[閒聊] 美式還是日式?
我是說RPG啦
雖然美式的RPG自由度比較高
但畢竟日式從小接觸也習慣了
玩到後來好像還是對JRPG比較有感
抱歉只是一個美式日式的廢文
剛好最近P5R特價就買了
現在正在玩
齁勝
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各有各的好 只是美式的長大才覺得好玩
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之前冬特90%off https://reurl.cc/yYrNGM
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[閒聊] 推薦明顯主線的新手友善美式RPG平常都是玩日式RPG, 上週換口味開始玩神諭原罪2, 雖說不是不習慣奇幻風格,介面畫風也很不錯, 但怎樣都無法融入遊戲當中, 看不懂劇情,支線比主線多,35
[問題] 為什麼日式rpg自由度沒美式高美式rpg一大堆都什麼都能破壞, 可以殺npc, 還有把別人家搬光, 連什麼鍋碗瓢盆都能帶走, 日式rpg基本就箱子可以翻而已33
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?柏德之門出版時的年代是這樣的..... 美式RPG一灘死水,日式RPG大流行,各種其它種類遊戲大興。 那時有個口號叫美式RPG己死,有沒有一種熟悉感。年年都有人喊○○己死。 然後柏德之門出現了.... 那年代玩RPG還是鍵盤為主要操作,而柏德之門是滑鼠為主,鍵盤為輔。16
[少前] 美式戰棋和日式戰棋的區別是什麼?少女前線2都說是融入美式戰棋的玩法 那麼,美式戰棋和日式戰棋的區別是什麼? 總結一下各種說法... 美式:由FPS發展成戰棋 日式:由RPG發展成戰棋20
[閒聊] 很久沒玩單機RPG 回鍋會怎麼處理?有時玩單機遊戲會玩到半途退坑 可能是膩了、也可能是跑去玩其他遊戲 過了幾個月或幾年又會突然想再拿出來玩一下 但劇情可能已經忘得差不多了 如果這時想回鍋的話17
Re: [閒聊] 推薦明顯主線的新手友善美式RPG不是阿 美式rpg或者說crpg跟jrpg最大不同就是支線的內容豐富度 傳統日式rpg不外乎送貨採集a to b 然後就是自由度 不是說罐頭開放世界那種自由度 是你不會被強制綁定要做啥 絕大多數crpg完成任務都有不只一種的方法 神界原罪2已經算是非常容易理解跟入門的18
[閒聊] RPG有幾種分類?現在看到各種RPG分類 日式RPG: 泛指日式風格,不過日廠不喜歡被這樣叫,基本上也沒啥定義 美式RPG: 名字可以自己取欸 ARPG: 動作RPG,有點像是即時制RPG CRPG: 模仿TRPG分類,比如BG314
Re: [問題] 有沒有非歐美公司作的CRPG遊戲?我認為你要說的應該是美式RPG比較精確。 我就隨便推薦一個elona,跟金庸群俠傳 : 這裡指的CRPG的關鍵字是: : 1.套用DND、COC、Pathfinder或是其他TRPG系統 所謂桌面角色扮演規則,就是一套規則公式而已,14
Re: [問題] 柏德之門1當年真的好玩嗎?小時候 (90年代) 我算是美式日式RPG雙棲 不過主要是以日式RPG為主 首先除了少數例外(比如說像創世紀系列) 那個年代美式日式RPG玩法差異其實不大 鑒於我當年只是個死國中生英文不夠好5
Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞最早的rpg遊戲是在dos出的 是用文字互動 後來即時動作變多,日本RPG 還在回合制 不過到了2023年 JRPG的範圍就更廣了,就是攏長的劇情 至於有人扯到 美國憑甚麼 POP 其他都要加J-POP K-POP 會問這種為什麼的一定沒聽音樂,J-POP和K-POP 跟美式 流行越差很多,同理 J-ROCK也
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