[心得] 血DK 全20+1 傳送門心得
大家好,沒意外的話這應該是血DK在現版本9.1的最後一篇心得了
前一篇可參考 #1XCR5MLA
感謝各位觀看
慣例的人物照 (統御者之座內,誓盟為死靈領主)
https://i.imgur.com/swlOpJ0.png
一、人權
https://i.imgur.com/NyP1oQL.jpg
二、人物裝備
因為不打團本,手上只有手套是統御裝備,碎片插的是吸收傷害
(滿食物精煉&符文)
https://i.imgur.com/G8XlZJp.jpg
三、靈魂羈絆
瘟疫設計者or骨匠 二選一
https://i.imgur.com/vG2IZ10.jpg
波動技巧+黏黏的零摩擦塗層一場大約有7%的總治療量
尤其血DK的特性,這兩個都很有用
要我說的話瘟疫設計者算是調和性最好的
後者想成3%的總力量+3%護甲(~0.6%物理減傷),鋸齒肩甲約等於3%DPS,記憶裝備約0.5%還有預防暴斃的10秒反應時間
我之前很喜歡瘟疫使者,但現在也開始用回骨匠,簡單暴力也不用想有的沒的
而且高層怕暴斃,我也沒有團本飾品
艾曼尼雖然我個人很喜歡,但總覺得缺了點什麼
https://i.imgur.com/J21ucdh.jpg
以身作則當工具人雖然不錯,但範圍太小,我也不能打到一半帶著一堆怪跑去湊遠程DD
(正常遠程一定會跑開)
似乎只有低層割草的囓咬咀嚼者的加速方便一點 (?)
堅韌縫紉的一場治療量約5.5%
算是加減用吧
四、天賦
https://i.imgur.com/itcFxtU.jpg
第5層見仁見智
理想打法應該是點出亡者纏繞,在死雕範圍內慢慢退,讓只有1隻怪打到你的狀況
但你碎心能掃5個;但很多王要跑位,必要時就跟圖一樣把闇境點出來吧
(比如晉升3王,帶位不夠快就是讓王吃力場)
*如果是吸血鬼誓盟,聽說符能多到可以點出骸骨風暴
我沒嘗試過,等到能自由轉換的時候再來嘗試
五、橘裝選擇
其實沒太多分別,三病大約多了赤紅符文武器8%的DPS以及一點點符能
真的要分的話我會說 "強悍週用赤紅符文武器、暴君週用三病"
因為暴君週我大概能一次拉兩坨甚至三坨小怪讓三病效益最大化,打王也能多點傷害
強悍我有時候拉一坨大的就很吃力,讓每波怪幾乎都有符文武器是很理想的對應
六、心能
幾乎綁定:荊刺(反傷)、殉節(周圍10碼減傷10%)、石結界(護盾)、臨機5%
但自私一點(?)也可以選打斷增傷,晉升選破鏡子也是不錯的選擇
七、各副本應對
(挑共通的重點說,有些還是得看個人手法)
1.苦痛劇場(DK坦主場):
征戰大廳那個巡邏的小隊長可以抓,可提供團隊2%增傷5%範圍減傷
痛苦祭壇的骨導師可以抓,傷害不低,但不要太拉到靠近王,被王A死會少%
等於小隊長最後還要殺掉(如果%數正常走的話不需要小隊長)
路線上我偏好先走痛苦祭壇→抓骨導師→打BOSS (第一次嗜血)
走血肉戮穴順便解掉骨導師一起殺掉→打BOSS (第二次嗜血)
走征戰大廳抓小隊長 → 打BOSS
上去打尾王(小隊長記得先解散再重抓) →打BOSS (第三次嗜血)
尾王我習慣留符能死打,鎌刀劈下去瞬間死打回來
綠盾當應急措施(比如在吸的時候)
真的都沒有就開符文轉化吧
不然一刀劈下去2/3血都很常見
不熟的補師就先嚇死了
2.血紅深淵
(這邊對DK也不錯了,有群拉有綠盾有反魔法立場)
記得一王的時候可以轉過來放反魔法立場給DD們
然後死神逼近可以免撞飛、大監督者的鎖鏈可以提前開綠盾免疫
再要過橋打那隻托育員大怪前有三隻包含大監督者的怪
「不要」用沸血開,拉到側邊確定不會噴進去才用沸血
然後走圓環的時候自己要練一下路徑
很多時候不是自己吃不住那傷害而是DD吃不住
不要因為是DK自以為有群拉就狂拉
3.瘟疫之臨
DK可以很好的把紅軟拉到應該拉的地方,別錯過
上週強悍週20層,有紅軟屍體BUFF+死靈的誓盟加速,一王48秒蒸發
綠盾可以擋二王的軟泥注射,注1隔1,記得抓時間
不小心錯過寧可等下一次請補師用驅的,不要再開綠盾了
尾王旁邊的軟泥房可以利用
詞墜允許的話我會直接開下層的大怪然後用死靈領主的誓盟全拉過來
確認仇恨穩的時候就直接跑走去拉旁邊的大軟拉回來
但記得MDT先算一下路徑
4.死靈戰地
強悍週上樓的肥肥很痛,也不能風箏,就拜託DD快點打掉、自己要看好開技能
要進二王前有個死靈導師,可以抓他旁邊的骨法(會單發+群體寒冰箭)
時間到也會自動死掉不用打,很方便
(不要抓二王旁邊的小怪,你最後還是要打掉)
我之前嘗試過抓樓上的忠誠造物,約等於我的3~5%DPS,
