[原神] 海島遊玩感想-解謎大進步
今年的海島進步最多的就是解謎了,回歸最初應有的難度
也就是說,玩家只要在機關附近走一走,摸一摸,找一下小水滴
隨後便能自己觀察出規律,找到訣竅破解謎題,從而獲得獎勵,與成就感
而不是去年那種,不對著攻略幾乎沒人解的乾淨,專門搞死人的機關
解謎如果每個都難到要查攻略,那便是本末倒置,失去遊玩的意義
最後還有兩階段式的寶箱探測器,不怕漏,足以治好玩家的強迫症
第二個進步是優菈的演出
優菈的人設很明顯:傲嬌,外冷內熱
但在1.0版本的傳說任務,卻把她塑造成三句不離"記仇",好像腦袋有問題似的
舊版很多人設都是過猶不及,已經到達走火入魔的地步
舉例:菲謝爾,大家都知道她有中二病,但就算是動漫裡最中二的那幾位代表性人物
也不可能會到每一句話都堅持中二,演的太用力了,比藤原龍也還要用力
班尼特,設定是地獄倒楣鬼,但是無論做什麼都這麼衰小,反而失去驚喜
總之這次優菈至少看得出來有恢復正常
最後講一下缺點還是一樣-劇情,還有話劇
我實在搞不懂,中國那邊網路小說我也看過不少,很多很會寫的作者
以米哈遊的財力,找起點那幾個暢銷大神來寫不行嗎?
無趣低齡的劇情一直都是原神的硬傷...
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推無趣低齡
講得不錯。這次優菈算是符合人設也符合一般社會觀感
的言行。
對呀,這次就是拿捏得比較好,玩家可以看出她個性,又不至於像個怪人
這次優菈一次都沒有提到記仇 比之前好多了
之前賽諾弄得出場就要冷笑話也是演太過了...
好基友前講正常但在剛認識的人也這樣就很反社會了
以前很多人設都是這樣,太過於強調與硬要
把人關在畫裡硬讓你把國小話劇看完真是夠惹==
劇情真的無解~但是原神劇情在遊玩長度中,比重又佔很高,而且一直不能跳 不過這點應該早就被無數人講爛了...不換人寫沒辦法
※ 編輯: cuttheshit (180.176.69.253 臺灣), 07/23/2023 22:39:16優菈這次好很多了 如果他們願意給個傳說任務二拯救一
我現在都是巨集開著丟旁邊 水管開影片看
劇情還有個問題就是按自動播放,但時不時又輪到主角講話, 出現一句話拆成兩三個的選項,然而玩家的選擇又無法影響後續,純粹脫褲子放屁
※ 編輯: cuttheshit (180.176.69.253 臺灣), 07/23/2023 22:47:06這回限時地圖難度剛好,不看攻略也可以自己挖完寶箱
寶箱解謎真ㄉ不錯 懷念的蒙德離月感
解謎倒是還好 重點是標記
對,有標記真的差太多了,尤其這是限時模式,很多人都不想漏
真的 優菈傳說任務講難聽點根本精障...
優菈傳說那個找路人用貴族說法講話 先不說她勞倫斯
家的人 其他人這樣講我覺得正常人都會把講的當智障
優菈的人設終於更貼合其他人的敘述 拿PTT的生態比喻
優菈大概是發文明明無心 卻會變成引戰海釣場(?
講話(貴族Ver.)真的很難聽
優菈剛出的時候,舞劍動作頂的,屁股也頂的,就被寫傳說任務劇情的害死 當然啦,現在主要還是陣容跟物理強度問題...
