[AOE2] Update 81058
寫在開頭 本次文明改動 關於資源蓋好後才給予 一律代表起始無TC的圖
如果一開始就有TC的 大部分就不會受影響
設定
以下模組已內建(請前往設定勾選)
村民閒置(就是有些人有裝的村民發呆的時候 頭上有驚嘆號的模組)
小樹(剛才測試 遊戲內不能選 進遊戲之前請先打勾)
新活動 麻辣探險
戰役
修復大量人口限制
介紹的字拼寫錯誤/發音不正確等相關調整
法蘭西斯科
戰役3 處決掉穆罕模德之後 基爾瓦人現在會與我方結盟
戰役5 第一階段的阿方索艦隊無法用改變同盟的方式處理或者跳過
一旦更改同盟 會使阿方索艦隊以外的敵人變成敵對+開始大量出兵
並影響處理阿方索艦隊的難度 不過25分的停戰也會消失 ㄏ
布里陀毗羅闍
戰役1 需要再花500黃金才能"說服"葡萄牙人
伊瓦伊洛
戰役2 敵人被擊敗的時候 不會再把世界奇觀delete掉
雅德維嘉
戰役5 英雄現在會獲得正確的攻擊力加成
拉真陀羅
關卡1
Chalukyan Garrisons(橘色方) 現在會正確地做出反應 應該是不會在發呆給揍
關卡2
官方是說修2個bug 不過我這關都沒遇過 不確定
1)看起來是指會跟玩家1不同導致建築物摧毀的不正確
2)登陸chola之後 任務才會正確地繼續觸發
文明改動
本次文明改動並沒有跟PUP全數一樣的上線
共同
科技:軟甲 民兵系遠程防禦+1 100食物&黃金 研發時間25secs
適用以下文明(其他=不適用)
阿茲特克/孟加拉/保加利亞/緬甸/拜占庭/賽爾特/達羅毗荼/法蘭克/日本
韓國/馬來/波斯/葡萄牙/薩拉森/西西里/斯拉夫/西班牙/條頓/維京
鷹斥侯系:成本20食物&50黃金 => 25食物&50黃金
軍營單位升級所需時間減少 包含以下:
長劍兵 45=>40
雙手劍兵 75 =>60
劍兵勇士 100=>85
重裝長槍兵 45=>35 同時減少升級成本從 215食物&90黃金=>160食物&90黃金
供給研發時間從35=>20
漁船碰撞0.5=>0.4
貿易商旅碰撞0.5=>0.3
精銳草原騎兵遠程護甲從1=>2
重型弩炮研發成本從1000食物&木材下修至=> 800食物&900木材
城剁射孔研發成本從60秒=>35秒
兵工學研發成本從400食物&200黃金=>400食物&200木材 且增加村民對衝撞車3點傷害
(精銳)象弓騎兵訓練時間從34=>32secs 成本從1000食物&800黃金=>900食物&500黃金
升級攻城戰象從650食物=>850食物
(精銳)標槍騎兵如今會受到以下科技影響
反曲弓(馬札爾金冠)、塔盾(立陶宛金冠)以及拜占庭的垃圾兵減免
火炮戰船有以下改動
(精銳)火炮戰船傷害從35(45)=>50(60)
對步兵/弓兵/騎兵/阿拉伯奴隸兵的額外傷害從15=>0
對攻城器單位的額外傷害從40=>25
命中率從50=>100% (?????)
爆炸半徑從0=>0.25(0.3)
現在可以打地板 並修復有時候打目標無法造成傷害的bug
文明 如果文明有拿到軟甲 我不會寫在這 請往上看
阿茲特克
豹勇士遠程護甲從1=>2
改好第一個TC才會取得50額外黃金 =>這個意思是起始沒有TC的地圖需要蓋第一個
孟加拉
新的種族加成 騎兵類單位或者對矛兵系傷害+2
根據AOEII的wiki解釋 馬廄單位/孟加拉戰車近戰模式/攻城戰象 都算Melee Cavalry
金冠(大乘佛教)現在也影響僧侶
柏柏
村民移動速度修改為黑暗時代+5% 封建時代+10%
波西米亞
金冠(胡思派改革)成本從800食物&450黃金=>500食物&450黃金
不列顛
團隊加成的射箭場的生產速度從20%=>10%
修復有時候不列顛的城鎮中心維修沒正確減免的問題 =>這裡應該是指城堡時代後
保加利亞
第一個城鎮中心的石頭不適用文明減免
勃根地
佛萊明民兵
成本從60食物&25黃金=>50食物15黃金
研究佛萊明革命後 此單位生產從城鎮中心=>軍營
體質改動 包含:
生命75=>60
傷害12=>11
遠程護甲1=>0
金冠成本從1200食物&650黃金 =>
基礎200食物150黃金 每多一個村民需要多花費10食物/5金
緬甸
精銳飛鏢騎兵成本從1100食物&675黃金 =>1000食物&750黃金
拜占庭
銀冠(希臘之火)現在使得火炮塔獲得5點踐踏傷害
賽爾特
銀冠(堡壘)給予城堡跟箭塔的加成從25%=>33%並且使附近同盟的步兵單位每分鐘恢復30HP
(精銳)松藍武士 生命值從65(80)=>70(85) 攻擊從10(13)=>11(14)
中國
暫時無改動
達羅毗荼
種族加成 現在攻城武器的木材-33%
銀冠(醫療隊) 成本從350食物250黃金=>300食物200黃金 每分鐘恢復效果從20=>30
衣索比亞
團隊加成修改為 哨站+3視野且不需花費石頭
註:中文翻譯成不費吹灰之力 ???
