Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況
原po分析了一大段
懶人包:數值膨脹的11號,但還是11號
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先說
XP黨無腦抽 反正已經與強度討論無關了
再來
沒有專屬光碟只有老垃圾,都是火強攻,動作模組都是原始人等級
了不起有個耀佳音售後的光環,但耀能適配的多得去了,馬卡巴卡有耀火刀都能無限續杯更別提這遊戲天氣遠大於一切
三體人以下眾生平等都是要看天氣入場的
在已經有強襲和爬塔這水溫的情況下
完全不建議菲林要規劃的人抽取任何原始人
如果你沒練沒歪過任何11號和其影畫
那還有理由抽伊芙琳來補屬性c缺口
否則誰建議你抽建議你直接順著網路線去扁他
https://i.imgur.com/tjDza77.jpeg
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如果照劇情能玩的部分來說 暖機太慢
主線用一直被怪狂敲
朱鳶副c的理解看看就好
等一個禁止回能量的天氣 站場強攻就有福了 我就幻
想
還真沒看幾個說看強度抽伊芙的
^過
除了雅有誰不是原始人,結論就是下個虛狩再抽,太焦慮了
吧
聚怪能力很強捏,除了妮可外可能就她最好聚怪
我是覺得手感很好啦
就算強度一樣,操作難度也有差吧。
菲林焦慮很正常吧
真有這麼弱...?
手部乘區吃重 真的抽喜歡的就可以了
哪怕虛狩不同人手上亦有差距
跟鯊魚悠真比簡單多了吧XD
動作遊戲都不用不吃操作 然後每個角色都跟雅一樣一堆無敵
幀 那我真的不敢想這遊戲後面會變成什麼鬼樣子
阿你不抽就不抽 上一篇推文氣到要噓還不夠 還要再發一篇昭
告天下?
變成崩三的樣子(x
除非後面會一直通膨,不然在雅之下都是看性癖抽了。誰
都比不上雅 ,雅直接一隻打三路
比雅弱很正常 比常駐強是必須 當然能比上一個up強自然是更好
怎麼不用焦慮的時間多去賺錢
沒錢就等每年一次的超模角再抽
跟雅一樣強要吵通膨 沒雅強說不強不抽 真的是怎樣都贏
強度黨就等虛狩再抽啊 給你省錢存石不好?
天氣是指哪位= =? 柏木由紀?
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首Po來源: 先不廢話放上B站目前最懶人玩法: 【e伊芙琳|手殘黨的極簡版畢業手法教學!】![[絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況 [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況](https://i.imgur.com/cKDiEUob.jpeg)
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我家伊芙琳的面板 懶人手法手機攝影實錄教學: 耀伊萊「危局:冥寧芙51252分」![Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況 Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況](https://i.imgur.com/DkMKYxXb.jpeg)
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其實呢 真要無腦的操作的話 看到敵人 先連線 按閃 然後E和閃避死命連打就好... 按不夠快開連發 起步50%火 手速快75%![Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況 Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況](https://img.youtube.com/vi/uFjIaCDDF6M/mqdefault.jpg)
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總之我先放上同配置的影片: 惡名 冥寧芙53398分 (耀伊萊-e閃e閃及失衡5連攜打法) 然後這裡放上現在很熱門的5、6連攜B站影片:![Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況 Re: [絕區] 有關伊芙琳現階段研究情況](https://img.youtube.com/vi/SVYtCUzgMHQ/mqdefault.jpg)
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先說我沒萊特 練習的是搭配社長的五連攜+一大招的手法 我覺得還有一些可以補充的地方 首先是老二的那套五連攜手法,我自己試了很多次 如果佳音跟EVE都開大的話,還是容易有一次連攜掉出失衡期...
