[閒聊] 活動歷練點變成整數了?
如題
今天用丘丘人活動獎勵換歷練點的時候發現
一個活動獎勵可以直接換滿一格歷練點
第一天的活動剛好四個獎勵
全領完可以剛好抵完一天的每日任務
之後幾天應該也一樣比照辦理
這改動算是給有在用歷練點解每日的人一大福音
終於不會再看到獎勵領一領 結果歷練點3.99這種白痴情況發生了==
一個獎勵換一格也比較簡單明瞭 不用一直切來切去看到底換多少歷練點
希望這改動不是只有這次活動限定...
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上次做菜任務跟獎勵各能抵一天 不知道有沒有人沒注意到
一次領的w
做菜的寶箱獎勵本身就價值3.5格的樣子
對 上次做菜獎勵也是3.X格 你還是得找東西去解補一格 這次就直接多了 剛好滿
※ 編輯: Kerere (103.126.254.161 臺灣), 03/05/2024 18:35:09我都是npc任務自己解 所以一次三格剛剛好
德政,之前解完活動都還要再跑一個每日才夠領獎
我覺得就只是每個活動的獎勵給的歷練點數不同
各別活動不同而已 做菜給很多有嚇到 劇情1天 領獎1天
缺錢中,乖乖做每日,可以多拿二萬六
乖乖做每日沒有比較多錢吧?歷練點一樣會給錢阿
之前已經習慣點兩個當作拿一個歷練點
上次做菜真的給很多
做劇情給三點 點圈圈也給三點 爽了8天
突然只剩給一格還不太習慣w
新地圖的寶箱消耗速度變好慢
我大概兩天才有一次需求要去找來開
猜歷練點可能是依照任務時長去分配,開寶箱或撿神
瞳給半個,活動任務不一定,傳說任務解其中一段就
能拿滿四個歷練點
不太花時間的任務歷練點就比較少
看活動的吧 每個活動給的量本來就不一樣 這次剛好一格而已
做菜不用多找東西啊,領完剛好一天
如果你解完劇情又領寶箱 那是7箱 不是剛好._.
都在刷陰間成就
每日任務有六千五摩拉啊,用歷練點就沒了
以前真的很白癡 要點一下看一下不然都會領超過
60等之就後都不缺錢了 什麼都不做錢也會變多 都六
千萬了
60等後可以全角色90了吧
每次開新地圖都是摩拉經驗書大進補
上次做菜跑劇情之後領獎勵剛好一天四格啊 我就是這
樣解的
很難想像怎麼會這麼多人沒看懂 哈哈
做菜活動的獎勵一個就抵三格 你這樣是虧了吧
做菜活動是劇情給3格,領獎勵給3格,很大方
錢已經有1E了不知道怎麼花
硬在那邊卡一點點真的很躁
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Re: [原神] 新活動的歷練點好肥喔這篇文可以發笨版吧... 但還是不免俗的大力譴責這個機制 今天我開遊戲先玩個可莉活動 想說之前抓水母活動的獎勵還可以抵每日 結果發現 乾 抓水母活動沒了4
Re: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧我是覺得歷練點可以部分取代每日算是中庸作法 以下先解釋end game時大部分玩家會做的事 * 每日上線解每日 * 約每兩週打深淵看一下愛角練度 * 每個版本如果有主線任務跑任務 沒主線跑活動 有新角色抽新角色練角色2
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