[閒聊] 暴雪新老闆實況《魔獸世界》,抱怨戰士A
https://tw.yahoo.com/games/mike-ybarra-play-wow-030207190.html
其實我在BfA就有這樣的疑問了,
就是憑什麼盜賊的劍刃亂舞沒有數量限制, CD又差不多就是每一波怪的時間,
所以每一波都能開個A爽爽,
尤其是在某個小版本勃昂撒姆蒂每25%進度會從死掉的怪身上叫另一波小怪.
然後狂戰的旋風斬跟削骨斬肉最多就是打五隻,
武器戰的AOE在初期猛歸猛,
但CD比盜賊的劍刃亂舞還長多了.
外加盜賊還能控場、開罩、開鎖跟自身還有兩三招保命.
那我就困惑了, 這樣幹嘛還要其他職業?
有沒有人知道為什麼當時的職業設計師會這樣搞?
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※ 編輯: norgthas (114.136.207.84 臺灣), 08/21/2021 13:02:21
為什麼你會覺得這邊有人知道設計師這樣搞?
你要先確定設計師有玩遊戲
那他們這版怎麼還是這樣搞? 本以為平衡了結果有人只能A五隻 有人可以A八隻 十隻
※ 編輯: norgthas (114.136.207.84 臺灣), 08/21/2021 13:09:24
實際上 A幾隻不是重點 打出來傷害多少才是
風僧只能AE六隻 然後強的跟鬼一樣
老闆都這樣說了,下面的設計師究竟會不會改呢
設計師:上有政策下有對策 讓那個戰士能多A一隻
把暴怒傷害調高啊
我很期待ae上限解除的那一天,單補僧僧僧在次統治世界
,很多人忘了三僧
當大家解除ae上限,之後哭的就換傷害了,如果改傷害最
團本也會影響.
比方改成所有AE技能鎖總傷之類
幹嘛要鎖傷害 想那些有的沒的 把機制做簡單一點花點心
平衡就好啦
本來就可以有的職業單體強 有的職業AE強
設計師就看看誰上傳水管影片哪個看起來強就改誰
為啥AE有軟上限 當初有人用法師去厄運 ZG A一大片
戰士薩滿聖騎一直被改 反正只要有人拍成影片連殺就GG
有比較有傷害,把m+這機制砍了,玩家就少一個比較的地
方,回歸3版打團本的機制。
毀滅火雨也沒上限啊 但完全不覺得強
這新聞到底要貼幾次...不爽你去換賊啊
拜託 殺人影片事前準備要多少功夫才成就那幾秒影片出來
我在說得又不是那些片, 是我在BfA時期的實際觀察、體驗跟感受
有的還不能挑太硬的人殺 根本失敗
有種就再來一次7版末那種玩法
雖然我也不爽盜賊7版野外強無敵, 但我這邊針對的是5人的本內表現
在意打幾隻不如在意傷害,現在的風僧跟9.0的元薩就是
很好例子。
火法消失一堆
+%%傷害才是真的
現在哪有可能完全放開不設限同時還花心思平衡
空集合啊
現在光是標準統一(全職業只打8隻)都做不到欸
鎖總傷也很爛啊 有些是要跳滿全程(例如暴風雪) 有些一次AE
然後你跟我說上限是一樣的 那幹嘛玩產傷慢的
我記得有一版AE目標無上限 一個旋風斬卡頓 可能是我電腦太爛
大家都在A的時候更可怕啊 A第一發就卡在哪還A個屁 XD
這情況是大家都會卡還是電腦爛的才會卡 問問大家經驗?
第一次做梗圖流傳出去呵呵
設計師:讓那個戰士AE數量改為無上限 但是傷害降低
一半
無限上還會產生另一個問題,就是能不能有這麼多怪給你a
e
平衡是互相影響的,不單單是改一個影響一個這麼簡單。
無上限需要搭配能拉很多的坦克
M+想要競技化就是這副鳥樣 不用看PVP PVE分家都分不好了
難道還要RAID跟M+分家?