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Re: [原神] 那維萊特 反超飲月!營收超越抖音63小時發現某些人的發言很像來自貼吧的言論 老實說,到底某些玩家是xp黨還是強度黨呢? 如果是強度黨,誰強抽誰就是了 強度黨要的是數值的刺激,角色弱了就不抽吧,看上的角色被做弱了頂多揶揄幾句,跳過 就好了![Re: [原神] 那維萊特 反超飲月!營收超越抖音63小時 Re: [原神] 那維萊特 反超飲月!營收超越抖音63小時](https://external-preview.redd.it/ng6tGpbeE4_CS5vaQYKGQGlUcV1kY9CGWwRpj3F1tRI.png?overlay-align=bottom,left&crop=1200:628.272251309,smart&overlay-height=15p&overlay=%2Fwatermark%2Ft5_12p4l2.png%3Fs%3D8a14f11ad57781f6d6dfb8b37a7cda1d10be33fa&width=1200&height=628.272251309&auto=webp&s=c2ffe50f7cc5f580cc04744eca2019a666de1925)
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Re: [閒聊] 大家都好冷靜原文43 很多隔壁棚的玩家喜歡指著崩三說膨脹很快什麼的 生怕自己玩的遊戲哪天會步上後塵 然而事實是經過多年的版本迭代 崩三已經將賽道細分的很開47
[閒聊] 米哈遊死不強化舊角是正確的嗎?以老原神舉例,自從龍王出了之後,幾乎就是宣告除輔助功能以外的原始人全部死亡。連米 哈游都知道自己老角色完全賣不動了,只能押寶新角色試試看。 結果納塔新角色人設暴斃,機制搞笑,還想要控制膨脹,總結還是不如龍王一噴,玩到現在 原石都15萬了,新角色真的完全找不到理由去抽。 但是有些舊角色其實玩家還是會喜歡他們的人設、造型和玩法的,就只是因為他們數值或機32
[閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?對於轉蛋遊戲來講 收益就是來自玩家抽角色/卡片 屏除XP黨不說 對於強度黨來講 如果新的角色/卡片不強 就沒有抽的必要30
[閒聊] 關於抽不抽芙的思路建議所謂結論放開頭 我這裡就說一句話 芙芙必抽,老手抽了不虧,不老不新抽了血賺! 關於芙芙的抽取,最近可以聽到很多兩極化的建議 一派人說芙芙充能下毒,配隊下毒,抽他等於抽隻流血狗回來咬全隊,誰抽誰傻27
Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略看到這個心有戚戚焉,因為跟我自己情況完全一樣。 我自己是玩景元的,結果一路走來玩到幾乎輔助跟生存都全抽了。 銀狼up時說銀狼是崩鐵萬葉,減防減抗神君完美吃滿,抽了! 羅剎up時說羅剎自動奶省點,還能幫景元解狀態,直接解毒,抽了! 符玄up時說符玄拐爆擊爆傷,而且免控又又幫神君解毒,抽了!![Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略 Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略](https://i.imgur.com/gnvFkcab.png)
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Re: [內鬼] 米家遊戲的多核隊呃… 我真的看不懂米家的體系隊了 體系隊造價昂貴,隊友幾乎都是五星,還需要照著策劃的規劃去抽,抽取壓力大,雙c練 度壓力也比單c大 這波真理大削弱,然后阮梅大改成對鏡流提升極大13
Re: [內鬼] 要不要補龍王一命其實我很好奇能問這個問題應該屬於空集合人群 強度黨不抽一命幹嘛 全遊最強一命 不接受反駁 XP黨不抽一命 那幹嘛還XP 龍王首次入池我就抽了 因為資源全灌再加上那個副本很容易出雙爆聖遺物8
[鐵道] 2.5上半抽卡規劃心得鑒於卡池已經開了一段時間 尤其是, 新的末日也開出並打完了 因此也可以下一段"月卡黨"的小結論了 1. 飛霄 非常強大且帶有滿滿的追擊機制6
Re: [健檢] 鐵道新入坑沒主C求抽卡建議其實討論這個對你來說太早了,等你要打末日/虛構/忘卻的時候環境都不知道變啥樣了 我是建議先挑一個你喜歡或順眼的腳色開荒,後面再來針對強度去做規劃 不過當然如果你是XP黨那就隨意了 以強度來說綜合你手上有的五星,四星還能練的有3/7、黑塔、停雲 3/7還能練是因為仙洲有個活動能讓她變成巡獵版本![Re: [健檢] 鐵道新入坑沒主C求抽卡建議 Re: [健檢] 鐵道新入坑沒主C求抽卡建議](https://i.imgur.com/bsiaOhZb.jpeg)