Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包
沒借半個角色打滿了
只能說
超爛
比平常的活動還無聊
原神的戰鬥有趣在於四個角色配合打出連招跟元素反應
但這個模式下角色缺東缺西的就是半殘體驗
如果全部角色都能用系統借讓策畫教你怎麼玩,
那可能體驗還行
但這新深淵不是,你的角色要自備 中間獲取的角色靠賽
體力值的設定還得讓你規畫這些靠賽取得的角色的出場順序
這種設定上就變成你的遊玩體驗就是一坨大便
還好他難度設計的還不算高,隨便組組蝦七八打還能過
不過這是我對來說,我的練度算很高,
但如果只玩個半年一年的BOX打起來可能有點費腦
總結玩起來就是一點都不開心
難度不高,所以打通也毫無成就感
不知道設計這個新深淵的人在想啥
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※ PTT 留言評論
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推
從來就不覺得玩原神開心過
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原神的核心是角色 核心遊戲機制是反應
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策畫可以一次把兩個核心搞廢真的是不容易
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真的太苦了 一個遊戲玩起來毫無娛樂的感覺
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這次真心不難,問題是隨機腳色上場下+限2次,根本就不用考
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慮打配合了。腳色全靠大C練度硬是碾過,比誰直傷更爽而已。
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難怪一直生不出新的常駐玩法,沒料
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重點他ban草系 一堆3.0才入坑的隊伍組不出來
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從來不覺得開心,那到底玩這遊戲做什麼
推
老兄 你認真了 邊板眾正常發揮而已
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設計的人在想,這樣以後玩家就會願意多抽那些
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他們沒有很喜歡、但為了充實陣容的新角色了
推
不覺得開心是mygo梗吧
推
不開心+1
70
首Po1.獎勵只看你有沒有通關,其他評分、小任務、明星章都不影響 2.以困難模式為例,參戰角色18名,18名分別是 6個試用角色(當然你自己有角色可以頂掉) 12名自選角色,其中12名又可以帶13
角色不夠用的一個小tip 主角可以改屬性登場 這就是五星主角的真正含金量 實用但又好像有點不實用 --7
自認BOX算很豐富,剛打完的感受是很很卡手 初始隊伍就是試用那六隻,如果你有其中一隻主C那可能還好 不然試用的面板練渡我個人認為不太行至少打起來只能說不舒服 且後面隊友能出誰全靠賽,前期大概率會出現組出半殘或雙站場主C搶位的奇怪隊伍 到後面才有"機會"建立完整的隊伍23
沒有啦我只是想貼圖 她好愛我 剛剛打完了13
身為一個剛入坑兩個多月的萌新 雖然一開始就不期待可以打滿,反正我舊深淵也沒有滿 但是還是要小小的抱怨一下 我可以理解策畫希望玩家多抽卡多練角來打這模式 這個本身我是沒什麼意見啦2
問卷下次照填非常簡單 這模式煩躁在 開場限定六個固定腳色爆
我比較想知道他這個到底要做給誰玩得 徹底破壞組隊和元素反應機制就算了,例如草體系幾乎全毀 甚至有一個叫妮露的你要給他出場還要想辦法湊到四個草水,打大老二喔? 重課玩家: 媽的,抽一堆六命不給用是怎麼樣?5
其實新玩法新嚐試OK的 只是我不懂的事 為何領獎不算歷練點數 剛領獎品 想說每日一起解13
我覺得新深淵這個新模式的肉鴿應該要和鳴潮活動的那個肉鴿學一下… 出這種東西我都開始質疑米哈游不會做肉鴿了 不對啊,崩鐵的宇宙不也是肉鴿嗎…. 鳴潮的肉鴿活動也只是在類似的基礎上再加上了角色技能的攻擊派生和變化 也不需要練一堆角色,主要只要控制好主要操作角色即可29
這次活動的策劃真的腦子有洞, 只開放3種屬性腳色參戰根本就是在叫新手/休閒/無課/微課玩家滾, 這個新深淵只給錢花的夠多或是在原神裡待的夠久的玩家。 例如那個風屬性目前也才12個腳色(含風主), 結果其中有6隻是五星角,
爆
Re: [原神] NGA 3.1深淵使用率,出大事了めそ也實際在直播上表演了妮露的強度 原影片 中文精華翻譯73
[閒聊] 原神3.7入坑半年心得感謝之前板友的組隊和抽取建議,4.2補上水神入隊後, 11月上半開始深淵就順利滿星了, 想想入坑也差不多半年,來發個心得文好了。 聊聊原神帶給我的體驗感受,和我對原神各個方面的看法。 其實這幾年我已經很少玩遊戲了,剛好今年暗黑破壞神4上市,15
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?課金能玩 不課金也能玩 因為原神主要也就兩個遊玩方向 前期大世界劇情體驗 為愛買單 跟後期深淵競速挑戰 為強度買單 先撇開深淵不談9
Re: [原神] 入坑三個月深淵滿星我也是2.7左右入坑 玩兩週發現沒5星角,主C只有麗莎,大世界開始有點不舒服 運氣很好的小保底有出夜蘭,體驗真的很好 便開始了認真玩之路。2
Re: [閒聊] 大家玩原神的理由是什麼?質量很高啊 無論是世界地圖風景 深淵角色戰術搭配 角色普攻技能設計 元素反應等等1
Re: [崩壞] 崩3新手請益我是覺得要看心態啦 今天如果抱著我他媽就是要爬到最頂 那崩3或許真的要課很兇 但老實說以新手只想玩的開心就好其實可以課月卡就能很愜意了