Re: [原神] 這就是SKK的命運嗎
※ 引述《fatb (胖逼=口=)》之銘言:
: 玩了SKK一個禮拜
: 打個天賦本碰到 冰史 冰法 吃鱉
: 切回火神國家隊
: 然後
: 然後
: 就沒有切回來了
: SKK變倉管了
: 碰到冰盾 物理打不動 水破很慢
: 反觀火神國家隊 位移強 第四人自由
: QQ
是用著不舒服想講雷點卻講不到核心才會讓覺得是在尬黑
細數私柯克幾個問題
1.不管是純站場還是想拿爆發打速切都是長軸
2.身板脆。想要切人補血補盾就會陷入空窗期
3.綁配隊的制裁嚴重。搭配官方欽定輔助愛可菲若組非純水冰隊的情況下
會虧50%獨立成區倍率和40%水冰抗性
4.命座成長性差。這是優點還是缺點不予置評,真愛粉可能會不高興
0命平鋪黨爽爆
以上全都用火神做比較的話
1.火神可速切可後台又是短軸,空窗期極短
2.一樣脆
3.強制綁希或茜其一,因為需要夜魂..但是沒有會虧什麼傷害的"制裁"
4.這我不知道怎麼比,可能差不多?
不過整體玩下來感覺最嚴重的就是長軸切人問題,遇到壓力大的戰鬥如果要切人補血補盾
那空窗期虧了很多傷害
但其優點就是可用極低的造價達到超高傷害 (只要有絲愛芙+隨便一個水冰)
基本上抽一個00或01打深淵/巨屎/即將上線的新深淵都是賺翻
有愛的話要虧倍率組全能隊也行
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實戰黑 我記得我是要去練水男孩才去那個天副本
火神命座到21都是巨幅提升 因為絲自己命座提升雖然不
差 但隊伍dps靠隊友不少 火神隊dps都在自己身上
火神命座有解毒
沒1命持續時間短
當初我是為了掛後台抽1 然後坐1就會望2了
火神命座是繼有解綁隊友 自己的傷害提升又很高 不愧是
唯一主c的神
是啊 2之後就乾脆自己輸出了 不然本來是想拿來當鯊魚後台
雖然也可以變成玩接力賽就是了
不過讓我破防的是烈綻放的影片就是XD
怎麼感覺缺點跟賽諾有點像?
跟賽諾差多了 SKK CD沒那麼長
SKK至少有速切爆發流吧
感覺這是解放配隊的出路了
賽諾自己CD太長 隊友的軸短 導致他無法吃到後段BUFF
充能又毒 SKK自己是E啟動CD又短 SKK反而是被隊友的
CD太長卡住
跟賽諾差很多,skk是E啟動,她不是大招啟動角色
但skk速切爆發至少要放芙跟廚的大招 第三人也一定要切
出來 相對火神來說就是偏慢
不過跟其他隊比起來還是蠻快的
事實上真正綁定住水冰的是愛可菲 SKK你要帶豹女打大
世界一樣是亂殺 只有深淵才需要那些完全體buff
絲的cd是算8秒還15秒? 我玩起來感覺還滿長的
絲真正少的只有戰技等級..只是愛可菲太香才有相對剝奪
感
絲是8秒 只是他是退出才算 8秒你切人上完BUFF剛好...
SKK戰技是8秒阿 但狀態掉了才進CD 但這是你能控制的
賽諾問題是切完 能量都沒了 切回來也沒能量 只能烙賽
所以手法是絲掀開E疊層 然後切隊友上BUFF 再切回絲E
賽諾就沒辦法這樣 看起來是一樣的軸 但實際上差很多
https://i.meee.com.tw/mrkQmMQ.png 這個水龍王同款疊層
單純看大世界的話 第二點的那些缺點可以無視 他真正
跟火神的差距是火神能騎車跑圖 絲只能慢慢跑
那個戰技等級反而才是無關緊要的東西
但火神跑圖也是要抽到1才比較有感 我認真覺得帶個豹
女就夠了 豹女離開納塔跑圖也是很舒服
那個僕人同款飛飛結果跟僕人一樣拍照用.....
對啊 火神能騎車大世界真的好用很多 而且這車適應多種
環境
我的大世界隊還是火神 洽 再隨便挑兩個帶
震驚 原來手法是e完切人上buff再切回來開大喔 難怪
打試用關覺得不順手
對我來說我喜歡慢慢跑圖看風景 我倒不是很在意跑圖
但打小怪方便一點才是真的 火跟絲都能辦到
絲的Q CD才是15秒 只有打混合軸會遇到短E後沒法開小Q
所以我說這腳色真的對跑圖很要求 不然真的很好了
但是問題不大 重擊一樣可吸裂隙
其實也沒什麼差 先e就裂縫多一點降 但你隊友如果都要e
q那其實場上也差不多2~3裂縫
大世界可以直接星爆就好 打副本才需要先E
其實是短軸 要說就缺一個跟他接力打短軸的水隊友
最大問題就是火神和絲都要需要奶奶的盾..
看了速切流的影片 原來思路是愛可菲2命+神里雙C
核心優勢是大招流 普攻沒啥好說的平民高傷
奶奶的盾可以換成塔莉雅吧
畢竟除非你奶奶一命 不然沒有什麼輔助能力(勇者或討
龍擇一)
純站場流不先短E一次也沒差 普攻打一套再小Q一樣吸3
對啊 畢竟站場再怎麼樣還是有時間上限 q 跟重擊各一次
就夠了
枚 沒虧 只有二命以上要短E完馬上接Q不然少70%攻擊
拿到妮露劇本
絲柯克沒有很需要奶奶的盾吧
生存壓力上來就需要了
目前深淵壓力主要是輸出而不是生存
大家激情互秒的深淵才會不需要盾
如果對手是攻擊頻率高還帶削韌的那種的話需要 通常是
地方傳奇 深淵壓力反而沒那麼大 廚師攻擊堆高一點補
量還能應付
大世界可以直接坐火神的車啊 火神燙一下切出來打融
化傷害還是挺夠的
絲火希茜
變接力C(?
用冰打冰盾 太幽默了原文==
我是用絲打速切 第四人直接上3命龍接力 還省了芙的充能
更大的問題還是跟怪激情互秒 正在努力拉小男孩起來
看看會不會更能無腦A
絲火希茜 有種把Chovy塞進T1的豪華感(?
現在廚師齁不太住凡芙的扣血 師傅站在前面不是很穩
應該說連隊友血量都不算健康 感覺要改帶治療頭?
我是覺得不要帶芙很多問題可以解決
我覺得設計最大的問題就是2025新角色 還在切了掉附魔
一臉就是為了將來排泄掉方便的放毒
問就怕爆冰神金幣
廚師帶息災攻攻爆 芙大招期間前台一秒回6000 還行
就是後3秒斷補後要閃招不要被秒
把超威塞進T1沒用吧 要塞的是超威1
就廚師沒有閒雲那種 我開大了 站在那邊給原魔打都
不會死的安心感
絲的話我玩站場就是前3套普攻都是安全的 第4套要注意
一下對面的動作而已
這期的話 怪沒有很痛 下期就不知
我不是對skk沒有愛。 是我本人沒有愛(死
我第四人放的是新四星盾。但總感覺好像沒幾秒就沒盾惹
不過可能是因為我有盾就不閃了就是..
另外就是這種狀況下,血量是會越來越低的...廚師補不回來
應該說廚師會越來越沒辦法料理三個海鮮(?)
當初僕人也很類似。但配隊沒綁太死又是高貴火
雖然這期來說沒有啥BOSS撐得過星爆一次的,一次不夠就兩次
卡最久的反而是使徒雷盾。
比火神香很多 這樣就夠了
個人是放行秋 萊依拉 廚師體感有盾有補有加傷 有減傷
塔利雅盾不強但有四次回盾機會
手感很棒,數值還行,隊伍是用絲愛芙申,但因為是攻
擊C還帶芙,跟原魔激情互秒有點刺激,在想要把申鶴換
成誰比較好,秋秋人、萊伊拉、還是新的小男孩
站場來說還是塔較好 行秋有可能水太多變水底就沒有
雙冰共鳴
好喔 感謝
騎機車就學一下兩次跳的就能騎很遠了 太全面
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[鐵道] 你習慣怎麼抽卡呢?(內鬼)如果以要面對深淵的前提,那麼鐵道和原神較為不同 原神很多時候可以同一隊或高命角一個人一路一直打非常久,哪怕深淵血量膨脹也足以應付 ,事實上可能很多人都拿著1.0或2.0的隊伍打穿深淵到5.0 直到巨屎出來這個模式才一定程度上被打破 但鐵道的膨脹和多模式深淵讓原神這套方法比較難在這複製,你可能原本傷害夠,下一版就![[鐵道] 你習慣怎麼抽卡呢?(內鬼) [鐵道] 你習慣怎麼抽卡呢?(內鬼)](https://i.imgur.com/XNjeDNQb.jpeg)
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[內鬼] 更新板上沒什麼人關注的skk V4板上玩原神的人越來越少了嗎,都沒人關注高人氣衛星的測試服 我絲v4將天賦的造成傷害才能疊層置換成了命中敵人,堪稱重大改動 我冰c終於不用怕水免怪吞我傷害了(其實我感覺這是本來就不該有的限制.. 其他都是命座改動,四命攻擊下放到二命,只抽到二命的話算加強![[內鬼] 更新板上沒什麼人關注的skk V4 [內鬼] 更新板上沒什麼人關注的skk V4](https://i.imgur.com/5TGIzuMb.jpeg)
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Re: [內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏是不知道你看到哪去 但我看到的大部分都是噴機制毒 1. 綁納塔隊友 沒有納塔隊友根本疊不高戰役,更直白講是綁死希諾寧 瑪希茜班 三融DPS15萬,拔掉希諾寧帶什麼夏沃蕾皇女等 DPS只剩5-6萬 這可不是什麼掉傷害的問題 2. 身版脆![Re: [內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏 Re: [內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏](https://i.imgur.com/HIhUDYXb.jpeg)
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Re: [內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏我有抽1+1僕人跟2+1火神 稍微說一下使用的感想 總結一下就是大家說的毒點其實都有,但是綜合起來只能說各有使用場景 目前網路上的說法其實都多少有點誇大了 僕人用的配隊是僕人、夜蘭、班尼特跟鍾離31
[原神] 01絲柯克奈米心得1. 大世界不舒服 目前水冰體系在大世界跑圖並沒有優勢 然後夜蘭能用的場合也不是很多 比較需要豹女或火神的爬壁能力 個人建議擺個火神 因為豹女沒有輸出 而且SKK沒湊到純冰純水的狀況下![[原神] 01絲柯克奈米心得 [原神] 01絲柯克奈米心得](https://i.imgur.com/N2aDlGWb.jpeg)
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Re: [內鬼] 絲柯克,是神里Pro Max嗎.....?傷害上是,大概1.4龍左右,滿配還兼具爆發 但機制上跟永凍同病相憐 目前已知除了無法破冰水盾之外,也不好打冰免,水免或是自掛火的怪 因為隊伍裡的水後台必須要造成傷害才能提供死河,遇到水免也會被影響 是那種策劃可能也不想針對你但隨隨便便就會被誤傷的機制…![Re: [內鬼] 絲柯克,是神里Pro Max嗎.....? Re: [內鬼] 絲柯克,是神里Pro Max嗎.....?](https://i.imgur.com/BMxsn6Ib.jpeg)
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[原神] 懸賞火神技能猜測與討論 1000P(內鬼)眾所皆知,跨版本爆料基本上都是內鬼瞎掰的居多。 而5.2五星新角是納塔第三個C 洽斯卡,火神照理說現在沒人知道具體技能。 趁現在半長草期,找版上一起來雲火神技能。 這邊說明規則,這次的懸賞基本上是鼓勵大家思考和單純打發時間。 因此要掰技能組可以,但必須附上你的理由或對環境的理解。
[原神] 逆風 強度我認為該抽夢見月瑞希大家都說不抽夢見月 1是說不強 2是說週年可以自選常駐池 但是以我無課的經驗來看 夢見夢見月的命座全是強度 現在抽0命 週年自選升到1命 常駐能歪到2命更好 絕對比平時都抽0命的限定角好![[原神] 逆風 強度我認為該抽夢見月瑞希 [原神] 逆風 強度我認為該抽夢見月瑞希](https://i.imgur.com/oDqwepTb.gif)
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Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?傷害通膨這本身如果幅度控制得當 還不會那麼多人有意見 水龍王的問題除了傷害飆高太高 還有一個問題是他把原神 這遊戲的戰鬥機制除了水元素本身限制以外全都打爛了 他肯定是主C沒問題 但是因為傷害太高 高到他根本不需要副C來干擾他 因為他是蓄力重擊出傷 主流副C如夜蘭之類根本無法被他的蓄力啟動後台輸出5
Re: [原神] 女僕帶芙打法請益: : 總之主要想問 : 1.女僕EQ有沒有需要11級以上 : 2.手法充能循環問題 : 3.其他配隊![Re: [原神] 女僕帶芙打法請益 Re: [原神] 女僕帶芙打法請益](https://img.youtube.com/vi/7Xt6jV1w1kU/mqdefault.jpg)
![[原神] 這就是SKK的命運嗎 [原神] 這就是SKK的命運嗎](https://img.youtube.com/vi/0zsjsgOsUs0/mqdefault.jpg)