[閒聊] 當時海染套還沒出的心海是甚麼形狀
就挖了篇舊文在看
https://www.ptt.cc/miHoYo/M.1644423137.A.648
大概理解
心海一開始出的時候評價都普遍不好
然後評價上升的原因並該文進行說明
1.水母的上水能力
2.海染聖遺物實裝
3.流血環境增加
所以海染套大幅度強化心海嗎
那當時沒海染套是不是心海最黑暗的時刻
然後
隨時間推移到了3版須彌
有草隊喝湯
多了白朮這個競爭者
不過白朮沒有上水和輸出能力 基本還是看情況使用
再來大家覺得4版水國可能取代心海的角色特色
1.要有心海的上水能力
2.要有不輸給心海的補血能力
3.不穿海染套 輸出能比心海強
其實想想這新角應該也不可能0命能就能達到這樣機體
所以心海靠0+0海染套達到這樣的高度 算無課救星了吧
--
4.心海是粉紅色的
跟海染套沒關係吧 只是一開始神鶴萬心還沒被開發而已 心
海比較多穿千岩
姆咪的形狀
有神羅萬心啦,申鶴又更後面的事了
心海要去妮露隊又要神鶴萬心 很忙= =
哦對一開始是神羅天征
心海第一次PU就抽來用超爽
心海第一次pu的時候我剛入坑 選公子不選心海和沒衝等
開逐月節是我玩原神最囧的兩件事
阿肥沒玩到心海的三界路饗祭 ☹
三界路沒心海 問題不大
沒海染還是強啊 只是當時神羅萬心還沒被開發出來 跟環
境沒流血狗而已 如果心海初次登場環境是流血狗 誰敢說
他是莫娜下位還是小芭芭拉啊
海染補到的 其實是心海站場的感電隊 不然其他隊幾乎是
用千岩 或是精通套
跟海染沒關係 單純那時深淵是最簡單的時候 所以能力被低
估 還有人戰心海輸出低
三界活動賣的是npc龍蜥娘 心海只有串個場
三界有心海阿,就是珊瑚宮的巫女不讓她親自下去所以旅行
才順便代勞解決問題,最後解神秘人物身世的人也是她
因為米哈遊肯定不會幹活動送的外觀滿分武器不適配活動
故事主角的這種事情
所以三界的主角不是心海
流血狗之前 普遍觀念是盾>補 加上心海雙暴被酸暴QQ
出海染前就穿千岩組神羅萬心 出海染後我還是沒換
這期深淵一樣用千岩神羅萬心滿星 問題不大
流血狗出來還是被說抬阿
流血狗我覺得是抬沒錯 不然當時風氣普遍是不如抽鐘離
心海當初一直被攻擊和深淵裡那群流血狗脫不了關係啊
我到今天還是覺得心海就方便 但有沒有其實沒差
沒心海申鶴前永凍感覺沒啥幹用 屬於雜技隊
救心海的是種門不是海染你搞錯惹 如果她只能在永凍不
會有今天T0的高度捏
一年多前有討論 標題:鮪魚頭為他以前的心海評價道歉
種門3.0出來前完全是永凍的天下 心海能補血能上水能增傷
之後草屬也很不意外的抬當時最弱勢的雷 跟強勢的冰不反應
啊沒看到你引文就是那篇 當時主要就減暴扣分很大
海染套閃瞎我狗眼 下深淵都不想用
又抬...又抬...!!
