Re: [閒聊] 看到"指定隊伍"就心情很差正常的嗎?
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=619946
二年前我曾巴哈發文
覺得官方設計的關卡太誇張
都沒倍率
帶神族拖後腿
二年後的昨天
為了幫兒子拿石頭
又開始打起了以前很討厭的關卡
撇開一些
需要十二宮當頭的關卡
還有一輝跟舜當隊長的關卡
當年沒倍率的情況
已經靠上修弄得好太多了
當然手轉變強也是原因之一吧
這次全關卡
花了2-3個小時完成
沒啥好特別抱怨了
雖然某關金牛當隊長
跟舜打雙魚 還是78難
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推
就倒數一兩關吃了兩個石頭,其他關以現在倍率都還ok
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一輝打撒卡也是蠻煩的
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隊伍攻1倍&對方血100 跟 隊伍攻10倍&對方血1000 打起來不
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是差不多嗎
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我比較希望可以讓玩家取消對話框 一點都不想看劇情
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最差的是多隊戰
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順便問一下,當初明明全部打通。現在看火十計卻是顯示全N
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ew是正常的嗎?
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讓你多賺12科石頭
推
多了種族符石差很多,低倍率關卡非常有感
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[情報] 各位召喚師大家好,災厄級關卡設計是本意情報來源網址: 各位召喚師好,我是朗杰。 近日有很多對「關卡設計方向」及「員工對外的說法及態度」的相關討論,我希望以今篇 回應一下部份玩家的疑問及關卡設計,關卡設計員 ALEX 亦會對以上事態作出回應。 首先是回應剛推出的侵蝕封王災厄級關卡「靈魂剝奪」(侵蝕六封) 的敵技設計,刻意阻42
Re: [閒聊] 數學盾有趣嗎提幾個點大家可以討論討論 1.遊戲生態轉變 以前%數盾都是考驗回血能力 現在隊長或隊伍技都是一次回不滿就幾乎沒用的 因此官方用技能組合方式增加關卡難度 可以理解25
[閒聊] terry現在要怎麼救才符合關卡需求terry卡問世後,就能為右上角旅人關卡速刷碎片的好角色 結果現在的關卡硬就算了,還滿滿的惡意 中級已經刷不動了更別說高級想組terry全光通關都很困難 剛剛刷時空的木關卡,就是用一般隊伍也會不小心就死掉了 光terry這倍率這技能就更不可能通關了20
Re: [閒聊] 神魔,該何去何從?以前神魔好玩 我認為在於關卡設計感受得到用心 比如樹王地獄 不義之路 神廟試煉等等13
[閒聊] 我大女媧有戲了嗎打給厚 這次釋出很多舊卡翻新的上修 其中就有我們被戲稱作古諸神的系列卡 大家怎麼看這波女媧上修,有沒有機會重返農藥呢!? 當隊長也許沒有一線頂的水平 但至少也能拿來用用或當隊員增傷惹吧!!15
Re: [閒聊] 所以妖精是不是最慘種族?這篇應該是講使用妖精隊吧? 古早樹王妖蛋 用強化盾擋溢補 或者藏一些回覆歸0弄你 心巴比...一堆妨礙轉珠逼死你12
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼我看大家都在抱怨差不多的問題 但還沒看到有人提出解決方法 越強的卡片就有越難的關卡 這本來就是這遊戲的宿命 我是覺得有關於關卡有三個問題需要改善11
Re: [閒聊] 這個遊戲怎麼了?當初朋友拉著進來,結果後來都慢慢退光了 一開始倍率沒有膨脹的這麼快 還記得那時候各種神奇的隊伍過地獄級 也會想自己組隊過關 後來覺得實在關卡太難4
Re: [情報] 王者盃 2020 第一季資格賽 400強關卡成就第一季資格賽 400 強關卡 – 成就資訊 關卡 A – 武者的執念 隊伍中只有火屬性的成員 (不包括隊伍技能),並沒有人類成員 – 獲得分數: 25 隊伍中有 6 個種族的成員 – 獲得分數: 50 隊長及戰友星數 5 或以下 – 獲得分數: 801
Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼個人淺見... 這問題其實很簡單但也可以看得很複雜 1. 隊長倍率放大之後就回不去了,順便加速遊戲死亡 倍率放大後衍生的種種問題神魔遲遲沒找到最佳解答 過於強勢的隊長除了會破壞遊戲平衡之外