銀冠(皇族血脈) 從生產速度+100%=>彎刀勇士跟駱駝單位受到騎乘單位的傷害-3
歌德
現在獵補時間+20%
瞿哲羅
銀冠(剎帝利)成本從200食物&400黃金=>500食物&450黃金
(精銳)施里瓦姆沙騎兵成本從70食物20黃金=>70食物30黃金
同時攻擊間隔時間從1.75=>2.0(1.9)
匈人
金冠(無神論)的成本從500食物500黃金=>500食物300木頭
小知識:無神論能讓聖物產出-50%
印加
銀冠(安地斯彈弓)現在投石手+1傷害
拇指環給予投石手的攻速現在修正
軍事單位的生產食物費用減少 分別為 黑暗/封建/城堡/帝王 15/20/25/30%
會影響的
軍營 民兵系/槍兵系/老鷹系/傭兵
射箭場 矛兵系/投石手/標槍騎兵
城堡 槍隊長 炸藥統
馬廄 洛索托騎士
團隊加成修改為 開局送一個羊駝 並將原本種族送羊駝的加成移除
如保加利亞 第一個城鎮中心沒有獲得文明減免
日本
獲得圍牆(帝王時代的城堡科技)
(精銳)日本武士從60食物30黃金=>50食物30黃金
金冠(彈射器)從750木材400黃金=>550木材300黃金
高棉
(精銳)弩炮象護甲修改 簡單說受到攻城傷害提高
韓國
精銳龜甲船距離從6=>7
立陶宛
種族獎勵從開局送150食物=>每一個蓋好的城鎮中心送100食物
馬來
新種族加成:兵工廠步兵護甲免費
馬利
(精銳)飛刀女獵手生命從35(45)=>40(50)
金礦可以挖額外30%修改為挖金礦的時候同時獲得額外15%黃金
銀冠(部落領袖)現在射箭的數量從5=>8
如保加利亞/印加 第一個城鎮中心不吃文明減免
波斯
蓋好第一個城鎮中心後 才會獲得額外的50食物與木頭
波蘭
村民的生命恢復現在從封建時代開始才有
葡萄牙
(精銳)風琴炮改動 以下有()表示精銳
傷害從16=>7(20=>9)
此要的彈藥傷害從2=>跟主彈藥相同
發射的彈藥數量從5(5) 增加為6(7)
準確度從50%=>0% 發出的彈藥分散從0.75=>0.25
對步兵加成從0=>1
精銳風琴炮現在對建築有額外+1傷害
精銳卡拉維爾戰船的升級成本從750食物475黃金 => 700食物525黃金
撒拉森
銀冠(狂熱)成本從500食物450黃金=>400食物400黃金
西西里
現在城堡的建造速度從+100%=>+50%
種族加成對於農田現在從+100%=>+125%
城樓現在會獲得城堡的科技圍牆(+HP)加成效果 且城樓現在可以訓練槍兵系
城樓現在可以視為射箭場/馬廄的前置建築
銀冠(第一次十字軍東征)現在每個城鎮中心的數量從7=>5
成本從300食物600黃金=>400食物300黃金
薩金特衛兵封建時代的血量從45=>50 城堡時代從65=>75
精銳薩金特衛兵的升級成本從1100食物800金=>800食物675金
城樓在封建時代的建造/修復速度-25%
蓋好第一個城鎮中心後會收到100額外石頭
斯拉夫
貴族鐵騎現在成本從50食物80黃金=>60食物70黃金
金冠(王家侍從)成本從1200食物500黃金=>900食物500金
軟甲也會免費取得
西班牙
銀冠(宗教審判所) 現在會增加傳教士距離1
征服者 現在遠程護甲-1
新的種族獎勵 每研發一個科技獲得20黃金
第一個城鎮中心不受到文明加成影響
韃靼
(精銳)怯薛訓練時間從16(14)=>17(15)
條頓
(精銳)條頓武士生產成本從85食物40黃金=>85食物30黃金
越南
金冠(紙幣)成本從600木材350黃金=>550食物200木材
維京
銀冠(酋長)現在讓步兵系單位消滅特定單位可以獲得額外的黃金加成 包含以下
村民:5金 老頭/貿易單位:20金
酋長成本從700食物500金=>600食物450金
金冠現在更改為狂暴戰士幫 成本為650食物500金 效果是弓兵系/大戰船攻擊+1
(精銳)狂戰士治療從1分鐘20=>40HP =>原本金冠的效果改動自這裡
精銳維京大戰船對船隻加成從11=>10 對建築從8=>7
全部弄完 又走了2小時 :)
--
2023年了還有人用大樹模組
走開(怒)
維京金冠是弓兵線啦,Archer-line,想說狂戰士要飛天
了,結果是翻錯了。
看錯了
阿茲大砍...
