[閒聊] 原神成為米哈由唯一不能跳過的遊戲??
上面那篇官方情報文
說鐵道將實裝跳過劇情
崩二可以跳
崩三可以跳
未定可以跳
原神不能跳
鐵道不能跳 但現在可以跳
絕區零可以跳
原神在搞特殊喔==
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https://imgur.com/GY5Y0CE
https://imgur.com/DQ1Bbpp
https://imgur.com/fhs7jC0
https://imgur.com/14WNXeI
https://imgur.com/KodKlFN
https://imgur.com/C2ELSvf
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重點是大世界的回顧 等他們這方面弄好了應該就會有了
下一步跳過人生
米家最後的矜持
連巫師3、rdr2這種重劇情的3A遊戲都有跳過劇情了,米摳
遊到底哪來的底氣讓玩家強制看完寶寶劇情www
應該基礎架構快搞定了
要講原因的話 我覺得對話演出 原神是最用心的 我是製作
方也會希望別被跳過w 雖然滿多劇情對話真的幼到會翻白
眼 最近比較少就是(?
哪天可以跳過時 也許演出也會變成絕區和鐵道這樣了吧w
我覺得主要還是地圖上的資源要配合劇情回顧 鐵道只要管好
箱庭內就行 原神弄回顧要考慮的東西就很多了
原神只要支線給跳過就好了
絕區可以跳嗎? 我沒跳過完全不知道....
絕區有些可以跳 但我是乖乖看完那個
原我比較想支線回顧。好幾版的的支線會忘記前面做啥
我記得之前好像有人講的好像跳過人生很嚴重似的
絕可以跳分割畫面時的語音對話 還有漫畫分鏡對話
但在路上的無語音對話不行
原又贏
從名稱不是崩壞原神就在搞特殊 = =
原神躁的是很多對話要一句快講完了才能點過
先起碼實裝可以快速點過對話
原神都把重要背景故事塞支線你還跳
總是要留一款給那些堅持不能跳過人生的細品
原神最用心(? 要確耶
建議去隔壁2.0看看什麼叫用心 人家也是給跳的==
自家來說 鐵道劇情也有給跳過的自信 原神沒有信心嗎
跟其他遊戲比起來 原神最用心沒毛病
原神用心在自己想用心的地方 其他遊戲用心在玩家想要的地方
☺
他算是最有世界觀 大量的文本 歷史典故 對速食習慣的人很
不友善
如果是免洗遊戲那沒話說 但其他遊戲有更好的
比如?
而且最有世界觀...再說下去我要暴雷了
我個人主觀看 三件套應該是絕最用心吧
法環故事就很好了
沒看人討論過
有哦 不過不在手遊圈
因為原神的劇情最頂 跳過會損失很多體驗 廠商用心良苦
碎片化故事對速食就是0分吧
abkobe玩過隔壁2.0嗎
只玩9小時 全跳過劇情
嗯 至少有玩過 那我不多說什麼了 每人想法不同@@
如果說絕區零 我是九成跳過 鳴潮全跳
就說了哪有什麼底氣 當初做不出來 後面底層代碼不敢動
他們沒辦法弄出你對話到一半按跳過的物件要怎麼處理
絕區零我當電子手辦玩 每日40石+登入領抽 遊戲本身沒興趣
這次師傅小保歪了還有70抽等下一隻吸引我的再來抽
過了這麼多年 他們終於會了切成段落一截一截跳過
崩三大圖跑的對話也不能跳過 能跳的是有對話框的
絕區我九成時間玩怪奇旅伴 原神崩鐵消體 鳴就送免費的抽
卡 上線抽一抽就下線了 抽到那隻新的限定角也沒看建模長
什麼樣子
鳴我也是這樣上線一年後來抽到水母後改變我對它的想法
後來絕區零就出了一個同色系的VVN我都還有印象好巧
鳴潮對我來講韓味太重 網遊年代天堂2玩很長一段時間 原神
大頭也談不上喜歡 崩鐵死版 絕區零算最對味 格莉絲免費
送都選她 管她強不強
天堂2我也玩很久 但沒玩到排斥就是
至少有找到對味的
問就是底層代碼無法突破
如果說真的覺得劇情那麼好,不給回顧又是為了啥
可能個人喜好問題吧 坎特蕾拉的臉我實在喜歡不起來
這次七丘目前最戳我的反而是一個事前沒透露過立繪的小商人
上面講的不給回顧的原因我上禮拜剛好有聊過 可能是因為他
們要確保跳過的片段能被重現才讓你跳 為的就是完整劇情體
驗的堅持
水母不好看啊 她吸引我的是操作
那神奇的操作打擊感讓我覺得這遊戲可以開始玩了
不過主要也是很歐 都提前出貨 武器也不會歪 算是爽開局
那操作感我覺得把原神所有角色壓下去沒問題
隔壁昨天還發現一個亮點 就是這遊戲居然可以原地起飛
這點也是超前原神太多了(但我懷疑 之後應該會跟上)
不行吧 我都是要找坡度跳起來才能起飛
有高度要求 隨便找個高一點的物件踩上去就行了 然後壓衝刺
能這麼做也是因為它角色的垂直起跳高度有點可怕
可以往上直飛
就跳A閃A飛那招
哦我想起來了 原地起飛還真可以 有看到另一招是先用勾索讓
自己置空 然後趕緊切回去翱翔
我不確定還有沒有第三招 昨天發現時真的有驚喜的感覺
覺得從原跳過去的玩家一定會忽略這個技巧 因為原沒這個
要不是我要鋤大地跑去看影片還真不知道
勾索接滑翔這招是我最早知道的 不過還要及時切換很麻煩就
沒再試了
要改成好用的按鍵吧 不過我飛行的問題是常常酒駕不知為啥
沒辦法像影片那樣飛彈式飛行
起飛倒是很簡單
最用心… 這種東西喔XD
鳴潮跳a閃a就能原地起飛了
反正我跳過了。玩鐵道 絕區
沒有飛彈式起飛 是你飛起來後沒馬上拉機頭和加速吧
起飛最簡單還是跳A閃A
原神千萬不能加跳過啊,我以前浪費時間做的劇情必須讓新玩
家好好體驗
可以讓我跳過刷聖遺物,直接掃蕩好嗎
我都是一邊看其他東西一邊狂按F然後就結束了
刷遺物跟存樹脂真的很麻
雖然現在用芙茜艾隊按幾招就好了
至少每日給我跳好嗎...