最佳解就是把m+砍掉,回歸不打團的沒資格拿頂裝,不然
玩家胃口變大怎麼改版都是裡外不是人。
唯一解就是轉勢盟直接跟洗天賦一樣無痛 不然別想了
橘裝的問題解決一半後 又搞一個勢盟來給你玩 太棒了
隨便改啦 每個都OP反正也剩不到幾年了
把m+砍掉,人數流失更多,bz雖賤但不笨
我不懂玩家胃口變大到底是什麼 其實很多玩家想要的
根本不是暴雪每個版本搞出來這些亂七八糟的新系統
而是舊有已成熟的系統 明明就是暴雪整天搞這些新的
失敗系統才會搞到天怒人怨 胃口變大還會整天念舊喔
※ 編輯: norgthas (114.136.207.84 臺灣), 08/21/2021 18:02:09
※ 編輯: norgthas (114.136.207.84 臺灣), 08/21/2021 18:03:22
dps太強,誰玩坦克,賊又不能坦
因為你不出新系統那玩家就嫌無聊啊
新系統不是啥問題,有問題的是放了一堆卡玩家的設定
先把gcd取消能不能 馬的
怎麼不挑賊沒人要的版本來講?魔獸本來就一代版本一代
強,只拿一個版本出來比有啥意義
設計師就是低能兒啦 9.0把盾擋盾牌猛擊跟猛擊改回三
系共同,他媽的m+又不能換裝改這個有洨用 pvp 現在
的武戰又不能開盾牆拆火,幹你娘狂戰跟猛擊0連動,又
不把以前嗜血觸發猛擊改回來就這樣丟回來 破腦
這就經典價值啊 每個職業都把技能塞滿 但是你不會去用
怎麼改都是屎 趕快搞WOW2唯一解
這算是標題詐騙嗎?
狂戰那ae手法有夠不爽...
狂戰4個GCD,怪已經被其他職業A光
那怎麼不提髒DK...前戲6個GCD 遇到法獵薩直接吃大便
我要先轉 之後在兩次技能 之後要在補轉 智障死了
就算是在M+也能換武器的 我有換過
還是是爬塔? 我記得我有在其中一個換過
CD時間長的不該跟法獵薩同一波開招吧==
因為設計師很『賊』,沒有一個是戰士
我猜那時老闆玩賊吧 然後他想捧懶 玩家體驗算啥?
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[閒聊] 魔獸爭霸大劍聖 在 魔獸世界算何職業拿著一把大劍 戰士 聖騎 死騎 可以潛形 盜賊 德魯依 還有分身 法師 爆擊 每個職業都有 大決旋風斬 武器戰14
Re: [情報] 即將帶來的職業改動 (1/14)翻到一半QQ 下周四重啟後實裝 死亡騎士 血魄 骸骨之盾現在給予等同70%(原本為50%)力量的護甲值13
Re: [情報] 9.15預計移除aoe數量上限+職業改動翻了一下這個英文的內容 "對軟上限目標造成傷害,超過軟上限的造成遞減傷害" 目前有這個機制的是武僧的酒罈破 (五目標時造成原始傷害;第6~n個目標開始套用遞減參數) NGA那邊有翻到這個相關的公式,暫時套用進來計算一下大概的模型10
[心得] 9.0BETA盜賊初探9.0按照目前開放的系統來看,人物機體是由四部份構築而成,分別是: 盟約陣營,靈魂契約,靈魂導體,橘裝。 盜賊在BETA目前屬於完成度很低的職業之一(另外一個是皮甲好兄弟德魯伊) 靈魂導體跟橘裝都沒有,盟約也少一個,所以本篇只是做一些初探跟8版比較。 第一是盟約的部分,9.0總共有四個盟約陣營,可以想像成是7版的職業大廳7
Re: [情報] 9.0.1 第一個職業patch 33978-盜賊抱歉 你發的兩個文章一起 目標上限這東西 咪的 不就回到無印7
[問題] 巨集問題已解答,根據大家的建議修改後已達成目標,也放出來給大家參考: #showtooltip 繩鉤 /cast [@cursor]繩鉤 /cast [mod:Alt]劍刃亂舞 /cast [mod:Alt]能量刺激6
[心得] 暴徒盜賊9.0前夕心得前言:由於刺殺玩了整個漫長的8.3,加上劇毒之刃被移除加到毒襲2級上,現階段無法取 得直接少一招,所以前夕的體驗我只以暴徒和敏銳來講。 暴徒心得 天賦: 單體(團本通用)3120022(3)4
Re: [閒聊] 四大職業為什麼有盜賊?其實有問題的定位不是盜賊而是弓箭手 以RPG原則來說 戰士是是重裝盾職 盜賊是輕裝攻擊 然後並不限近戰3
Re: [問題] 巨集問題因為你劍刃亂舞、能量刺激和潛行前面沒加[mod:shift],所以都會判定要使用這些技能 所以只要加上個條件即可 #showtooltip 繩鉤 /cast [mod:shift] 劍刃亂舞 /cast [mod:shift] 能量刺激1
Re: [閒聊] 盜賊的真諦是什麼。遊戲裡面的盜賊職業,我到現在還是搞不懂他。 特別是玩家操控的角色。 除了開鎖這類技能(現在大概會歸給斥候)以外, 平常根本也不做什麼強盜毛賊幹的事,像這種: