Re: [鐵道] 關於阮梅,是不是可以宣布了?
對岸在討論阮梅dot隊的毒點
在搭配卡芙卡,面對一群小怪放終結技的時候
觸發順序會是:
卡芙卡直傷 -> (如果小怪擊破)阮梅擊破傷害 -> 上雷dot
小怪在第二步驟就死掉的話
沒辦法出發卡芙卡的擊殺回能
之前好像都沒人提到這點
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推
天賦是寫說擊破後追加她的冰傷。字面上看造成擊破的主
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體還是卡,應當觸發回能才對。
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這邊說的回能是指卡芙卡的觸電回能
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首Po真人權 超級輔助卡 用到關服 0命完全體 不吃專武 (但要有記憶中的模樣)4
我剛實測一下 我目前999 (周本材料不夠 恨米哈游) 擊破209% 用刃打遺器本 沒阮梅BUFF:19101 阮梅戰技:229352
話說我覺得有點微妙 是因為用了速度鞋的關係嗎? 擊破信使2+2仙舟套 生速防充 速度143 我是把她放到鏡流隊取代鴨鴨 不用再浪費時間算鏡流什麼時候開大 只要auto有大放大有戰技放戰技就好 鴨鴨的buff全吃大招10萬出頭 軟妹大約8萬 相差沒很多的感覺1
真的覺得米哈遊 零命可以妥協 賣1000元就好 那些高命座在來搞大小保底 不然零命又是原始人命11
即便如此,我仍然建議所有的DOT玩家抽一隻至少0+0的梅 當初看阮梅的延長破盾時間以為是像虛數推條那樣直接把敵人推到海邊 但實際上阮梅的機制是給敵人上個狀態,等敵人回合到的時候再往後推一段 也就是說敵人不是回合到回合的時間變長了,而是一回合不能動... 而且到了下回合韌性才恢復
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[內鬼] 討論阮梅的配隊0命阮梅對鏡流的提升其實不大 相對於四命決心佩拉是10%不到的提升 好處是阮梅是光環增益轉面不用擔心覆蓋 但佩拉也可以靠操作來彌補覆蓋問題 原因是鏡流的增傷吃到鴨跟專武的情況其實已經很高了,反而缺的是減防20
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎稍微聊一下持續傷害的個人看法。這篇不涉及擊破傷害那是另外一碼事情。 但我不會一直去說卡芙卡的倍率 其實持續傷害出傷慢的問題根本就不是問題,持續傷害講究的就是一個穩 只要敵人足夠強,直傷不能一回合秒。得要打好幾個回合的時候持續每回合穩定 就強過直傷了20
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎嗯…為啥看目前兩篇文章, 都不算把持續傷害理解的..準確? 我跟身邊向我請教的人都是直白表示: 「卡芙卡就是妮露, 而且是自己就自帶草神的妮露。」15
Re: [鐵道] 卡芙卡是不是又讓數據眾翻車了→ hdjj: 卡芙卡+希露瓦+銀狼這個組合也可以算萬用了 08/09 19:10 撐高擊破特攻的希露瓦,無限 擊破觸電傷害,傷害滿高的 兩普攻、一戰技,還可以幫團隊回一點能量,大絕能幫卡芙卡 小怪身上的觸電延續下去 希露瓦裝上三星光錐 施放戰技回能12,兩次戰技就能丟一次大絕,調配破盾的時機 缺點就是 沒解控,所以另一隊最好是 羅剎+布洛妮亞+克拉拉 去打高控場的戰鬥3
Re: [鐵道] 準備抽卡芙卡的一點問題首先米哈遊的遊戲是有專版的 專業的問題還是要到專版問,比較容易有專業的回答 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 下禮拜就可以抽卡芙卡了3
Re: [鐵道] 卡芙卡隊友選擇可練可不練。桑博的隊伍提昇:對風弱點時非常大,但沒有風弱點實屬一般 停雲屬於輔助位置,雙dot角色一般可用站長替代即可。 (如果用晚安是另外的情況) : 2:卡芙卡吃佩拉的減防效益高嗎 還是直接帶佩拉就好?桑博坐板凳? 和其他角色一樣,dot吃減防的公式=直傷。3
[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論不知道為何,好像沒看過這類的概念介紹 主要是看看有什麼理解不完善的地方請版友補充 簡化成圖片關係大概像這樣 用文字說明的話,2
[鐵道] 卡芙卡穿阮梅的衣服只是穿著阮梅的衣服就好像有一股色氣跑出來 真是神奇 --