發揮。現在呢? 嘗試自己組隊根本找罪受,每個禮拜抄抄作業去做其他事情比較實在。 為什麼還在這遊戲? 老實說只剩習慣,要結束做了七年的事情不容易,如果真的哪天因為什麼原因停了我可能也不會回來了。過去三國戰國獨立卡匣的時候我也有類似的感覺,cf基加地獄什麼的只有痛苦,當時我也是每天領石地獄無視成就木龍獸或磨隊拿一張。之後因為kof合作才找回熱情才覺得這遊戲還可以這麼有趣。諷刺的是現在又因為合作合作合作絕版絕版絕版搞得很膩。17
老實說我也越打越煩 我應該算是滿早期的玩家 那時還在純火北歐跟6.25獸 遊俠隊的時代 那時只要湊到純色北歐隊長 轉心轉屬各一 控場 增傷就可以玩的很開心 隨著各種合作和龍使和雜色搭妖狐 大聖配伊登木妹 各種組隊攻略都很有創意28
其實不只是玩家熱情的問題 官方經營的心力投入程度真的已經低下到一個離譜的境界 隨便舉出幾點 1.這周除了戰慄 跟一個強度堪憂的新地獄,有什麼新活動需要大量體力嗎 但體力滿滿一樣例行推出來2
小弟睡到剛剛才醒 剛好夢到了幾個正在練習的運動員聊天 「我有時候想練習看看新的器材, 但也只能比其他人多練3、4天而已, 這麼短的練習時間如果練習器材壞掉了,6
MH應該是開竅了 新手玩家幾乎不可能玩神魔 這麼多年會玩的早就玩了 現在會玩的只有老手玩家 但是能給MH收益的 只有大課長 複製人油王 還有儲值老玩家 石油王可遇不可求 不是MH可以掌握的
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[閒聊] 現在還會刷地獄/夢魘嗎轉無課休閒玩家快一年, 現在也不像以前會花時間把地獄/夢魘刷滿, 都是等要上場才吃鳥。 新卡匣又有練技卡可以吃,鳥也一堆。 現在還會有人吃石刷嗎?34
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?感覺這次戰慄級把玩家累積的不滿一次堆到最高。 戰慄跟地獄或夢魘不同的地方,是在時間壓力。 以至於你手轉不差,但在時間壓力下,也很可能表現不佳。 (我絕對沒有在說經典的神之手23盾排珠事件。) 不然如果跟地獄和夢魘一樣,讓你能慢慢看版面再轉,本來難度就不算高。22
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?身為一個 從伊登香香時代開始玩 中間退坑了好一陣子(CF 大富翁 霹靂 三國 戰國都沒跟到 再回來時似乎是巴龍黑金剛結束的時候) 但是回來之後 所有合作都是抽好抽滿的玩家 (天元沒有儲值 但是也靠既有石頭 把隊湊齊了)5
[閒聊] 轉貼-來自測試服人員的一封信原文連結: 本文轉貼自巴哈Luke mS的小屋,已獲得小屋主人同意轉貼 以下內文: ========================================================================11
[熔岩] [鍵盤] 英格麗接球克魯菲通關隊伍資訊 【請註明AllMax AM) 或 DualMax (DM) 或 武裝龍刻 (*)】 隊長(L):英格麗 隊員[1]:真嗣 隊員[2]:阿基師 隊員[3]:達格12
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼小弟登入天數2900上下 也來跟風回一下(其實是想騙P幣買D2 XD) 當年第一次玩的時候是大學的時候 當時玩的人真的超多,班上至少超過一半的人在玩(包括妹子) 上課大家都不上課在那邊轉珠,連系上教授都在玩9
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權 了 上面幾篇很多問題都有提到了 我自己覺得最大問題在關卡難度問題 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路4
Re: [閒聊] 數學盾個人解法我是玩了N年的手殘玩家,看到版上很多人可以用四顆或五顆一組來拆解, 如果版面有某幾色珠明顯較多那還好,但在關卡高壓下真的很容易緊張算錯, (十封那隻固定23,我用排珠還是死好幾次= =) 後來我都固定把數字除以3,多出來的就一串平均加一顆, 例如指定23,我會算成共需要7C,其中兩C要4顆,其他都是3顆;4
[閒聊] 裏魔門の守護者 高里x善逸先上圖 進化前的高里隊長技跟善逸還蠻搭配的 同樣是消四光就有倍率,配上覺醒UUU,道中攻略常一串U就過去了 半減配上減輕跟三倍回,耐久性還可以