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Re: [情報] 迷你地下城 One Deck Dungeon 新擴集資

看板BoardGame標題Re: [情報] 迷你地下城 One Deck Dungeon 新擴集資作者
wake
(Wake)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:3

Greatsea: 這系列玩起來如何 08/14 16:38
wake: 就機制小品 0 劇情,我個人滿喜歡的,但擴充變化太少挺可惜 08/14 17:31



One Deck Dungeon 我自己滿喜歡的,機制簡單漂亮情境感佳,


核心機制簡化來說:

- 洗混一套遭遇牌組

- 探索拿取四張遭遇牌(牌背是門的圖案)

- 自由決定要打開 / 進入哪扇門,

- 門內可能有陷阱或怪,依角色屬性/技能骰骰子,用擺放決定是否通過檢定

- 打贏/檢定通過可拾取該卡來提升屬性/增加技能/升級

- 一直打到下樓(遭遇牌庫用完 - 牌庫同時代表時間,許多動作會耗時=消耗牌庫)

或第三次下樓後遇王



喜歡的點:

1. 牌背圖案有畫龍點睛之妙,每次翻牌很有地城開門感覺

2. 打贏後牌可以拿來三擇一使用,角色成長選擇多

3. 成長的回饋感強,累積夠多屬性/裝技能後,一次操作一堆骰子很痛快

4. 檢定判定方式(骰子操作擺放)的成功失敗設計的很精巧

5. 消耗時間=牌庫棄牌很巧妙,增加每一輪抽牌隨機性

5. 小小一盒+機制夠簡單很好上手



覺得可惜的點:

1. 只能 1 到 2 人玩

2. 角色成長殊途同歸。主遊戲+一擴+小擴+PnP 應該有 13 個角色了,

差異幾乎只在初始屬性和技能,每隻玩起來都是堆疊主副屬+累積好用技能。

只會感覺到難度上的變化(角色屬性/技能有沒有剛好對到遭遇的陷阱/敵人)

3. 多個地城雖有難度差別,但遭遇牌庫畢竟只有一套,重開次數多了只剩玩機制



這次增加的 Relics 和 Forge 不知道能不能帶來新氣象 XD


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Greatsea08/14 23:31哈哈哈好我看完了,真好玩,感覺combo不錯

wake08/14 23:53來來我丟一套給左大 XD

Greatsea08/15 00:16太客氣了啦wake兄!

xrkismh61408/15 12:45這遊戲我還好 主要是要一直抽牌發牌有點煩 配件很小

xrkismh61408/15 12:45然後角色養起來之前很容易因為爛骰快速game over 有

xrkismh61408/15 12:45了電子版後我就沒有再開過實體了

arcanite08/15 17:54缺點就是一套最多只能2人玩 偏小品

aboutbaw08/15 18:19這款單人玩很不錯 推薦!

Greatsea08/15 18:23有小孩後,看到單人的,會有種懂我的感覺

kafai08/16 09:53現在買遊戲都先看有沒有單人模式