優菈傳說我覺得不錯說,記仇可能就口頭禪吧~然後
能標記寶箱真的是幫大忙
但是優菈這期就是...你來幹嘛
主要任務=繪本劇情 npc對話跟文本=發刀
口癖不是問題 但優菈之前是ky+精障
皇女還好 她很有禮貌啊 這種就可以笑笑的看他發病
優菈就是聽了會硬 拳頭
賽諾...賽諾上班的日子比賽諾請假的日子少
想同時和小艾咪加幽夜皇女... (づ′・ω・)づ
好懷念記仇版的人設喔 變回正常人還會眨眼睛 看著看著
我背包突然多一隻優菈 你有什麼頭緒嗎?
我也有點想念記仇仔 現在的優菈就像炒菜沒加鹽
我其實蠻好奇為啥優菈會搞到大家不待見 跟安柏米卡都
能溝通 活動和其他角色也都很正常 看起來只有因為和同
族進行貴族式交流才有一點氣氛
所以角色故事背景的不善與人交真的是自己搞出來的?
以前的活動也沒啥讓優菈轉變的大事件R
大概以前比較衝吧 還會衝撞琴團長 可能就是精障時期(x
重新翻了下文本 望風初見面如果只講一兩次記仇還是滿可
愛的 記了三次啊 講了五六次
肯定不是剛出來就正常講話的吧 最初幾年都在當怪人
我蠻希望能改文本的 改成這次優菈機掰他表親的那種模
式 這樣至少從令人傻眼變成讓人討厭
優菈事實上就可以很正常 只是傳說一就演出的是剛入團版本
轉變原因大概是旅行者去酒館PT 下班後的那一晚(X
其實我覺得 既然常說月姬沒有動畫版 艦c沒有動畫版
那應該也可以喊說優菈等等沒有傳說任務 對吧(不對
實際上我們遇到的優菈應該要是文本裡面已經被接納的階段
就設計傳說任務的人當時腦子不知道想甚麼把人寫成這樣
當游擊小隊隊長已經是入團幾年了 不該寫成剛入團菜雞
那種帶刺加上被一堆人排斥的狀況
仔細去看文本和傳說任務就知道MHY在搞
琴接代理是在出征後 米卡進游擊小隊是出征前兩年內
米卡進游擊時 優菈已經是游擊隊長 優菈至少融入兩年了
隊長不是強就有耶 你沒有上下關係好 誰理你
大團長大概是大喇喇的那種 不太在乎優菈帶刺的交際 大
團長說沒問題 下面的人自然得沒問題
角色塑造上有個問題 如果優菈的缺點只在於背景故事 那
該角色的特性會非常單薄
以這次活動劇情為例 沒有她表親讓她發作 根本只是個來
湊數的而已
心海:沒事 我也是來湊數+做新的表情包
我小心海也絕非扇貝.jpg
把心海換成煙緋 然後把扇貝換成仙人仙輩法器
把優菈換成提那里 來找亂跑的學者學弟
心海真D慘 沒朋友
優菈傳說我排原神最下位
咦 怎麼感覺這樣比較合理 畢竟海岐跟蒙德實在太遠了
我倒是覺得心海反而是最合理的 畢竟補了前代將軍協防
須彌的故事
其他什麼可莉柯萊完全是因為可莉媽的暑假活動才會登場
優菈傳說我排原神倒數第二位 心海傳說太經典 難以超越
心海傳說需要洞窟內的fanbox 版本
心海睡覺其實蠻可愛的啦
心海睡覺 談判都是小事 心海最白癡是打怪那裡
整天喊換編劇然而也不知道到底是不是同一個
問就是集體創作
控制不住軍人 智取愚人眾 錦囊 放鳥 逛街
