Re: [原神] 鮪魚頭為他以前的心海評價道歉
心海不虧是流量密碼,已經出五個月了討論照樣火熱wwww
先說早在心海還沒出我就斷定她絕對有用,9/15版上某篇中我推文:
jacvky: 有上水+補血很夠了吧,解放六星行秋+補血位,深淵很有用了 09/15 16:33
心海的評價反轉,的確是從NGA那個神羅天征(神羅萬心)開始的,
在那之前,不管NGA還是巴哈心海評價都很難聽和偏激,
什麼不如芭芭拉、莫娜下位、史上最爛五星、三星角等就算了,
那時只要幫心海說話,下面都是你是米衛兵在騙氪吧、雲玩家別害新手之類的..
但10月下NGA神羅dps那篇一出來,就開始反轉血戰了XD 先不管那篇計算有沒有偏頗,
但反轉的確從那時開始的無誤,跟海染其實沒有什麼關係,
比如下面這篇就是NGA反轉軌跡其中一例證據:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29134661&rand=406
巴哈吵到兩千多樓的神串:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=36730&snA=20493
本版比較和平,大概只有我比較上頭,在下面這篇1248樓提到這話題。
https://www.ptt.cc/miHoYo/M.1634601073.A.3F1
再來就是大家熟知的深淵使用率,2.2開始心海節節高升,結果就是談使用率必戰心海www啥使用率高是因為持有率低(看向宵宮,黑人問號),都是策畫偏愛強抬(哪期up沒抬的),新角本來就會高,之後就會掉了(恩...)
至於海染套,其實只是讓心海在心海武裝隊的傷害占比從2成上升到4成而已,
早在9月心海剛出沒多久,就有心海武裝的配隊了,B站有,有興趣可以搜尋看看,
雖然心海武裝是真的安逸好用能滿星,但多數人,心海的使用還是以千岩套永凍為主。
跟反轉評價關係不大。
上面講古完,來說說常被拿來比較的心海和莫娜,
其實這兩位定位完全不一樣,只是因為水屬少在目前原神就是人上人,才會被拿來比..
先說上水,莫娜跟心海是完全沒得比的,莫娜長處從來不在上水,
莫娜e技持續5秒,發出技能當下不上水,每秒跳一次在第1、4、5下上弱水共3次,
e技CD 12秒,有中斷期7秒。
心海e技持續12秒,發出技能當下上水,每2秒跳一次每次上弱水共6次,
e技CD 20秒,但,施放Q技會重置e技的持續時間,實戰上可輕鬆實現無間斷。
另心海上水範圍約6米,約比莫娜大1.5倍,在面對過動症群怪時,亦有很大的差距。
莫娜的定位其實主要在增傷,這點是心海沒得比的,同樣穿千岩即使心海討龍莫娜金箔,莫娜Q技的增傷仍然大於心海討龍的48%,尤其是搭溫迪的時候,
莫娜的增傷可以很好的彌補溫迪和萬葉在增傷乘區的差距。
結論就是,當前心海的確是永凍隊最佳隊員,
莫娜優勢在不需綁在永凍隊,很多隊伍都可以上,如核爆隊、胡行鍾莫等等都很好用,
這兩位並沒有競爭的問題,別再爭了。
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過往的成功經驗
將會誤導眼前的判斷
並衍生出未來的苦果
--
我是真的很想說玩遊戲的老油條大概都知道了,但是感覺
這樣講又變成婆羅門,然而可能問題單純就跟風的人太多
重置持續時間不重置cd,要不要改一下
感謝樓上提醒
我也認為是神羅天征出來那時候大家破防才開始找藉口
我只知道我朋友說她當初入坑選了雷神開局很痛苦
別害新手有印象 巴哈有篇有提到這歷史
另一個提心海開局簡單模式還被罵 說害人不選雷神
實際上心海從出來到現在都沒有變過任何機制,從一而終,
剛出來就這麼好用,只是還沒人知道怎麼用而已,強度是
需要沈澱的
雷神新手沒有完整體系給他 他開荒是真的沒什麼特別
大的優勢
我雷神開局的朋友說我現在很幸福 甘雨開局簡單模式
開局甘雨+鍾離 一個月打的進度比她半年還快
講真的你選鍾離 盾牌套上去拿個鍛造流月針開始刮
體驗應該超好
雷神開局弄一套3星教官打反應比熟知麗莎還舒服吧...
我熟知麗莎配芭芭拉玩到R50,我覺得開荒非常簡單
武裝隊始终不是主流 大概皇女太久沒up
砂糖c1北斗c4行秋c0皇女c0 我覺得武裝是蠻好玩的
武裝系列是唯一可以想彈反就彈反不怕斷流程的隊了吧
雖然本身也沒啥流程可言XDD 亮哪點哪
雷神開局哪裡不幸福?我要抗議!
