[原神] 月之二的浪漫古士
先講優點
這次戴因終於拉進主線跟其他人有交集了 甚至連自己的過往都講了
恭喜他脫離謎語人 我覺得這對這角色的刻畫和整個後期主線的連接
是有重要性的 永遠把他藏在獨立的旅人章當獨行俠然後一直被打臉
其實是扣分的 這次讓他出手一起送走背刺他的前死黨禮貌又不尷尬
好評
而且也讓他第一次跟神明等級的人對談 很明顯他對神明的賭爛只限定
七神和天理 月神這個一臉我是誰我在哪我不知道啊的外來人(X) 外星人(O)
他就蠻友好的 也展現出他個性比較原本的面貌 希望這個主線
還有他的一些戲份 也許後面章節只要有五大罪人篇章都有機會看到他吧
另外大團長的遠征 好像還沒有講喔 難道就是為了打狂獵?
這次調動阿貝多和杜林過來蠻好的 可是 啊那個 騎士團的大部隊 人呢?
還是說主要駐紮地並不是在這裡? 開服就講帶了大部隊出門
我記得只有米卡回總部 其他人貌似還在外面啊 扣除一個5年沒臉回
城的白癡 其他人希望要有後續
然後這篇章終於開始努力加速一直給你講清楚到底發生甚麼事情
連水仙十字都給你木偶老師上課補習
而不是前面幾個七神:
我不知道(诶黑
我知道但是我跟人約好不能跟你說
我不知道啊(自閉500年
我知道的都跟你說
我不知道啊(演戲500年
我知道我花了500年要幹死深淵
哭啊。還好現在故事好好講了 連奈菲爾力量怎麼來的都跟你好好交代
而不是你不要問 我也不提 自己看好感故事的模式
講回雷利爾 我感覺他故事還沒完 一來他女友的記憶塞在碎片裡本身就不自然
還有預言雷利爾的後續 很顯然雷利爾在等預言家某個時間點給他的預言實現
只是被塞進月之門這貌似也不是很安穩吧 要很大的力量開門
啊他也很大力量 更別說預言家什麼都知道 call極惡騎uber載一下就回來了
現在感覺就只是暫時請你出去的程度 這次處理他的陣容應該是目前最豪華的
也很有面子了老哥
不知道後面篇章還要演什麼 執行官還有誰要負責出來好壞壞的嗎
還是要想辦法送月神回家 三月髓都有了結果還是回不了家 哭啊
現在才6.1對吧? 後面希望主線能多點 RPG故事終究還是需要有劇情推進
比較有趣 現在講故事的方式明快又不遵從過往的3個小版本固定式推進
比較有期待感了 好評 角色體型也出了新體型 表情變化也多了 好評
美術風格也更符合喜好 好評
總之挪德卡萊目前遊戲主要體驗方面都是 好評
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https://imgur.com/pZt5WYD.jpg
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月之一主線結尾 大團長帶整個騎士團去圍毆雷利爾 結果都受
傷了 現在應該在哪個地方休息吧
雷利爾:哈哈 就憑你能關我......幹是你
我覺得應該要有交代的是 為什麼是去挪德卡萊
調動幾乎全國軍力去遠征 要有足夠好的理由才對
畢竟地點實在太遠了 狂獵災害一直都有 是什麼因素驅使
大團長帶團出去 這是連帶影響到初章特瓦林事件讓女士可以
趁虛而入的情況 如果只是一句保護提瓦特 這理由就不太夠
雷利爾可是復活之後才明確的對象 之前只是清狂獵
原本是要去至冬 也跟隊長打過面了 感覺跟女王做過什
麼交易之類的
鳴粉又在雞蛋挑骨頭
在這個版一篇文章都沒發過的人有什麼資格開噴我呢呵呵
你以為我玩原神多久 是為了批評而發文的嗎?
還是說你連一個正常討論劇情的文章都沒有理解的能力?
