[原神] 心海的角色牌如果推出的話
現在角色牌的能力都有參考原本角色的設定
用這樣前提來看的話
現在心海的元素戰技:上水同時範圍攻現在擊同時範圍補血
心海的元素爆發:上水同時攻擊同時範圍補血
所以若把心海做成角色牌
也許有可能會是一種攻防一體的存在
不管元素戰技與元素爆發會不會是範圍的效果
可能都是按下去攻擊與補血就同時一起來
甚至可能做到水母會是持續給傷害與補血的召喚物
若心海的角色牌真的參考原本的能力做成攻防一體的角色牌
有沒有可能會成為讓玩家痛苦的存在呢
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Cubum autem in duos cubos, aut quadratoquadratum in duos quadratoquadratos,
et generaliter nullam in infinitum ultra quadratum potestatem in duos eiusdemnominis fas est dividere cuius rei demonstrationem mirabilem sane detexi.
Hanc marginis exiguitas non caperet.
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水母本來就沒什麼輸出能力 差不多就跟芭芭拉E技能一樣吧
芭芭拉: 又抬...
A上水無傷害 E召喚水母 每回合開始時群補1點 Q群傷x點
水傷 可觸發後臺反應
海染套:以自身本會合受到的治療量的1/2造成1~3點單體傷
害 後臺生效
E召喚水母:回合結束時造成1水傷 出戰角色補1 持續2回合
Q:3費3充 傷害3 自身普通攻擊時傷害+2 全隊補1 可用2次
天賦卡:使用Q時若場上有水母則持續回合+2
大概是這樣
這樣好像太強 考量天賦牌都很廢 4費 水母持續回合+1好了
這樣怎麼出海染 補自身時給予對方一點傷害?
又 又
又
又?
又
沒有 會讓人痛苦的是一直補一直疊盾的那種
攻防一體叫做節奏好 節奏好的牌雖然強但也是很交流的
快攻你會覺得就送他 只有魯小各種拖才是真的幹
有一種牌每一招都是為了幹掉你 衝著你的血量來的
被斬就被斬 下次再精進就好 下一局很快就來
另外有一種牌是為了魯洨你 攻擊位把你推回輔助位
滿充能把你推回零充能 看你交女僕終於開出大招
又
就先開個回血放個召喚物(通常帶盾)壓壓驚
當你卯足全力終於A掉一隻甚至兩隻的時候
他便默默拿出風鷹劍+幸運兒 拉著一群背後靈開始跟你
認真 打這種你都不知道下一局是什麼時候 除非投降
當心海在場上,強制對手只能進行攻擊動作或結束這回合
有的牌組的遊戲體驗就是不給別人遊戲體驗
對吧 安度因
遊戲王的話環境就是這樣啊→你能玩遊戲王那我要玩什麼
只有一個人配玩遊戲
一定很毒瘤,每場都在拖
指充滿爭議讓廚子痛苦嗎?
又... 又抬... 是說上次才跟一個雙水老芭打到牌抽乾
掛水補血就很猛了
又..又抬…又抬心海!
現在凱亞就很魯洨了...還心海
爆
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