鳴潮那個飛行要定時拉機頭不然會自動往下掉就不能給我
不動時平飛嗎
不慌 還有幾千萬在線 繼續傲慢
今天又玩了一下感覺是操控的問題 WS要間隔岸
就比較能夠精準打擊了
也只有某種人不支持劇情跳過了
原以後也會加吧你看他近期的優化都很像在跟注
他們應該會利用鐵道的改動看玩家遊玩狀態跟社區討論情形
可能不會那麼快跟上
最用心...痾
補充一下原地起飛後來發現是卡提跳得比較高比較好達成
其他角色失敗率較高
爆
[推投] 米家遊戲遊玩調查其實我剛剛只是想發廢文 沒想到這麼多人有反應 不過推文有個部分我很好奇 到底是不是真的都是因為原神來去玩鐵道的 所以來推投兩個問題 1.你有玩過米家哪些遊戲(2周以上)(複選) @A 崩二31
Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚#1aIzv2ai (C_Chat) ※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言: : 標題: [閒聊] 星穹鐵道不能跳有多震驚 : 時間: Fri Apr 28 22:54:56 2023 :![Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚 Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚](https://i.imgur.com/IVlzDpKb.gif)
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[閒聊] 有崩三第二部 為什麼需要絕區零崩三第二部新的三位可以二段跳 打擊感超好 想問絕區零一樣是抽卡換角遊戲 為什麼還需要另外一個產品線 另外出一個更不同的遊戲是不是更適合 比如FPS抽角或類暗黑抽角:o?14
[絕區] 為什麼ZZZ沒有有z軸?今天瘋狂宣發上市的絕區零 簡稱zzz 前瞻超多人看 戰鬥主打爽 點點點 然後剛剛在玩新手教學 為什麼不能跳啊 你說鐵道這種回合制不能跳就算了13
[閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚如題 米哈游的崩壞三能跳 原神能跳,能爬,能飛 結果更精緻的星窮不能跳,而且還有空氣牆![[閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚 [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚](https://i.imgur.com/2M9xbP4b.gif)
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Re: [鳴潮] 聽說第五章後劇情正常不少我原神在2.2乳拔刀入坑的 更之前我不確定 原神劇情雖然不能跳過人生 不過原神的對話框幾乎一按就能馬上跳到下一句* 所以腦袋放空手指一直戳戳戳還是能加速跑完9
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的走格子沒啥問題吧 我就不喜歡探索 原神就是垃圾太多要撿我才不想玩的 鐵道皮諾康妮太繞我也沒蒐集完 崩三劇情那種很蠢的走路我也討厭8
Re: [閒聊] 星穹鐵道的人物不能跳有多震驚我覺得是跳會衍生太多問題 看看魂系有跳之後玩家怎麼飛天遁地 這塊牽扯不只有跳這動作模組這麼簡單而已 而是地圖的設計跟接縫 一不小心沒設計好就是玩家各種玩破圖7
[問題] 還在觀望鐵道的玩家?本宅也還在觀望 大家還在觀望的原因是什麼呢? 本宅最在意的可能是不能跳吧 原神不能跳的話有趣度就會降低很多 更何況鐵路還是回合制戰鬥6
Re: [原鐵] 劇情跳過功能非常的有意義這篇我主要著重於三個論述 1.為什麼我覺得米遊沒有很需要劇情跳過 2.如果加了跳過會有什麼影響 3.官方加跳過的可能考量 1.首先第一點,我覺得米遊(原神、崩壞:星穹鐵道、絕區零)不太需要跳過
![[絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!! [絕區] 米哈游提告遠景能源有限公司!!](https://i.meee.com.tw/eyTOCwp.png)
![[閒聊] 原神是不是屌打鐵道了 [閒聊] 原神是不是屌打鐵道了](https://i.mopix.cc/dWF7hX.jpg)