Re: [討論] 天能 設定上的bug
※ 引述《zdvzdfh (腦幹)》之銘言:
: 看完了天能感覺還不錯,加上看完了c大的劇情詳解後便對一些細節更加清楚,大家有興?
: [巨雷]《天能》完整劇情+反派目的(未看勿入)
: https://www.ptt.cc/movie/M.1598680151.A.169
: 但是我還是發現幾個設定上很不合理的地方
: 主要是逆時間的人對環境造成的影響或破壞理論上會一直存在於過去吧?
: 例如:自由港那彈孔的玻璃,是逆時空的人射擊的,所以在順時空的眼裡,會是一直都有
: 這個問題套用在很多層面上,例如:
: 車子破損的照後鏡應該在過去一直存在著?直到擦撞出現才會恢復?被火燒的車子殘骸以
: 所以針對這個問題,我發現尼爾最後擋子彈的過程因為這個bug所以他必須做出很匪夷所?
https://i.imgur.com/4HaKrwp.jpg
彈孔真的是一個BUG,正確出現的時間應該是逆主開槍的時間點憑空出現,
不然以逆時間軸來看,彈孔應永遠存在。
因為發生過的已經發生過了,所以彈孔應該要在時間點到達前都不會恢復,
也就是出產就長那樣。
再來翻車那邊其實好一點,因為發生過的就發生了,
所以"可能",不需要駕駛,也可以逆向的順正時間軸自己開回去。
: 由於我目前只有一刷,這段細節沒有看很清楚,先就c大文章的描述去理解:
: 在尼爾的逆時空視角上,他跑去開門、讓主角過門(退回去)、然後「關門」,然後擋槍
: 所以尼爾雖然知道他如果不關門主角就不會被關住,但他為了遵守祖父悖論所以他選擇關
尼爾如果沒做關門的動作,順時間軸的他不會去開門,尼爾死後,正時間軸的小羅囉,
一定會再關門,這樣就不會有打開門的步驟了。所以尼爾關門是必須的,這樣才能開門。
: 再來一個問題,如果是以時空膠囊溝通,那什麼時間傳送地址根本不重要,因為未來人本
: 大家覺得呢?
對反派來說,他是先確認膠囊埋下,用爆炸來掩埋。對未來人來說時間點真的不重要,重點是埋下,不同的時期拿到金條,可能就是誘導式任務了,解了第一章,發現有第二章,只是反派沒破關而已,金條就是遊戲幣,要埋下的零件就是任務綁定裝備。
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: Sent from JPTT on my iPhone
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還有車子後視鏡 也是一樣的問題
受傷那邊倒是比較合理一點
※ 編輯: justgetup (101.10.62.110 臺灣), 09/09/2020 08:09:10我想問的是逆行的人講話不就都要反著講
不需要,逆行的人照常講話,請參考 Sator 去點火燒
車那片段,唯順行的人聽到的話是反向輸出,因此紅藍
房才會需要一個逆轉回放機來轉換
逆行主角開槍時對逆主跟子彈的角度來看是順的
只是時間是逆的
什麼憑空出現呀@@”
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1. 電影中已說明,發生過的事情一定會發生, 所以1/2號拿到兩個零件後,1/3號就要把 其中一個零件再逆行回去。所以你所假設 的狀況就是只有1/2收到兩個零件,1/3號 把其中一個零件送回去這樣無限循環而已5
想不通 單純從逆行的人的角度來看 假設逆行的人剛從自由港下車 這時順行的人才正準備要開門的話 在這個時間點 我都還沒開槍 你那邊哪來的玻璃彈孔阿 必較合理的情況 應該是要順行和逆行的相遇的時間 彈孔才產生啊9
時 間: T1 →→→→ T2 →→→→→→→→→→ T3 →→→ T4 →→→ 逆行視角: 逆行者開槍 子彈卡在順行者體內 順行視角: 逆行者開槍 子彈卡在順行者體內 當逆行視角的觀測時間僅從 T1 至 T2 那麼順行視角的觀測時間亦僅有從 T2 至 T15
