Re: [原神] 幻想真境劇詩懶人包
其實新玩法新嚐試OK的
只是我不懂的事
為何領獎不算歷練點數
剛領獎品
想說每日一起解
結果勵練點數一格都沒有
無言
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阿華退休後回老家種田 猜飲料 阿華田
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居然不算嗎
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因為這不是"活動"
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你深淵領獎也不算歷練點啊 對ㄚ
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真的 陪派蒙幹話半小時 歷練點只有1.4圈 派蒙你他媽…
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松菇太苦惹
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走 松菇 我們一起去提告米哈游 為你的貓討回公道!
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因為算是常規,例如深淵也不給你歷練點數
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這顯然是廠商的疏失
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真的 1.4圈 笑死= =
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歷練點大方點每個調成0.5吧 每次都還要在那測試
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現在好像是0.7 調整成1
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首Po1.獎勵只看你有沒有通關,其他評分、小任務、明星章都不影響 2.以困難模式為例,參戰角色18名,18名分別是 6個試用角色(當然你自己有角色可以頂掉) 12名自選角色,其中12名又可以帶13
角色不夠用的一個小tip 主角可以改屬性登場 這就是五星主角的真正含金量 實用但又好像有點不實用 --7
自認BOX算很豐富,剛打完的感受是很很卡手 初始隊伍就是試用那六隻,如果你有其中一隻主C那可能還好 不然試用的面板練渡我個人認為不太行至少打起來只能說不舒服 且後面隊友能出誰全靠賽,前期大概率會出現組出半殘或雙站場主C搶位的奇怪隊伍 到後面才有"機會"建立完整的隊伍23
沒有啦我只是想貼圖 她好愛我 剛剛打完了13
身為一個剛入坑兩個多月的萌新 雖然一開始就不期待可以打滿,反正我舊深淵也沒有滿 但是還是要小小的抱怨一下 我可以理解策畫希望玩家多抽卡多練角來打這模式 這個本身我是沒什麼意見啦2
問卷下次照填非常簡單 這模式煩躁在 開場限定六個固定腳色10
沒借半個角色打滿了 只能說 超爛 比平常的活動還無聊 原神的戰鬥有趣在於四個角色配合打出連招跟元素反應爆
我比較想知道他這個到底要做給誰玩得 徹底破壞組隊和元素反應機制就算了,例如草體系幾乎全毀 甚至有一個叫妮露的你要給他出場還要想辦法湊到四個草水,打大老二喔? 重課玩家: 媽的,抽一堆六命不給用是怎麼樣?13
我覺得新深淵這個新模式的肉鴿應該要和鳴潮活動的那個肉鴿學一下… 出這種東西我都開始質疑米哈游不會做肉鴿了 不對啊,崩鐵的宇宙不也是肉鴿嗎…. 鳴潮的肉鴿活動也只是在類似的基礎上再加上了角色技能的攻擊派生和變化 也不需要練一堆角色,主要只要控制好主要操作角色即可29
這次活動的策劃真的腦子有洞, 只開放3種屬性腳色參戰根本就是在叫新手/休閒/無課/微課玩家滾, 這個新深淵只給錢花的夠多或是在原神裡待的夠久的玩家。 例如那個風屬性目前也才12個腳色(含風主), 結果其中有6隻是五星角,
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[原神] 4.1那個歷練點改動怎麼又是服務新手作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧 時間: Sat Sep 16 13:54:14 2023 說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點"49
[情報] 全家app開運百寶袋 點數抽ps5活動網址: 活動時間: 2021/3/10 10:00~2021/3/23 23:59 活動玩法:45
[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了35
[閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點" 然後用歷練點可以換每日任務獎勵 然後歷練點換日清空 然後歷練點換日清空3
[問題] DMM每日點數任務如題 這兩三天在解每天的點數任務的時候 第一個任務(玩三款遊戲)跟第二個任務(完一款DMM PLAYER遊戲)這兩個任務的時候 他好像跟以前不一樣不會直接反應? 是需要在遊戲裡面等比較久嗎? 還是有特別公布什麼訊息嗎?