Re: [新聞] 蔡其昌提議「單一賽季」最快明年實施
※ 引述《ryanpiggy (萊恩)》之銘言:
: 2.六取四,冒泡賽
: 由順序最後的一路打五戰三勝上來,但這樣賽程會拖比較長。
第一輪
第三第四進行三戰兩勝,第三保送一勝,主場各一場
第三的主場先打。
第二輪
第二與第一輪晉級,第二保送一勝,擁有3場主場
分別在前三場,有打到最後一場,第一輪晉級者才有主場
第三輪
第一名與第二輪晉級,第一保送一勝,擁有四場主場
分別在前四場,有打到最後兩場,第二輪晉級者才有主場
如果上演老四傳奇而且又4:3分出勝負,大家的票房都有賺到
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.124.106 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
※ 編輯: waynewww (36.239.124.106 臺灣), 03/27/2023 20:46:32
這樣搞還不如上下半季
噓
這系列都快變棒次文了
噓
賽制OK但主場安排欠噓
推
六取六不是更皆大歡喜
噓
這個主場亂排一通
噓
自信點,直接從第6玩冒泡賽玩到爽
64
上下半季票房的問題 我倒覺得是還好 因為之前取二 導致很多球團怕太多消化適合 現在已經是取三6
懲罰第一名 那好歹戰績好的都要全主場才行 日職是第一輪三場 三場都是上位球隊全主場 先拿一勝 因為日職季後賽還有和局 和局是上位球隊優勢就是了 決勝輪也是優勝球隊全主場 照樣保送一勝1
不知道能不能分區, 雖然現在也才6隊,但應該還是能分成北區跟南區。 北區球隊:樂天、富邦、味全 南區球隊:中信、統一、台鋼 然後取各區的冠軍來打季後賽。72
6隊的話,隨便想幾種模式,感覺都會挺有趣 1.六取四 第一可挑對手 ex: 1vs4, 2vs3 五戰三勝 可考慮給上位圈多一勝或主場優勢,挑隊伍也有話題性。 賽程也比較密集。27
不知道你各位為何這麼愛六取四 中華職棒去年第一名跟第四名的勝場差來到了22.5場勝差...這準水平落差還季後賽勒 如果我第四也能打挑戰賽,我平常認真打比賽幹嘛!?第四都有季後賽那我球迷平日戰績 何必平日進場去支持!? 等季後挑戰賽就好 平常佛性看球就好... 又比如第五第六的球隊我也打不進去,那早早球迷我更不需要進場去支持了吧XD8
我覺得制度本身不是問題欸, 問題在於說,有什麼理由可以讓六隊同意改變制度, 因為今天上下半季大家當初的想法是,大家會有兩次季後賽門票爭取,讓票房和話題增加, 所以這麼多年都沒改,就是因為大家認為這做法比較保守,而且的確可以刺激票房,我如果沒有比較賺錢,那我為什麼不維持上下半季,球團大多都是這種想法, 雖然新聞目前說球團持正面意見,但感覺促成這件事,會長還是要拿正當理由或是利誘讓各球團點頭,8
澳洲各職業聯盟慣用的季後賽制比較好玩, 首先六取四,第一輪1vs2,勝者直接進冠軍戰,敗者與3vs4的勝者打第二輪,勝者再進冠 軍戰。 這樣可以兼顧公平性,進季後賽的各隊也會更重視搶排名。 : 1.六取四 第一可挑對手4
單一賽季的話我覺得原則6取3啦 但是如果打到最後第4名與第3名勝差低於5場內 第4名取得外卡資格 可以先與第3名打驟死賽一場決勝負(主場是第3名的) 全年戰績第1名擁有主場優勢主2-客2-主34
怎麼排都可以, 但是為了讓戰績好的球隊有優勢, 從季後賽開始打, 不管是#3#4對決, 勝者與#2對決,2
大家那麼喜歡六取三/六取四,比起一堆奇奇怪怪的條件 還不如把現行上下半季/全年勝率的主從地位倒過來就好了 現行是半季冠軍勝率較高保送台灣大賽,不論全年名次 改成全年第一保送台灣大賽,不論有沒有半季冠軍 然後全年第二一定有挑戰賽、上下半季冠軍都一定有季後賽
爆
[討論] G7 看好小牛還是快艇晉級各位好 禮拜一凌晨3:30小牛vs快艇 搶七大戰 快艇雖然直到目前為止主場還沒贏過一場 且這樣的尷尬紀錄還得追溯到2017年的季後賽 主場難求一勝的快艇84
[討論] 以球團立場TS多ㄧ勝還是多賺一場比較重要目前的戰況來看 樂天要拿下全年勝率第一 應該是沒有太大的問題 而下半季目前也是由樂天領先 唯一比較有機會威脅的 大概就是中信兄弟 而根據聯盟目前的規章16
Re: [新聞] 明年確定4月2日開季 季後賽新辦法公布我在想的是,這樣就辦法阻止送頭的狀況嗎? 雖然沒明確地說上下半季通包的賽制 但就假設跟17和18年一樣 挑戰賽2-2-1主場 冠軍賽2-2-2主場並保送一勝 這邊拿今年下半季的吱爪喵的狀況來舉例8
Re: [討論] 中職明年一軍6隊應該可以打單一賽季了6隊的話只能10場往上加 因為對上其他5支球隊 主客場各一 那就是10場 可以先試看看一年130場5
Re: [分享] CPBL戰績假設到季末,上下都是樂天季冠 全年戰績一樣是一強三弱 後3隊的戰績,彼此都咬得非常近 當出現有2隊並列第3名的情況時 (就像現在這樣) 2個第3名,先打一場定勝負的驟死賽5
Re: [討論] 因為賽制而抓放,,其實不難解決個人想法,大家參考看看 增隊後賽制其實可以直接改成具上下半季特色的單一球季制 季後賽固定取三名,全年第一與上下半季第一,不滿三隊時依全年勝率補滿三隊 排序依據全年勝率排序,第一輪五戰三勝由第二第三比,勝者進入總冠軍賽七戰四勝 主場優勢依據勝率決定,但季冠軍數量兩邊不等時依數量差保送勝場數,並由對方主場賽程5
[分享] 接下來1週or2週 季後賽主場分佈根據中華職棒的季後賽規則: (引用自維基百科、台灣棒球維基館) 情況一、 上、下半季冠軍不同球隊時,而其中一隊為年度第一時: 直接進行七戰四勝制的台灣大賽,全年勝率較高者享有台灣大賽主場優勢。 勝率較高者享第1、2、6、7場的主場。4
Re: [討論] 中職明年一軍6隊應該可以打單一賽季我覺得季後賽參考日韓階梯賽制比較好 季後挑戰賽分兩輪 第一輪由年度第四打年度第三3戰2勝 獲勝者晉級打年度第二進行第二輪5戰3勝 而季後挑戰賽最終贏家再晉級總冠軍與年度一打7戰4勝4
Re: [討論] 同樣受疫情影響 為何美國日本作法大不同?首先NPB的季後賽是這樣 以往的制度是兩個聯盟優勝隊伍打日本大賽 而在導入CS制度後是這樣: 聯盟優勝者直接進入CS第二輪並保送一勝 所以CS第一輪是聯盟第二跟第三在進行。採3戰2勝,如果戰成平手時則以聯盟排名較高者
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