Re: [閒聊] 剛起步的事業如何激勵同伴
※ 引述《saitoTK (專心)》之銘言:
: 在預算內先找對的人,再找好的人
: 不要迷信明星員工
: 有好些人你可以信任他的專業,卻沒辦法相信他的承諾
: 台灣人才很多,想法也不同
: 對的人想法可以配合,願意配合就能成為好的人
: 大多數人都是看到團隊氣勢有出來
: 才會慕名而來 帶槍投靠
感謝前輩們的意見分享
除了很有道理外,也獲益良多,
中間也跟了一下現在的同事(某位員工)聊了一下
誠如大家所說,我沒有過多資金有辦法開出高很多的薪水,
因此目前採納該員工的意見,走"中規中矩"的方式進行如下:
1. 讓求職者自己開薪資 (月薪或年薪都可)
2. 年薪14個月
3. 問求職者想調薪的幅度 (明年將比求職者要求的高出約1-3%去調)
4. 如有加班,就照勞基法規定休息和計算薪資 (勞健保退休等都同法規)
5. 遊戲售出,獲得的利潤員工間依貢獻比例分紅
基本上條件與求職者先談好各項細節,
沒提到的部分依法規走,
要求僅這項: 上班時間認真工作。 (不知道這會不會太過要求)
會這樣要求,是因為我剛出社會時,
有些待的公司,我到了後期並沒有很認真在做
(例如某補教業: 當我認真教了半年,將班級從20人帶到100多人後,
鼓起勇氣問調薪,主管說其他前輩一年後,時薪加5到10元,
我聽到都不知道該說什麼;後來傷了喉嚨就順道轉跑道。
總之目前想法是: 求職者想要的,在能力範圍內都給。
超過的話,也就只能道歉說公司能力不夠。
話說這趟下來,我發現我請來的人,比我更有想法且實際XD
--
推
帶人要帶心,妳要讓他們感覺是在處理自己的事業,
要給權也要錢
最近一個3人小組完成的遊戲是Project:WINGMAN
可以研究一下他的模式
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工作氛圍要有人帶頭營造 在預算內先找對的人,再找好的人 不要迷信明星員工 有好些人你可以信任他的專業,卻沒辦法相信他的承諾 台灣人才很多,想法也不同2
薪水開到高於行情很簡單 直接要求不得兼職,抓到解除勞動契約+賠償金 : 或是一有時間就接案。或是假日接案後,平日來上班拖著疲憊的身軀。 : (也很感謝他們很坦率跟我告知) : 我可以明白人往高處爬,會不斷觀望是否有更好的地方。 (我以前也是)15
首Po想請教一下, 舉例而言,例如我想開發網路遊戲 我請了一位繪師,工作時間為周一到周五 (與一般上班族同上下班時間) 不過之前的經驗,通常來工作的人, 有些會邊工作,一邊找待遇更好的地方 (我開高於行情約1萬-1.5萬元)1
以前我也是做這個的 : 我請了一位繪師,工作時間為周一到周五 (與一般上班族同上下班時間) : 不過之前的經驗,通常來工作的人, : 有些會邊工作,一邊找待遇更好的地方 (我開高於行情約1萬-1.5萬元) : 或是一有時間就接案。或是假日接案後,平日來上班拖著疲憊的身軀。
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Re: [討論] 為什麼大家對HR評價都沒有很好?不好意思,本人是某科技業的HR,很感謝大家的分享跟指教,我這邊還是多少想澄清不是 每個公司HR都這樣這邊分享我自己的做法 1.主管錄取人選會先發口頭offer但也會叮嚀求職者不要先提離職,這也是確保求職者權 益以免簽核有變卦。 2.面試都會認真聆聽求職者回應跟感受,也會把工作的辛苦點跟求職者說明請他考慮清楚4
[選擇] 傳產採購 vs 科技業客服大家好,以下2個候選職務,希望能得到一點意見。 1. 科技廠CS客服 ,偶爾週末要遠端輪班,月薪略低,但加紅利什麼的,年薪可85萬以上 。 而且主管說,資深的話破百萬不難(??? 2. 半導體設備商採購,月55K,年終固定2個月,年77萬。