[AOE4] 五月測試服 很多東西更新
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=1122&snA=17783&tnum=1
主要內容是從上述連結搬過來 修改一些敘述
共通
馬廄--增加帝王時代科技 偵察望遠鏡(Spyglasses),提升偵查兵的視野
取消原本偵查兵隨者時代演進,視野跟者提升的效果
木牆--HP1500-->1250
裝甲船身--成本改成150肉350金,時間縮短成30秒,德里蘇丹則是免費,時間150秒
弩砲船--對建築額外傷害從45提高到55
阿拔斯王朝
取消通用單位--裝甲步兵,而是以獨特單位--古拉姆替代(成本120肉30金)
具備快速使出二連擊的重甲步兵(適合對付敵方輕甲單位 畢竟攻擊力白值較低)
駱駝騎兵--訓練成本從180肉30金,改成150肉30木30金,減輕食物負擔
駱駝弓手--取消攻擊前的硬直時間,進而提升攻擊速度
駱駝騎兵護盾--現在該科技與駱駝皮甲改成遞進科技,使用一樣的UI
成本下修成75肉200金,研發時間加快至45秒
柚木桅杆--改成封建時代研發,成本75木125金,研發時間20秒,效果從提升軍艦移速
改成增加10%軍艦生命值
中國
一窩蜂火箭的專屬科技--名稱改成額外炮管,不再減少生產成本,改成追加兩次爆擊傷害
地標皇宮與神道--能作為官員稅收的收集點(不再僅回城鎮中心)
擲彈兵--攻擊力變成10,傷害類型改成攻城,對建築額外傷害下修成20
火長矛騎兵--火把傷害下修成30/34,普通近戰攻擊力上升成13/15
德里蘇丹國
取消通用單位--騎手,而是以特殊單位加齊掠奪者取代(成本110肉30木)
該兵種手持狼牙棒,能對重甲單位額外造成2/3/4點傷害,缺點為攻擊速度略為變慢
HP:140/180/200 ATK:13/16/19
戰象單位--取消額外的對建築用象牙劍武器,直接使用近戰類型的獠牙來戳建築
戰象象牙劍近傷50,+45對建築傷害
塔象象牙劍近傷30,+40對建築傷害
英格蘭
預備營地--使用者從長弓兵/溫嘉德遊俠變更成裝甲步兵,無須相關科技研發,每啟動一次
需花費25木,最多同時存在五個營地,效果不再是回血而是為該區域單位提供+30%視野
村民--狩獵用弓箭射程上修到5
重裝甲--成本上升成150肉350金
國王--成本下修成120肉120金
法蘭西
取消通用單位--躉船(弩砲船),改成獨特單位戰爭帆船(War Cog)
法蘭西躉船+1遠程防禦加成延續到新的戰爭帆船屬性中,成本下修成85肉200木30金
新增帝王科技--商人行會,成本200肉500金,每位跑商中的商人每6秒產生1黃金
長管炮--改成帝王時代研發,成本200木500金,傷害加成上升15%且為一併享有加成傷害
上述兩個科技為皇家學院科技,可利用地標提前至城堡時代先行研發
神羅
移除科技--祝福禱告,其效果與虔誠一起合併,村民建造建築速度提升至25%
馬利
戰士斥侯--封建與城堡時代回血效率下修至1.5,帝王時代則是上升至2.5
封建時代跑速下修到1.75,升級成老練戰士斥候後增加對城堡時代遠程部隊傷害100%
獨木舟戰術--成本下修至50木125金,所需時間下修至20秒
牛--採集效率下修至0.81,可接受採集食物效率科技的加乘
進口護甲--成本上升成150肉350金
蒙古
取消通用單位--長矛騎兵,改成獨特單位怯薛,並且可在封建時代訓練(成本120肉80金)
此重裝騎兵具備攻擊後回復3點HP機制,但攻擊力比起其他金馬略低是一點硬傷
HP:145/175/205 ATK:15/19/23 攻擊間格時間1.38 生產需時30秒
草原突騎--帝王新科技,成本150肉350金,怯薛攻擊速度+10%且攻擊回血再+1
草原突騎(強化)--敖包光環下才可研發,成本500石,怯薛攻擊速度+15%且攻擊回血再+2
若已研發上面的科技,則是增加成強化版的狀態
驛站網路(強化)--帝王新科技,成本350石,每2秒回復在驛站光環內商人1HP
銀之樹--折扣與生產效率下修至40%
大汗與斥候--老鷹可在指定地點施放,冷卻時間下修至60秒,可看清樹林中的一切
海盜行為--成本下修成50肉125金,時間下修成20秒
石料商業--成本上升成300肉700金,時間延長至90秒,強化版本上修成需要1000石頭
宮廷建築師--可在敖包或者白色浮屠佛塔研發該科技
打包建築--蒙古包、草原防禦據點以及牧場打包時間僅需1秒
蒙古突騎得到新的獨特圖標
鄂圖曼
雙子叫拜樓神學院--第一叢水果生長時間延長至35秒,其他不變
采邑騎兵--成本上升至120肉40木,HP:160/190/230,ATK:12/15/18,攻擊間格1.75秒
攻擊距離上升至0.75
重型火炮砲台--取代大型箭塔原有通用的火炮砲台,成本250金400石,研發時間60秒
造成遠程傷害100,射程增加,+200對建築傷害,+100對船隻傷害
外勤任務--治療光環改成依時代變化,效果1/1/2/3
