Re: [問題] 十字軍騎士的衝鋒能力
※ 引述《montmartre (montmartre)》之銘言:
: 十字軍騎士以個人的精湛武藝,還有強力的衝鋒能力聞名,我想問的是,如果只講正面衝鋒
: 的話,為何他的對手們衝不贏十字軍?對手們並不缺重騎兵,裝備與馬匹也很優秀,那十字
: 軍衝鋒能力強的原因在哪裏?是戰術上嗎?
傳說衝鋒強而已
戰史上沒幾次衝鋒的.....
最有名的大衝鋒是安條克反包圍戰的時候
十字軍面對優勢穆斯林兵力 但是是用全軍衝鋒的方式莽進贏的
但是這場騎兵很少 因為馬都被吃光了 實際上是步兵大衝鋒
十字軍的對手是穆斯林
穆斯林騎兵的策略從來都是弓箭為主
而且中東沙漠地帶重武裝對於馬匹的負擔太大
就算是十字軍騎士在中東也很少衝鋒 因為一下就累死馬
大部分是依靠重裝甲 輕弓箭射不進 阻擋穆斯林的箭雨推進
等穆斯林輕騎兵射完了再推進屠殺步兵
但是對於穆斯林騎馬跟騎駱駝的照樣追不上
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騎在馬上緩慢推進?不怕被穆斯林步兵拉下馬?
哪句話說「緩慢推進」了啊,腦補?
什麼緩慢推進?真正的騎兵衝鋒才沒有策馬狂奔,騎兵衝鋒
視覺上看起來不快,是加上馬匹與裝甲的衝量威力巨大
記得阿拉伯騎兵也是會衝鋒的 只是曾被長槍串燒...
小跑步整齊隊列前進是來自拿破崙戰爭時期經驗吧?
更古代的衝鋒會比較注重速度或整齊還是有點疑問
中世紀騎士團沒在練墻式衝鋒,都像8+9騎車一樣比誰衝第一
,但隊友沒跟上來就一騎GG
我的意思是,你在奔馳狀態是很難兼顧控馬和拿長槍戳人
的,所以即便沒有牆式衝鋒,中古騎士老爺的衝鋒也不是
狂催油門豬突猛進
說到這倒是讓人聯想到,騎士長槍競技的速度應該可以參考吧
人+馬都批甲的質量很大 速度不用快
前面是尖矛長槍的騎兵陣 移動城牆
速度再慢對雜魚步兵也是恐怖
尤其當時步兵常是烏合之眾
彼此職業軍隊都是騎馬的諸侯貴族
現實中可不像騎砍一樣步兵要到大規模死傷時才潰散,
之前玩1257AD這個MOD時,騎兵如果人太少又亂衝步兵陣
一下子就被戳下馬圍毆到死
記得有看過一個gif是一群人嘗試步兵擺陣擋騎兵的也是第一
騎撞過來隊形就被打亂了,仔細想想一排時速60的車子朝你
衝過來怎麼可能有勇氣擋
對,不是從頭到尾都催油門,但也是會有慢走,快步,小
跑,衝刺,然後反覆循環吧,怎會是接敵時還在慢走,快
步呢
你的騎兵只有純騎兵編隊?
一整排機車過來即使只有時速20普通的群眾也不敢擋
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Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?月經文 直接講結論,不論是遊戲、小說還是影視劇,弓箭的殺傷力一直都是被誇大化的 弓箭最大的問題有二: 一、容易被守住 不要再被遊戲、電影騙了14
Re: [閒聊] 歷史上薩拉丁真的這麼有風度嗎?以在那個時代標準來說薩拉丁的風度是真的沒話說 這邊就不贅述了,大家可以google理查和薩拉丁對待戰俘的態度 不過純粹就軍事上來說,薩拉丁正面是打不過理查的 阿爾蘇夫一役,理查以1比2的軍力劣勢大勝薩拉丁 而且理查的1萬2千名軍力大部分是步兵,薩拉丁2萬5千名主要以騎兵組成,還是弓騎14
[討論] 為何線列步兵遭遇騎兵時都要排成正方形?如題 看過或玩過全面戰爭:帝國或全面戰爭:拿破崙就知道 在面對敵方騎兵衝鋒時 要馬上命令士兵排成正方形 要不然很容易一次衝鋒士氣就崩潰12
Re: [閒聊] 魔戒的洛汗騎兵衝鋒在現實有可能發生嗎?之前有看到一篇文章在分析這段劇情 (作者是北卡大學歷史系的教授) 但有幾點: 電影和小說的時間軸不太一樣, 電影裡的時空設定代表洛汗的騎兵在兩天內行軍200英里11
Re: [閒聊] 騎兵打輸步兵是否都是自己問題?雖然我很想吐說只要上線打"騎馬與砍殺2" 就知道面對一般NPC雜牌軍 只要野戰集滿高級騎兵 開戰就無腦騎兵衝鋒10戰9.9勝(無腦計算) 到最後玩家都懶得思考 斗M玩家才去學用步兵怎麼打野戰6
[討論] 關於王者天下的疑問剛看完三小時版本的kingdom of heaven 有個疑問 就是 為什麼騎兵衝鋒還要扛旗子啊 一手拿旗子 一手拿盾牌 那要怎麼攻擊?6
Re: [問題] 電影裡盾牌陣第一排的兵受到前後的物理力: : 如題。遇到前方敵軍衝鋒(尤其大量騎兵與奔跑的步兵)衝向己方「不動」的盾牌陣(假 : 設有數十排人牆緊緊前後頂住),後幾排的盾牌兵固然承受對方衝鋒的衝擊力小。 : : 但是第一排的盾牌兵承受的衝鋒物理力,盾牌陣加上後方人員頂住前方,使得前方來臨的3
Re: [閒聊] 騎兵是怎麼作戰的?受到遊戲與影視的影響 以為騎兵會分成近戰與遠程兩種 但在大部分的古代騎兵都是雙修的 畢竟弓箭手都是臂力十足 且騎兵沒有馬鐙也是能以冷兵器近戰