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[AOE2] Update 81058

看板AOE標題[AOE2] Update 81058作者
Despairile
(.....)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:17

https://reurl.cc/ml4Xo9

寫在開頭 本次文明改動 關於資源蓋好後才給予 一律代表起始無TC的圖

如果一開始就有TC的 大部分就不會受影響

設定

以下模組已內建(請前往設定勾選)

村民閒置(就是有些人有裝的村民發呆的時候 頭上有驚嘆號的模組)

小樹(剛才測試 遊戲內不能選 進遊戲之前請先打勾)

新活動 麻辣探險



戰役

修復大量人口限制

介紹的字拼寫錯誤/發音不正確等相關調整

法蘭西斯科

戰役3 處決掉穆罕模德之後 基爾瓦人現在會與我方結盟

戰役5 第一階段的阿方索艦隊無法用改變同盟的方式處理或者跳過

一旦更改同盟 會使阿方索艦隊以外的敵人變成敵對+開始大量出兵

並影響處理阿方索艦隊的難度 不過25分的停戰也會消失 ㄏ


布里陀毗羅闍

戰役1 需要再花500黃金才能"說服"葡萄牙人

伊瓦伊洛

戰役2 敵人被擊敗的時候 不會再把世界奇觀delete掉

雅德維嘉

戰役5 英雄現在會獲得正確的攻擊力加成

拉真陀羅

關卡1

Chalukyan Garrisons(橘色方) 現在會正確地做出反應 應該是不會在發呆給揍

關卡2

官方是說修2個bug 不過我這關都沒遇過 不確定

1)看起來是指會跟玩家1不同導致建築物摧毀的不正確

2)登陸chola之後 任務才會正確地繼續觸發



文明改動

本次文明改動並沒有跟PUP全數一樣的上線

共同

科技:軟甲 民兵系遠程防禦+1 100食物&黃金 研發時間25secs

適用以下文明(其他=不適用)

阿茲特克/孟加拉/保加利亞/緬甸/拜占庭/賽爾特/達羅毗荼/法蘭克/日本

韓國/馬來/波斯/葡萄牙/薩拉森/西西里/斯拉夫/西班牙/條頓/維京

鷹斥侯系:成本20食物&50黃金 => 25食物&50黃金

軍營單位升級所需時間減少 包含以下:

長劍兵 45=>40

雙手劍兵 75 =>60

劍兵勇士 100=>85

重裝長槍兵 45=>35 同時減少升級成本從 215食物&90黃金=>160食物&90黃金

供給研發時間從35=>20


漁船碰撞0.5=>0.4

貿易商旅碰撞0.5=>0.3

精銳草原騎兵遠程護甲從1=>2

重型弩炮研發成本從1000食物&木材下修至=> 800食物&900木材

城剁射孔研發成本從60秒=>35秒

兵工學研發成本從400食物&200黃金=>400食物&200木材 且增加村民對衝撞車3點傷害


(精銳)象弓騎兵訓練時間從34=>32secs 成本從1000食物&800黃金=>900食物&500黃金

升級攻城戰象從650食物=>850食物

(精銳)標槍騎兵如今會受到以下科技影響

反曲弓(馬札爾金冠)、塔盾(立陶宛金冠)以及拜占庭的垃圾兵減免



火炮戰船有以下改動

(精銳)火炮戰船傷害從35(45)=>50(60)

對步兵/弓兵/騎兵/阿拉伯奴隸兵的額外傷害從15=>0

對攻城器單位的額外傷害從40=>25

命中率從50=>100% (?????)

爆炸半徑從0=>0.25(0.3)

現在可以打地板 並修復有時候打目標無法造成傷害的bug


文明 如果文明有拿到軟甲 我不會寫在這 請往上看

阿茲特克

豹勇士遠程護甲從1=>2

改好第一個TC才會取得50額外黃金 =>這個意思是起始沒有TC的地圖需要蓋第一個

孟加拉

新的種族加成 騎兵類單位或者對矛兵系傷害+2

根據AOEII的wiki解釋 馬廄單位/孟加拉戰車近戰模式/攻城戰象 都算Melee Cavalry

金冠(大乘佛教)現在也影響僧侶

柏柏

村民移動速度修改為黑暗時代+5% 封建時代+10%

波西米亞

金冠(胡思派改革)成本從800食物&450黃金=>500食物&450黃金

不列顛

團隊加成的射箭場的生產速度從20%=>10%

修復有時候不列顛的城鎮中心維修沒正確減免的問題 =>這裡應該是指城堡時代後

保加利亞

第一個城鎮中心的石頭不適用文明減免

勃根地

佛萊明民兵

成本從60食物&25黃金=>50食物15黃金

研究佛萊明革命後 此單位生產從城鎮中心=>軍營

體質改動 包含:

生命75=>60

傷害12=>11

遠程護甲1=>0

金冠成本從1200食物&650黃金 =>

基礎200食物150黃金 每多一個村民需要多花費10食物/5金


緬甸

精銳飛鏢騎兵成本從1100食物&675黃金 =>1000食物&750黃金

拜占庭

銀冠(希臘之火)現在使得火炮塔獲得5點踐踏傷害


賽爾特

銀冠(堡壘)給予城堡跟箭塔的加成從25%=>33%並且使附近同盟的步兵單位每分鐘恢復30HP

(精銳)松藍武士 生命值從65(80)=>70(85) 攻擊從10(13)=>11(14)


中國

暫時無改動


達羅毗荼

種族加成 現在攻城武器的木材-33%

銀冠(醫療隊) 成本從350食物250黃金=>300食物200黃金 每分鐘恢復效果從20=>30

衣索比亞

團隊加成修改為 哨站+3視野且不需花費石頭

註:中文翻譯成不費吹灰之力 ???

銀冠(皇族血脈) 從生產速度+100%=>彎刀勇士跟駱駝單位受到騎乘單位的傷害-3


歌德

現在獵補時間+20%

瞿哲羅

銀冠(剎帝利)成本從200食物&400黃金=>500食物&450黃金

(精銳)施里瓦姆沙騎兵成本從70食物20黃金=>70食物30黃金

同時攻擊間隔時間從1.75=>2.0(1.9)

匈人

金冠(無神論)的成本從500食物500黃金=>500食物300木頭

小知識:無神論能讓聖物產出-50%

印加

銀冠(安地斯彈弓)現在投石手+1傷害

拇指環給予投石手的攻速現在修正

軍事單位的生產食物費用減少 分別為 黑暗/封建/城堡/帝王 15/20/25/30%

會影響的

軍營 民兵系/槍兵系/老鷹系/傭兵

射箭場 矛兵系/投石手/標槍騎兵

城堡 槍隊長 炸藥統

馬廄 洛索托騎士

團隊加成修改為 開局送一個羊駝 並將原本種族送羊駝的加成移除

如保加利亞 第一個城鎮中心沒有獲得文明減免

日本

獲得圍牆(帝王時代的城堡科技)

(精銳)日本武士從60食物30黃金=>50食物30黃金

金冠(彈射器)從750木材400黃金=>550木材300黃金


高棉

(精銳)弩炮象護甲修改 簡單說受到攻城傷害提高


韓國

精銳龜甲船距離從6=>7


立陶宛

種族獎勵從開局送150食物=>每一個蓋好的城鎮中心送100食物


馬來

新種族加成:兵工廠步兵護甲免費

馬利

(精銳)飛刀女獵手生命從35(45)=>40(50)

金礦可以挖額外30%修改為挖金礦的時候同時獲得額外15%黃金

銀冠(部落領袖)現在射箭的數量從5=>8

如保加利亞/印加 第一個城鎮中心不吃文明減免

波斯

蓋好第一個城鎮中心後 才會獲得額外的50食物與木頭

波蘭

村民的生命恢復現在從封建時代開始才有

葡萄牙

(精銳)風琴炮改動 以下有()表示精銳

傷害從16=>7(20=>9)

此要的彈藥傷害從2=>跟主彈藥相同

發射的彈藥數量從5(5) 增加為6(7)

準確度從50%=>0% 發出的彈藥分散從0.75=>0.25

對步兵加成從0=>1

精銳風琴炮現在對建築有額外+1傷害


精銳卡拉維爾戰船的升級成本從750食物475黃金 => 700食物525黃金


撒拉森

銀冠(狂熱)成本從500食物450黃金=>400食物400黃金


西西里

現在城堡的建造速度從+100%=>+50%

種族加成對於農田現在從+100%=>+125%

城樓現在會獲得城堡的科技圍牆(+HP)加成效果 且城樓現在可以訓練槍兵系

城樓現在可以視為射箭場/馬廄的前置建築

銀冠(第一次十字軍東征)現在每個城鎮中心的數量從7=>5

成本從300食物600黃金=>400食物300黃金

薩金特衛兵封建時代的血量從45=>50 城堡時代從65=>75

精銳薩金特衛兵的升級成本從1100食物800金=>800食物675金

城樓在封建時代的建造/修復速度-25%

蓋好第一個城鎮中心後會收到100額外石頭


斯拉夫

貴族鐵騎現在成本從50食物80黃金=>60食物70黃金

金冠(王家侍從)成本從1200食物500黃金=>900食物500金

軟甲也會免費取得


西班牙

銀冠(宗教審判所) 現在會增加傳教士距離1

征服者 現在遠程護甲-1

新的種族獎勵 每研發一個科技獲得20黃金

第一個城鎮中心不受到文明加成影響


韃靼

(精銳)怯薛訓練時間從16(14)=>17(15)