當初心海傳說被罵爆,難道摳摳蜜都忘了嗎
傷害虧了的情況下站場被擊飛很煩
心海好歹還能在水面上走路的,在水國一定大活躍
那是鍾離盾無敵的版本
一個班一個鍾離
不說我都忘了可以水上飄,真實用
摳摳蜜到楓丹簡直如魚得水
海染套沒上前就被酸滿命五星沒辦法單通深淵 廢物耶
因為心海2.1版本還沒有草種子,伸鶴2.4才出,你他媽心海肛
出時哪個內鬼能開發神鶴萬心的。再來是當時沒海染套沒流血
狗,而當時深淵最夯的隊伍又是萬達國際,深淵又不高壓弱雞
魚人眾被內鬼公子隨便屌打。心海當年唯一值得稱道的,也只
有奶量充足。專武又爛只幫普攻,問題是你他媽米乎悠又給了
心海負百爆率,直接宣告心海魔王武裝死亡。在當年,心海評
價就是一隻大號芭芭菈。不能再多惹
而在2.1的當下,深淵主流隊伍就魔王武裝or萬達國際。大環境
2.1深淵沒難度時,永凍隊沒伸鶴增傷就只算雜耍隊,能用但肯
定不算速通首選。心海評價自然低落
摳摳蜜頓時感到不適而入水而遁走
楓丹只要體系不用帶心海就不用提哪裡取代
環境會換 永遠保值的只有6星神角
像純激化體系 就不會帶水奶打亂自己反應
海染之前 生命塞一塞就好用到不行了= =
現在看版上留言給的分析還是盾>補啊
流血狗 鍾離可以單吃
申鶴出來前就有神羅萬心了 神鶴只是傷害上位
就2.0入坑的新手攜帶移動七天神像 從此不用再做食物了 爽
我的形狀
問題是當年神羅萬心的競爭對手是萬達國際阿,同樣練度下低
端深淵舒適度肯定是萬達爽爆。並且別忘了當年為了讓胡桃過
的爽,深淵沒啥怪就屬冰法師冰騙騙花最多。永凍隊當年不是
不能打,而是打的慢。怪物低壓的下場就是直接蒸發秒掉就行
,玩三小永凍拖台錢。
海染套是讓當時DPS貧弱的心海武裝有一戰之力
現在有夜蘭有草體系,海染的重要性就下降了。
粉色粉色
第一次出的時後我拿來組胡桃宵宮鐘離的蒸發隊
當然是我的形狀
爆
[原神] 鮪魚頭為他以前的心海評價道歉鮪魚頭是日本的一位活躍中的原神youtuber(非廢課金向) 曾參加公式宣傳活動獲得入選(現在活動已經結束) 有時候開深夜實況儘管只有在大世界閒晃和打打聖遺物也約有1000人觀看 除了主要製作原神各種解說與測試影片 有時候也會製作一些低能的捏他影片(譬如說用物理攻擊的肌肉麗莎)65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C71
[閒聊] 心海是不是最婆的角色?好啦我就心海廚,從心海剛出的那池就秒抽 那時候對心海的評價簡直比地溝鼠還不如,我當時也以為抽心海純粹是為愛買單 卻沒想到心海會成為這一年來陪伴我最長時間的角色 (98280296)41
Re: [原神] 鮪魚頭為他以前的心海評價道歉心海不虧是流量密碼,已經出五個月了討論照樣火熱wwww 先說早在心海還沒出我就斷定她絕對有用,9/15版上某篇中我推文: jacvky: 有上水+補血很夠了吧,解放六星行秋+補血位,深淵很有用了 09/15 16:33 心海的評價反轉,的確是從NGA那個神羅天征(神羅萬心)開始的, 在那之前,不管NGA還是巴哈心海評價都很難聽和偏激,20
[原神] 心海的角色牌如果推出的話現在角色牌的能力都有參考原本角色的設定 用這樣前提來看的話 現在心海的元素戰技:上水同時範圍攻現在擊同時範圍補血 心海的元素爆發:上水同時攻擊同時範圍補血 所以若把心海做成角色牌12
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出11
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?10
Re: [原神] 5天超新手甘雨心海抉擇我是前幾天有發文詢問甘雨是否要抽滿命 後來綜合大家給的各種有用建議 跟自己考量的點 最後是把甘雨抽到1命1精 途中還歪了心海專武跟五星雙手劍9
Re: [原神] 3.6新武器、聖遺物目前在思考,如果心海要跟雷神一隊輪流站場的話 這套水仙之夢給心海似乎滿合適的 四風原典+水仙套(攻水生) 感覺海染套似乎不太行阿.... --5
[討論] 我就直說了心海>霄宮對丫 兩隻都有 心海 海染套80天賦等級887 宵宮 追憶套90天賦等級886 清場 80等心海屌虐宵宮