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[閒聊] 升角色快=職業不平衡補償跟賽季更競賽化前兆

看板WOW標題[閒聊] 升角色快=職業不平衡補償跟賽季更競賽化前兆作者
hayuyang
(Cloud)
時間推噓19 推:24 噓:5 →:69

觀察了一下60等的天賦技能 複雜度真的嚇死我

想了一下 大概可以判斷wow的未來設計


那你要想現在wow到底是什麼樣的定位 和未來走向 還有修正趨勢

1.電競賽季遊戲


但仔細想電競遊戲有平衡過嗎? lol meta角不就那幾隻?

但lol腳色隨買隨用 wow我還要練欸?

2.隨買隨用的特色wow化就是分身練等很快

所以練等很快的分身=暴雪告訴你去玩OP角色阿 你要電競就去玩meta角

(就是說暴雪未來趨勢會認為大秘玩家 應該多練角 口袋角色要深才能打XD

而現在這個口袋深的門檻是低的 技術門檻就另外說了)

但產生問題是裝等追趕機制

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這問題我還沒追趕所以窩不知道

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.197.171 (臺灣)
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enchyi07/11 03:16你為了追求最強,那花時間去追Meta很合理吧

enchyi07/11 03:17現在問題是那些不追Meta的玩家的感受

enchyi07/11 03:17像我16年都只玩牧師

那這個就是電競遊戲的平衡難題了 在LOL那邊是高端跟休閒 在這邊是高端跟角色扮演

※ 編輯: hayuyang (114.27.197.171 臺灣), 07/11/2021 03:23:47

mquare07/11 04:01lol是有meta角 但是數量多 5個空缺和賽制可以搞出多組合

mquare07/11 04:03wow雖然也是多天賦 但是大家組合幾乎都沒啥變

mquare07/11 04:05wow來個賽制 玩互ban天賦 或者2隊不能重複天賦

DarkKinght07/11 04:17WOW做不到這點吧,先不提別的,要是大密挑戰賽可以BAN

DarkKinght07/11 04:18特定職業,一BAN下去搞不好某些最佳路線解直接死去

s3224415307/11 07:31先把等級拿掉再說吧

HMBC07/11 07:36各種觀察欸 跟暱稱一樣 雲?

cblade07/11 08:10小妹風格文

fugitive2407/11 08:16現在有職業不能打保底的嗎 這版已經相對平衡了吧

fugitive2407/11 08:17如果是要比20層以上比賽級別的平衡的話那沒話說

VBMO07/11 09:13這話題吵了那麼多次 還是會出現「每個職業都能達到保底的標

VBMO07/11 09:13準 有差嗎?」的講法 真的看不懂 明明就達成保底的體驗天差

VBMO07/11 09:13地遠啊 我9.0初版先玩補僧 後玩補牧 很久之後又玩個補薩…補

VBMO07/11 09:13僧根本屎爆 牧師好一些 後來看了IO改玩薩滿就新天地 雖然牧

VBMO07/11 09:13師層數最高 但我其實有補僧魂啊

cblade07/11 09:36所以WOW分四種難度 找適合自己的去玩就好了

cblade07/11 09:37M+也是分層 找適合自己的層數打就好

cblade07/11 09:379.0職業是真的糞 9.0.5後不管是保底,拿成就大多改善了吧

rock542107/11 09:50階級社會當初推團本就該注意到了

rock542107/11 09:51職業要特色分明就是有人注定某些場子表現差 ,必備技能

rock542107/11 09:51共同後剩下只是CD差距跟小東西 ,但是玩家依然會去選最

rock542107/11 09:51佳解

catmeat77707/11 10:00現在問題在獎勵機制不帳號共享,浪費你時間跑同樣流程

newtana07/11 11:00拿掉等級制,技能系統怎解,又不像MOBA只有四到六個

newtana07/11 11:00鍵要按

fatfatfatpig07/11 11:09技能可以簡化,WOW某版也曾經簡化到只有幾個技能要

fatfatfatpig07/11 11:09

fatfatfatpig07/11 11:11問題是WOW是RPG本來就是以劇情為主軸,電競只是附帶

Wind78101307/11 11:277版入坑的我覺得這兩版要按的按鈕好多

salami07/11 11:28以前按鈕更多吧 XD

HMBC07/11 11:3526樓 講反了吧 現在各種帳號共享 飛行也是 新的聲望Buff/道

HMBC07/11 11:35具有些也是 劇情也可以跳過

et31007/11 11:35來到meta遊戲不追求meta是不是搞錯了什麼

secundus07/11 11:397版砍一堆放到橘裝跟神兵了

rock542107/11 11:43把天賦砍掉變成專精 ,然後再把原本看起來像天賦的放到

rock542107/11 11:43橘裝叫你去打

cblade07/11 11:54MOBA比MMORPG本來就很怪,這樣RTS應該更好,開局都是從0

cblade07/11 11:55也不用買角色

hahahaha556607/11 12:01世界上有很多比魔獸好玩的遊戲

enchyi07/11 12:01像是WoW板

hahahaha556607/11 12:01承認被魔獸淘汰不是丟臉的事呀

cblade07/11 12:06還好我a惹

Abre07/11 12:07推廣WOW電競、大秘 然後砍了大秘掉落

Abre07/11 12:07分身裝備要拉起來要更花時間 最後還是讓玩家花一堆時間在線

iuytjhgf07/11 12:15現在WOW除了MMO以外還有什麼要素?RPG失敗 競技平衡垃圾

iuytjhgf07/11 12:15現在的重點就只是想辦法讓玩家掏出更多錢而已

iuytjhgf07/11 12:16訂閱人數少? 沒關係 想辦法讓每個人掏出更多錢就好

b220276107/11 12:34那有哪款線上遊戲是平衡的可以舉例嗎?