光北斗行秋練度拉上來 清群怪速度也是不慢了
搞一隻鍋巴出來風火輪加雷神大世界殺很爽
神羅永凍隊莫娜增傷不見得大於討龍 神里很缺攻擊乘
區 增傷乘區又有萬葉增傷
前期感電傷害是真的挺有感的
就大多數人應該沒有高練高命皇女而言 狐狸應該是許多
人要玩武裝不錯的選擇
而且抽雷神幾乎是香菱九條都會有一隻
我不是說前期喔 2.3還2.2我武裝打起來12層不比天目神
里慢多少
現在單體boss就沒測了
當時還能換行秋,怎樣都不會打的很難過才對
ptt是說心海是萌新/聯機好幫手,NGA PvP才會說害新手
就我跟朋友固定團我都出心海七七這種,打得比都主c快
不用擔心血量和食物,偶然翻車率也大幅度降低
千岩套+討龍 EQ續水母 跟 千岩套+高精祭禮 無腦E水
母 這兩套被廣泛推廣的時候 其實風向就是黑跟推
能分庭抗禮的時期了 這時候海染套還沒出
黑主要是黑心海站場的問題 比方說
1. 開Q抗打斷因為是遠程所以就那樣
2. Q不好無縫 尤其是拿專武
3. 行秋是解決充能的捷徑 但變成說要搶行秋
4. 開Q後 AA走/跳/衝幾是 A次數*1000=後台奶量
這個被黑爛 因為被嫌太少
最後就是 本來期望犧牲輸出 換安穩 結果沒特別安穩
犧牲的輸出卻很多 所以黑派一直抓著點黑
海染套出了以後我覺得是解決了站場輸出的問題
犧牲輸出的量被補上之後 這交易就比較划算了
而且一樣可以海染+討龍去打永凍輔助
心海打輸出的武裝配對都會有北斗或行秋吧 加上自身抗
打斷其實沒有被打斷的問題 至少我玩的感覺是這樣
雖然不是雷神那種完美霸體
可是心海使用率提升 我覺得 是因為無腦好用 讚
上面那些其實都只是爭吵的幹化
事實上就是大地圖七天神像帶著跑很爽
比較高壓的環境打永凍 心海比莫娜爽
高手會說 我一樣可以用莫娜過關 阿我就爛阿
心海就是一般玩家的救星,想擺爛的真的不能不抽,一堆人
講了一堆他的缺點,但就是更多人沒辦法不用,為什麼?
阿就真的不用腦不用手的好用啊,數據體現不出來的東西
就像追上限也不會帶鍾離,也不知道那些人是只黑心
海還是兩邊都黑
我感覺是只有心海被黑最慘啦,沒看過比他慘的
本身很喜歡心海,剛出就抽了,那時候每天看巴哈心海串的
心海廚murmur,沒見過哪個串氣氛這麼悲哀的XDD
我覺得心海廚真的可憐,要看到那些不堪入目的話,我神
里廚看到董x甘吹直接把神里這個人從原神世界刪掉也是笑
笑而已,為心海廚致上最高敬意
反正遊戲裡面不能pvp那就在論壇上pvp啊(煙)
那個心海廚串我有看,真的是每天都在血淚控訴XD 也是神串
不過能理解他的感受就是
一切都是垃圾編劇跟垃圾策劃害的!
喜歡心海的還要看人糟蹋心海,情何以堪
為何?喜歡心海的為何會看到黑心海的文章,你們不是
整天活在自己的小圈圈,把心海捧成神嗎?
笑死
因為會有心海黑自己亂入狂噴心海啊
最後看一些心海黑被打臉,整個情勢逆轉,心海廚就爽啊,
當然要看到這時候,你們嘴越硬越有戲看
沒遊戲理解還要廢話那就繼續吧 反正現狀就是有在用的都
很爽 深淵站場穩輔助強 大世界橫著走 連機也罩 根本完美
這麼完美,想必是心海廚都是深淵一次過,12次戰鬥
次數吧 失敬失敬
完美不敢說,只是被神鶴給庇蔭了,但真的是一次過,很
舒服,打完就可以跑不用凹
欸,應該不用理會在西洽發文說原神是不是不行了的人
氣到去查我發過的文章 笑死
心海黑臉腫成這樣還要嘴硬的醜態讓人笑死
喔他發過這種文喔...那我不回了
確實 數字會說話 沒12次就別唧唧歪歪的https://i.imgur.
com/rcwsjz6.jpg
當心海廚這麼丟臉嗎...還有澄清是神里廚
阿我為了神里入坑的啊,是什麼廚還需要你懷疑喔?