但看很多DD下意識的還是會躲那AE,現在我幾乎不抓了
三王的王打人非常非常痛
有兩隻肥肥在場一定要開減傷
兩隻肥肥+王在場 大減幾乎要全開了
5.贖罪大廳
二王可以用綠盾免疫石化詛咒
(其實也無所謂就是了,當時王也不會打你,王要跳人的時候你也不會特別去追打他)
尾王的DOT可以用綠盾免疫,不小心中了也得開來減傷
大家吃線的時候記得開反魔法立場(**先開,不然有DD會自己開減傷了)
我建議是綠盾擋DOT,吃線跟大家站反魔法力場就好
高層一點可以跟補討論大招怎開
6.彼界
曼那斯夫婦(婦)鋸片似乎是打到身上才會算流血DOT的機制
換句話說可以開符文武器減傷
然後偶爾幫忙吃線時不要開綠盾,因為綠盾會直接算免疫然後穿過你身體到王
拉可以斷食人妖區準備轉轉轉的唱法(熊貓人點穴也可以)
尾王要注意一下能量條,忽然雙拳捶地那招一下可以打半條
記得留符能死打
然後大招全部留在進門後才開,可以的話存點符能
一轉過去直接開符文武器死打三下,必要時開綠盾去吃招賺點符能多死打一下也好
DK坦傷害不夠高,來個輸出不夠的補真的有很大機會打不死
開場前不妨協調一下
7.特那西迷霧
強悍週蟲子打人很痛,拉可以斷掉踢飛
二王冰凍鬼抓人如果在猜猜看那階段時,可以跑遠點開綠盾拉來自己吃掉
(但不是很建議,因為拉的路徑上有人還是會冰)
拍蛋糕如果不小心斷錯記得開一個減傷+綠盾
暴君週也不會被秒殺
特那西還是很吃隊友爆發傷害的一個地方
打過一場一王打了5分鐘的團
也打過一次樹林長之怒就直接打掉的團
有沒有爆發真的差很多
算是吃組合的地方吧
8.晉升之巔
......最吃隊友的,我其實想不到放好反魔法力場之外
這邊DK坦能對團隊發揮什麼特別強的作用
而且不管強悍或暴君,都很麻煩
(強悍週唱法影響很大
暴君週總是有人會因為王的技能瞬間大噴血甚至秒殺)
時間最吃緊的方式是跳冰心能跟物理心能
但尾王很不好跑穿刺&球球
跳一個冰心能可能是保險一點的作法
要說難易程度的話
晉升>彼界>特那西>其他>苦痛
(我苦痛是最早20的,那週還是對DK坦最不友善的壞死週)
9.其他
高層的符能很緊張,拉隊友的戰復要30符能(等於犧牲2/3個死打)
真的要拉隊友起來就先開減傷害再拉吧
剩下想到再補吧
--
https://i.imgur.com/JxCqYaH.jpg
--
你搞錯工匠的戰鬥續行了...觸發那個代表你死了
當我語病吧,預防暴斃(後滅團,能給隊友)的10秒反應時間
同1F 完全理解錯誤
那個在RAID好用是因為可以被補薩的戰復圖騰給救起來
在M+除非你有跟補薩溝通好不然觸發那個你就是等死了
推血dk
10秒就是給隊友的反應時間啊,看戰活或控場
這10秒是給你懺悔的時間
苦痛竟然排不上難度前段 果然是DK主場XD
推推
強
糯米 是你
推個
錢
可是看爬蟲網頁 血DK骸骨工匠的使用率有點低
那網頁我偶爾都會看一下,之前骨匠還不算低,這兩週瘟疫使者開始變很多
骨匠續命坦M1、滅團戰復超好用XD
團本跟大米本來就不完全相同
打到18以上 會觸發10秒死亡代表事先0溝通
我自認暴斃的次數雖然少但不是從沒發生過
苦痛本身就是對dk最友善的副本 小怪少還能抓 幾乎沒有
生存壓力 不過限時壓力還是很大
苦痛是對全部衝層來說最大的壓力吧
時間上還是微妙的有點緊繃
強!
血DK respect
晉升不是最簡單的嗎?心得給推
晉升現在絕對不是最簡單的 難度會上下飄
晉升暴君周會簡單一點點 強悍周要看詞墜
內部衝突那個DOT超痛的 一王打完右邊的那6隻獅子也很哭
所以內部衝突必斷阿
斷法分好 晉升還是最簡單的本啦
只是強悍周小怪確實滿痛的
不對 應該說最簡單之一
晉升就幾個詞綴特別難 壞死 惡意 然後高層強悍
害我還查了一下確保自己沒記錯,痛的DOT叫知識重擔啦
知識重擔只有前面的怪有,後面有的是內部衝突
然後我發現這本其實極限層不高,並且過的幾乎都強悍
會不會反而王才是問題?我層數不到也不知道極限層難點
雲一下 可能後兩王太拖時間
晉升都有28+1暴君27+1了,還不高嗎
極限層特高的目前就只有死靈吧29+1,其他都27.28
算次一檔簡單的吧 28也只有一隊有+ 難度跟贖罪差不多吧
目前看起來是死靈瘟疫>贖罪>晉升迷霧>彼界>劇場血紅
但說實話一堆本的唯一28+也只有聖坦那隊而已 不是很準
那個比較算人強吧
那個駕駛員強 職業理解組合也蠻不錯的
同是dk 給讚 希望板上越來越多心得文
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