Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?
其實不只是玩家熱情的問題
官方經營的心力投入程度真的已經低下到一個離譜的境界
隨便舉出幾點
1.這周除了戰慄 跟一個強度堪憂的新地獄,有什麼新活動需要大量體力嗎
但體力滿滿一樣例行推出來
2.卡片技能設計or活動卡池隨意弄
有些卡片推出前,主打狂推,結果發布,沒梗也沒亮點
根本就在敷衍,撐個六週就能再推新垃圾賣禮包
3.訂好的公告活動,時間到了關卡不見蹤影(魔法閣挑戰)
巴哈玩家發了好幾篇文章問,官方倒是悠悠哉哉
4.過往7.8.9.10封,在當下都有些許重複刷的微誘因(道具.經體比.練技怪等)
但11封搞的跟旅人記憶一樣,打一次就不用再碰,官方比玩家更不在乎黏著度
5.Bug能裝傻就裝傻,連補償道歉都變成曾經的傳說了,
玩家被bug弄到,是我們應盡的幫忙測試義務?
6.連用來拖時間的重複活動都懶得花那一點點心力設計
討伐戰改個尾王又擋一週,真夠輕鬆,難怪兩次只差一個月
(魔神戰血量一樣亂設,認真打的玩家還真的被當白癡)
以上狀況,幾乎每週就會出現幾個
以前還會不爽,還會砲轟.反串.開酸
現在真的不在乎,
mh設計人員要擺爛?請自便
比起曾經的投入熱情,現在更想看到的反而是塔倒
※ 引述《oohwawawa (awawawhoo)》之銘言:
: 最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣的玩家應該佔多數吧?) 抒發一下自己的想法
: 這遊戲和當初比改變了什麼?
: 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先考慮希臘,手轉好的可以針對自己不擅長的去組隊發揮。現在呢? 嘗試自己組隊根本找罪受,每個禮拜抄抄作業去做其他事情比較實在。
: 為什麼還在這遊戲?
: 老實說只剩習慣,要結束做了七年的事情不容易,如果真的哪天因為什麼原因停了我可能也不會回來了。過去三國戰國獨立卡匣的時候我也有類似的感覺,cf基加地獄什麼的只有痛苦,當時我也是每天領石地獄無視成就木龍獸或磨隊拿一張。之後因為kof合作才找回熱情才覺得這遊戲還可以這麼有趣。諷刺的是現在又因為合作合作合作絕版絕版絕版搞得很膩。
: 為什麼還沒變公務員每日領石?
: 可能是還有一點期望,之前一段時間玩得很隨便錯過很多東西有點後悔,現在會經營只希望之後不小心熱情又找回來不要後悔。
: 關卡難度怎麼設定?
: 太簡單變切菜太難又痛苦。我覺得只要做一件事就是不要成就不要做球讓玩家玩自己想玩的東西。以前玩家幾乎都會先練某隊例如獸隊或暗隊,連到一定程度後看到其他人玩龍隊好像很好玩又去練龍隊。現在好像相反,為了成就水火木光暗神魔人龍獸妖機都要頂級配備,不然只剩下痛苦。
: 現在人口漸漸流失mh重新思考一下成功失敗的原因,現在的生態改不動甚至可以寫個故事大爆炸重啟來找回或拉入玩家都可以
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: Sent from JPTT on my iPhone
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沒錯 最近MH的企劃就是端出一坨屎給你 真的不是熱情問題
今年一定
還會玩是因為還有點熱情+慣性+其實相比其他手游還是算佛
體力滿滿是給戰慄的吧 可是玩家早被虐到看到太難直接放棄
不用擔心,新合作一出,大家還去真香
合作也不是春藥,去年獵人那波我就沒跟
每年也是有一個合作可以不用到保的
其實每年到12月MH都有一樣問題,財報不好看但又拿不出東西
中肯給推 現在補償也超小氣 有時候補完還是虧
要說玩家沒熱情也是被瘋頭磨光的,誰有這麼m喜歡一天到晚
開遊戲就看到這些不像樣的東西
看看我旅人記憶一堆關卡沒動...哀傷
通關只剩抄作業 遊戲滿滿BUG不補償 隊伍缺某一兩張
卡就殘廢 上網抱怨還要被嗆不爽不要玩 老手都退光
還想期待新手進來嗎
戰慄級不會結算這種bug都能出現,騙我說有測試服
有測試服阿 但我猜MH根本沒有要認真經營測試服 嘻嘻
mh會不會找到什麼副業比遊戲賺了 例如炒房 所以遊戲變
副業了
剛出10封的時候一隊打不贏就會想換另一隊調整配置 燒
腦又有趣 現在11封幾乎都以諾當頭 配置基本都一樣 只
是看你什麼時候開技而已 就真的只是旅人記憶而已
有個重點是以前沒其他遊戲可以讓玩家跳槽 但今年出超
官方最近關卡根本設計來羞辱玩家
多遊戲的 而且有些都蠻好玩的 看巴哈神魔那人氣
根本是連負面行銷這招都不管用了 玩家都跑去研究新遊戲
了
以前改版完是先登入抽卡 現在改版完是上來看有沒有b
ug
MH不是去投資17了嗎
老手退光? 我看板上超多人啊~~
體力滿滿是玩家的體力滿滿 不知打什吧
十一封真的每一關都鐵九牛開出去隨便打,推這種垃圾跟我
說是十一封......