談判就還好 旅行者站我這邊 愚人眾是九條政治污點
(說得好像海岐沒有過愚人眾邪眼贊助 就是另一回事了)
是說我也好懷念能量仔喔 跟記仇仔一樣都消失了
雖然一直被嘴但問題不在能量跟記仇上啊
刁民島一副單純的受害者樣 反正錯都推給天領
刁民島真的完全沒好感就是了
我是希望MHY如果後續回頭講刁民島 還是好好收尾
那票激進派如果又出來鬧是感覺真的差
希望結尾是將軍一刀把馬桶砍爆
但是也不想看到激進派繼續被寫成正義一方 幕府方壞壞
只要演出兩邊關係怎麼和緩就好了 我只想看到這種9+劇本
然後刁民島商港開一開 就這樣就好了謝謝
劇情沒有幫助起架構世界觀,這點很可惜
直接給一個三流導演設定,話劇劇本就可以擺爛
話劇算是故意做得很尬吧 一結束派蒙就直接吐槽
然後就會被解讀成樓上說的
沒錯 不要寫鬥智劇情就不會暴露出作者的智商不足
姆咪
話劇其實不錯,不過要35+才會有感
其實不是進步是退步? 一開始蒙德璃月的解謎就這種
程度
反正他也弄不出什麼新活 那不如簡單一點
2.8部分解謎也不錯啦 但全部擠在一個活動真的累
一堆普通寶箱不知道再難什麼的
原神角色基本上都是模板化標籤化
話劇又臭又長,強行餵屎
這活動我玩到杜估,低齡根本是消費主力
更正,根本不是消費主力
去年海島至少有點驚喜感
去年根本就記不住島形變化加解謎太難,這種限時活動不
要太難比較好
想想稻妻怎被罵翻的 大部分人就是比較喜歡這種輕量級解謎
笑死XD,這次解謎弱到沒有這篇我根本沒感覺有啥解謎的東西
唉 神game玩到變糞game
有神過??
原神劇情無趣到我寧願看巧連智巧虎搞不好還有美麗大姐姐
跳舞
可莉:罩子越大~嘟嘟大魔王越壞<<<<<這算不算低齡 w
大友手遊
9+劇情別太期待,原神走的是老幼都喜歡的遊戲
別期待 然後又老幼都喜歡?
原神真的好爛超爛 不如鐵道
哪裡有解謎?流程是有進步,但整體還是輸第一屆海島很多
解謎...?哪裡有謎,不就大家來找茬,看到東西放在奇
怪的地方就去看一下而已
我是無所謂 以前玩過一直出角一直發便當
的遊戲 現在覺得這種幼幼台劇本也不錯了
角色隔幾版出來串場活動熱絡一下 而不是
只活在回憶裡 幼稚就幼稚吧不會死人就好
畢竟風格一直以來就這樣 如果畫風突變也
挺嚇人的.. (鶴觀淵下宮層岩:?)
適應不了可以考慮外語字幕語音 當有聲書
學習教材..沒語音又無聊的部分就開按鍵
精靈連打然後滑手機去XD
讓優菈跟柯萊跳支舞的劇情跟動畫都做不出來 爛米
這次優菈完全沒有提到要報復,我還感覺他人設跑掉了
這次地圖和小故事都滿喜歡的 角色就是硬塞了
幫復
不過要把角色放進活動劇情還很搭也的確有難度 倒也不會
很要求就是
這種限時活動解謎難度這樣差不多吧,弄太高也只是找人
麻煩而已
去年的有點走火入魔了吧w
第一屆海島的解謎難易是最適中的,第二屆太難,這屆太簡單
喔,嚴格來說,第二屆不是難,是煩
第二屆的謎底跟謎面 有什麼連結性嗎
你這問題也太廣...