條頓

(精銳)條頓武士生產成本從85食物40黃金=>85食物30黃金

越南

金冠(紙幣)成本從600木材350黃金=>550食物200木材


維京

銀冠(酋長)現在讓步兵系單位消滅特定單位可以獲得額外的黃金加成 包含以下

村民:5金 老頭/貿易單位:20金

酋長成本從700食物500金=>600食物450金

金冠現在更改為狂暴戰士幫 成本為650食物500金 效果是弓兵系/大戰船攻擊+1

(精銳)狂戰士治療從1分鐘20=>40HP =>原本金冠的效果改動自這裡

精銳維京大戰船對船隻加成從11=>10 對建築從8=>7


全部弄完 又走了2小時 :)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.202.158 (臺灣)
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※ 編輯: Despairile (36.227.202.158 臺灣), 04/12/2023 09:30:56

bensoncat04/12 09:432023年了還有人用大樹模組

Despairile04/12 09:44走開(怒)

williammei04/12 10:01維京金冠是弓兵線啦,Archer-line,想說狂戰士要飛天

williammei04/12 10:01了,結果是翻錯了。

看錯了

love913021804/12 10:03阿茲大砍...

adai200m7s04/12 10:062023年了還有人用大樹模組

love913021804/12 10:17不對,請問第一個tc指的是一開始沒tc的地圖嗎?若是

love913021804/12 10:17那就不算砍了

這次關於TC改動的部分是這樣 在第一個TC出現之前 所有文明的起始資源 如果文明加成有送=>蓋好才會送 文明加成減免=>第一個蓋的TC不吃減免 文明加成是減=>開局就會減少 另外所有文明開局沒有城鎮中心的話 建造TC速度都一樣

iamnotgm04/12 10:26最近有些更動其實是對應遊牧之類的開場沒TC的圖 避免在

iamnotgm04/12 10:26這個狀態下發生預期外的事情 阿茲這個也是

love913021804/12 10:30感謝各位解答

cornextreme04/12 11:17不列顛TC那個是修正維修時的成本沒被減價

那應該是指城堡時代後的減免有異常 改了

smallvul35304/12 12:30阿茲這樣改前期的節奏好傷的感覺

我補一下阿茲的部分 不然太多人以為那個加成減免是直接砍

Lucky010504/12 12:34西班牙遊牧砍的好大.. 本來1人造tc速度=其他文明2人,

Lucky010504/12 12:34現在速度砍掉(造第一個tc時)

Despairile04/12 12:34官方看起來要推游牧圖為主要地圖 所以這張圖起始的

Despairile04/12 12:34公平性他們應該是認為至少TC蓋好之前要一致

※ 編輯: Despairile (36.227.202.158 臺灣), 04/12/2023 12:35:27

phoenixzro04/12 13:59衣索比亞本來的團隊加成是什麼啊

bensoncat04/12 14:04一樣是哨站視野,新的是多不用石頭

kohinata04/12 15:20遊戲內翻譯文本又簡轉繁了 豆頁痛

gericc04/12 16:51這樣說起來 葡萄牙的火繩槍科技 就來加風琴砲

williammei04/12 18:27本來還有塔的視野加成,但這次看起來被拿掉了,不過可

williammei04/12 18:27以無限outpost rush其實也沒差了(x

George01704/12 22:37護盾回復那個搞錯嘍,那是攻擊間格-attack reload tim

George01704/12 22:37e(原本1.75s一刀,現在非精銳2s一刀、精銳1.9s一刀)

已改

※ 編輯: Despairile (36.227.202.158 臺灣), 04/12/2023 22:39:03

only103204/12 23:45印加會不會太強

a3456704/13 00:40還好中國沒改 20年的特色差點不見

haoboo04/13 01:09為啥我的選取所有建築物現在通通都沒用了...

haoboo04/13 01:09全TC全馬廄這些點下去都是空的

Despairile04/13 01:25選取好像要重新設定

likarl04/13 08:33選取所有建築如果是數字,會跟快捷鍵的數字編組衝突,把

likarl04/13 08:33數字編組的快捷取消就可以了,昨天也有遇到這個問題

a3456704/13 11:56#1Z5si2ii 這個輪換編組的功能是不是又壞了