[原神] 征戰勇者淬煉之界 爬塔第五天
今天是觸發夜魂迸發就給全隊面板加成
終於可以拿到名片了,我家阿坨很開心
總結一下各關
1.夜魂攻擊加傷,帶火神
2.融化、蒸發加傷,帶火神
3.擴散加傷,推薦瑞希或恰斯卡,也可以帶火神
4.受治療&生命之契加傷,不過也能帶火神
5.夜魂迸發加傷,繼續帶火神
火神塔真好玩
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時代變了
https://i.imgur.com/9riEi8A.jpeg
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玩原神第一次強烈感覺到沒抽某角 活動就沒人權
結論 帶火神
玩家:龍僕玩到關服
官方:不抽火神、茜希請您離開原神
還沒打 原來這麼扯
234關明明是抬起他人 但帶火神就是比其他人強
火神銀河戰艦躺玩,其他人給我下去
就算不用30秒除了火神都是路邊一條w
納塔版本親女兒待遇 請多聽太陽的轟鳴
不會 多波次分散小怪讓你第一刀過量擊殺就不舒服了
最好還是低血量中血量這樣循環w
這次就是30秒單波次 這火神一定爽打的
the square hole
不是火神就是龍僕,榜上清一色火神龍僕,輔助一律茜
嬤,榜三一定有班
多波次?火神又不是只打那一刀後續還有傷害
他高倍率在第一刀 後面轉還要追怪就變僕人爽打了
你說的對 這期深淵上半第2層僕人表現比火神差
多波次在打融化時容易亂軸
從5.3僕人就沒機會贏火神 不管是融化純火壓根比上
火神azs已經結束紛爭~
火神僕人直接組一隊,火神打速切
原神改名火神好了
手機玩家azs好傷手指
每個神都有過威風的日子
如果要壓火神抬僕人可能要開個限定單人生存戰之類的w
或是弄個單兵就給超強buff 每多一人效果就不斷減半之類
的活動 不然能自補血的角色比純火力有點吃虧 w
火神脆皮真的是大硬傷
結論 帶火神
僕過很爽了。有赤沙有希茜,平時能偷契挺胸,還不會被火
鍋清算。不過就單人數值輸,組隊數值輸,大世界輸,對群
輸而已嘛,我們還有單通舒適賽道。喔但人家還能後台 0.0
僕人維持buff很靈活不怕亂軸還是非常好用的
輔助就是奶2最有價值
屑屑 米油出火神讓我打火神塔
打到100層了 這活動還真的蠻扯的
3靠瑞希應該到不了20
這活動真扯,玩起來居然能比巨屎還無聊
這活動超棒 一下就達標領獎 省時間
主線以外的活動個人是越短越好
靠僕人 勉強拿到名片
火神出之前很多人說僕人打軸靈活不輸火神 然後米哈遊
直接出個活動告訴你火神到底有多屌
結論 每一層都帶火神
我只有火神沒有奶奶沒有希也挺胸
還不錯啊,對於拿石頭的獎勵門檻不高,想挑戰的給高手
想拿石頭的也很輕鬆
層數還能給拿來論壇PVP,以後先報打到幾層
大家喜歡的通解
要拿到名片必須每個關卡打滿20層才能拿到。第一次遇到
紀念物的拿法很苛刻
不用每層都要20,是合計100,有你好打有你難打算放
寬一點
你好打的就打高一點
直接跟深淵一樣放生就好,名片會看的有幾位XDDD
只有00火神也覺得是否要奶奶才能繼續打20+
我打每日還會特別換成好感隊 就是為了滿好感的名片
喜歡收藏的人就會喜歡好嗎
逃課跳19層很重要 有夠煩
沒差,名片不在意,只要不要百石頭在100層就是好事
要拚的人去拚就好
石頭就是一切!!!
對於蒐集癖的可能就很辛苦了,不過大多數完全應該還是
比較在意石頭
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[內鬼] 火神設計討論和未來展望火神V1出來後,很多人期待的大香菱或大班尼特看來是落空了,設定上是需要一定賴場的副 C 但跟雷神不同的地方在於,他綁定的夜魂機制註定使他的泛用性大打折扣,鍾離和芙寧娜的 設計使他們未來會繼續吃香,這就是脫手輔助最大的優勢。反觀火神的夜魂,你沒辦法期待 6.0以後米社繼續出納塔夜魂角服務火神。![[內鬼] 火神設計討論和未來展望 [內鬼] 火神設計討論和未來展望](https://i.imgur.com/q2LVUHEb.jpeg)
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[閒聊] 原神 這火神課金都課到車子上了嗎那個啦 剛剛看到火神機車特效 0命:騰空時推進器噴射的龍翼特效。 Q後切換為短e狀態有夜魂紋身。長e模式下使用e技能刷新特效,表現為龍尾甩出一圈。 2命:車頭有龍頭幻影。 6命:車尾推進器旁常駐火焰特效。 未知特效:特殊模式下移動輪胎有觸地火焰特效。23
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[原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)眾所皆知,跨版本爆料基本上都是內鬼瞎掰的居多。 而5.2五星新角是納塔第三個C 洽斯卡,火神照理說現在沒人知道具體技能。 趁現在半長草期,找版上一起來雲火神技能。 這邊說明規則,這次的懸賞基本上是鼓勵大家思考和單純打發時間。 因此要掰技能組可以,但必須附上你的理由或對環境的理解。13
[原神] 增攻95%火雷增傷100%減抗40的超載─────────────────────────────────────── -- 作者: garyasdf (MRcan) 看板: miHoYo 標題: [原神] 增攻95%火雷增傷100%減抗40的超載 時間: Fri Jan 10 21:11:51 20259
Re: [原神] 火神好像爛爛的大概講一下啦 火神 e冷卻15秒 0命 e12秒 1命 e18秒4
Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)引述《tim201227 (青蛙子)》之銘言: 潛水很久 我也來猜一下火神技能 : E設計:3
Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)個人觀點 看火神就先看5.0的聖遺物 甚麼5.3出新聖遺物的推測 這個無從考量 看看2-4版的首波聖遺物 哪個不是最適配神明的設計 而且除了2版追憶完全衝突以外 3/4版基本對七神是完全相容的設計 草神:草套減抗 後台可用 偏輔助需求 飾金主打反應傷害 草神前台站場適用![Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼) Re: [原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)](https://i.imgur.com/Jh7EQeab.jpg)
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Re: [閒聊] 火神聖遺物猜測搞不好他有些酷酷獨一無二的特殊能力 像是: 1.讓全隊下一次攻擊都夜魂迸發 2.給隊伍一整條特殊燃素(納塔人出國去) 3.替納塔隊友補滿夜魂,或替外國隊友產生一條虛擬夜魂值
火神超載火雷增傷100減抗40加攻65%隊伍成員 火神 歐洛倫 北斗 滿命夏沃蕾 火神點按E掛火 觸發夜魂迸發 歐洛倫得40夜魂 後台自動夜魂火傷 歐洛倫夜魂-10觸發超載 勇者套後台觸發全隊火雷+40%增傷 夏沃雷效果 敵人火雷減抗40%
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