原文吃光光~ 雖然這個討論串已經都是雷了, 但還是防一下。 ~有點無意義的防雷~ 這部電影的設定就是:8
我覺得諾蘭在這部的缺陷 就是沒有設立一個「為了鉗形攻勢服務的Debug者的角色」 玻璃出廠就有彈孔很不合邏輯 車子出廠後照鏡就破很不合邏輯 但要是是主角到現場前2
這部電影除了前面幾個大大所討論的bug問題之外 還有幾個可能bug問題 舉例來說: 1. 順行主角在一月一號拿到演算機後,然後在一月三號拿著演算機進入逆轉門7
首先 記住一件事 在這部電影發生的事情都是已確定會發生的(就是這個世界的劇本已經寫好了) 自由港逆轉機前的彈孔什麼時候出現的? 主角開門的時候發現的 主角如果不開門玻璃上有彈孔嗎?9
大大求解 讓我們想像一個場景 如果逆行的人開槍打中順行的人且子彈卡在順行人的體內的話 那從順行的人來看是??? 1. 子彈從他的身體內突然出現,回到開槍人的槍中2
我也剛看完,第一時間也覺得這是個Bug, 但仔細想想後又覺得這並不一定是Bug了。 理由在於,觀眾的視角扼殺了一些可能性, 這個可能性就是「過去是否可以改變」。 我們站在上帝視角發現電影後段發生的事,55
首Po看完了天能感覺還不錯,加上看完了c大的劇情詳解後便對一些細節更加清楚,大家有興趣可以看看這篇文: [巨雷]《天能》完整劇情+反派目的(未看勿入) 但是我還是發現幾個設定上很不合理的地方 主要是逆時間的人對環境造成的影響或破壞理論上會一直存在於過去吧?
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[討論] 天能子彈bug 不解防雷頁 片中所有正向時間的物品 被逆轉子彈打中 都是原本是壞的 瞬間復原 例如機場旋轉門旁邊的玻璃彈孔 但是為何正向時間的人類 被逆轉子彈打中 卻是相反17
[請益] 天能最後門的問題防雷頁 . . . .12
[矛盾雷] 有關天能,消失的子彈雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 看了許多篇文章包含本版,有關尼爾最後的任務及時間軸,得出以下一個矛盾的現象: 當主角及鬍子軍官趕到洞裡發現有具屍體在上鎖的門另一側,而反派的手下瓦克夫也在門8
[討論] 天能 從量子力學角度解釋bug的話以下有雷 - 關於版上很多人提到像是翻車和彈孔等等 包含我自己,一開始也認為這是無法避免的bug 但仔細想了一下,才發現這部片厲害之處5
Re: [討論] 天能最大的bug(有雷)兄弟,不知道我這個見解大家能不能接受 我也想了好久 我覺得會有彈孔跟後照鏡壞掉的原因是因為主角朝牆上開槍跟被車撞到 先別罵我這不是廢話嗎?! 我想說的是,之所以彈孔會出現,是因為它們是逆行狀態的人造成的,所以以逆行的時間軸5
Re: [討論] 天能 有關尼爾劇情的疑問 or bug?(雷)這裡真的好怪 從順向來看是 門鎖著&死掉的尼爾>復活爬起來擋子彈死掉>門打開 所以逆向來看的話 尼爾過來關門>擋子彈>死掉 門鎖住 但逆行的尼爾要怎麼幫順向的主角擋順向的子彈? 開槍跟子彈對尼爾來說是倒帶的 他如果擋在中間那子彈會先穿過他的後腦再回到槍裡5
Re: [討論] 天能子彈bug 不解腦補一下,應該可以合理解釋。思考這個問題前,要先擺脫上帝視角,只有觀察者視角。 隨著觀察者的不同,會看到不同的現象,如以下4種可能情形與結果: 1. 若順行人或物被正轉武器擊中,在正向時間軸是受傷,逆向時間軸是復原。 2. 若逆行人或物被逆轉武器擊中,在正向時間軸是復原,在逆向時間軸是受傷。 3. 若順行人或物被逆轉武器擊中,在正向時間軸是復原,在逆向時間軸是受傷。4
[請益] 請求天能中片段解答QQ可能有雷 ----------------------------------------------------------------- 在最後開門階段那邊想了蠻久還是想不通 最後起來擋子彈的是尼爾(逆行回去的) 所以他一回去就是先進到門內然後把門關上 (這部分這樣解讀應該沒錯吧)