[鐵道] 遐蝶風堇的體驗
今天抽取風堇,得出的結果只能說真不愧是最強生存,從各方面來說都是
有良好的輸出能力,還有提高生命上限,跟砂金一樣安心,甚至可能更優秀,畢竟還能回血,降低被直接打死的機會
另外因為超高速 所以可以也很快的清負面
和打出的傷害累積起來都不低
各方面都給的滿滿的
在遐蝶隊伍更是超模,完全不是還能客套說加羅兩隻能比的,直接把舊生存狠狠甩了。現在去抽風堇,不但充能,傷害,甚至還能得到一隻泛用生存,讓這隊伍成為3.0版本非常強勢堪比流螢在2.0的感覺,但這感覺又更強烈,隊伍超安心的血量+蝶的復活,還有輸出也是真的可怕,遠比當初靈砂帶個我的感受還要驚艷。
0+1就不錯了(首先推薦),各隊都能去,包括遐蝶,光錐提升也很大,所以如果思考困難就先抽光錐,因為光錐能給別人用也能有更多就業機會,屬於每一隊都能抽的
1+1再來做考慮
1+0除非真的很愛遐蝶不然不建議,0+1對遐蝶隊伍也提升不少了
我覺得風堇這卡可以給強度黨非常推薦的程度了,因為入各隊都有很好的表現,完全不知從何說弱的程度,大家可以盡量的攢抽數來抽。
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對遐蝶來講 他是實打實的拐 不是生存
總之我先抽了0+1 還有貓要抽
去非蝶隊也有感嗎 看一堆B站影片都只討論蝶or過氣很久的
刃
有專至少小馬還能啟動
離開蝶也是合格的生存位 還更便宜不用想要不要1命
風堇保人能力很強 大招加生命上限基本等於套盾了
抽來蛋雕老狗的 蠻穩的吧
01輸出提升 對隊伍傷害有幫助 還有易傷和群攻 00就砂金般
安全的生存
謝謝這篇 我去抽武器了
這讓我想到風菫讓霞蝶變成膨脹大C的梗圖
光錐功能還不少 真的可以優先01
只有同時達成以下兩條件才不推薦抽
1. 這輩子打死不碰「任何」生命C
2. 藿藿、靈砂兩位都有
其它情況都建議至少保00
https://i.imgur.com/bk4gngy.jpeg 單純覺得蠻好笑的,沒有
叫人抽1+1的意圖
目前玩起來比較明顯的缺點是自動會狂吃點 明明不是蝶隊
隊伍血量也是滿的 只要在兩點以上就會直接吃點 導致大黑
隊自動點會被吃光很不舒服 希望有機會改成蝶隊自動才吃
01真的不錯 不過我上11了
真愛抽了滿命 那個補量和傷害真的傻眼w 好爽
這隻在蝶隊有點強過頭了
蝶+風碾壓模擬宇宙無敵手
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[內鬼] 推薦抽風菫還是賽飛兒原po狀況: 小月卡+平鋪黨+只抽女+稍微看強度 除非特殊情況 否則基本上每版只撈1個0+0(至少3.3是這樣的 多餘的石頭存著,未來留給武器或雙五星![[內鬼] 推薦抽風菫還是賽飛兒 [內鬼] 推薦抽風菫還是賽飛兒](https://i.imgur.com/hrKknd4b.jpeg)
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[內鬼] 有關目前對2+1遐蝶的補強其實就是問風堇啦 目前大家如果有2+1蝶的話,普遍應該也有1+0或0+0的緹寶,以及很早就有的0+0羅剎才對, 也至少有老狗能用 但在這情況下,如果想換掉老狗,補個0+0風堇,完全可以接受,五星就是比四星提升大 但風堇0+0能和羅剎拉開值得這一金的差距嗎?可能循環上好一點,外加一些增益,但在2131
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多想問問現在癥結點是在哪裡 隔壁也有一大串討論00沒體驗的 真的有膨脹到那麼誇張嗎 是說高難關卡如果很容易過關還算高難嗎= = 現在看下來幾個點上講一些我的想法![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/Qk2S0JKb.jpg)
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[閒聊] 關於抽不抽芙的思路建議所謂結論放開頭 我這裡就說一句話 芙芙必抽,老手抽了不虧,不老不新抽了血賺! 關於芙芙的抽取,最近可以聽到很多兩極化的建議 一派人說芙芙充能下毒,配隊下毒,抽他等於抽隻流血狗回來咬全隊,誰抽誰傻24
[內鬼] 鐵道 遐蝶v3小感鎮樓 倉庫技先不論 傷害前面有一篇算起來就一般水準吧 傷害分布很爛 戰技傷害太低了 都集中在憶靈上21
[內鬼] 目前0 2命遐蝶的補強補強感覺就是你要在3.1抽到一命緹寶吧 2命遐蝶本身的機制已經讓循環完全能自營了,如果有怪打你還會溢出,補師靠老狗或羅剎 完全 綽綽有餘 目前這一版本的風堇0+0沒有任何能跟上面兩個老補師拉開差距的地方,即便之後有改進機19
[健檢] [內鬼] [鐵道] 隊伍組成與養成建議各位禮拜日下午午安 上一期忘卻快要關閉了我還在思考怎麼盡可能拿點星瓊 故上來問一下目前配隊建議(或未來抽取建議)跟角色養成的建議 我總覺得我的角色傷害跟人家差了好幾倍 不知道是哪方面出問題? 比如我的黃泉開大就10萬 希望能打到忘卻10層滿星就不錯了QQ![[健檢] [內鬼] [鐵道] 隊伍組成與養成建議 [健檢] [內鬼] [鐵道] 隊伍組成與養成建議](https://i.imgur.com/kHju6Kqb.jpg)
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[鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半昨天把流螢速度配足了才打出12上半0T,期間看了不少流螢的文章,有一些心得想分享給 大家。 流螢的整體評價版上很多人說過了,強度在有阮梅的情形下相當不錯,自帶上火弱點適應 大部分環境,差分宇宙、混沌回憶、末日幻影0+0就很強力,透過配速、舞舞舞和實戰操 作能提高隊伍上限。![[鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半 [鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半](https://img.youtube.com/vi/iwhNRybbInY/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 聊鐵道 聊練度 聊攻略 聊混沌算無解的問題 要說的話,大概就實戰成績判斷, 畢竟如今的混沌回憶跟虛構敘事都競速導向, 可以說打的成績越好的隊伍越強,但這又吃環境。 不過比起練度怎麼算,![Re: [閒聊] 聊鐵道 聊練度 聊攻略 聊混沌 Re: [閒聊] 聊鐵道 聊練度 聊攻略 聊混沌](https://img.youtube.com/vi/-Lebi1PQsNE/mqdefault.jpg)
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Re: [健檢] [內鬼]抽卡和dot隊組成相關意見DoT我玩的不多,只是略有心得 手上目前大小號+一個朋友託管的號都是用DoT的 20金以上、10金、5金的隊伍我都玩過 首先把如果你篤定要玩DoT那我覺得你先把目前的椒丘抽到手 他不只能輔助黃泉,退能進DoT,如果因為性別原因不打算抽
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