這次至少像遊樂園 玩得開心多了
劇情是真的低齡,頭痛
稻妻的解謎有趣 這次活動簡單的也很舒服
最差的一次海島 沒有解謎 沒有場景變化
劇情還是一樣浪費一堆時間在NPC上 建議卡池出NPC
我還一邊解一邊覺得優菈老婆你怎麼變這麼溫柔XD
黨就喜歡這種劇情 不要讓黨不開心
蠻喜歡去年海島的,解謎很猛,問題在有限時
個人是認為他們想培養專責寫手..不然也不會發起讚美文案
這種...嘔嘔嘔嘔嘔 般操作...只能說堅持下去遲早破大洞
拜託讓我把對話直接按掉 一句一句按就行 人龍劇情比你
複雜都可以按了 你原神那學齡前劇情是在屌什麼
優菈就是那個口頭蟬設定觀眾普遍不喜歡才調整的吧 一直
記仇真的很奇怪
像是給人物弄一個特別的設定但是大失敗的例子吧,須彌
的賽諾冷笑話也差不多 不過沒有這麽極端
現在完全不提記仇我覺得也是太過了 應該適時能講一下
我覺得難我可以接受,但真的不能沒有標記…
記仇記得是有好感才會說
爆
[原神] 原神的編劇到底有什麼問題以下稍微有最新劇情雷,會在意的還請迴避一下 打完以後發現文有夠長,但有些東西真的不吐不快,這整個3.7版本真的讓人體驗極差 明明殺翻整個提瓦特的宵宮傳二才剛落地,讓人重新對這遊戲有點熱情,然而甚至是在同 一個版本的新活動整體的劇情和設計卻又讓人覺得這遊戲的編劇到底是不是腦袋有洞 部分角色出場臉譜化的演出本來以為在優菈終於不那麼愛記仇,萬葉終於沒有每見到一次爆
Re: [閒聊] 原神算不算走出自己的路了?其實很單純啦,就是角色真的有夠香,然後廣告像不用錢一樣瘋狂打 先不說讓我入坑的優菈在Youtube廣告瘋狂反覆橫跳的那段時間,最近稻妻更誇張,只要 有廣告的地方,全部就是八重神子在給你那邊123321阿阿阿,雷神在那邊拔拔拔刀 看到就會有印象,有印象無聊就會去載,然後進去發現好香就留下來,本來想無課但大小 月卡好划算,沒關係每個月五百不過分,點開商城一看首儲有兩倍好值得,那來幫老婆抽69
[閒聊] 別以為劇情破完就沒事了(海島任務統整)會發這篇文是因為我以為海島活動像是層岩主線一樣,推完劇情就差不多了。 沒想到劇情看完,地圖景觀會改變,挑戰和寶箱多了好多。後續世界任務的承接點也不好 找。 當初我還想說,劇情解完可以安心的慢慢鋤大地,上網一查後續東西超多的啦,需要留意 時限了。25
Re: [閒聊] 遊戲界是否不存在於抄襲這種事?我覺得不要甚麼都跟大家公認的GOTY比的話 世界會美好許多。 遊戲找到自己的定位,讓來玩的人開心就好 難道有新動作遊戲出來就說動作沒惡魔獵人好所以是糞作? 難道有新RPG遊戲出來就要說劇情沒有巫師3好所以是糞作?20
R: [原神] 3.8遊樂園(雷)感想 米哈游你這不是很會優化、做地圖跟寫劇情嗎 答應我 不要再用死人鋪墊劇情了 這種不要太弱智然後很溫馨的故事17
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕16
[黑特] 原神 海島低保畢業心得昨天趕完暑假作業 拿了低保 解了主線 王女執劍 最後寶藏 辛焱島設計圖 16海螺 秘境3次任務 其他支線 海螺沒解 先不說支線那個結束時間嚇人== 這次海島真的蠻雷的8
[閒聊] 海島低保畢業心得昨天趕完暑假作業 拿了低保 解了主線 王女執劍 最後寶藏 辛焱島設計圖 16海螺 秘境3次任務 其他支線 海螺沒解 先不說支線那個結束時間嚇人== 這次海島真的蠻雷的8
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩作為開服就有玩的60等玩家 看完影片完全了解他為什麼會退坑 首先他就不喜歡探索解謎,但這點是原神大地圖的主要玩法了4
Re: [原神] 真的有那麼多人喜歡原神的蒐集解謎要素會不會有一種可能 大多數玩家都是放牛吃草只玩主線 根本不解謎或打深淵? 基本上主線的解謎都不難啦 難的都是大世界機關或是少數支線任務