魔神戰我覺得真的浪費時間 連打都懶
這次改版真的無聊,看一看覺得上線領石就好。
魔神戰是七年來最爛企劃
忘了哪一次 MH說會測試 結果玩家一打開遊戲就看到破圖...
別說你有測試 會連這都沒發現...
喔對,測試服也是笑話,靠,最爛企劃好難選啊
關門→夢醒→戰敗→塔倒?
更正一下 阿爾克戰記 只是"暫停"開發而已
魔神戰跟工會戰絕對是神魔最爛企劃前二名
工會戰玩幾次之後就消失 就看魔神戰可以撐多久
出素材池還有三巫合作卡,真的爛到無言
還真的蠻想看倒塔的 雖然課滿多的
是不是有再開發其他遊戲?不然真心覺得沒有像以前認
真經營了
以mh的尿性,真在開發的話有點雞毛蒜皮還不拿來大吹特
吹
倒一倒吧 這麼隨便都能賺錢根本毒瘤 以後廠商都不進步
我以為修羅才是最爛的企劃...作業感最重獎勵又廢到炸
,更別提這次直接不演了第一周逼你抽加成角呵呵
擺爛很有感
其實11封還是有賣點的 這次比較著重劇情整合
EVA 偷懶做3巫 天選又再一次3巫懶 只有劇情進步
修羅真的爛到我忘了打...沒加乘角根本就作業加倍
三巫cosplay不是問題,但把這種他媽的爛技能放石抽充數打
混就是問題。
之前就被官方氣到退坑半年,現在回來也每天打開看一下而
已,連體力都一直爆體狀態
這次修羅也是一場都沒打,直接要你抽才有加成
3
看問卷就知道這間公司問題很大了 最常見的三個 1.你喜歡遊戲嗎? 是否希望有更好的體驗 他媽的 是不是覺得玩家按不喜歡 就當成玩家不需要更好的體驗27
我昨晚也做了一個怪夢 不知道有沒有人也幫我解夢一下 我看到某位練習團的運動員私下跟朋友抱怨 「一開始叫我們來練習就是因為有問題的器材很多啊一直被使用者抓到,為了堵住他們的 嘴才召集有志之士來先行進行練習,找出有問題的器材回報給上層,這樣他們才能早點修 。」11
當初朋友拉著進來,結果後來都慢慢退光了 一開始倍率沒有膨脹的這麼快 還記得那時候各種神奇的隊伍過地獄級 也會想自己組隊過關 後來覺得實在關卡太難43
首Po最近好像各路人馬都在噴 我自己也玩了七年多手轉一般也沒什麼寫好劇本的能力(我這樣的玩家應該佔多數吧?) 抒發一下自己的想法 這遊戲和當初比改變了什麼? 最早這遊戲給我的快樂是可以自己組隊很有成就感,好比說以前手轉不好遇到高c盾就先考慮希臘,手轉好的可以針對自己不擅長的去組隊發揮。現在呢? 嘗試自己組隊根本找罪受,每個禮拜抄抄作業去做其他事情比較實在。 為什麼還在這遊戲? 老實說只剩習慣,要結束做了七年的事情不容易,如果真的哪天因為什麼原因停了我可能也不會回來了。過去三國戰國獨立卡匣的時候我也有類似的感覺,cf基加地獄什麼的只有痛苦,當時我也是每天領石地獄無視成就木龍獸或磨隊拿一張。之後因為kof合作才找回熱情才覺得這遊戲還可以這麼有趣。諷刺的是現在又因為合作合作合作絕版絕版絕版搞得很膩。17
老實說我也越打越煩 我應該算是滿早期的玩家 那時還在純火北歐跟6.25獸 遊俠隊的時代 那時只要湊到純色北歐隊長 轉心轉屬各一 控場 增傷就可以玩的很開心 隨著各種合作和龍使和雜色搭妖狐 大聖配伊登木妹 各種組隊攻略都很有創意2