b220276107/11 12:36光平衡要以什麼區域為標準就沒有共識。

iuytjhgf07/11 12:41新推的東西先不說 看看推10年超過的3V3競技場那副鳥樣

theiceking07/11 13:27真的想搞PVP也不算難拉,看他想不想真的搞下去而已

theiceking07/11 13:29你直接戰場和競技場另外設計一套技能就好,要平衡更改

theiceking07/11 13:29就不會出現砍了PVP連PVE一起死的問題,也不用想這技能

theiceking07/11 13:30改強後會不會造成PVE也過強,只要專注於這技能對PVP的

theiceking07/11 13:30影響就好,同理改PVE技能時也不用想會不會對PVP造成衝

theiceking07/11 13:31擊;至於野外PVP?野外我一般只看過PPPPPPVP拉,所以

theiceking07/11 13:31隨便

enchyi07/11 14:08野外沒有PVP才正常吧 只有在競技場跟戰場有就好

enchyi07/11 14:08都要一起對抗世界毀滅了還在野外打打殺殺?

enchyi07/11 14:08戰場跟競技場還可以用切磋來呼弄過去

secundus07/11 14:08想想ICC的船艦戰

enchyi07/11 14:09而且部落都已經成為聯盟附庸了 還想打架?

henry123456207/11 14:13野外PVP 1比人多 2比誰準備的充分

henry123456207/11 14:13野外什麼道具buff都能用 你先收集好就是有優勢

henry123456207/11 14:14然後還是被人數輾過去

violetstar07/11 14:14補僧這版還是弱勢職業嗎?這兩天想創一下武僧又覺得

violetstar07/11 14:14怕怕的

henry123456207/11 14:17不是 至少比上版強不少

rockmanalpha07/11 14:54你說電競 MDI的熱度都一般吧 沒玩過WOW的大眾根本不

rockmanalpha07/11 14:55知道你們在打什麼... 看團本首推還比較熱鬧一點www

garlic123407/11 14:56你要講電競還是先講是PVP或PVE內容吧,兩者差很多

rockmanalpha07/11 14:57像我自己有玩過WOW的都覺得MDI沒何觀賞性

cblade07/11 15:13MMORPG要搞競賽,PVP本來就是笑話,除非你走FEZ那種模式

amsmsk07/11 16:07MMO搞平衡最後就是同質化拉

seraphimmoon07/11 16:26WOW電競不管PVP PVE都不怎樣,PVP先不說人數問題

seraphimmoon07/11 16:28觀眾看時能迅速判斷比賽的人做了什麼很影響觀賞性

seraphimmoon07/11 16:29WOW在特效方面,尤其是近戰們這方面很吃虧

rock542107/11 16:30大秘就很競技啊

seraphimmoon07/11 16:30PVE...MDI觀看數應該沒有上次紅牛贊助的首殺團高

seraphimmoon07/11 16:34我不確定其他看的人什麼感想,但是我自己看MDI幾次後

seraphimmoon07/11 16:35不覺得有趣就沒什麼興趣了

fatfatfatpig07/11 17:13野外本來就不應該開放PVP,都是人海輾壓跟偷襲哪有

fatfatfatpig07/11 17:13技術,對發展電競毫無幫助

rock542107/11 17:44野外放點獎勵性質的pvp就會開打了

rock542107/11 17:45七版哪個還太弱 放個打贏打輸都有獎勵但是打贏比較好

rock542107/11 17:45的最少還會有人自願當砲灰被宰

rock542107/11 17:45贏家全拿的結果就是沒人要當輸家

heyhey30907/11 19:39是不是要走電競我不知道,但一代版本一代神就是bz創的

meatmm07/11 20:03沒辦法啦 工程師的平衡和職業選手的平衡是不同世界的東西

GodMuii07/11 20:32喔 觀察係 讚

kirkno12307/12 02:49比起那麼多問題 不如整理好自己的心態 玩到什麼階段就

kirkno12307/12 02:49可以a實在。目前的模式講真的也是玩家太想競爭 魔獸資

kirkno12307/12 02:49源又太多才會有直觀數據上的高低。最後 rpg遊戲自然要

kirkno12307/12 02:49有培養角色的過程 省略這個就變成純推副本的遊戲了

gm7922792207/12 22:58你以為是PVE嗎 事實上從改版第一天你就在競爭了