2023年了還有人用大樹模組
不對,請問第一個tc指的是一開始沒tc的地圖嗎?若是
那就不算砍了
這次關於TC改動的部分是這樣 在第一個TC出現之前 所有文明的起始資源 如果文明加成有送=>蓋好才會送 文明加成減免=>第一個蓋的TC不吃減免 文明加成是減=>開局就會減少 另外所有文明開局沒有城鎮中心的話 建造TC速度都一樣
最近有些更動其實是對應遊牧之類的開場沒TC的圖 避免在
這個狀態下發生預期外的事情 阿茲這個也是
感謝各位解答
不列顛TC那個是修正維修時的成本沒被減價
那應該是指城堡時代後的減免有異常 改了
阿茲這樣改前期的節奏好傷的感覺
我補一下阿茲的部分 不然太多人以為那個加成減免是直接砍
西班牙遊牧砍的好大.. 本來1人造tc速度=其他文明2人,
現在速度砍掉(造第一個tc時)
官方看起來要推游牧圖為主要地圖 所以這張圖起始的
公平性他們應該是認為至少TC蓋好之前要一致
衣索比亞本來的團隊加成是什麼啊
一樣是哨站視野,新的是多不用石頭
遊戲內翻譯文本又簡轉繁了 豆頁痛
這樣說起來 葡萄牙的火繩槍科技 就來加風琴砲
本來還有塔的視野加成,但這次看起來被拿掉了,不過可
以無限outpost rush其實也沒差了(x
護盾回復那個搞錯嘍,那是攻擊間格-attack reload tim
e(原本1.75s一刀,現在非精銳2s一刀、精銳1.9s一刀)
已改
※ 編輯: Despairile (36.227.202.158 臺灣), 04/12/2023 22:39:03印加會不會太強
還好中國沒改 20年的特色差點不見
為啥我的選取所有建築物現在通通都沒用了...
全TC全馬廄這些點下去都是空的
選取好像要重新設定
選取所有建築如果是數字,會跟快捷鍵的數字編組衝突,把
數字編組的快捷取消就可以了,昨天也有遇到這個問題
#1Z5si2ii 這個輪換編組的功能是不是又壞了
爆
[AOE2] 四月更新 暴雷官方發消息 不少知名玩家可以提前玩到新patch的測試版 (好像版本號是60874) 目前有洩漏一些平衡變更 稍微整理一下 影片97
[AOE2] 4月PUP更新情報只看新科技跟文明更動 可能有其他細節漏掉 金銀冠沒提到移除的就是原本的效果還在 共通 : 游牧類型地圖更動60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)46
[AOE2] 4月文明平衡搶先看勃根地:經濟科技除了可提前一個時代研發外,另外便宜50%食物 銀冠"勃根地葡萄園" 從轉換"全部食物"改為轉換"一半食物"為黃金 法蘭克:銀冠"騎士精神"與金冠"倒鉤斧"對調 ; 金冠 "騎士精神"從400木400金漲價為600木500金 銀冠 "倒鉤斧" 從400肉金降價為300肉金35
[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC[文明更新] 一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝 只會從單個TC生成而不是每一個 黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%33
[AOE2] DE的DLC 新增兩個新文明2021年1月26日發售 兩個新文明 勃根地和西西里 新增三個全新戰役 西歐與地中海25
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力22
[AOE2] Viper:提高AOE2的 30個技巧和竅門(翻譯)上面連結 以下是渣翻 Viper: 提高 AOE2 的 30 個技巧和竅門 01: 村民採集任何資源後,可以透過建造任何經濟建築(磨坊、伐木場、採礦營地、城鎮中心、農田)來將身上的資源丟進倉庫中,而不會導致浪費 02: 最有效的快捷鍵就是閒置村民,將它設置成你最容易記住的快捷鍵將會大大提升你經濟操控的水平18
[AOE2] PATCH 81058大概翻一下 新活動 香料遠征 圖形16
Re: [AOE2] 新文明打法分享(含紀錄) 勃根地 西西里補充一些新文明的重要數據 勃艮第人 火藥單位+25%攻擊力: 火藥單位有火槍兵、火炮、火炮戰船,25%還包含額外攻擊加成, 例如:原本火槍打步兵攻擊力17+10,會變成(17+10)*1.25=33.75