[原神] 大世界還真的有設計個需要瑪拉尼才好拿的
https://imgur.com/SXW4lpg
就這個神瞳
https://imgur.com/AyMY58U
附近沒有水龍幫你跑 設計個草龍給你
雖然說草龍飛上去下來撿然後自殺再回來也可以啦
想問大家是用甚麼騷操作安全回來的
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阿忍E 希格雯E 芙芙E 開跑
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閒雲+傳送點就結案了吧?
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手快一點別碰岩漿就進傳送畫面就好了
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左手邊有木頭高地可以站上去 試試看
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甚至那位置你可以直接捕風瓶+天狗扇 沒角色也能搞定
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弄個傳送點就解決了 沒錯
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岩漿好像是扣最大hp百分比、好像用低等低hp的角色配高等級
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的隨身回血技就在岩漿裡游泳?
噓
隨便找個高處,飛過去直接結案。一吃到神瞳就馬上開小地圖
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把自己無傷傳送走
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不過我自己有納塔鯊,直接無腦e過去不用看地形臉色。納塔鯊
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甚至連一個只給土龍的逆風岩漿洞,都能無腦e硬衝過去。
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萬葉可以直接飛到對面樹根
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阿帽
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渡海真君 加兩個補師 不夠再一個 不夠再吃生命治療
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加成食物,不然就空中飛的角色
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不然就爬牆,飛下來按捕風瓶,飛不夠再切鼓風機
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岩主的桶子看能不能一路放過去
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僕人A沒辦法安全嗎
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不行 但龍王A可以
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不用吧,不是草龍過去拿完長E拉走就好了嗎
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騷操作硬幹啊,有點難度才好玩
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岩漿是照百分比扣血 用低等級血少的角色帶持續治療反而沒事
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[閒聊] 為什麼Ubi的開放世界被大家嫌棄?如題 其實我玩過得開放世界遊戲沒有很多 主要有玩的就薩爾達傳說曠野之息、死亡擱淺、艾爾登法環等 有一堆買了還沒玩或還沒破(巫師3、RDR2、2077之類的) 出名的Ubi系列更是一款都沒玩過55
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?相當同意原PO的心得和看法,須彌世界任務帶給人的感覺就像是老師故意出有標準答案的作業給學生寫,如果題目有趣也就算了,但須彌後每道題目都分成三小題,題目相似還要你列式子一直重算,作業感真的越來越重。 除此之外我覺得大世界還有以下其他困境: 1. 難度太低 世界等級的初衷本是為了方便調整玩家間的難度,但是經過好幾次的數值膨脹後,世界等級卻沒有再相對應的提升,這點是滿可惜的。 難度變高雖然可能會被靠杯,最常看到的例子是新手時期不小心跑到雪山造成探索難度陡增,但大多數人最後回憶起來反認為雪山的難度和挑戰是相當好玩的。28
[原神] 水龍敬草龍的畫面會很震撼嗎那維萊特以是完全之龍 而且是水龍特別愛喝水 但因為楓丹有事所以他不能離開 他語音也說他想去其他國看看 也想看看他國有沒有同伴可以讓他理解他的使命26
[閒聊] 大家建議把瑪拉尼上一命嗎?大家安安 我是玩170天的萌新大叔 想請教大家有把瑪拉尼補上一命或兩命嗎? 原本大叔我是準備200抽拼個一命的 但第一次出金後 第二次在160抽時出了迪希雅...3
Re: [原神] 為什麼找代肝的不少?: 滿單純的就是在時間心力有限的限制下 選擇遊玩自己喜歡的內容 不喜歡的部分就找代肝 想用魚叉2
[原神] 草神瞳 雷神瞳 好麻煩這兩個神瞳有夠麻煩 支線都要解 去看保母級神瞳教學 結果一堆神瞳要解支線任務 才開放可以撿2
[原神] 所以水龍會怎麼看草龍草龍住在沙漠又高又大 水龍大招會喊一句 凡高大者我無不蔑視 如果兩龍見面 水龍還敢當面講這句話嗎2
[原神] 瑪拉妮的鯊鯊用跳咬 似乎能有效降低空咬看到有人影片這樣說 就照著試了一下 不切其他人打了公子 雷電(免得太快結束) 大世界打了一圈海亂鬼 那塔草龍 水龍 一些人形怪 確實是都沒空咬 但這實在很難測 畢竟怪不可控1
[原神] 那維萊特算是恐龍法官嗎那維萊特是水龍 但不知道真身長什麼樣 如果是像草龍那樣中國龍 還是土龍那樣的恐龍 如果像土龍那樣的大恐龍- 還好吧 水龍在楓丹四百年 都還沒出過國 其他人等他來吧 先去見草龍