小弟睡到剛剛才醒 剛好夢到了幾個正在練習的運動員聊天 「我有時候想練習看看新的器材, 但也只能比其他人多練3、4天而已, 這麼短的練習時間如果練習器材壞掉了,6
MH應該是開竅了 新手玩家幾乎不可能玩神魔 這麼多年會玩的早就玩了 現在會玩的只有老手玩家 但是能給MH收益的 只有大課長 複製人油王 還有儲值老玩家 石油王可遇不可求 不是MH可以掌握的22
我一直想到 神魔不是說開了測試伺服器 但是玩家目前看到的很多東西 根本就是有測試就知道問題存在阿 比方說最扯的色盲盾
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Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎FGO百分之九九點九的時間都是在週回, 更不用說現在體力溢出還可以種蘋果簡直超德政, 主線關卡還會送你復活石...連吞石頭接關都不用, 營運的態度也很明顯就是你平常上來登入打個隨便三關領素材就好, 有活動的時候記得回來抽卡(有沒有要打隨便你),66
[閒聊] 本次魔神戰一點小想法我400多等,處在公會等級20的休閒公會,上次公會任務分數約莫60000分吧(比起等級, 我覺得公會任務的分數更可以清楚說明一個公會的位置)。 我對於這種全玩家一起參與的活動還是給予支持的,只希望官方可以越做越好._. 1.卡片強度 這次卡面真的香,但技能強度實在不行,如果加上首消暗一消會更匹配。56
[閒聊] 守望傳說1週年前夕嚴重BUG出包明日就是一週年活動 今天官方貼心的送了300體的兌換碼 不過被發現一個極嚴重的BUG 此兌換碼可無限兌換 信箱最多可累積3萬體力49
[閒聊] 近期魔法石運用與營收現在神魔的石頭要花在哪? 沒得花的話官方怎麼賺錢? 相信這應該是MH最不清楚的地方吧?神魔最主要花石頭的地方有兩個(1)補體力(2)抽卡, 但是現在越來越不知道這兩個地方有值得花石頭下去的動力,以下是幾個我覺得越來越逼 退玩家花石頭的地方: (1) 關卡機車度直接上升與廢卡多多:43
[閒聊] MH這波10週年過年黑金484失算了最近從眾所期待的新年黑金到10週年各種福利 感覺又是一股熟悉的炎上味 一開始知道黑金有兩張的時候就隱隱感覺到有在點火的味道了 但我仍抱持著,10週年欸,不是應該大放送嗎? 就算兩張黑金也不至於400石吧,頂多機制不一樣30
[情報] 各位召喚師大家好,埼玉不上修情報來源網址: 各位召喚師好,我是阿力山大二世。 回應上一篇報告最多讚的意見 上一篇 1800 報告最多讚的留言是合作黑金的強度不足討論。經過內部討論後,我們決定 不會對角色技能作出調整。22
Re: [閒聊] 被公審的364人有311人是誤判過了兩天 mh還是不回溯所有卡片重新辦活動 應該是幾乎可以確定 1.mh沒有能力回溯那些發出去的卡片 目前我看到那些被回收的人的包包 感覺他們是載入該玩家的包包再把那張卡片改掉X
Re: [閒聊] 神魔禮包是溫水煮青蛙嗎?大多數人可能會覺得很佛心 素材送一堆 實際的情況並不是這樣 而是玩家沒有了成長期 玩家少了慢慢變強的感覺 因此遊戲變得很速食