蘇丹親兵聯隊--額外追加兩員於首都城鎮中心增援的蘇丹親兵
交易袋--能適用於駐紮在蘇丹哈尼驛站貿易網路內的商人
軍樂隊--生命值依時代變化,變成160/180/200
運輸路線--效果可適用於漁船上
羅斯
狩獵小屋--不會因為光環重疊而受到懲罰,黃金改成固定30秒收一次,狩獵賞金加成
改成直接增加額外加乘率,效果為10%/25%/65%
高等貿易所--不會計算到狩獵小屋的黃金生產上限,計算公式簡化成只需要光環內的樹木
騎士軍刀--改名成騎士戰斧,僅外觀改變(改拿斧)其他不變
精準騎射--改名成騎射培訓,騎射手射程+1,並可解鎖騎射手新能力--疾馳
該能力為8秒內射程+2並以最大移速衝刺
射擊軍--近戰傷害上升至60
移除快速行軍科技
克林姆林宮--可利用新的指令一次性召集所有可用的民兵
城堡瞭望台--成本下修成50石,研發時間下修成15秒
這次改版更新幾乎全部文明都有所改動(神羅表示疑惑)
需要花一些時間重新適應
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哇,改動也太多了
其實要轉我ok啦,哈哈,因為我也是轉的
德里蘇丹的斥侯視野是不是點不到?
遇到這情況請先把駐守在馬廄的學者放出來
研發科技後再把學者重新進駐 科技會照跑
這改動是參考二代的uu嗎XD
看到火槍那邊覺得怪怪的拉上去看才發現是四代,還想說二
代有這種東西嗎
4代在ptt的人氣好像很低,所以我沒自己轉過來 qq
只要四代二代一起的地方 四代人氣都很低
也沒有拉 巴哈4代人氣算略高於2代
克林姆林宮-- 徵兵 是不是在臭普丁
怯薛血太少又比索法騎手貴,真的沒什麼用,不如直接給
蒙古人早期長槍騎兵
克里姆林宮只是算UI優化吧
翻譯推
終於下修馬利了,戰士斥候明明標示跑速一樣但是竟然可以
追殺對家斥候超級不合理。
怯薛有額外鐵槍衝鋒傷害,當然無法和其他白板金馬
比就是
60
[AOE2] 即將到來的平衡更動粗略翻譯如有錯請見諒 一、共同 1.房子近防調整(黑暗時代-2/封建時代-1/城堡時代1/帝王時代3)(和原本相比,黑暗 封建少2,城堡少1) 2.木牆現在花費為3木(以前2木)55
[AOE2] 更新42848更新的東西蠻多的 1.新的活動與獎勵(就是像巴巴羅薩那樣) 2.介面更新 3.新模式:大逃殺 可以包含部分AI一起參與48
[AOE2] 疑似下一次改版之文明更新來源:Hera打大逃殺版本的時候 畫面洩露(明確資訊仍需要等待官方正式公開) 連接中皆可點開看到截取的圖片畫面 註:有些是改敘述 例如說賽爾特攻城器以及保加利亞的銀冠(之前影片有提到) 朝鮮:弓兵系護甲升級免費 銀冠:取消板屋船 改為朝鮮箭塔射程+241
[AOE2] 更新檔50292比較重要的改動如下 1)死鬥移除 改變為帝國戰爭 2)合作模式開放 限定戰役 目前開放都爾(732) 哈斯汀斯(1066) 征服家園(895) 俱利伽羅(1183) 巴菲烏斯(1302)39
Re: [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分新單位的一些數據和測試結果,有些東西還不是很完整(護甲或額外加成之類的) 孟加拉人 大象額外傷-25% 抵抗僧侶強度 *大戳打一般騎士+32 對大象+28 (額外傷害+60 波西米亞+75) *駱駝打一般騎士+9 對大象+0 (額外傷害+9 瞿折羅+13.5)35
[AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC[文明更新] 一般: 在多TC開局的地圖上,中國、瑪雅、印加的額外村民/羊駝 只會從單個TC生成而不是每一個 黑暗時代的木牆與木城門生命值降低 40%27
Fw: [閒聊] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: AOE 標題: [AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵 時間: Fri May 7 21:40:06 2021 德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★25
Re: [AOE2] DE 更新 #44725 + 西方霸主 DLC勃艮第人 騎兵文明 1.經濟科技可以提早一個時代升級 2.馬廄科技便宜50%(缺品種) 3.火藥單位+25%攻擊力17
[AOE4] 世紀帝國4首發八大文明簡介與文明獎勵德里蘇丹國(879~1526) 難度:★★★ 側重:軍事、研究、防禦 文明獎勵 ●漿果叢收集速度+50%17
Re: [閒聊] HoloCure V0.4 已上線補充一些LOG上沒寫的,或者機翻有錯的 (參考holocure wiki等資料) : 更新筆記如下 (機翻+小潤) : HOLOCURE CHANGE LOG : Latest Build: 9/9/2022 : Update 0.4