我不是心海廚而且也沒抽,但當時我只不過是講個上水跟奶
很ok還被嗆寧願歪莫娜,現在想起來還是777777
好在我發的心海文沒心海黑出來噴 XD
我曾經也是網路上看評論覺得寧願歪莫娜也不要心海這垃
圾,直到我抽出來用了之後才發現不對勁,所以我知道那
些嘴硬心黑的垃圾評論到底害到誰,害到我差點趕不上這波
漲勢
這種人常駐在皇城版的道德人士還真的不用跟他討論 日本流
水那麼高他也看不上是吧 嘻嘻
我自己就是心海池加入+第一個五星(而且我還是LLER),
有一陣子真的被弄的很生氣,如果不是那些所謂的競品一個
能打的都沒有可能已經換遊戲&轉原黑了,因為遊戲雖然真
的很好玩但是感受不到歸屬感(上一個讓我有這種感覺的是C
GSS),我是覺得現在很多人還在堅持策畫抬/千岩牆/海染強
,但我說真的就算是這樣又如何?角色強不強不是你能隨意
冒犯喜歡那個角色的玩家的理由,心海廚這三個字都變成貶
義詞了,我只能說有些人他媽的根本不懂尊重兩個字怎麼寫
角色是無辜的,喜歡角色的玩家並沒有錯!
一切都是垃圾策劃的錯!
本來就是,說真的策劃自己搞成這樣,抬一下也是應該的
但我必須要說,垃圾策劃搞壞角色風評,只會用拉抬角色
來救場,頗噁心
贛 大偉哥能不能開除閹割策劃組啊!
對啊,我也是寧可一開始就做好一點不要什麼售後服務
要大偉哥開除 策劃組到時候還不是找一樣同屬性的策劃組
羊毛出在羊身上 GBF彩卷事件也沒看到要KMR開除策劃組
不如說真的要全程聽玩家的策劃組本來就比抽天堂的紅變還
要難
閹割策劃組被開除不怕開天窗,還有良心策劃組在^_^
之後再招募補人就好
所以GBF出一個共體時堅版的輪盤阿 真是佛心呢(棒讀
輪盤是什麼機制?沒玩過gbf
就是給你一個轉盤轉到幾抽那天就送你幾抽
gbf送的還真不乾脆,謝主隆恩
之前每個人是自己抽自己的抽數
這次是官方抽 放影片 大家都一樣
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看到一堆推文在吵或是說海染強抬的,鮪魚頭在評論置頂了這段話 【謝罪動画の謝罪】 海染4で強化された× 元々千岩4で強かったが海染4によって選択肢や運用方法の幅 が広がった〇 これが正しかったです 動画のコンセプト上、新要素を中心に解説したかったためこのX
這遊戲就是個比傷害的競速類遊戲 傷害跟增傷永遠是這個遊戲的核心 到了遊戲後期大後期 隊伍中最先被優化掉的就是那種沒有增傷減抗功能的 例如心海22
角色防雲 個人覺得最重要的點還是深淵的流血狗 一出就出好幾隻 還會亂竄 一般人主C0~3命的輸出五星爆
首Po鮪魚頭是日本的一位活躍中的原神youtuber(非廢課金向) 曾參加公式宣傳活動獲得入選(現在活動已經結束) 有時候開深夜實況儘管只有在大世界閒晃和打打聖遺物也約有1000人觀看 除了主要製作原神各種解說與測試影片 有時候也會製作一些低能的捏他影片(譬如說用物理攻擊的肌肉麗莎)
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[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:82
[原神] 想抽心海歪到莫那 還要抽嗎我的陣容 原本想抽心海組永凍 但是歪到莫娜,好像也還可以 傷害高了點,少了奶,但用迪奧那組雙冰也可以51
[健檢] 心海這樣還需要抽嗎?如題 真的是被前幾期深淵12層的藏鏡侍女的範圍上水加上兩隻冰胖的永凍隊噁心到了 剛好現在深淵改版後又打不到滿星了,想說湊個永凍隊噁心回去 附上背包圖19
[原神] 心海武裝傷害面及優缺點我沒想到上一篇的心海討論文章會這麼熱烈,想說只是熱身而已,在該篇及回文的留言區 裡面有部分玩家(不指名)對於心海武裝的dps 有著相當美好的幻想,所以我這幾天去 nga 論壇查詢了一篇集合各大主流隊伍的dps 計算文章。 武器的規定和戰場角 脫手角的詞條數都是固定的,所以詞條數所需比較低是不存在的喔37
[內鬼] 看爆料後 雲了一個2.4永凍體系靠北不小心把內文刪掉了 簡單來說我雲了一個新永凍隊 後面兩位不一定要用甘雨溫迪 甘雨可以換神里12
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出11
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?3
Re: [原神] 鮪魚頭為他以前的心海道歉人權圖 146抽沒出心海 之後的都沒興趣一直憋到現在 別說我心黑啊 是她不給面子 2.5下半再來補 心海目前優點大家都知道了 範圍上水+奶 遇上狗海用R5金珀也絕對不夠 (除非技術好+凹