冷靜
人家又不是那種每次發話都在陰陽怪氣的 別胡亂追殺
我的原則很簡單 看到好的就稱讚 看到不好的就批評
只對遊戲不對人
只因為我玩其他遊戲 你就習慣套用你討厭的群體有色濾鏡
希望你好好想想 自己這樣的格調在什麼程度
原來大家都會記其他人玩過什麼遊戲,記憶真好
有常在西洽逛相關討論的話多少會留下印象
專版專串能看到不少這種言論啊 還不是反串的呢
後來隔壁開版也發現多棲的不少 不必像黑王一樣無差別獵巫
話說看回憶女友的時候 也有人在感慨娜維婭的嗎(
沒有 我看到拉烏瑪之後就沒意見了
黑幫大小姐我祝她在楓丹一切安好 現在是挪德卡萊的時代
;;
前面還好吧 本來就不可能一開始全都告訴你
而且說真的 除了鍾離外他們也沒啥好說的
我小號上個月重跑一次主線 從離月到楓丹其實劇情真
的很短 他也沒辦法跟你說啥 真正的資訊都在大型支線
上 剩下的就是一年一度的旅人章 其他各國的主線故事
其實本來就沒啥東西可說
琴今年的生日信件 https://i.imgur.com/1W5WyHB.jpeg
上半年的空月之歌網頁活動陣營簡介 https://i.imgur.c
om/AoZXW2A.jpeg
然後他們就發現這問題了 一年才推一次真正的主線(旅
人章) 然後很多人沒解支線或沒認真看 隔好多年的伏
筆忘了看不懂 所以才推這個月篇章來讓玩家知道現在
到底是啥個情況
支線+主線要記的人名專有名太多了記不住 像須彌森林書
像蘭那羅到底哪隻是哪隻我就很常搞錯…
有時看原學家解析 覺得原神是有用心去塑造宏大世界的
但是玩家不是來背提瓦特歷史設定的 也不可能記住每個人
原神之前的問題是認真做支線 主線謎語人+窩不知道
5版才開始有在跑主線的感覺 現在6板這種劇情節奏很好
很明顯之前寫主線和支線的用心程度不同
我覺得6版好處就是主線總算活起來 角色也鮮明活潑
雖然我是覺得納塔開始就改很多了 但很多人都不愛納塔劇情
簽名檔很礙眼
5版基尼奇傳說出現淵上應該是原神首次把支線的東西拉回來
大部隊好像丟在荊夫港了
笑死 貼個簽名檔貢獻度就清零了
我自己的習慣是劇情沒提到的就無視或根據當時劇情
默認背景事件的情況 像是遠征原因就不太管了 反正
到時候掀牌的時候終究會提到 專注於眼前的劇情就好
☺
原來大部隊嚕回荊夫港了 沒看信沒印象 謝謝
最後開關門那段真的太棒了,雷利爾本來還很有底氣沒
在怕那個次元門,彈出去後眼睛瞄到戴因,一臉幹你娘
怎麼是你的表情
果然有競品是正確的 改了很多東西 這次劇情確實比5版好
上不少
以前各種謎底要去各地翻書考古這種非常不認可
以前那種就是很傳統RPG的做法 但時代變了 人們沒耐
心去找那些東西
如果6.3挪德篇完結 那整個主線大概有8章了吧 假如一次
更新都更2章的話
在玩的時候我在想 僕人開門動靜和特效那麼大 雷利
爾不可能沒發覺到吧?
百界門傳走都會回來的
索琳蒂絲在進去的時候也被扯爛了,所以牢雷把自己拼回
來的時候也順便把自己老婆也拼進去了
各種文本四處丟俗稱碎片式敘事我記得反而不是傳統JRPG的
玩法 是魂系遊戲搞起來的風潮
僕人當時有搭配愛諾他們四處丟誘餌分散注意力
借串問 那個神秘力量 還有神秘同事 484同一個? 又是誰
目前有人說神秘助拳人是魔女會的人 神秘同事被猜是博士
博士有在做月矩力的實驗的紀錄 他出現也不是很奇怪
大團長遠征的部份會在他實裝的版本講吧 不急
說起來還有人記得丑角嗎? 神的局限性pv看他帶隊在諾德
卡萊晃來晃去現在卻沒人記得這位執行官了嗎
他那段比較像過去式 人沒出現沒得討論
而且他甚至你去至冬都不一定出場 劇本搞不好是拿坎瑞亞的
依照木偶的說法設計局做好之後大部分愚人眾應該是回去了
搜索少女的任務交給下屬執行,至冬大概還有那個嚴冬計畫
然後沒有積極在找的原因我猜還有少女已經貢獻出
足夠的力量了,所以積極度比較少,比較像是想知道
他的人身安全而找
畢竟眼下只剩下最後一個神之心了,瑪薇卡還比較危險
瑪薇卡獨戰剩下愚人眾 魔王就交給黃毛阿姨
大團長遠征的目的目前只在月夜的敘事詩有提到
他是為了月亮(蒙德)而來
至於大部隊應該在未開放的地圖那邊
也就是現在的北側 靠近至冬的地方
後面的篇章要演什麼 這次尾聲部分有暗示了
木偶沒明講但有提到試驗局除了她
還有另一個執行官 至於是誰也很好猜 肯定是博士
結合月夜的敘事詩PV得知散兵跟博士的帳
會在後續的版本呈現
木偶同事幾乎87%是來搞事的博士 博士大概也不會次最終
大boss 交代在挪德卡來 劇情順利再至冬鋪陳最後提瓦特
篇大決戰還不錯
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[原神] 月之二大好評,看得很爽主線防雷 一口氣打完了, 這次真的看得很爽, 原本以為會拖到下一版才大決戰這版也不拖泥帶水直接收掉了。 開頭就戰你娘親~!前半基本就獵月人找上少女打架,然後從主角開始一堆人加入救場。![[原神] 月之二大好評,看得很爽 [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://i.imgur.com/nFkYUfab.jpeg)
