[情報] Halo Studios啟動、多項專案正在開發
https://news.xbox.com/en-us/2024/10/06/halo-studios-unreal-engine-interview/
https://i.imgur.com/O6bghnv.jpeg
Halo Studios Logo
https://i.imgur.com/16BhbIT.jpeg
預告片
https://youtu.be/FDgR1FRJnF8
皆為使用UE5開發原生4K解析概念圖、畫面
https://i.imgur.com/hzvN8kK.jpeg
343 Industries宣布工作室重新命名為Halo Studios
並啟動一系列改革與未來發展計畫
*轉換UE5引擎開發,不再採用Slipspace引擎
*與Epic密切合作使用UE5引擎
*Halo Infinite、多人模式、Forge模式還會持續更新
*新專案Project Foundry為過去2年工作室基於UE5探索Halo的研究專案
*目前正在啟動多項專案開發,基於使用UE5引擎
*徵召更多遊戲人才加入Halo Studios、擴大工作室規模
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真有錢
神主牌有這待遇也正常
久違的好消息
LOGO辨識度有點低,裝甲希望是4/5代偏寫實風格,展示畫面
還是經典款,把舊包袱丟一丟別再故事說一半要玩家補小說設
定
LOGO改成這樣,是怕被人看出是HALO嗎!?
Mark V戰鬥服放到現在來看有夠胖
不然你要看士官長穿越少防御率越高嗎XD
改成這樣holo???
要論美術風格的話,我覺得無限算是拿捏得很好,兼具經
典風格跟科技感
終於替換通用商業引擎,對於這種大量外包的工作室來
說,商用引擎會是比較合適的做法
聯盟工作室:怎麼背後有點涼,又要被摳去支援了嗎@@
Logo是ok啦 是工作室 不是本作用的 反而很有特色
期待本作上市
那原本的引擎就無限用到底?覺得自家引擎還是能持續精進
較好
不期不待...
自家引擎骨子裡還是邦雞祖傳老引擎,沒辦法繼續用了啦
加油,好好做
波蘭蠢驢:first time?
Slipspace引擎就是從Bungie時代的Blam引擎衍生出來的
,根據一些外國粉絲的考究,員工必須至少花半年來學
習要如何運用Slipspace引擎,可是微軟對旗下工作室的
外聘員工有限制只能雇用一年半,所以這些人在學會之
後只有不到一年的時間就要滾蛋,對遊戲的開發很傷
換引擎可以說是放棄以往的累積打掉重練,但對於這個
工作室外包的程度來看,換成通用的商業引擎好像好點
Slipspace引擎是Bungie時期魔改的,魔改到工程師受不
了原始碼一堆bug,Slipspace引擎至少要等Halo工作室
停止對Halo Infinite更新才會結束
嗯嗯感謝回覆期待新作
太好了 可以等小孩長大一起玩戰役
期待新作的多元性
該員工對於下一代人物劇情 應該會加入蠻多元素
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[情報] Unreal Engine 5發表 PS5即時運算DemoEpic Games發表最新一代虛幻引擎-Unreal Engine 5(UE5), 並拿出一個以PS5舊版開發機即時運算的技術Demo「Lumen in the Land of Nanite」 官方簡體中文介紹頁面 技術Demo影片(有官方簡體中文CC字幕可以使用)17
[閒聊] Epic 公布目前使用 UE 5 引擎的工作室The State of Unreal 直播節目 目前使用 Unreal Engine 5 開發的的工作室 XBOX、PlayStation、Remedy、CD Projekt Red、2K、騰訊、完美世界18
[閒聊] CDPR稱用AI省成本會降低遊戲品質 將與Epic合作改良UE5原文標題:CDPR稱用AI省成本會降低遊戲品質,將與Epic Games合作改良UE5 原文網址: will-lead-to-lower-quality-and- | 他還提到巫師四是所有作品進度最快的13
Re: [情報] 彭博: 343砍掉重練,引擎轉換至UE這遊戲2021年末發布以來,一年多來3不5時可以看到說引擎怎樣 的新聞.... 不過我就納悶了,你343又不是第一次用這個引擎開發東西 你前面HALO 4 HALO 5不也是都用同一個系列的引擎一直升級嗎? 怎麼微軟給了更多時間跟資源大升級成Slipspace就突然這個做不到11
Re: [閒聊] Halo 無限 多人合作模式公開測試即將開始翻到一篇舊新聞,有提到343工作室對於新遊戲引擎的說法 隨便擷取幾句話...... Slipspace 引擎專為“下一代”遊戲開發而設計,並且更易於使用 Slipspace引擎可以讓343團隊完成以前的遊戲製作工具無法做到的事情7
[情報] 343工作室負責人:343將繼續開發HALO應該是針對近期的謠言做出回應 343 負責人 Pierre Hintze(註.此人於2022年後半才接任 工作室負責人,接替此前擔任負責人職位多年的工作室元老Bonnie Ross的位置)5
[情報] 343轉向下一個專案,HALO無限實現盈利幾個不同新聞,來源都是引述Windows Central編輯Jez Corden (AI翻譯+整理) 根據Windows Central編輯Jez Corden最近透露 《HALO:無限》現在已經盈利,而且已經有一段時間了。他表示這些信息來自他平6
[閒聊] 前WOW開發團隊UE5新作 今年首測前WOW開發團隊成立新工作室Notorious Studios 這工作室獲得拳頭和OTK投資 正在開發一款UE5動作RPG網遊《Project Honor》- 守望傳說開發工作室Kong Studios 宣布正在開發次世代遊戲Project OS Project OS介紹是日本動畫風格 一個充滿冒險和真正熱趣的開放世界 基於UE5開發的沙盒類型遊戲
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Fw: [情報] 343工作室負責人:343將繼續開發HALO作者: ArthurJack (Weston) 看板: XBOX 標題: [情報] 343工作室負責人:343將繼續開發HALO 時間: Sun Jan 22 23:54:33 2023 應該是針對近期的謠言做出回應 343 負責人 Pierre Hintze(註.此人於2022年後半才接任