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[原神] 月之二一些劇情心得昨天把6.1主線跑完了 整體來說從6.0開始很多地方都有明顯的進步 劇情也很有趣,6.0雖然兩幕都各有約6小時的長度,不過整體節奏很順暢,感覺一下子就看完了 6.1也是,我很喜歡他這次這個敘述手法,尤其讀取過場時,有種分線行動的感覺 劇情推進方面也是不拖泥帶水,進展很快34
[原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點真的得說,這次挪德卡萊開幕就處理得很好, 1.沒有割裂感 首先先講5.8伊涅芙作為突然出現的機器人, 圓了一點納塔支線的故事,而她的雙重身份正好可以銜接兩國之間的劇情, 完全不會感覺很突兀。![[原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點 [原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點](https://images.plurk.com/5hQSKwq2cDgHTecmavdXHZ.png)
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Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽昨天過完 1.獵月人是對的 有這種老婆我也會選擇跟世界爆了 很好的解釋了前因後果,而且順便把奈芙爾的傳說塞進來 然後五大罪人該正名了,是四大罪人+一個倒楣蛋![Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽 Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://i.imgur.com/eXYv1Vib.png)
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Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽簡易心得 1.戴因這人越看越覺得是個傻白甜內在的少女心大叔 初登場的硬漢+謎語人形象就只是因為太傻了才造成的誤會 2.奈的戰鬥放主線完全是負面行銷 跑圖不行,夜綠不如夜藍一點![Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽 Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽](https://images.plurk.com/2N1nQ8eY1G61xHvrZmgmRB.jpg)
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[原神] 進挪德卡萊 (6版、空月之歌)後的劇情真的很優秀 目前6.1只玩到前半 (剛看完雷利爾第一段記憶,螢歌僕會合) 覺得原神到六版劇情真的變很有意思 楓丹主角太過無能 (勇者島連暈我這一輩子忘不掉) 納塔還算不功不過,硬要挑刺就尬吹過頭..13
Re: [原神] 4.7戴因主線劇情心得(雷)首先劇情真的短 對話沒聽完的話快一點一小時可能就沒了 有給出一些答案 但不多 而且給的是上次旅人章丟出新謎題的答案 老問題們 坎瑞亞到底發生了啥之類的還是沒提8
[閒聊] 原神6.0主線大雷==我解完了== 最後那段的信息量 旅行者+菲林斯+愚人眾第七席木偶 三打一打不贏五大罪人之一的獵月人 而且他還只恢復了十分之一的力量 最後靠鳴女傳送脫戰![[閒聊] 原神6.0主線大雷== [閒聊] 原神6.0主線大雷==](https://i.imgur.com/RclNkJ1b.gif)
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Re: [原神] 月之二大好評,看得很爽這次劇情真的很棒 主線又長又連貫,有一氣呵成的感覺 角色有花時間描寫,也沒有東拖西拖 分組轉場也直接進讀取畫面+大團長塗鴉 不用自己跑來跑去6
Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評4gamers 的試玩報告 以下節錄劇情部分: 一個是在一些主線段落中會發生的兩人的「隊伍對話」,基本是該主線的角色和另一個角 色,針對上一段主線劇情延伸出的一段對話。另一個是「協力故事」,這是兩個角色間在![Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評 Re: [遊戲] SE翻身之作,歧路旅人2大獲媒體好評](https://i.imgur.com/Chh0T3Vb.jpeg)